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vue3+ts
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类似于微信消息的组件
组件代码如下:{{duration}}'' {{duration}} ''import{ref,computed,withDefaults,onBeforeUnmount}from"vue";//使用withDefaults提供默认值constprops=withDefaults(defineProps(),{isSent:false,iconColor:"#000000",b
月伤59
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2024-09-06 23:47
vue.js
前端
javascript
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.unity
3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand
3d
evilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
【原创】Eplan 如何画出高大上的
3D
布局图
Eplan
3D
布局说白了就是用
3D
宏来做电气
3D
布局和布线使用。在
3D
布局中我们需要用部件的
3D
文件制作成EPLAN用的
3D
宏文件,然后定义放置区域、基准点、安装面、安装点。
秦明月13
·
2024-09-06 21:09
原创文章
3d
java
开发语言
2020-11-14
02SLA
3D
打印从SLA
3D
打印机打印的图像通常看起来比从FD
d23ef6ec1809
·
2024-09-06 21:39
C++系列——Direct2D进行图片处理
已经试过直接用C#
封装
好的库System.Drawing,挺好的,就是过了一段时间感觉这速度有点受不了。于是转用C++,结合GDI+又手搓了一个。
HoKis
·
2024-09-06 21:08
C++
c++
Direct2D
图像处理
vue中的css深度选择器
在Vue.js项目中,尤其是在使用组件化开发时,我们时常需要修改组件内部的样式,但Vue的样式
封装
特性(如)会阻止外部样式直接作用于组件内部。
呼叫6945
·
2024-09-06 21:37
vue基础
javascript
开发语言
vue
CSS样式穿透
Python数据分析详解(适合新手的详细教程)
目录数据分析概述python在数据分析方面有哪些优势数据的导入和
导出
导入数据
导出
数据数据预处理数据的选择和运算数据分类汇总和统计时间序列数据可视化数据分析概述python在数据分析方面有哪些优势Python
码农必胜客
·
2024-09-06 21:36
Python零基础入门
python
数据分析
开发语言
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发rgb图像处理线程
2qt线程运行rgb线程程序示例1线程头文件:pthread_3
3d
_sc2310.h2线程源文件:pthread_3
3d
_sc2310.cpprgb线程功能及处理流程1rgb线程分为如下几个功能:1v4l2
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:34
qt
图像处理
qt-creator
v4l2
rk3566
多线程
机器人仿真常用软件简介
1ros-gazebo基于ros系统,ros安装包自带的插件,用urdf文件描述刚体属性和连接关系,
3d
物理引擎,简单易用,上手快可以与r
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
炫云官网上新的西米工具箱有啥用?
很多人不知道近期炫云上新西米工具箱(
3d
smax插件)到底有什么用,今天我就来稍微普及一下它的功能点,最主要的一些功能其实就是把日常建模中常见但是需要手动操作的步骤简化为一键式操作,大大降低了简单繁琐的工作量
炫云云渲染
·
2024-09-06 20:01
渲染技术
max插件
Docker构建镜像方法
目录1.Docker环境准备2.编写Dockerfile3.构建Docker镜像4.运行容器5.管理镜像和容器6.镜像的
导出
和导入6.1
导出
Docker镜像6.2导入Docker镜像6.3
导出
与导入的实际场景
陌北v1
·
2024-09-06 19:56
docker
unity
3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的
3D
形状。
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
tomcat + spring mvc 原理(一):tomcat原理综述和静态架构
tomat+springmvc是目前比较流行java微服务体系架构,包括现在的springboot以及基于springboot的进一步应用化
封装
的springcloud框架,底层都是基于tomcat+springmvc
「已注销」
·
2024-09-06 18:45
tomcat
java
spring
linux
docker
设计缓存架构时需要考虑的因素总结
对于简单的KV读写的业务,将这些业务数据
封装
为Stri
清锋Online
·
2024-09-06 18:14
缓存
分布式
论tomcat线程池和spring
封装
的线程池
Tomcat中的线程池是什么?内部线程池:Tomcat确实有一个内部的线程池,用于处理HTTP请求,通常是org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor类的实例。这个线程池专门用于处理进入的HTTP请求和发送响应。可以通过Tomcat的配置文件(如server.xml)来调整这个线程池的参数,比如最大线程数、最小线程数等。这些配置影响的是Tomc
wrx繁星点点
·
2024-09-06 18:12
Java知识点干货总结
tomcat
spring
java
DDD架构理论详解
2.聚合、实体和值对象3.仓储,
封装
持久化数据4.适配(端口),调用外部接口5.事件,触发异步消息6.领域服务,实现约定一、概念入门1.概念简介DDD是领域驱动设计(Domain-DrivenDesign
jakiechaipush
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2024-09-06 16:01
DDD架构
架构
分享大厂对于缓存操作的
封装
直接
封装
一个东西,我们直接拿来就用岂不是美哉。看了项目组的代码,我也忍不住diy了,对于增删就算了,就是getset的API调用,
shigen01
·
2024-09-06 16:59
缓存
spring
java
spring
boot
后端
数据库
Mysql备份还原
备份类型热备份、温备份、冷备份(根据服务器状态)热备份:读、写不受影响;温备份:仅可以执行读操作;冷备份:离线备份;读、写操作均中止;物理备份与逻辑备份(从对象来分)物理备份:复制数据文件;逻辑备份:将数据
导出
至文本文件中
qBeautifulBoy
·
2024-09-06 15:23
mysql
数据库
鸿蒙南向开发之OpenHarmony自定义组件
因此,将UI和部分业务逻辑
封装
成自定义组件是不可或缺的能力。自定义组件具有以下特点:●可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。●可重用:自定义组
OH五星上将
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2024-09-06 15:50
鸿蒙
移动开发
OpenHarmony
openharmony
嵌入式硬件
鸿蒙开发
分布式
组件化
移动开发
ArkUI
你知道Laravel 用到了哪些设计模式 ?都是如何用的
好处:类似于函数的
封装
,使对象有一个统一的生成(实例化)入口。当我们对象所对应的类的类名发生变化的时候,我们只需要改一下工厂类类里面的实例化方法即可。
Remember to smile
·
2024-09-06 12:34
设计模式
PHP
laravel
Python Flask 上下文详解
Step2:上下文的使用说明request:请求对象,
封装
了客户端发出的http请求中的内容session:用户会话,用于存储请求之间需要‘记住‘的值的词典current_app:当前激活程序的程序
Wu_Candy
·
2024-09-06 10:47
Python
flask
python
Flask中的上下文(context)分享
中有两种上下文,请求上下文和应用上下文两种上下文的使用范围相同,从请求开始到请求结束,在范围外使用会报错1.请求上下文记录一些和请求有关的数据,包括request和session两个变量request
封装
了
来一串八二年的葡萄干
·
2024-09-06 09:40
web框架
python
flask
什么是Spring MVC?请解释其请求处理流程。请解释Spring框架的核心概念,如IoC容器和AOP编程。
SpringMVC的组成部分Model(模型):
封装
了应用程序的数据和对数据的操作方法。View(
计算机学长阿伟
·
2024-09-06 08:35
java
spring
mvc
java
探索Java设计模式:模板方法模式
在Java编程中,模板方法模式常用于
封装
重复的行为模式,实现算法的可扩展性。本文将通过简要介绍、实现示例及实际运用等模块,帮助读者全面掌握模板方法模式及其在Java环境下的应用。一、简要介绍模板
放码过来_
·
2024-09-06 07:31
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式【命令模式】-行为型
1.介绍命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将一个请求
封装
为一个对象,从而使我们可以用不同的请求对客户端进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志以及撤销、重做等功能。
lianyinghhh
·
2024-09-06 07:59
Java
java
设计模式
命令模式
Java设计模式【备忘录模式】-行为型
1.介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,允许在不破坏
封装
的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,然后可以在以后将其恢复到原先保存的状态。
lianyinghhh
·
2024-09-06 06:55
Java
设计模式
PyBind11五分钟入门【Python/C++调用】
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-
3D
模型格式在线转换-可编程
3D
场景编辑器就我而言,我希望能
新缸中之脑
·
2024-09-06 06:51
python
c++
开发语言
2022-09-30
CINEMA4D相信很多同学都知道这个,
3D
视觉设计
计算机系列培训
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2024-09-06 05:59
module.exports 与 exports.xxx 的区别
也就是说,如果你需要对外
导出
成员,只需要把
导出
的成员挂载到module.exports上就可以了,最终module对象中会执行retr
InterestAndFun
·
2024-09-06 03:38
nodejs
nodejs
module.exports
exports
后端开发刷题 | 最长公共子序列(非连续)
数据范围:0≤∣str1∣,∣str2∣≤2000要求:空间复杂度O(n2),时间复杂度O(n2)示例1输入:"1A2C
3D
4B56","B1D23A456A"返回值:"123456"示例2输入:"abc
jingling555
·
2024-09-06 03:38
笔试题目
算法
开发语言
java
后端
数据结构
ROS2配置python虚拟环境
说明项目需求需要使用python写一个
3D
检测的ROS2节点,通过修改ROS2的配置文件来间接的让系统使用虚拟环境中的Python解释器参考链接:ROS2虚拟环境配置指南步骤修改setup.cfg文件,
超爱吃小蛋糕的66
·
2024-09-06 03:08
ROS
python
开发语言
ROS2
虚拟环境
词云图大师 - 您的终极词云图(文字云)制作工具!
支持海量模版库、自定义模板、文本快速提取、精准关键字调整、图片一键分享及数据轻松导入/
导出
等特性,快来下载使用吧!
emperinter
·
2024-09-06 03:07
APP
Blog
macos
ios
apple
vision
pro
贴图
⼯⼚⽅法模式
工厂方法模式的主要作用包括:
封装
创建逻辑:将对象的创建逻辑
封装
在工厂类中,使得客户端不需要知道具体的实现类,只需要知道工厂类即可。
持续输出...
·
2024-09-06 02:01
#
设计模式
java
开发语言
vue 项目打包图片没有打包进去问题解决
解决方法1.在导入图片的文件中通过import引入图片这种方法只适合图片少的情况importtestImgfrom'@/assets/img/testImg.png'2.
封装
公共方法,通过newURL(
kidding723
·
2024-09-06 02:00
vue.js
javascript
前端
url
前端框架
分子可视化软件--RasTop
软件下载https://pan.quark.cn/s/6c34865a4a
3d
安装教程1、双击运行自解压文件2、点击解压(解压码后台回复密码免费获取)3、复制此文件4、粘贴到软件D盘5、进入粘贴后的文件
开源神器
·
2024-09-06 02:59
科研软件
科研软件
设计模式-行为型模式-策略模式
1.策略模式的定义定义一系列算法,将每个算法
封装
起来,并使他们可以相互替换,使得算法可以随着使用他的客户端变化而变化;当实现某一个功能存在多种算法或策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来实现该功能
LB_bei
·
2024-09-06 01:54
设计模式
设计模式
策略模式
微信红包封面怎么弄序列号大全(2024年(最新版)
最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、
全网优惠分享
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2024-09-06 00:52
unity
3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Vue3
封装
的请求拦截
importaxiosfrom"axios";constinstance=axios.create({baseURL:'http://127.0.0.1:8888/api/private/v1/',//工作时把地址替换后端的地址timeout:3000,//工作时把端口号替换后端给的端口号headers:{'X-Custom-Header':'foobar'}});//添加请求拦截器instanc
Web_Lxz
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2024-09-05 23:10
javascript
前端
开发语言
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D
动画系统兼容优化详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Vue3通用请求响应拦截器与请求方法
封装
文章目录请求响应拦截器:请求拦截器响应拦截器:错误处理统一请求
封装
:请求响应拦截器:请求拦截器向请求头中添加tokenimportaxiosfrom'axios'import{getToken,removeToken
@泽栖
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2024-09-05 23:07
Vue3
请求响应
java解析xml大文件工具类_xml解析工具类
全程使用
封装
思想。
weixin_39963830
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2024-09-05 22:33
java解析xml大文件工具类
网络兼职有真的吗(网络兼职挣钱日结工作)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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2024-09-05 22:17
函数、函数的调用、形参与实参、函数的嵌套调用、返回值、全局变量、局部变量、可变不可变参数、多省参数、多值参数、函数递归调用、内部函数、闭包、装饰器
Python中函数的定义所谓函数,就是把具有独立功能的代码块组织为一个小模块,在需要的时候调用函数的调用包括两个步骤:1定义函数--
封装
独立的功能2.调用函数--享受
封装
的成果函数的作用,在开发程序时,
小段小段积极向上
·
2024-09-05 21:56
python
python
Java经典框架之MyBatis
MyBatis可以看作是JDBC的一个薄
封装
,它简化了JDBC代码的编写,同时提供了强大的功能,如动态SQL、映射自定义对象到数据库记录等。
CN.LG
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2024-09-05 21:51
Java
java
开发语言
做前端领域一定要掌握的多种常见的设计模式
本文大致介绍了前端领域常见的9种设计模式,相信大家在理解的同时也不难发现,设计模式始终围绕着“
封装
变化”来提供代码的可读性、扩展性、易维护性。所以当
珍儿2022
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2024-09-05 20:47
设计模式
前端
javascript
css
学习
《Unity
3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
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