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3D对象
python中的Counter函数
在Python中,Counter是collections模块中的一个类,用于统计可迭代
对象
中元素的出现次数,并以字典的形式返回,键为元素,值为对应的计数。它非常适合处理频率统计问题。
算法小菜鸟moon
·
2025-03-12 05:50
python
python
开发语言
python中Counter的用法
Python中,Counter是一个字典子类,用于计算可哈希
对象
(如列表、元组、字符串)中元素的出现次数。Counter可以用于快速计数元素,而不需要手动循环计算。
V.E.
·
2025-03-12 05:17
python
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个游戏
对象
进入、停留或离开另一个游戏
对象
的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
Python 基础:类
目录一、类的概念二、定义类三、创建
对象
并进行访问四、修改属性的值方法一:句点表示法直接访问并修改方法二:通过方法进行修改五、继承继承父类属性和方法重写父类方法六、将实例用作属性七、导入类导入单个类从一个模块中导入多个类导入整个模块导入模块中的所有类八
诸葛思颖
·
2025-03-12 04:40
python
python
开发语言
Python精进系列:Counter 函数
目录一、Counter函数概述二、基本使用案例(一)列表元素计数(二)字符串字符计数(三)元组计数三、Counter
对象
的常用方法(一)most_common()方法(二)update()方法(三)subtract
进一步有进一步的欢喜
·
2025-03-12 04:10
python
编程语言
LIST_VIEW_和LVITEM用法
先注明一下,这里,我们用m_listctrl来表示一个CListCtrl的类
对象
,然后这里我们的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大图标,小图标的暂时不讲,毕竟report是大众话的使用
Qsir
·
2025-03-12 04:04
Windows
MFC
windows
MFC
CListCtrl
JSON
对象
处理工具类
目录1.工具类的功能设计2.工具类的实现依赖配置工具类代码3.工具类的使用示例示例1:美化JSON打印示例2:从JSON中提取数据示例3:修改JSON数据示例4:合并JSON
对象
4.总结在现代软件开发中
波波有料
·
2025-03-12 02:53
JAVA
json
java
开发语言
Java Spring 中构造函数注入和setter注入的优缺点
构造函数注入优点:强制依赖:构造函数注入在
对象
创建时就要求所有必需的依赖项都已提供,这有助于确保
对象
在初始化时就是完整和可用的。如果缺少任何依赖项,
对象
将无法创建,这有助于在开发早期发现潜在问题。
编程小弟
·
2025-03-12 02:49
spring
java
spring
开发语言
IOC 篇
一、概念SpringIOC(InversionofControl,控制反转)是Spring框架的核心特性之一,它是一种设计理念,用于实现
对象
的创建和依赖关系的管理。
ashane1314
·
2025-03-12 02:19
java
开发语言
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
设计模式:观察者模式
一、模式定义观察者模式属于行为型设计模式,用于建立
对象
间的一对多依赖关系。当主题(Subject)状态变化时,所有依赖的观察者(Observer)会自动收到通知并更新。
·
2025-03-12 00:47
java
【设计模式】享元模式教你如何分离内部与外部状态
概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度
对象
的复用。它通过共享已经存在的
对象
来大幅度减少需要创建的
对象
数量、避免大量相似
对象
的开销,从而提高系统资源的利用率。
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
Python 安装入门指南
一、Python的介绍Python是一种解释型、面向
对象
、动态数据类型的高级程序设计语言。它具有以下特点:语法简洁:Python的语法设计注重代码的可读性和简洁性,使得编写代码更加简单直观。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:38
Python
python
开发语言
Mapster:深入了解快速且高效的
对象
映射库
在.NET开发中,处理
对象
间的映射通常是一项重复且容易出错的任务。为了简化这一过程,开发者常常使用诸如AutoMapper这样的库,而Mapster是另一个轻量级且高效的替代方案。
江沉晚呤时
·
2025-03-12 00:59
Net
core
C#
microsoft
windows
.netcore
c#
asp.net
net
field.setAccessible(true);代码扫描有安全漏洞,解决方案
AccessibleObject类是Field、Method和Constructor
对象
的基类,能够允许反射
对象
修改访问权限修饰符,绕过由Java访问修饰符提供的访问控制检查。
码叔义
·
2025-03-12 00:28
常规发表
java
开发语言
Java基础_18File类【重点】_递归_IO流【重点】
回顾昨天内容1.TreeSet底层是二叉树会对咱们的存储的数据进行排序从小到大排列存Integer,String存Perosn
对象
会报错的。
码叔义
·
2025-03-12 00:28
java基础
java
单片机
stm32
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
齐次空间与仿射变换1.齐次坐标与齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的
3D
空间,任何齐次坐标转化到标准
3D
空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
理解 C# 泛型接口中的协变与逆变(抗变)
C#中对于
对象
(即
对象
引用),仅存在一种隐式类型转换,即子类型的
对象
引用到父类型的
对象
引用
幻凌风
·
2025-03-11 23:57
NET
AI问答-供应链管理:直接采购和间接采购有什么区别
服务
对象
主要服务于外部客户,用于产品生产及销售所需的物料与服务。主要服务于内部客户,支持产品生产
快雪时晴-初晴融雪
·
2025-03-11 23:27
供应链管理
供应链管理
Kotlin D3
KotlinD3面向
对象
一、课程目标本次课程旨在让学员全面且深入地了解面向
对象
编程的核心概念,透彻掌握类与
对象
之间的紧密关系,熟练运用Kotlin语言中各类常用类进行程序开发。
GH小杨
·
2025-03-11 23:50
kotlin
开发语言
android
SSE Server-Send Events适用于什么场景,有什么弊端存在
简单易用:SSE使用简单,只需使用EventSource
对象
在客户端监听即可。SSE的弊端:单
Jerome_GHW
·
2025-03-11 23:19
信息与通信
AOP开发
8.1aop思想oop(面向
对象
编程):面向
对象
,就是纵向地将事物给封装成类,里面具有这种事物的属性和行为。当别人想用到这种事物时,就通过构造它的一个实例
对象
来获得。体现出一种封装性。
LDM>W<
·
2025-03-11 23:48
Java学习
java
spring
学习
JAVA PTA 7-2 声明图书类,记录图书总册数,利用静态变量赋值。分数 10 作者 强彦 单位 太原理工大学
声明一个图书类,其数据成员为书名、编号(利用静态变量实现自动编号)、书价,并拥有静态数据成员册数,记录图书的总册数;在构造方法中,利用静态变量为
对象
的编号赋值,在主方法中定义
对象
数组,并求出总册数。
pta pass
·
2025-03-11 22:17
java
开发语言
HTML5 Canvas制作雪花飘落动画
通过定义雪花
对象
、创建雪花数组、编写主循环并利用requestAnimationFrame来绘制和更新雪花位置,我们能够实现一个逼真的雪花飘落动画效
坚持坚持那些年
·
2025-03-11 20:05
jvm的gc过程
堆又分为新生代和老年代,新生代包括Eden区、Survivor区(From和To),老年代则是长期存活的
对象
所在。
18你磊哥
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2025-03-11 20:02
jvm
LLM大语言模型项目知识点总结——Gunicorn、Flask和Docker
一、Flask框架1.1Blueprint流程:创建蓝图
对象
;在蓝图上定义路由和视图函数;在应用程序
对象
上注册蓝图(url_prefix参数指定蓝图的URL前缀)1.2CORS(app)Cross-OriginResourceSharing
NLP的小Y
·
2025-03-11 20:00
语言模型
gunicorn
flask
高斯Splatting:
3D
重建与新视图合成的综述
24年5月来自挪威大学的论文“GaussianSplatting:
3D
ReconstructionandNovelViewSynthesis,aReview”。
三谷秋水
·
2025-03-11 20:57
人工智能
机器学习
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
深度学习
Express 中 get 参数获取
Express里可通过req.query
对象
获取这些参数。
yqcoder
·
2025-03-11 19:26
express
前端
javascript
Spring 中的依赖注入
通常由调用者来创建被调用者的实例在spring中,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转,创建被调用者实例的工作通常由spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入注入方式通过构造器注入将被依赖
对象
通过构造函数的参数注入给依赖
对象
web13093320398
·
2025-03-11 19:25
面试
学习路线
阿里巴巴
java
入坑 Python 全能实战小白训练营,470 集干货 12.9G 大揭秘!
随着课程深入,会涉及到Python的各种高级特性,比如面向
对象
编程、模块与包的使用。在讲面向
对象
编程时,老师通过打造一个小型游戏角色系统,把类、
对象
、继承、多态这些抽象概念诠释得生动形象,让
七七知享
·
2025-03-11 19:54
Python
python
开发语言
pandas
numpy
matplotlib
java
php
对象
的介绍及使用
对象
简介1.
对象
是什么?
对象
是一种数据类型无序的数据的集合2.
对象
有什么特点?
..儒
·
2025-03-11 19:50
javascript
前端
开发语言
【C#实现手写Ollama服务交互,实现本地模型对话】
2、创建HttpClient
对象
。3、创建请求体(参数:模型名称、提示
吾与谁归in
·
2025-03-11 18:49
C#学习
WPF
c#
Ollama
Deepseek
本地模型
JavaScript面试宝典
JavaScript由以下三部分组成:ECMAScript(ES):JavaScript的核心语法,如变量、作用域、数据类型、函数、
对象
等。
傻小胖
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2025-03-11 18:44
javascript
面试
前端
C# 巩固记录(五)
当我们使用new关键字创建类的
对象
时,可以使用实例构造函数来创建和初始化类中的任意成员属性。静态构造函数静态构造函数用于初始化类中的静态数据或执行仅需执行一次的特定操作。
休#威廉姆斯
·
2025-03-11 17:40
C#
c#
开发语言
垃圾收集算法与收集器
在JVM中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)算法的核心目标是自动回收无用
对象
的内存,同时尽量减少对应用性能的影响。
HBryce24
·
2025-03-11 17:39
JVM
jvm
cpp-httplib 解析
文章目录前言headerrequest-responsecpphttplib结构解析有意思的trick利用
对象
的生命周期判断fd是否健在阻塞式读写防止阻塞的方法listen,acceptcpp-httplib
耶耶耶耶耶~
·
2025-03-11 17:03
C++
network
http
cpp
android13打基础: timepicker控件
TimePickerActivityextendsAppCompatActivityimplementsTimePickerDialog.OnTimeSetListener{privateTextViewtv_time;//声明一个文本视图
对象
etcix
·
2025-03-11 16:27
android
PointPillars:数据预处理
以下是点云划分为点柱的具体方法和实现步骤:1.点云划分为网格将
3D
空间划分为规则的网格,形成柱状区域(Pillars)。
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
人工智能
神经网络
python
c++
ES6 解构赋值详解
它可以让我们从数组或
对象
中提取值,并赋给对应的变量,让代码变得更加简洁和易读。本文将深入探讨ES6解构赋值的语法、用法及其在实际开发中的应用。
修己xj
·
2025-03-11 15:49
web
es6
javascript
es6
ES6之解构
文章目录ES6之解构一、数组解构1.基本解构2.部分解构3.默认值4.剩余参数5.嵌套解构6.交换变量二、
对象
解构1.基本解构2.重命名3.默认值4.剩余参数三、函数参数结构1.数组参数解构2.
对象
参数解构
Hopebearer_
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2025-03-11 15:17
ES6
es6
前端
javascript
开发语言
ecmascript
基于transformer实现机器翻译(日译中)
预测不定长的序列2.5评价翻译结果三、使用Transformer架构和PyTorch深度学习库来实现的日中机器翻译模型3.1、导入必要的库3.2、数据集准备3.3、准备分词器3.4、构建TorchText词汇表
对象
小白_laughter
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2025-03-11 15:46
课程学习
transformer
机器翻译
深度学习
QOpenGLShaderProgram
对象
shaderProgram是一个QOpenGLShaderProgram
对象
,负责管理和使用OpenGL着色器程序。
阳光开朗_大男孩儿
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2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
OpenGL疑惑
glBindVertexArray是用来绑定和解绑顶点数组
对象
(VAO)的。
阳光开朗_大男孩儿
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2025-03-11 15:46
OpenGL
算法
c++
qt
OpenGL
拷贝构造函数和移动构造函数
5.非临时
对象
可以调用移动构造函数吗?6.返回局部
对象
和拷贝构造返回局部对
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
c++笔记
开发语言
关于uni-app发布手机APP上架各应用商城,隐私政策书写方案说明
适用
对象
:所有通过uni-app开发并计划上架主流应用商城(如苹果AppStore、华为应用市场、小米应
Otaku love travel
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2025-03-11 14:15
uni-app
应用发布
政策说明
uni-app
应用发布
隐私政策
页面跳转隐藏url参数
xxx=xx&xx=xx*@paramparams可选参数json
对象
数据{‘a’:1}*/functionh
Otaku love travel
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2025-03-11 14:45
html
html
前端
HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化
2.1.1TableofContents前言1.在Tomcat中快速上手1.1.开始Hibernate之旅1.2.第一个可持久化类1.3.映射cat1.4.与猫同乐1.5.结语2.体系结构2.1.总览2.2.持久化
对象
标识
popkiler
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2025-03-11 14:45
Atleap代码读解
hibernate
数据库
java
session
class
payment
ES6语法详解
目录1.let关键字和const关键字let关键字const关键字2.解构赋值数组解构赋值
对象
解构赋值解构赋值用于传参3.字符串新增特性模板字符串字符串实例新增方法4.数值新增特性新增二进制和八进制表示方法
八月五
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2025-03-11 14:14
前端
前端
es6
ES6解构赋值详解
ES6解构赋值详解ES6解构赋值是JavaScript语言的一项强大特性,它允许从数组或
对象
中提取数据,并将其赋值给变量。这一特性不仅简化了代码,提高了可读性,还增强了代码的灵活性。
漫天转悠
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2025-03-11 14:41
ES6
es6
前端
ecmascript
Vue初体验
Vue初识Vue工作时必须要创建一个Vue的实例,并且传入一个配置
对象
。root容器里的代码是符合html的语法但是新添加了一些Vue语法,在这些地方Vue会自动进行解析。
码上跑步
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2025-03-11 13:38
vue.js
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