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Linux
fps
OpenCV实现Python视频播放控制详解
首先通过cv2.VideoCapture()函数实现基础播放,然后利用set(cv2.CAP_PROP_
FPS
)函数控制播放速度实现快进和慢速播放,最后结合cv2.CAP_PROP_POS_MSEC属性实现精确的快进和后退
夏勇兴
·
2025-01-28 08:50
谷歌小恐龙源代码
importpygameimportsysfrompygame.localsimport*importrandomclassDinosaurGame:def__init__(self):pygame.init()#初始化#初始设置self.
FPS
梄596
·
2025-01-26 15:00
PYTHON入门实验
pygame
python
【学习笔记】昇思25天学习打卡(D14)CV05-SSD目标检测.ipynb
使用NvidiaTitanX在VOC2007测试集上,SSD对于输入尺寸300x300的网络,达到74.3%mAP(meanAveragePrecision)以及59
FPS
;对于512x512的网络,达到了
UnseenMe
·
2025-01-26 06:16
昇思
学习
笔记
目标检测
游戏AI 技术方案部分解析 |用 AI 技术,练就
FPS
游戏中的刚枪王!
一、整体方案详情
FPS
作为重度竞技游戏品类,存在显著的新手留存问题及高端匹配困难问题,通过引入AI陪玩智能体来针对性解决
FPS
品类通用痛点。
游戏智眼
·
2025-01-25 21:31
游戏
AI
人工智能
嵌入式音视频开发——视频篇(三)
测量单位为“每秒显示帧数”(framepersecond,
FPS
)或“赫兹”,一般来说
FPS
用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
程序猿玖月柒
·
2025-01-24 21:41
音视频
音视频
3D Gaussian Splatting 部署
3DGaussianSplatting可以实现无界且完整的场景1080p分辨率下进行高质量实时(≥100
fps
)视
学术菜鸟小晨
·
2025-01-23 05:57
最新人工智能技术
三维重建
fps
游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
在
FPS
游戏中,房间组队系统是一个关键的功能,它允许玩家创建、加入和管理游戏房间。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
fps
游戏服务器架构设计
FPS
(First-PersonShooter,第一人称射击游戏)服务器的架构设计需要考虑到游戏性能、实时性、可扩展性和安全性等多方面的需求。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
游戏
服务器
运维
pythonAI算法中使用ffmpeg推流记录
检测后将帧的frame推到rtmp24.随便找个播放器去播放rtmp2的流期间遇到了一些问题就是推上去的流在远端播放就直接裂开了大概4秒一卡顿,后来发现是ffmpg-r参数默认值是25我的frame推上去的流
fps
脱僵的的野码
·
2025-01-22 17:26
ffmpeg
网络
通用数字人系统--引领智能交互新时代
通用数字人系统:引领智能交互新时代项目地址:https://github.com/HansonJames/general_digital_human_system核心特点高性能实现视频帧率稳定30
FPS
·
2025-01-21 17:08
人工智能python
决战毫秒间!火山引擎联合奇游,竞技游戏快人一步
成都俊云科技有限公司是专业的游戏加速服务提供商,开发的“奇游”是一整套游戏工具和服务组合,具有适用于全平台的软硬件,内置专属玩家的个性化功能,能为玩家提供游戏加速、
FPS
硬
·
2025-01-20 22:48
游戏边缘计算全球加速
迅为RK3562开发板专为3562编写10大分类2900+页文档
支持几乎全格式的H.264解码,支持1080p@60
fps
的解码,支持4K@3
mucheni
·
2025-01-19 22:39
rk3562
3562
全类别机器人传感器模块推荐
视觉感知双目视觉模块:常见分辨率1280×720,帧率30
fps
-60
fps
,水平视场角60°-90°,垂直视场角40°-60°,通过USB接口传数据。
极梦网络无忧
·
2025-01-17 16:02
杂谈
机器人
高通AdrenoGPU简介(一)
假设目标帧率为30
fps
,游戏在单个帧上的花费不能超过33.3ms。如果出现这种情况,那么每秒的屏幕更新次数就会下降,用户就很难完全沉浸在游戏中。
·
2025-01-17 15:20
android
使用FPGA接收MIPI CSI RX信号并进行去抖动、RGB转YUV处理:FX3014 USB3.0 UVC传输与帧率控制源代码,FPGA实现MIPI CSI RX接收,去Debayer, RGB转
sensorimx219mipi源码mipi4lanecsirxraw10fpgamachXO3lf-690usb3.0fx301432bityuvdatawithframesync测试模式3280*246415
fps
1920
kVfINoSzdrt
·
2024-09-15 19:31
fpga开发
程序人生
Unity中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
游戏常用的有30
fps
,60
fps
。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
dm368用的mt9p031 sensor datasheet名词详解
720P-60
fps
:720p表示视频的分辨率可以简单地理解为视频的尺寸大小为1280×720的意思
fps
表示帧数一般录像使用25
fps
-30
fps
的帧数,如果60
fps
的话那就是高速摄影了换句话说拍出来的东西正常播放时看着是慢动作的样子的另外这也是一般游戏常用的帧数对显卡的要求很高
highfly591
·
2024-09-09 01:25
Qt无边框窗口实现拖动和改变大小
locationNum=8&
fps
=1,但原文章在某些情况下,鼠标形状不刷新,改进了一版。
dragoo1
·
2024-09-09 01:55
c++
#
qt
qt
窗口
拖动
移动
边框
CSOL控制台与
FPS
优化命令大全
下面的控制台命令会让你游戏
FPS
达到不可思议的地步!在CSOL图标找到属性,然后再快捷方式找到目标,在目标后面加“-CONSOLE”。-的前面必须加一个空格,不然起不到优化效果。
Bryan Ding
·
2024-09-06 19:25
游戏程序
爆炸消息:RNG打完MSI,“家”被偷了,Bin离队加入BLG!
有玩家发现Uzi在韩服rank的训练强度非常低,一周只打了20场不到的排位赛,把大部分时间用来玩
FPS
游戏,Uzi征战夏季赛的可能性几乎为零。随着
游戏酱park
·
2024-09-04 10:42
280Hz显示器 - HKC G27H3显示器
想象一下,在
FPS
游戏中,当你的对手还在
yybcp9
·
2024-09-02 19:31
计算机外设
YEP插件学习笔记11:80按键配置、81
FPS
同步选项、82反击控制、83战斗中更换装备、84技能有效范围、85命中精确插件、86基础参数控制、87地图技能选择、88图片公共事件、89状态分类
80、按键配置放在BCE下在这里设置你允许用户绑定到按键的公共事件号码;提示文本较多,需要做汉化81、
FPS
同步选项可以让性能较弱的电脑可以降低
FPS
以适配。
顾天路
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2024-09-01 05:19
神器scrcpy:将安卓设备投屏到linux(win / mac)
特性:亮度(原生,仅显示设备屏幕)性能(30~60
fps
)质量(1920×1080或以上)低延迟(35~70ms)启
IMXF_
·
2024-08-31 21:23
Linux
Android
安卓
投屏
英雄无敌(
FPS
)
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹动画射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测,射线如果击中的物体标签为敌人则子弹瞬间飞出敌人扣血.
背上的匕首
·
2024-08-31 07:48
Draw Call Optimizer - Just One Click
DrawCallOptimizer可以帮助您大幅减少场景中使用的DrawCall,并在不损失大量视觉质量的情况下大幅提高
FPS
。只需单击一下即可提高您的场景性能!
逑乐
·
2024-08-26 15:52
Unity各类资源展示
Unity
资源
U3D
优化
反恐精英与穿越火线到底谁更好玩呢?
反恐精英是
fps
的鼻祖,穿越火线是遵循着反恐精英的路子,然后在基础上加以改进,这么说吧,一个是开创先河,另一个是加工改造,各有利弊。笔者个人感觉不相上下吧,反恐精英也是火了很多
老六盟BT
·
2024-08-25 21:44
多媒体技术简介
两种彩电视频制式:NTSC(
[email protected]
)29.97
fps
轻口味
·
2024-08-25 16:55
音视频
FPS
游戏之漫谈游戏服务器架构设计
FPS
射击游戏的服务器架构设计需要考虑到许多因素,包括性能、可扩展性、安全性和稳定性。
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-27 11:52
unity
FPS
游戏
服务器
github
Python截取视频帧
importosimportcv2importsysimporttimedefsave_frame(time_in_sec,file_path):#打开视频文件cap=cv2.VideoCapture(file_path)#获取视频的帧率
fps
程序小吴
·
2024-02-26 00:39
Python工具类
python
音视频
开发语言
红色警戒 3 修改游戏速度
p=13852红警2是有提供游戏速度修改的,红警3没有,而且游戏速度似乎和
FPS
关联的,在配置低一些的电脑上会变慢,
FPS
也降低,我电脑上开最高画质
FPS
不超过30,降低画质还是最高30。
astuv
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2024-02-20 18:44
游戏
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120
FPS
3)手机输入法中的emoji4)UnityApplicationPatching
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2024-02-20 16:18
UE问题盘点
分析解决:像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)项目设置TargetedRHIs为DirectX12(设置成DirectX11测试,不一定有效)渲染性能瓶颈(运行机配置较低,
FPS
井底一蛤蟆
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2024-02-20 14:15
UE
UE
steam游戏搬砖项目靠谱吗?有没有风险?
作为一款
fps
射击游戏,csgo在近几年可谓是火出圈,作为一款全球竞技游戏,深受玩家喜爱追捧,玩家追求的就是公平公正,各凭本事,像其他游戏可能还会有皮肤等装备属性加成,在csgo里面是不存在的。
关注阿阳微客
·
2024-02-15 10:22
Steam搬砖
CSGO搬砖
游戏
笔记
steam游戏搬砖项目靠谱吗?有没有风险?
作为一款
fps
射击游戏,csgo在近几年可谓是火出圈,作为一款全球竞技游戏,深受玩家喜爱追捧,玩家追求的就是公平公正,各凭本事,像其他游戏可能还会有皮肤等装备属性加成,在csgo里面是不存在的。
阿阳微客
·
2024-02-15 09:51
steam搬砖
csgo搬砖
游戏
笔记
学习
视频处理VideoCapture类---OpenCV-Python开发指南(38)
获取帧的速度称为帧速率,其单位通常使用“帧率/每秒”表示,代表在1秒内所出现的帧数,也就是游戏迷称为的
FPS
。如果我们从视频中提取出独立的帧,就可以使用图像处理的方法对其进行处理,达到处理视频的目的。
极客学编程
·
2024-02-15 02:17
C++音视频01:视频基础、音频基础、封装格式
图像表示相较于RGB,我们可以计算一帧为1280×720的视频帧,用YUV420P的格式来表示,其数据量的大小如下:42->1+0.5=1.51280*720*1+1280*720*0.5=1.318MB如果
fps
学而知不足~
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2024-02-14 06:34
音视频开发
音视频
计算机视觉
图像处理
APP 优化
,图像的绘制GPU-图形处理器纹理的渲染,最大纹理尺寸是4096x4096CPU——计算——GPU——渲染——帧缓存——读取——视频控制器——显示——屏幕IOS是双缓存机制,前帧缓存,后帧缓存按照60
FPS
qinxi
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2024-02-13 21:05
安森美AR2020CS 1/1.8 英寸两千万像素CMOS数位图像传感器
AR2020是onsemi的HyperluxLP产品系列,它是一款1/1.8吋背照式(BSI)堆叠式CMOS影像感测器,分辨率为5120(H)x3840(V)60
fps
。
WPG大大通
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2024-02-10 13:57
数码相机
晶相光电 JX-A05 车规级 200万 像素图像传感器
晶相光电推出的JX-A05是一款1/2.7英寸、3.0µm、90
fps
@12bit的车规级200万像素图像传感器。JX-A05拥有三段曝光HDR30
fps
技术,实现高达120dB的高动态范围。
WPG大大通
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2024-02-10 13:56
人工智能
大大通
芯片烧录
stm32
单片机
嵌入式硬件
Action!录屏工具免费完整版,录屏软件,打开即可解锁最新完整可用版本,支持GPU加速HDR视频录制和播放
视频录制帧率最高支持360
FPS
,直播视频帧率最高支持60
FPS
,还支持在不同设备(摄像头等)之间进行视频录制,同时具备音频录制和截图功能。
DoNot_996
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2024-02-10 07:41
工具
音视频
屏幕录制
录屏软件
fps
cf游戏,一键断网辅助工具
一键断网瞬移工具特色:一改常规断网操作(断网开启,所有人都卡住,使得还原后找不到人的问题),不影响任何人移动,开启断网跟着别人一起走,其他人无任何异常卡顿。工具功能:●卡盾牌:游戏佣兵模式可配合一键断网工具完成卡盾操作,教学在各短视频平台教学●断网瞬移:对局内根据提示快捷键完成断网/还原的操作。支持卡空,瞬移。工具使用方法:软件包含执行程序,语音包;1、以管理员方式打开程序进程名为crossfir
强壮的向阳花
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2024-02-09 05:24
游戏工具
游戏
Unity帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称
FPS
)帧率(Framerate)=帧数
[奋斗不止]
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2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
YOLOv8改进 | 利用训练好权重文件计算YOLOv8的
FPS
、推理每张图片的平均时间(科研必备)
一、本文介绍本文给大家带来的改进机制是利用我们训练好的权重文件计算
FPS
,同时打印每张图片所利用的平均时间,模型大小(以MB为单位),同时支持batch_size功能的选择,对于轻量化模型的读者来说,本文的内容对你一定有帮助
Snu77
·
2024-02-08 13:51
YOLOv8有效涨点专栏
YOLO
人工智能
深度学习
计算机视觉
目标检测
python
pytorch
【RT-DETR有效改进】计算训练好权重文件对应的
FPS
、推理每张图片的平均时间(科研必备)
欢迎大家订阅本专栏,一起学习RT-DETR一、本文介绍本文给大家带来的改进机制是利用我们训练好的权重文件计算
FPS
,同时打印每张图片所利用的平均时间,模型大小(以MB为单位),同时支持batch_size
Snu77
·
2024-02-08 07:00
RT-DETR有效改进专栏
深度学习
人工智能
YOLO
目标检测
计算机视觉
python
RT-DETR
FPS
游戏框架漫谈第二十二天
今天我们要谈的话题是热更新辅助翻译工具那么什么是热更新辅助翻译工具呢我们聊的其实是一种语言翻译工具,就我们游戏而已采用的是c#语言开发,热更采用的是lua语言,那么我们平时热更是不是需要写lua代码呢????????这样问题就来了lua因为是动态语言,调式麻烦,不容易发现,很难维护等各种问题,那么就引发了很多优秀的团队在研究怎么样研究一个语言翻译工具呢??如果说我们制作出来了一个从c#语言翻译成l
牛掰是怎么形成的
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2024-02-08 06:13
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架漫谈第十九天
今天我们来谈局内做个功能的框架流程:我们这个功能就是传说中的吃鸡游戏内的所谓的安全区域缩小这个功能:第一步首先是要解决数据存储问题也就是我们这个所谓的安全区域到底多大,还有既然安全区域是动态的,会发生改变的,那么这个安全区域涉及2个方面数据一个是静态数据也就是策划配置安全区域多大第二个是动态数据我们这个数据是只有安全区域要发生改变的时候后台才会下发新的安全区域大小给客户端第二步:既然我们知道了安全
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-08 06:43
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架漫谈第二十一天
今天要谈的是
FPS
手游的网络同步方案**一、同步与网络传输方案1.
FPS
游戏不需要所有客户端严格的保持一致性2.采用的是C/S同步也就是1P客户端发请求给服务器服务器收到请求之后转发给3P客户端3.客户端预测预表现有什么好处也就是不需要等服务器的包下发客户端已经在模拟了
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-08 06:43
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架漫谈第二十天
今天我们聊的话题是:《吃鸡中武器护甲逻辑》当我们接到一个需求就是给我们游戏中的特定的模式指定的武器支持加护甲的功能那么这个流程是什么样的呢?第一步一般这个新增护甲的配置属性肯定是加载武器的Configjson文件里面的呢,并且是支持策划去填充的。然后我们把这个JSON文件重置导出后台使用的文件格式比如xml后台就感知到了这个武器用护甲的行为。因为流程其实已经工具流程化了,后台是不需要去关注新增了护
牛掰是怎么形成的
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2024-02-08 06:41
unity
FPS
游戏
Cesium 性能优化 - 学习笔记
1.Cesium性能优化-学习笔记开启
FPS
显示当前帧率viewer.scene.debugShowFramesPerSecound=true;关闭太阳,月亮,天空盒,雾等相关特效viewer.scene.moon.show
你大爷的,这都没注册了
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2024-02-07 23:12
Cesium
学习
笔记
如何修改 sensor 输出帧率
1、问题需求以我目前在做的一个项目为例,用的是格科微的GC4653这款sensor,sensor原厂提供的setting是30
fps
,现在要求降低到
木东_Camera
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2024-02-07 19:55
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