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WebVR.Space:探索虚拟现实太空冒险游戏
用户无需额外应用即可通过Web浏览器和VR设备如OculusRift或HTCVive体验
3D
空间探索。该平台运用WebVR技术,结合WebGLAPI,提供跨平台的高质量VR体验。
电竞小潘安
·
2025-06-25 02:38
HarmonyOS 5工厂模拟:PLC数据驱动虚拟生产线(OPC UA毫秒级同步实战)
HarmonyOS5结合OPCUA工业协议与
3D
虚拟仿真技术,通过PLC(可编程逻辑控制器)实时数据驱动虚拟生产线,实现“物理-虚拟”毫秒级同步,为产线调试、工艺优化提供高保真模拟环境。
爱学习的小齐哥哥
·
2025-06-25 00:55
Godot
HarmonyOS
5
游戏
HarmonyOS5
godot
人工智能
我的世界1.20.1forge模组开发进阶物品(7)——具有动画、
3D
立体效果的物品
包括武器的释放技能,这次来点难度,让物品的贴图呈现动画效果和扔出后显示
3D
立体效果,这个
3D
立体效果需要先学习blockbench,学习如何制作贴图。
lemon_sjdk
·
2025-06-24 23:42
开发语言
java
腾讯混元
3D
制作角色模型的教程-3
腾讯混元
3D
中实现角色骨骼绑定与动画生成的详细操作指南,结合官方功能说明及实操要点整理:⚙️一、前期准备:模型要求角色姿态规范仅支持标准T-pose(大字型站立)的全身人物模型(如卡通角色)。
速易达网络
·
2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
3d
课程目录:腾讯混元
3D
× Unity
3D
全流程开发
结合腾讯混元
3D
与Unity
3D
的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。
速易达网络
·
2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
游戏
3d
腾讯混元
3D
实现内容生产的“平民化”
腾讯混元
3D
生成大模型是当前AI驱动
3D
内容生产的代表性技术,通过几何与纹理解耦、工业级开源、多模态输入等创新,将传统建模流程从“天级”压缩至“秒级”,彻底重构了游戏、影视、工业设计等领域的创作逻辑。
速易达网络
·
2025-06-24 22:06
数字媒体专业课程
3d
ffmpeg(六):图片与视频互转命令
图像序列转视频(多张图片➜视频)ffmpeg-framerate25-iimage_%0
3d
.jpg-c:vlibx264-pix_fmtyuv420poutput.mp4参数说明:image_%0
3d
.jpg
却道天凉_好个秋
·
2025-06-24 20:56
#
ffmpeg命令
ffmpeg
音视频
A018六路抢答器+S71200+HMI+外部接线图+流程图+IO分配表+参考文章
IO点表+PLC接线图+控制流程图(CAD源文件可编辑);===============================二、功能介绍:任务要求:1)抢答器同时供5~6名选手或6个代表队比赛,分别用6个
按钮
趣学习
·
2025-06-24 20:55
流程图
3D
世界里的“盗梦空间”!在方块里再造一个世界?高级特效get✅
有没有想过,游戏里的镜子、传送门、或者屏幕上播放的实时
3D
动画是怎么实现的?答案就是一项黑科技——渲染目标(RenderTargets)。
德育处主任Pro
·
2025-06-24 17:57
运维
linux
服务器
开发者视角:一键拉起功能解析
说白了就是让用户点击某个链接/
按钮
时,能精准跳转到App内指定页面(比如活动页/商品页),而不是冷启动到首页。这玩意儿就像给你的App装了个GPS定位系统。
tongjiwenzhang
·
2025-06-24 17:27
经验分享
携带参数安装
大数据
PyTorch的Tensor与Variable的区别, detach的作用, with no_grad()
今天复现论文“
3D
HandShapeandPosefromImagesintheWild”,写代码用到的一些关于PyTorch的基础知识。
半张紙
·
2025-06-24 17:26
computer
vision
Python
Three.js 加载器简介
1.Three.js加载器简介Three.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的
3D
模型、纹理和其他资源。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
three.js实现
3D
全景看房
three.js实现
3D
全景看房three.js实现
3D
全景看房本资源文件提供了使用three.js实现
3D
全景看房(移动端)的完整代码和相关教程。
井朦敏Thora
·
2025-06-24 17:55
Android14 app被冻结导致进程间通信失败
先从异常日志着手吧:行11804:05-1912:00:00.0155732102215
3D
OomAdjuster:Appadjchangefrompreviousstatetocachedstate:
凯文的内存
·
2025-06-24 16:20
Android
activitymanager
OomAdjuster
freezapp
进程保活
Android
群核科技空间理解模型SpatialLM技术报告发布,
3D
空间识别精度达全球领先水平
图说:来自杭州的三个大模型共同登榜HuggingFace全球趋势榜前三作为一款将大语言模型扩展到
3D
空间理解任务中的模型,SpatialLM能从
3D
点云
CSDN资讯
·
2025-06-24 16:18
科技
3d
鸿蒙容器组件 Row 全解析:水平布局技术与多端适配指南
作为线性布局体系的重要组成部分,其简洁的属性体系与强大的适配能力,完美覆盖导航菜单、
按钮
组、图文混排等高频水平布局场景。
谢道韫689
·
2025-06-24 16:18
鸿蒙自定义组件
harmonyos
华为
css空间转换/视距/空间旋转/立体呈现/
3d
导航案例/空间缩放/animation动画/走马灯案例/精灵动画/多组动画/全民出游案例
属性:transformtransform:translate
3d
(x,y,z);transform:translatex();transform:translatey();transform:translatez
章小絮
·
2025-06-24 14:39
HTML和CSS学习
css
前端
html
css3
学习
Qt6 标签页关闭
按钮
(小叉)实现详解
实现方法概述1.使用内置功能(ClosableTabWidget)最简单的方法是使用QTabWidget的内置功能:#启用标签关闭
按钮
self.tab_widget.setTabsClosable(True
·
2025-06-24 12:23
vue组件转html
最近做webgis的项目时,在地图上添加一些展示元素都是需要html,感觉直接写html太麻烦了所以参考mars
3d
官方文档并且封装了一下自用函数。
对岸住着星星
·
2025-06-24 11:44
vue.js
html
前端
Linux 基础
内核及发行版03Linux的应用领域003文件和目录(理解)01.单用户操作系统和多用户操作系统02.Windows和Linux文件系统区别004Ubuntu图形界面入门01.Ubuntu的任务栏02.窗口操作
按钮
1974年在东南亚
·
2025-06-24 10:42
linux
ubuntu
服务器
OS X快捷键小技巧
退出command+Q,关分页Command+W,刷新Command+R,新开分页Command+T全屏ctrl+command+F每个Mac使用者都知道点击下窗口左上角黄色圆形的
按钮
就可以最小化窗口,
weixin_30443075
·
2025-06-24 10:12
没有产品说明书和需求文档的情况下能够进行黑盒测试吗?
即使没有官方说明,测试人员仍然可以通过以下方式开展测试:逆向工程:观察系统行为直接操作软件,记录功能点(如
按钮
、输入框、API请求)分析正常/异常输入对应的输出(如错误提示、数据变化)类比竞品:参考类似产品如果是一款电商
海姐软件测试
·
2025-06-24 08:28
软件测试面试通关秘籍
集成测试
【threejs教程9】threejs加载360全景图(VR)的两种方法
Equirectangular纹理3.配置映射类型和颜色空间4.应用背景完整代码如下2.立方体贴图背景实现步骤1.创建CubeTextureLoader2.加载立方体贴图3.应用背景完整代码如下总结前言在
3D
有只老羊在发呆
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2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
setup.py详解 及 pip install用法
的编写1.1包的导入1.2定义包的基本信息1.3外部扩展定义1.4指定入口点1.5setup.py的编译1.6setup.py样例2.案例2.1bevfusion中setup.py讲解2.2mmdet
3d
@BangBang
·
2025-06-24 03:58
object
detection
pip
深度学习
unity 动画系统
Unity动画系统可以处理几乎所有的动画需求,从简单的2D动画到复杂的
3D
动画。Unity动画系统的核心是动画剪辑(AnimationClip)。
無限進步的全棧遊戲開發
·
2025-06-24 02:23
Unity知识笔记
unity
动画
游戏引擎
Unity引擎开发:动画系统实现_Unity动画系统概述
无论是简单的2D动画还是复杂的
3D
角色动画,Unity的动画系统都提供了强大的工具和功能,帮助开发者实现高质量的动画效果。
chenlz2007
·
2025-06-24 02:22
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
VLM 系列——Qwen2 VL——论文解读
比较创新的是统一视觉处理方式(
3D
CNN统一视频、图片)+图像缩放方式(自适应缩放)+
3D
LLM位置编码。
TigerZ*
·
2025-06-24 01:46
AIGC算法
AIGC
计算机视觉
人工智能
图像处理
ionic 头部与底部设计指南
1.头部(Header)头部通常用于显示应用名称、导航
按钮
等。在Ionic框架中,头部可以通过组件实现。1.1头部结构应用名称在上
xyq2024
·
2025-06-23 23:00
开发语言
htmlToPdf
htmlToPdf.js//导出页面为PDF格式/*用法1.main.js中引入importhtmlToPdffrom'@/util/htmlToPdf'Vue.use(htmlToPdf)2.vue页面中调用
按钮
中方法
是貔貅喔
·
2025-06-23 22:22
vue.js
javascript
前端
【RocketMQ 生产者和消费者】- 消费者重平衡(1)
updateProcessQueueTableInRebalance更新本地缓存5.1removeUnnecessaryMessageQueue删除不需要的消息队列5.2removeDirtyOffset删除偏移量5.
3d
ispatc
也无风雨晴
·
2025-06-23 19:06
源码分析
RocketMQ
rocketmq
java
重平衡
Python | 今天给大家分享下最常用的GUI宝藏库
Tkinter提供了基本的窗口、
按钮
、
聪明的墨菲特i
·
2025-06-23 18:58
Python
python
pyqt
Tkinter
wxPython
Kivy
GUI
前端性能指标监测
它能帮助你:精确测量代码执行时间分析页面加载过程评估资源加载性能优化用户体验性能瓶颈✅二、常见使用场景场景使用目的页面加载性能分析分析首屏时间、白屏时间、首字节等用户交互性能监控计算
按钮
点击或动画执行时间资源加载分析检查图片
·
2025-06-23 18:44
前端性能监控
《Whisper模型版本及下载链接》
包含不同语言版本及通用版本:1.Tiny系列(轻量级)tiny.en.pt(英文专用):https://openaipublic.azureedge.net/main/whisper/models/d
3d
d57d32accea0b295c96e26691aa14d8822fac7d9d27d
空云风语
·
2025-06-23 16:13
人工智能
深度学习
神经网络
whisper
Vue 复制页面内容
方法1:使用document.execCommand('copy')在用户触发的事件中这种方法适用于用户触发的事件(如点击
按钮
),因为这是execCommand('copy')的唯一允许场景。
Aotman_
·
2025-06-23 16:41
vue.js
javascript
前端
es6
C++ Qt学习路线一条龙!(桌面开发/嵌入式开发)
我们先来了解C++Qt开发主要应用的几个热门领域:智能汽车与车载系统:需要掌握QML、
3D
渲染、通信集成和QtforAutomotive
程序员老舅
·
2025-06-23 15:07
Qt开发
c++
qt
qt项目实战
qt项目
qt学习路线
qt教程
qt开发
从C++编程入手设计模式——命令模式
我们经常遇到这样的场景:用户点击一个
按钮
,希望执行某个操作,比如保存文件、删除一条记录、或撤销上一步操作。我们通常会写一段代码来直接响应这个
按钮
事件。然而,如果我们希望这个操作是可以记录、撤销、重做
charlie114514191
·
2025-06-23 15:06
基于C++的设计模式
c++
设计模式
命令模式
Rust 编写与 Scala 类似功能的实例
Rust中运行
3D
游戏引擎示例以下是在Rust中运行
3D
游戏引擎示例游戏的方法和相关资源:使用Bevy引擎Bevy是一个轻量级、模块化的Rust游戏引擎,适合快速构建
3D
游戏示例。
KENYCHEN奉孝
·
2025-06-23 14:59
Rust
rust
后端
scala
开发语言
SSN(流式扫描网络):重塑芯片可测试性设计的未来
例如,超大规模SoC中全局扫描链的布线拥塞、异构IP核的独立测试需求,以及
3D
IC堆叠带来的访问难题,迫使DFT技术亟需革新。
硅民Momo
·
2025-06-23 10:03
服务器
可用性测试
Unity
3D
大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
Unity
3D
大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/Unity
3D
大场景优化与模型制作规范资源下载:为您提供一站式大场景优化策略与模型制作标准
岑婵泉Polly
·
2025-06-23 09:29
【Axure高保真原型】伸缩版三级中继器菜单
今天和大家分享能展开收起的三级中继器菜单的原型模板,我们可以点击父菜单展开或收起子菜单,也可以点击子菜单打开对应页面,打开新的页面会在顶部增加对应的标签,可以点击标签快速切换页面,也可以点击关闭按
按钮
删除标签
梓贤Vigo
·
2025-06-23 07:16
交互
Axure
产品经理
原型
中继器
flutter bloc 使用详细解析
原理简介1.核心概念Event(事件):用户的输入或其他外部触发,比如
按钮
点击。State(状态):界面状态的表现,比如加载中、成功、失败。Bloc(逻辑组件):接收事件
liao277218962
·
2025-06-23 07:15
Flutter
flutter
bloc
Repository
美光固态硬盘NW843NW849NW859NW893NW896
NW843、NW849、NW859、NW893和NW896系列均采用了先进的176层
3D
NAND堆叠技术,这种技术不仅提高了存储密度,还显著提升了读写速度和数据保护能力。
18922804861
·
2025-06-23 05:01
科技
服务器
NY248NY254美光科技闪存NY258NY261
NY248NY254美光科技闪存NY258NY261美光NY系列闪存深度解析:从248到261的进化之路技术架构革新:三维堆叠的存储革命美光NY系列的技术突破源于其持续优化的
3D
NAND架构。
18922804861
·
2025-06-23 05:01
科技
VTK知识学习(54)- 交互与Widget(五)
在玩
3D
游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要使用鼠标来选择所要控制的角色,这就需要用到拾取功能。
无所谓จุ๊บ
·
2025-06-23 05:30
VTK
学习
VTK
playwright实战:某网站舆情爬取
网站链接:'aHR0cDovL
3d
3d
y5jdXN0b21zLmdvdi5jbi9jdXN0b21zLzMwMjI0OS8zMDIyNzAvMzAyMjcyL2luZGV4Lmh0bWw='反爬技术:加速乐
冰吸生椰拿铁.
·
2025-06-23 04:57
爬虫
第3阶段 java项目1:校园万能代
day01Gitday02day0
3d
ay04day05day06day07day08dayo9day10
和小潘一起学AI
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2025-06-23 04:50
java
[HarmonyOS Next示例代码] 鸿蒙--基础组件使用
效果预览使用说明:1.点击组件、通用、动画、全局方法四个
按钮
或左右滑动切换不同视图。2.点击导航(如onClick点击事件、触摸事件等),跳转至详情页面。
xiaohai_09
·
2025-06-23 03:45
harmonyos
鸿蒙
【转载翻译】Open
3D
和PCL的一些比较
转自个人博客:【转载翻译】Open
3D
和PCL的一些比较本人在逛Github时,发现一个解答Open
3D
和PCL对比的小文章,还挺有参考价值的原文:https://github.com/LaplaceKorea
空名Noname
·
2025-06-23 02:40
open3d
点云
c++
Qstackwidget研究
stackqidget是将多个界面重叠在一块,根据选择显示想要的界面,里面放的都是qwidget页面(qwidget*),很容易理解接下来就是初步的尝试我们设定左边有一个导航栏都是
按钮
,用一个groupbox
六bring个六
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2025-06-23 02:35
qt6
c++
qt
Linux图形子系统之setCRTC流程
Linux图形子系统之setCRTC流程引言1数据结构2关键流程2.1drm_mode_setcrtc2.2drm_atomic_helper_set_config2.
3d
rm_atomic_helper_commit2.4commit_tail2.4drm_atomic_helper_commit_tail2.4.1drm_atomic_helper_commit_modeset_disable
Victor Fung
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2025-06-23 01:03
Linux内幕
linux
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