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3D动作绑定
在mac中安装Colima使用docker(替代Docker Desktop)
目录推荐方案:Colima+DockerCLI(原生ARM支持)步骤1:安装必需工具步骤2:启动Colima(优化ARM虚拟机)步骤3:
绑定
DockerCLI到Colima步骤4:验证Docker运行方案对比与注意事项常见陷阱卸载残留配置
IKun-bug
·
2025-02-12 08:20
docker
容器
k8s
策略泛化的无
动作
推理
25年2月来自斯坦福的论文“Action-FreeReasoningforPolicyGeneralization”。端到端模仿学习为训练机器人策略提供一种有前途的方法。然而,泛化到新环境(例如未见过的场景、任务和目标实例)仍然是一项重大挑战。尽管大规模机器人演示数据集已显示出诱导泛化的潜力,但它们的规模化需要大量资源。相比之下,人类视频数据丰富多样,提供一种有吸引力的替代方案。然而,这些人类视频
硅谷秋水
·
2025-02-12 07:44
智能体
大模型
计算机视觉
人工智能
深度学习
机器学习
计算机视觉
语言模型
随手记:微信小程序消息通知/消息推送(前端版)
小程序推送有两种方式:1.小程序
绑定
公众号,用户关注公众号,公众号推送,公众号携带小程序链接,点击进入小程序2.小程序订阅消息(服务通知推送)第一种小程序
绑定
公众号:(其实大部分都是后端,前端准备好点击消息需要跳转的
peachSoda7
·
2025-02-12 07:43
微信
小程序
前端
【WPF】MVVMLight
1、结构:2、优点:(1)低耦合:视图(View)独立于Model的变化,一个ViewModel可以
绑定
到不同的Vie
阿月浑子2021
·
2025-02-12 07:12
WPF
wpf
如何离线安装pip
源或者不具备外网条件下我们需要使用离线安装操作步骤1、找到合适的版本安装包访问:https://pypi.org/输入pip选择pip23.0.1如果需要指定版本可以查看releasehistory如下图2、安装
动作
温酒往事·
·
2025-02-12 07:41
python
pip
linux
python
F-PointNet 论文阅读理解
总述本文提出一种方法:使用成熟的2D的目标检测方法中cnn提供的regionproposal和
3D
的目标检测定位(也就是pointnet处理点云),将二者结合利用RGB-D映射和一个叫做锥体(Frustum
咸鱼和白菜
·
2025-02-12 06:07
目标检测
f-pointnet
点云
目标检测
WIFI 配网方式(AP模式、Smartconfig等模式)
spm=1001.2014.3001.5502参考:Wifi设备配网问题地址:https://blog.csdn.net/boazheng/article/details/90906184目录概述配网与
绑定
概念
行稳方能走远
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2025-02-12 04:56
IOT
udp
网络
网络协议
Unity Dots理论学习-1.关于性能
在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和
动作
、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
Unity 2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity版本unity2019及以上(u
3d
2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在unity2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在unity2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
对DeepSeek-R1通过强化学习提升大型语言模型推理能力的技术原理解析
•关键要素:包括环境(模型所处的推理任务场景)、状态(模型在推理过程中的当前情况,如已有的推理步骤、已知信息等)、
动作
(模型在当前状态下做出的推理决策,如选择何种推理方法、如何组织语言等)、奖励(根据模型的
动作
和结果给予的反馈
一只贴代码君
·
2025-02-12 02:12
语言模型
人工智能
自然语言处理
学习
AI编程
开发语言
前端主题色的切换
我的解决方案是:在根标签html上
绑定
自定义属性data-v-css,根据他的值去切换主题的样式//自定义标签data-v-css设定white为白色主题,black为暗黑主题全局引入css文件,也就是区分主题的
徐横溢
·
2025-02-12 02:42
前端
css
GamePlay架构
在UE中,
3D
世界是由Actors构建起来的,而Actor又拥有各种Component,之后又有各种Controller可以控制Actor(Pawn)的行为。
肘子zhouzi
·
2025-02-12 01:05
【前端】【面试】【经典一道题】vue中组件传值的几种方式
父组件在使用子组件时,通过在子组件标签上
绑定
属性来传递数据,子组件通过props选项接收这些数据。import{ref}from'vue';importChildComponentfrom'.
患得患失949
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2025-02-12 01:03
面试考题专栏(前后端)
vue.js
前端
javascript
fps
动作
系统10:右键机瞄
文章目录右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实例从蓝图中设置镜头视野时间轴playreverseupdate插值和f插值到的区别值得注意的是,lerp配合时间轴也可以实现基于时间的过渡。右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现右键设置镜头的视野即可。设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实
qq_42863961
·
2025-02-12 01:32
fps
虚幻
fps
动作
系统5:角色冲刺
文章目录输入键盘startedcompleted速度的过渡f插值到原理使用插值实现速度到目标速度的过渡。疑问减速时,为什么600到300很慢,而300到0很快。输入键盘started按下时触发,此时值为truecompleted松开时触发,此时值为false速度的过渡如果没有过渡,那么速度会很快直接到最大速度,我们希望速度到最大速度之间有一个过程。f插值到输出current和target的中间值。
qq_42863961
·
2025-02-12 01:02
fps
虚幻
如何管理能力比自己强的下属
管理能力强的下属通常有着非凡的工作能力,他们能够快速解决问题、提出创新的解决方案,并且在团队中起到积极的推
动作
用。
·
2025-02-12 01:32
管理
一篇文章搞懂——ansible-playbook高级用法
Task实际是调用ansible的一个module,将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联合起来,按事先编排的机制执行预定义的
动作
Playbook文件是
Echo.py
·
2025-02-12 01:30
运维
ansible
自动化
Playbook
YAML
GaussianSpeech:音频驱动
3D
GS Avatar
为了捕捉人类头部的表达性和细节特征,包括皮肤皱褶和更细致的面部
动作
,文章提出将语音信号与三维高斯散射相结合,以创建逼真且时间上连贯的运动序列。
AIGC探路者
·
2025-02-12 00:57
音视频
3d
科研
计算机视觉
数字人
3D视觉
talking
head
fps
动作
系统9:动画音频
文章目录动画音频创建音频蓝图cue音量乘数音效衰减衰减空间
绑定
到动画动画序列轨道动画音频创建音频蓝图cue音量乘数音量大小音效衰减空间音效衰减空间
绑定
到动画动画序列轨道横着的方向是有不同的轨道的,阴影的就是
qq_42863961
·
2025-02-12 00:26
fps
虚幻
react入门笔记
1.JSX的用法functionApp(){letmsg='react的插值';return({msg})}jsx中也可以
绑定
属性,
绑定
属性时不能加引号functionApp(){leturl='https
2201_75694264
·
2025-02-12 00:24
react.js
笔记
javascript
四、类和对象(五)
1.多态的基本概念分为两类静态多态:函数重载和运算符重载属于,复用函数名动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态区别静态多态的函数地址早
绑定
,编译阶段确定函数地址动态多态的函数地址晚
绑定
,运行阶段确定函数地址父类成员函数前面加
赋箫
·
2025-02-11 23:42
c++编程
开发语言
c++
算法
Vue2常用指令
二、常见指令详解1.v-bind功能:v-bind指令用于动态
绑定
HTML属性。我们可以根据数据的变化来动态更新元素的属性值。示例代码:exportdefault{data(
鸡吃丸子
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2025-02-11 22:38
前端
javascript
开发语言
vue.js
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
Go 语言常用的结构体标签解析
在Go语言中,结构体标签(StructTags)是用于在结构体字段上附加元数据的字符串,通常用于JSON序列化、数据库ORM
绑定
、表单验证等场景。
nbsaas-boot
·
2025-02-11 15:14
golang
开发语言
后端
鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:优化复杂UI页面的性能——自定义组件冻结(freezeWhenInactive属性)
在这些情况下,当状态变量
绑定
了多个UI组件,其变化可能触发大量UI组件的刷新,进而导致界面卡顿和响应延迟。为了提
邹荣乐
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2025-02-11 15:14
HarmonyOS
自定义组件冻结
复杂UI页面
优化页面性能
页面路由
TabContent
Navigation
HarmonyOS
NEXT
arcgis api 4
BaseDynamicLayer继承自layer类动态地图图层,无法在浏览器中缓存;不支持
3D
中的自定义动态图层BuildingSceneLayer继承自layer类,用于SceneView中可视化具有详细内部的建筑物
「已注销」
·
2025-02-11 14:42
Web前端
经验分享
前端
前端框架
MVVM模式是什么? 它的优点?它和mvc的区别?
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View和ViewModel的双向数据
绑定
,这使得ViewModel的状态改变可以自动传递给View
试图让你心动
·
2025-02-11 12:59
vue.js
mvc
java
开发语言
在 Tkinter 前端添加 Python 功能
这涉及到
绑定
控件(按钮、文本框等)与Python函数或操作。下面是一个简单的示例,展示如何在Tkinter中创建一个界面,并将Python功能(例如检测热插拔事件或处理输入数据)添加到界面中。
q56731523
·
2025-02-11 12:59
前端
python
状态模式
MVVM的概念、原理及实现__BaiMoci
Model代表数据模型,可以在model中定义数据修改和操作的业务逻辑;view表示ui组件,负责将数据模型转换为ui展现出来,它做的是数据
绑定
的声明、指令的声明、事件
BaiMoci
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2025-02-11 12:26
Vue实战
html
vue
IP地址SSL证书申请步骤
通常,SSL证书
绑定
在域名上,但在某些情况下,我们可能只通过IP地址来访问网站。这时,就需要使用IP地址SSL证书。
·
2025-02-11 11:42
ssl证书httpsip地址
只有IP地址能申请SSL证书吗
传统认知中,SSL证书通常与域名
绑定
,但现实中,大量场景依赖IP地址直连访问:企业内网服务:OA系统、
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2025-02-11 11:03
ssl证书httpsip地址
常见的前端框架和库有哪些
特点:提供双向数据
绑定
,简化数据和UI状态的同步。强大的依赖注入机制,促进代码的可测试性。具有丰富的生态系统和工
默萧笙故
·
2025-02-11 11:49
.NET
C#
前端框架
前端框架
c#
.net
通过docker部署grafana和mysql
2.1docker网络设置-2.2防火墙设置3.MySQL-3.1启动MySQL-3.2配置mysql-3.3创建只读用户-3.4创建数据库4.Grafana-4.1启动Grafana-4.2配置数据源-4.
3d
ashboard
jh035
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2025-02-11 11:46
docker
grafana
mysql
Vue 双向数据
绑定
的原理
Vue的双向数据
绑定
是其核心特性之一,它可以让视图与数据保持同步,简化了开发者在DOM操作上的工作。
呀啊~~
·
2025-02-11 10:14
【前端框架与库】
vue.js
前端
前端框架
面经zhenyq
例如:上半身可以播放挥剑
动作
。下半身仍然保持行走或站立的
动作
。2.基础准备确保角色有
绑定
骨骼的Avatar,并设置好Animator。角色的动画资源(如跑步、挥剑等)已经导入并准备好。
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
lucene
全文检索
搜索引擎
设计模式-命令模式
也就是说可以把一些
动作
封装为对象,以便于我们随心所欲地存储、传递和调用它们。这种正式的定义一般都比较抽象的,我们下面通过设计一个遥控器的例子来理解。
管大虾
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2025-02-11 07:17
设计模式
设计模式
命令模式
ASP.NET Coer Kestrel Web服务器配置终结点
Kestrel:已删除默认HTTPS
绑定
从.NET7的Kestrel中删除默认HTTPS地址和端口。
AAA猪饲料批发李师傅
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2025-02-11 05:04
.NET
ASP.NET
Core
Kestrel
服务器
HTTPS
vue3中v-model的原理
具体来说,v-model做了以下几件事情:初始化
绑定
:当Vue实例创建时,它会解析模板中的v-model指令,并找到对应的表单元素。
zzzjnnn
·
2025-02-11 04:58
vue
前端
vue.js
Vue2中v-model和.sync修饰符的实现原理及区别
文章目录引言一、v-model二、修饰符.sync三、总结引言 Vue2中实现双向数据
绑定
的方式有两种,一个是v-model,一个是.sync修饰符。
9527566465
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2025-02-11 04:58
javascript
vue.js
前端
增强具身基础模型的通用
动作
尽管有许多众包具身数据集可用,但由于不同机器人的物理具身和控制界面不同,它们的
动作
空间往往表现出显著的异
硅谷秋水
·
2025-02-11 04:25
智能体
大模型
计算机视觉
语言模型
深度学习
机器人
人工智能
机器学习
Processing P5js姓氏数据可视化项目
环境需求Processing3.x或更高版本配套CSV数据文件(data.csv)必要的图像资源(2.jpg,back.jpg)三、代码详解1.初始化(setup()函数)设置创建1920x1080的
3D
厉掣
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2025-02-11 02:39
信息可视化
matplotlib绘制三维曲面图时遇到的问题及解决方法
常见问题及解决方法1.导入错误或模块缺失在使用Matplotlib绘制三维图形时,必须导入mpl_toolkits.mplot
3d
模块。
lingllllove
·
2025-02-11 02:08
matplotlib
VividTalk:基于三维混合先验的单次音频驱动说话人头部生成
然而,由于音频与
动作
之间的一对多映射关系,还没有模型在所有这些指标上领先或并列。在本文中,我们提出VividTalk,一个两阶段的通用框架,支持生成具有上述所有属性的高视觉质量说话人头部视频。
AIGC探路者
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2025-02-11 02:35
计算机视觉
数字人
科研
talking
head
vividtalk
Vue事件处理 -
绑定
事件
Vue渐进式JavaScript框架基于Vue2的学习笔记-Vue事件处理-
绑定
事件及事件处理目录事件处理
绑定
方式函数表达式
绑定
函数名输入框
绑定
事件拿到输入框的值传值加事件源事件第三种写法总结事件处理
绑定
方式函数表达式在按钮上使用函数表达式
绑定
事件处理
JSON_L
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2025-02-11 01:29
前端
#
Vue
javascript
vue.js
前端
BUUCTF Crypto题目记录
MD5e00cf25ad42683b
3d
f678c61f42c6bda进行MD5加密flag{admin1}Url编码%66%6c%61%67%7b%61%6e%64%20%31%
3d
%31%7dflag
Vigorousy
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2025-02-11 00:49
密码学
线上HBase client返回超时异常分析 HBase callTimeout=60000
,callDuration=60301:row‘12649160863966c2790195059018040900010003320’ontable‘Z_UPA’atregion=Z_UPA,121
3d
1a56,1184027415643
spring208208
·
2025-02-10 23:45
大数据组件线上问题分析
hbase
数据库
大数据
a股股票高频行情数据逐笔分析历史数据下载20250205
a股股票高频行情数据逐笔分析历史数据下载20250205基于Level2的逐笔成交和逐笔委托数据,这种毫秒级别的记录能分析出许多关键信息,如庄家意图、虚假
动作
,使所有交易行为暴露在阳光下。
银河金融数据库
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2025-02-10 21:58
level2逐笔成交逐笔委托
金融
python
数据库
github
1 CXX-Qt入门指南
与其他Qt-Rust
绑定
相比,CXX-Qt的目标不仅仅是将Qt功能暴露给Rust,而是完全将Rust集成到Qt生态系统中。
Source.Liu
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2025-02-10 19:19
CXX-Qt
qt
开发语言
rust
配置easy
3d
环境经验总结
该平台依赖boost库,cgal库和QT,下载需求版本后,boost直接安装,cgal解压后即可,qt安装之前的博客有。需注意的是该平台使用的是X64版本,如果cmake时不指定64位使用32位的话,会编译不通过mapple。需要修改CMAKE_INSTALL_PREFIX路径,默认的C:\ProgramFiles(x86)会导致生成install时没有管理员权限。cmake编译环境是config
Aurora-vv
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2025-02-10 19:14
基础配置操作
c++
Neural Radiance Fields (NeRF) 和
3D
Gaussian Splatting区别
NeuralRadianceFields(NeRF)和
3D
GaussianSplatting是两种用于
3D
场景重建和渲染的技术。它们都旨在创建高质量的
3D
图像,但它们的技术原理和应用场景有所不同。
鬼马行天
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2025-02-10 19:44
深度学习/AIGC
3d
AIGC
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