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3D专题
频谱分析仪与测量技术基础 【1.8】
通常,分辨率带宽被定义为滤波器的
3d
B带宽。为了某些特殊的测量应用,也可
BinaryStarXin
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2025-02-08 14:25
频谱分析仪使用
射频衰减器
超外差频谱分析仪原理
分辨率带宽
滤波器的形状因子
本振的相位噪声
阻抗失配
Github 2025-02-05 C开源项目日报 Top9
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量C项目9Fortran项目1Shell项目1Klipper-开源
3D
打印机固件创建周期:3087天开发语言:C协议类型:GNUGeneralPublicLicensev3.0Star
老孙正经胡说
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2025-02-08 14:54
github
c语言
开发语言
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Java多线程与高并发
专题
——线程池源码剖析
引入我们先梳理一下如何自定义线程池,首先ThreadPoolExecutor中,一共提供了7个参数,每个参数都是非常核心的属性,在线程池去执行任务时,每个参数都有决定性的作用。但是如果直接采用JDK提供的方式去构建,可以设置的核心参数最多就两个,这样就会导致对线程池的控制粒度很粗。所以推荐自己去自定义线程池,也就是手动的去newThreadPoolExecutor设置他的一些核心属性。自定义构建线
黄雪超
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2025-02-08 09:48
技术基础
java
开发语言
并发编程
第一节《OpenCascade 概述与基础》
OpenCascade是一个开源的CAD(计算机辅助设计)、CAE(计算机辅助工程)和CAM(计算机辅助制造)工具库,主要用于几何建模、网格生成、
3D
可视化、物理仿真等任务。
《雨声》
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2025-02-08 07:32
OpenCasCade入门学习
算法
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如
3D
游戏开发常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Docker容器启动时初始化MySQL数据库
否则就会实现下面的异常:ERROR1046(
3D
000)atline7:Nodatabaseselected那么接下来我们将利用这一机制来实现Docker容器启动时初始化数据库。3.自定义D
大厂在职_Xbg
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2025-02-08 03:32
数据库
docker
mysql
【
专题
】2024年直播、短视频:抖音、小红书、快手行业报告汇总PDF合集分享(附原数据表)
原文链接:https://tecdat.cn/?p=38697在当今数字化飞速发展的时代,直播、短视频行业已然成为了大众生活与商业运作中不容忽视的重要力量,正不断重塑着信息传播与消费的格局。2024年,这一领域更是呈现出多元且复杂的发展态势。从内容创作者生态来看,抖音、小红书、快手等平台各有热门与竞争激烈的赛道,创作者们在不同的内容板块中各展身手。网络主播作为行业核心力量,其工作时长、从业原因也折
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2025-02-07 22:50
数据挖掘深度学习机器学习
【合集】Java进阶——Java深入学习的笔记汇总 &; 再论面向对象、数据结构和算法、JVM底层、多线程
目录前言面向对象
专题
再论面向对象封装和关键字private,t
begei
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2025-02-07 19:17
面试
学习路线
阿里巴巴
java
学习
笔记
【java】java 定时任务线程池 ScheduledThreadPoolExecutor 源码阅读
文章目录1.概述1.1问题1.2简介1.2数据结构2.源码解析2.1接口和类2.1.1Delayed接口2.1.2ScheduledFuture接口2.1.
3D
elayedWorkQueue2.1.3.1take2.1.3.2offer2.1
九师兄
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2025-02-07 18:10
java
开发语言
Unity
3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
MySQL知识大总结(进阶)
一,数据库的约束1,约束类型1notnull非空约束,标记这个字段不可以为空2unique唯一约束,标记这个字段的值是该列唯一的值,在这一列的其他行,不可以与该字段相等
3d
efault默认约束,在该字段没有赋值时
m0_74825466
·
2025-02-07 16:58
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
vue3+vite 在已有项目集成mars
3d
引入按照mars
3d
官网的环境要求和版本下载依赖我本地环境是nodev20.x.x,npmv10.x.x,vite依赖版本“vite”:“5.3.2”,“mars
3d
”:“~3.8.0”,“mars
3d
-cesium
不喝可乐_
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2025-02-07 15:53
前端
笔记
YAMAHA 钢琴型号与年代对应表
YAMAHA不同时代对应的编号和主要型号发行年制造编号主要系列型号1946~400001002003001954~50000U1aU1bU1cU3a1959~90000100Du2aucbu3bu3cu
3D
1965
fdtsaid
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2025-02-07 14:43
YAMAHA
21
3D
包围盒模块(box
3d
.rs)
一、box
3d
.rs源码usesuper::UnknownUnit;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::num::*;usecrate::point::{point3
Source.Liu
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2025-02-07 09:12
rust
euclid
CAD
Java多线程与高并发
专题
——线程池补充1
引入首先,如上图所示,结合上一篇线程池相关文章的内容,我们总结一下线程池的内部结构如下:第一部分是线程池管理器,它主要负责管理线程池的创建、销毁、添加任务等管理操作,它是整个线程池的管家。第二部分是工作线程,也就是图中的线程t0~t9,这些线程勤勤恳恳地从任务队列中获取任务并执行。第三部分是任务队列,作为一种缓冲机制,线程池会把当下没有处理的任务放入任务队列中,由于多线程同时从任务队列中获取任务是
黄雪超
·
2025-02-07 08:36
技术基础
java
并发编程
开发语言
Java多线程与高并发
专题
——线程池补充2
引入前面我们通过以下问题梳理了线程池相关内容:Java多线程与高并发
专题
——线程池为什么要使用线程池?如何使用线程池?使用线程池的优缺点?线程池的各个参数的含义?线程池有哪几种拒绝策略?
黄雪超
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2025-02-07 08:36
技术基础
java
开发语言
并发编程
3D
数据可视化与SVM分类
本文将通过一个实例展示如何使用Python的Matplotlib库来绘制
3D
数据点和SVM分类面的可视化,解决我在编程中遇到的问题。
t0_54coder
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2025-02-07 07:24
编程问题解决手册
3d
信息可视化
支持向量机
个人开发
架构师⾯试题 - Kafka
专题
篇
1.KAFKA是什么?.........................................................................................................................32.KAFKA的设计时什么样的呢...................................................
cesske
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2025-02-07 05:15
kafka
分布式
使用aspose-cells进行excel转PDF 并且Linux中文方框解决方案
com.asposeaspose-cells21.11Aspose.TotalforJavaAspose.WordsforJavaEnterprise20991231209912312
3d
cc79f-44ec
戴子
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2025-02-07 05:42
excel
pdf
java
WWDC 2018:细说 Swift 包管理工具 (Swift Package Manager)
WWDC2018Session411:GettingtoKnowSwiftPackageManager查看更多WWDC18相关文章请前往老司机x知识小集xSwiftGGWWDC18
专题
目录作者:KANGZUBIN
知识小集
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2025-02-07 05:10
Flutter 插件使用必知必会,
专题
解析
介绍插件的搜索方式,三方库评估的意义和基本思路介绍如何给应用添加插件,从源码角度看插件是如何注册生效的介绍如何给插件指定版本和解决版本冲突问题介绍依赖源的种类,如何从pub/git/本地指定依赖库介绍依赖的2种分类方式:直接依赖和传递依赖;常规依赖和dev依赖介绍pub这个包管理工具获取依赖的流程和lockfile文件的意义目录结构获取插件插件的使用依赖的分类包管理总结获取插件这里的Flutter
m0_66264569
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2025-02-07 04:07
程序员
架构
移动开发
android
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据本文是对B站上Cesium一小时极速入门(音量调大)_哔哩哔哩_bilibili的学习结果本文主要解决以下问题:Cesium的部署本地
3d
tiles
CHPCWWHSU
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2025-02-07 04:04
Cesium+三维
C++
3d
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】从计算机基础到HTML开发:Web开发的第一步
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、
3D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。著名专家进行特邀
禁默
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2025-02-07 00:07
前端
前端
html
计算机视觉
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity
3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
日期作者版本备注2022-10-0
3d
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区
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2025-02-06 21:57
[学习笔记][Unity
3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
【算法】动态规划
专题
④ ——LCS(最长公共子序列)+ LPS(最长回文子序列) python
目录前置知识LCS举一反三LPS前置知识【算法】动态规划
专题
③——二维DPpython子序列定义为:不改变剩余字符顺序的情况下,删除某些字符或者不删除任何字符形成的一个序列。
查理零世
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2025-02-06 16:15
动态规划专题
算法
动态规划
python
系统稳定性问题
专题
《C专家编程》7.7.1总线错误事实上,总线错误几乎都是由于未对齐的读或写引起的。之所以称之为总线错误,出现未对齐的内存访问请求时,被组赛的组件就是地址总线。对齐的意思是数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍内存位置上。7.7.2段错误段错误或段违规(segmentationviolation)应该已经很清楚。因为前面对段模型已经做了解释。在sun硬件中,段错误是由于内存管理单元(负责支持虚拟内
Mapleay
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2025-02-06 15:43
stm32
如何制作
3d
虚拟人物?
3d
虚拟人物制作有何作用?
3d
虚拟人物制作通过计算机、动画技术将创意和想象力转化为现实世界中的虚拟人物形象。
3D
虚拟人物制作是一种利用计算机技术来创建并模拟逼真的虚拟角色的过程。
huoyingcg
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2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
DES &
3D
ES 简介 以及 C# 和 js 实现【加密知多少系列_2】
〇、简介1、DES简介DES全称为DataEncryptionStandard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。在很长时间内,许多人心目中“密码生成”与DES一直是个同义词。直到1997年NIST(美国国家标准与技术研究院)开始公开征集更安全的加密算法以
橙子家czzj
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2025-02-06 12:21
elasticsearch
c#
javascript
16 旋转操作模块(rotation.rs)
源码usecrate::approxeq::ApproxEq;usecrate::trig::Trig;usecrate::{point2,point3,vec3,Angle,Point2D,Point
3D
Source.Liu
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2025-02-06 10:34
euclid库
CAD
euclid
rust
python 库总结
blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像游戏类GUI类web框架类科学计算类2D/
3D
杜小伙伴
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2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
大规模语言模型从理论到实践 DeepSpeed实践
大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践文章目录大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践1.背景介绍1.1大规模语言模型的兴起1.2训练和部署LLM的挑战1.
3D
eepSpeed:赋能LLM
AI天才研究院
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2025-02-06 01:59
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
AI大模型应用入门实战与进阶
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
git(8)Git 与其他系统
$gitsvnrebaseMREADME.txtr80=ff829ab914e8775c7c025d741beb
3d
523ee30bc4(trunk)First,rewindingheadtoreplayyourworkontopofit
前端罗欢
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2025-02-06 00:50
Java
经验分享
架构
java
3D
图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在
3D
图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
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2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
[独有源码]springboot演唱会门票售卖系统_4w5
3d
借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计
本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统的选题背景和意义选题背景:随着音乐产业的发展和人们对音乐演出的热情不断高涨,演唱会门票销售成为了一个重要的商业模式。然而,传统的演唱会门票销售方式存在一些问题,比如排队购票、抢票软件刷票等现象频繁出现,给消费者带来了很多不便。因此,设计一个高效、公平、安全的演唱会门票售卖系统具有重要意义。意义:首
拉期程序
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2025-02-05 22:31
spring
boot
课程设计
后端
【
专题
】DeepSeek技术颠覆or创新共赢,开启Al算法变革元年报告汇总PDF洞察(附原数据表)
原文链接:https://tecdat.cn/?p=39544在科技飞速迭代的当下,人工智能领域正经历着深刻变革,AIAgent的发展尤为引人瞩目。随着数字化进程的加速,全球数据量呈指数级增长,如同为AIAgent的发展提供了丰沃土壤。海量数据不仅为模型训练提供了坚实基础,更驱动着AIAgent在各领域的创新应用。与此同时,国产大模型在近期密集涌现,数量已颇具规模且广泛渗透到多个垂直行业,展现出强
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2025-02-05 22:18
数据挖掘深度学习机器学习算法
ip数据报考研
标志(MF/DF)
3D
F=1时禁止
代码小白 ac
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2025-02-05 14:34
考研
程序员副业推荐
专题
—如何利用AI来写公众号
利用AI高效撰写微信公众号文章,需结合平台长图文特色与用户阅读习惯,覆盖选题策划、内容生成、排版优化、数据复盘全流程。废话不多讲,直接干货开讲,以下为分步骤实操指南:一、AI辅助公众号内容生产全流程1.选题与标题优化•工具推荐:ChatGPT、Claude、新榜/清博大数据•爆款选题公式:你是一个10年经验的公众号主编,针对[职场/育儿/财经等]领域:1. 结合近期热点(如五一调休争议、AI失业焦
计算机学长
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2025-02-05 13:00
程序员副业推荐
人工智能
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染2D、
3D
矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心角色,通过使用GLSL(OpenGLSha
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Blender:Blender动画渲染与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender基础设置了解Blender渲染引擎Blender是一款功能强大的开源
3D
创作软件,它提供了多种渲染引擎供用户选择
chenjj4003
·
2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
3d
sMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3d
sMax:动画短片制作全流程
3d
sMax:软件基础与界面介绍
3d
sMax基本操作在开始动画短片的制作之前,熟悉
3d
sMax的基本操作是至关重要的。
chenjj4003
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2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将
3D
场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
不同数据库与 WebGL 集成
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能
3D
图形渲染提供了强大的工具。
一只小灿灿
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2025-02-05 11:13
#
WebGL
数据库
webgl
FilmAgent:虚拟
3D
空间中端到端电影自动化的多代理框架
2、与Sora比较一、关于FilmAgent官网:https://filmagent.github.io/Code|Video|Slides|XFilmAgent是一个多代理协作系统,用于
3D
虚拟空间中的端到端电影自动化
伊织code
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2025-02-05 10:02
#
AI
开源项目
3d
FilmAgent
电影
agent
代理
端到端
MySQL 进阶
专题
:自连接、子查询与合并查询的深入探讨
自连接、子查询与合并查询的深入探讨在关系型数据库中,自连接、子查询和合并查询是非常重要的技术。它们不仅能解决复杂的业务需求,还可以优化代码逻辑。本文结合实际案例和SQL语句,带您深入了解这些技术的使用场景和意义。自连接:表内关系的巧妙处理自连接是指在同一个表上执行连接操作。其作用在于处理表内的层级关系或对比同表中不同记录的属性。使用场景层级结构处理:如组织架构、商品分类。数据对比:如同一张表中,不
Purified_Soda
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2025-02-05 09:00
MySQL数据库
数据库
oracle
mysql
学习
adb
SQL
3D
图形学与可视化大屏:如何让材质与光照进行交互。
一、理解材质属性与光照模型材质属性的组成颜色:材质的基本颜色,决定了物体在没有光照时的外观。可以分为漫反射颜色、镜面反射颜色和环境光颜色等。粗糙度:描述材质表面的粗糙程度,影响光线的反射方式。粗糙度越高,反射的光线越分散;粗糙度越低,反射的光线越集中。金属度:表示材质是否具有金属特性。金属材质通常具有较高的镜面反射和特定的颜色特性,而非金属材质则具有不同的反射特性。透明度:决定材质是否透明以及透明
大象数据工场
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2025-02-05 08:22
3d
材质
可视化大屏
可视化
DREAMFUSION: TEXT-TO-
3D
USING 2D DIFFUSION
ABSTRACTRecentbreakthroughsintext-to-imagesynthesishavebeendrivenbydiffusionmodelstrainedonbillionsofimage-textpairs.Adaptingthisapproachto
3D
synthesiswouldrequirelarge-scaledatasetsoflabeled
3D
dataande
于初见月
·
2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
Gaussian Splatting:
3D
Reconstruction and Novel View Synthesis, a Review(3)
ABSTRACTImage-based
3D
reconstructionisachallengingtaskthatinvolvesinferringthe
3D
shapeofanobjectorscenefromasetofinputimages.Learning-basedmethodshavegainedattentionfortheirabilitytodirectlyestimate
3D
sh
于初见月
·
2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
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