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3D封装录入
6 自研rgbd相机基于rk3566之深度计算库移植及测试
自研rgbd相机基于rk3566之深度相机计算库移植及测试tof深度计算库移植1移植步骤2.so动态库交叉编译3动态链接库的测试测试程序库调用头文件w_3
3d
_depth.h调用源文件w_3
3d
_depth.ctof
三十度角阳光的问候
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2024-09-01 02:17
linux
tof
深度计算
交叉编译
移植
rk3566/3588
国产SRAM存储芯片替代方案
EMI串行SRAM器件采用成本较低的8引脚
封装
,并采用高速SPI/SQI通信总线,只需要4-6个MCUI/O引脚即可轻松集成。这减少了对更昂贵、
EVERSPIN
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2024-09-01 01:10
存储芯片
SRAM
首个融合 2D 和
3D
方法优势的面部重现框架
3D
FlowRenderer!
文末附行业细分群扫描下方二维码,加入
3D
视觉知识星球,星球内凝聚了众多
3D
视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:近20门视频课程(星球成员免费学习)、最新顶会论文、计算机视觉书籍、优质
3D
视觉算法源码等
计算机视觉工坊
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2024-09-01 00:07
3D视觉从入门到精通
算法
学习
开源
文字
录入
的接单app,长篇小说打字赚钱平台
很多网友,特别是宝妈在网上找兼职赚钱的时候,就喜欢找打字赚钱,因为简单,不需要什么技能要求,人人都可以做,但是呢,他们同时对每天能赚多少钱也是有向往的,少了肯定不行,所以这就让一些套路者有了机会,弄一些根本不存在的兼职出来,然后大家加入,甚至是花钱加入。趣闲赚上面的任务单价也就是几块钱到几十元一单,做的多挣的多。【趣闲赚】拿着手机做赏金任务,1元提现秒到账,在家躺着也赚钱!点击链接或者扫码下载:h
趣闲赚手机做任务赚佣金
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2024-09-01 00:45
Vue使用插槽
封装
tabbar 和使用router-view
tabbar的
封装
思路tabbar1、定义tabbar组件2、定义tabbar-item组件定义tabbar组件思路:使用插槽exportdefault{name:'TabBar'}#tabbar{display
senda66
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2024-08-31 22:00
vue
vue
Qt中的各种“q+基本数据类型“
前言虽说Qt支持C++的数据类型,但是还是用Qt自己又
封装
的数据类型比较好。你在支持能有我原生的支持?
血不热了
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2024-08-31 22:29
qt
开发语言
【OpenGL】详细介绍Z-Buffer与W-Buffer
二、w的含义
3D
空间点的坐标是(x,y,z),为了使矩阵乘法具有平移变换的功效,我们用4D空间中的点(x,y,z,w)来表示
3D
空间中的点(x’,y’,z’),这两个不同空间点之间的关系是:x'=x
伐尘
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2024-08-31 21:52
OpenGl
图形渲染
opengl
vulkun
3d
Substance
3D
Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance
3D
Stager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
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2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
入门到精通,掌握这些SQL语句让你成功玩转数据库!
CREATETABLEtable_name(column1datatype,column2datatype,column
3d
atatype,.....);4.如何修改一个数据表的列名?
小码哥说测试
·
2024-08-31 20:16
软件测试
技术分享
自动化测试
数据库
sql
jmeter
单元测试
测试工具
自动化测试
软件测试
Unity
3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity
3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在Unity
3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是Unity
3D
中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
自动化测试:PO模式
点击文末小卡片,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快PO模式是一种在自动化测试中常用的设计模式,将页面的每个元素
封装
成一个对象,通过操作对象来进行页面的交互。
互联网杂货铺
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2024-08-31 19:07
python
软件测试
自动化测试
测试工具
单元测试
selenium
测试用例
【Python】面向对象
对象为基础,基于面向过程.三大思想特点:把复杂的事情简单化把人们(程序员)从执行者变成指挥者.更符合人们的思考习惯.总结1.万物皆对象2.概述,特点,举例,总结四个方向描述什么是面向对象2.三大特征:
封装
丕羽
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2024-08-31 19:05
python
Scala之高阶面向对象编程
Scala之高阶面向对象编程文章目录Scala之高阶面向对象编程写在前面继承
封装
抽象单例对象特质基本语法动态混入(方便扩展程序功能)初始化叠加功能叠加扩展写在前面操作系统:Windows10JDK版本:
WHYBIGDATA
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2024-08-31 18:32
Scala
scala
java
开发语言
HFM深入技术学习系列之五--FDMEE钻取EBS
注意:FDMEE是通过OpenInterface抽取EBS数据的,不是直接与EBS连接设置过程1进入FDMEE2设置->源适配器->钻取URL3添加钻取URL,
录入
名称,请求方法等4设置->导入格式5选择要设置的导入格式
Flora_Fang
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2024-08-31 18:00
HFM
FDMEE
EBS钻取
HarmonyOS开发实战:Node-API扩展能力接口
它
封装
了相关功能,并可以被其他模块引用和使用。命名空间:命名空间是一种用于组
小小煤球
·
2024-08-31 17:54
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
microsoft
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
鸿蒙系统
开发语言
【重走编程路】设计模式概述(八) -- 策略模式、模板方法模式
13.策略模式(Strategy)定义策略模式定义了一系列算法,并将每一种算法
封装
起来,使它们可以相互替换。策
咖啡+=方糖
·
2024-08-31 16:47
重走编程路
设计模式
策略模式
模板方法模式
cesium加载在线
3d
tiles
awaitCesium.createOsmBuildings({enableShowOutline:false}));3、修改建筑物白膜样式tileset.style=newCesium.Cesium
3D
TileStyl
GISER_WDL
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2024-08-31 16:15
3d
Unity
3D
学习资料集合
本文包含了unity
3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
C++
封装
的意义
C++面向对象的三大特征:
封装
、继承、多态。C++认为任何事物都可以表示为对象,对象有属性和行为。
cijiancao
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2024-08-31 16:44
C++笔记
封装
c++
SprinBoot+Vue学生选课小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-08-31 15:39
project
vue.js
小程序
notepad++
ajax和fetch哪个好,axios和ajax,fetch的区别
JQueryajax是对原生XHR的
封装
,除此以外还增添了对JSONP的支持。经过多年的更新维护,真的已经是非常的方便了,优点无需多言;如果是硬要举出几个缺点,那可能只有:1.本身是针对MVC的编程,
weixin_39547596
·
2024-08-31 14:59
ajax和fetch哪个好
axios jquery.ajax fetch 区别
这三个都是发起http请求的东西,都算是对原生XHR的
封装
。
大大大石頭
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2024-08-31 14:58
JavaScript
ajax
fetch
axios
Jquery ajax 、axios、Fetch 区别
Jqueryajax$.ajax({type:'POST',url:url,data:data,success:function(){},error:function(){}})Jqueryajax是对原生XHR的
封装
Ideaing~
·
2024-08-31 13:26
SpringBoot + Mybatis/JPA
这篇主要讲解SpringBoot结合JPA和Mybatis的使用SpringBoot作为后端框架,必定要对数据库进行crud操作,JPA和Mybatis把这些操作进行了
封装
,方便了代码的编写。
jesus_H
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2024-08-31 12:21
java
c++学习第十三讲---STL常用容器---string容器
string容器:一、string的本质:string和char*的区别:char*是一个指针string是一个类,
封装
了char*,管理这个字符串,是char*的容器。
几个几个n
·
2024-08-31 12:18
c++
学习
开发语言
Node中间件(一)原理及错误处理中间件
一.中间件原理中间件:
封装
了请求对象与相应对象的能够实现特定功能的函数//use()可以相应任意的方法请求,例如get,post,put,delete...
临渊羡鱼96
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2024-08-31 10:39
中间件
node.js
html5
javascript
前端
【Android】最好用的网络库:Retrofit
RetrofitRetrofit的基本用法Retrofit的使用逻辑Retrofit的基本操作处理复杂的接口地址类型进阶删除提交header中指定参数Retrofit构建器的最佳写法Retrofit的使用
封装
愿相知
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2024-08-31 09:31
网络
retrofit
MFC
3d
立体按钮制作
1、本程序基于前期我的博客文章MFC用CButtonST类实现图片透明按钮(免费源码下载)2、添加CeXDib.cppCeXDib.hShadeButtonST.cppShadeButtonST.h到项目文件夹下,和FileView中如图。3、在ButtonShadeDlg.h中添加代码#include"ShadeButtonST.h"#include"BtnST.h"classCButtonSh
兵哥工控
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2024-08-31 09:27
mfc
c++
c++命令模式
一.概念命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将请求
封装
为对象,从而使您可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销操作。
激昂~逐流
·
2024-08-31 08:52
C++相关
c++
命令模式
开发语言
Element Plus& Ant Design(react) 表格的分页
封装
一、ElementPlus
封装
代码:import{onMounted,reactive,ref,toRaw}from'vue'import{ElTable}from'element-plus'importmomentfrom'moment'interfaceUser
孟宪磊mxl
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2024-08-31 08:21
react.js
vue.js
editplus
Ant
Design
高德地图react-native-amap
3d
的使用
在这里简单给大家介绍一下react-native-amap
3d
的环境配置和使用案例更多功能可查看https://github.com/qiuxiang/react-native-amap
3d
首先npminstallreact-native-amap
3d
cdios
孟宪磊mxl
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2024-08-31 08:21
react
native
android
react.js
js实现队列
目录一、什么是JavaScript队列数据结构二、创建一个JavaScript队列数据结构三、
封装
队列方法①向队列添加元素②检查队列是否为空③获取队列的长度④从队列移除元素⑤查看队列头元素⑥清空队列⑦创建
无俦N
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2024-08-31 07:44
javascript
开发语言
ecmascript
手机CPU性能天梯图(2024年8月),含安兔兔/GB6/
3D
Mark跑分
原文地址(高清无水印原图/持续更新/含榜单出处链接):2024年8月手机处理器天梯图2024年8月1日更新日志:由于近期并未有新处理器发布,故只做常规更新;移除鲁大师天梯图;补充其它天梯图数量。--------------分-割-线--------------2024年7月2日更新日志:由于篇幅有限,仅截部分(80-100)名的手机CPU/手机。另,榜单出处请访问原文地址对应榜单末尾处。Ps:榜单
Name_NaN_None
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2024-08-31 07:11
原创转载
智能手机
计算机外设
电脑
游戏机
科技
人工智能
Ryzen 9000X
3D
还没来,先等来了R5 7600X
3D
原文转载修改自(更多互联网新闻/搞机小知识):R57600X
3D
或于下月初推出,6核12线程102MB缓存昨天我们刚刚聊过Ryzen9000在欧洲部分地区开售即打折的“骚操作”,上周我们也曾分享过R99900X
Name_NaN_None
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2024-08-31 07:11
原创转载
电脑
科技
游戏机
人工智能
【数据库】存储过程(procedure)
存储过程(procedure)概念:存储过程是数据库中的一个对象,存储在服务端,用来
封装
多条SQL语句且带有逻辑性,可以实现一个功能由于它在创建时,就已经对SQL进行了编译,所以执行效率高,而且可以重复调用
有事请出门右转
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2024-08-31 06:28
Spring Boot + Mybatis + Shiro 后台权限管理系统
所有前端后台代码
封装
过后十分精简易上手,出错概率低。同时支持移动客户端访问。系统会陆续更新一些实用功能。性别男,若依是给还没有出生女儿取的名字(寓意:你若不离不弃,我必生死相依)若
chuxia_vlog
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2024-08-31 06:38
YOLOv8改进 | 注意力篇 | YOLOv8引入SimAM注意力机制
与现有的通道和空间注意力模块相比,我们的模块为层中的特征图推断
3D
注意力权重,而不向原始网络添加参数。具体来说,我们基于一些著名的神经科学理论,提出优化能量函数来找到每个神经元的重要性。
小李学AI
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2024-08-31 05:33
YOLOv8有效涨点专栏
YOLO
深度学习
计算机视觉
目标检测
人工智能
机器学习
神经网络
Retrofit+Rxjava-以自己的方式重头开始-入门篇
后面也根据个人请求数据结果进行了
封装
,总共
封装
了两两次,基本实现了通用请求,一个请求方法就搞定所有请求,返回不同的对象或者对象列表MonkeyLei:Android-Retrofit2+Rxjava2之网络通用请求
MonkeyLei
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2024-08-31 05:16
Java特性
目录1.
封装
Java修饰符2.继承分类super关键字重载与重写的区别3.多态接口与抽象类的区别面向对象三大特性:
封装
,继承,多态1.
封装
封装
(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作
忽晚♪( ᷇࿀ ᷆ و(و
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2024-08-31 03:14
java
开发语言
冲刺蓝桥杯第四章标准模版库STL(上)
vector:介绍:vector是C++标准模板库(STL)中的一个非常重要的序列容器,它
封装
了动态数组的实现。vector能够存储具有相同类型的元素序列,并且能够根据需要自动调整其大小。
CodeWizard~
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2024-08-31 02:39
编程征途·蓝桥风云录
蓝桥杯
c++
算法
职场和发展
js
封装
堆基本方法
以下是一个简单的最小堆的实现://
封装
堆类classMinHeaap{constructor(){//实例一个数组存储堆数据this.heap=[]}//获取父节点下标getParentIndex(index
小熊在奋斗
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2024-08-31 02:38
javascript
开发语言
ecmascript
03-JAVA设计模式-备忘录模式
备忘录模式什么是备忘录模式Java中的备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏
封装
性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态
丨Anna丨
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2024-08-30 23:50
#
Java设计模式
技术栈
java
设计模式
备忘录模式
鸿蒙开发相关知识(一)【自定义构建函数@Builder、公共样式函数@Styles@Extend】
文章目录一、自定义构建函数`@Builder`1、全局(1)定义(2)使用2、局部(1)定义(2)使用二、公共样式函数1、全局:@Styles仅可
封装
组件通用属性(1)定义(2)使用2、局部:@Styles
步步生花@苏殿主
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2024-08-30 23:20
鸿蒙开发
鸿蒙开发
关于鸿蒙开发中装饰器@Extend、@Styles、@Builder的介绍
2、@Extend支持
封装
指定组件的私有属性、私有事件和自身
学前端的小朱
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2024-08-30 23:50
鸿蒙开发
鸿蒙
DevEco
Studio
arkts
前端
Extend
Styles
Builder
设计模式--策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,用于定义一系列算法,并将每一个算法
封装
起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
Liu_Junwei
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2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
策略模式
java
设计模式-备忘录模式(Memento)
1.概念备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象
封装
性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
BrightChen666
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2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
备忘录模式
C++学习 — 函数
函数的定义3.函数的调用4.值传参5.函数的常见样式6.函数的声明7.函数的分文件编写8.函数默认参数9.函数占位参数10.函数重载(1)函数重载概述(2)函数重载注意事项1.概述作用:将一段经常使用的代码
封装
起来
土豆片啊
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2024-08-30 22:46
C++学习
学习
c++
2022-07-15能干掉报销吗
原文:审批周期长、个人负担重、手续太繁琐、费用不透明,报销涉及三方的烦恼:员工不愿垫款,得花时间收集大量发票;财务头痛于日常贴票、手动审核和
录入
大量单据;老板担心虚假报销,难以追溯部分员工的铺张浪费行为
敬恒教练
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2024-08-30 22:20
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