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点云transformer算法: FlatFormer 论文阅读笔记
/mit-han-lab/flatformer论文:https://arxiv.org/abs/2301.08739[FlatFormer.pdf]Flatformer是对点云检测中的backbone
3d
zhaoyqcsdn
·
2024-02-07 02:49
深度学习
transformer
算法
论文阅读
工具 - 打造 Mac “完美”终端(Terminal),一篇就够了
原文:https://makeoptim.com/tool/terminal“完美”终端安装iTerm2zshOhMyZshPowerlevel10k常用
插件
autojumpzsh-syntax-highlightingzsh-autosuggestionsVSCode
CatchZeng
·
2024-02-07 02:28
IntelliJ IDEA 激活,WebStorm 激活,GoLand 激活,PhpStorm 激活
下面这个
插件
让你不需要由上面的烦恼,不止支持IDEA还支持Jetbrains的很多产品哦。安装:1.压缩包为IDEA
插件
,直接拖拽至IDEA窗口即可安装。
AYSAML
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2024-02-07 02:45
【Unity
3D
框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件
分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:06
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件
分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:35
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
c#
.a VS .framework VS .dylib
(逆向抢红包
插件
使用方法)iOS静态库.a和.framwwork文件iOS动态库.dylib和.framework.framework既是静态库又
程序员不务正业
·
2024-02-07 02:03
Stable Diffusion 模型下载:RealCartoon-Realistic - V13
文章目录模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十下载地址模型介绍该检查点是RealCartoon
3D
检查点的一个分支。这个目标是在背景和人物中产生更“真实”的外观。
水滴技术
·
2024-02-07 01:18
AI绘画从入门到精通
stable
diffusion
AI作画
AIGC
马云杀入房地产:至少三年不赚钱,收入全补贴购房者!网友:这是要革了中介的命?
据介绍,天猫好房将帮助房地产企业定制线上房产旗舰店,把
3D
购技术、直播、更多金融服务能力与房产行业结合,打通线上看房、购房的全链路。
海阔凭糕跃
·
2024-02-07 01:03
2059 - Authentication plugin ‘caching_sha2_password‘ cannot be loaded:报错的解决办法
如果您的MySQL是在Docker容器中运行的,您可以通过以下步骤解决"caching_sha2_password"身份验证
插件
加载错误:进入MySQL容器:使用以下命令进入正在运行的MySQL容器:dockerexec-itbash
m0_51014049
·
2024-02-07 01:47
linux
docker
Stable Diffusion 模型下载:RealCartoon-Anime - V10
文章目录模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十下载地址模型介绍这个检查点是从RealCartoon
3D
检查点分支出来的。
水滴技术
·
2024-02-07 01:14
AI绘画从入门到精通
stable
diffusion
AIGC
AI作画
python
Stable Diffusion 模型下载:RealCartoon-Pixar - V8
文章目录模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十下载地址模型介绍这个检查点是从RealCartoon
3D
检查点分支出来的。
水滴技术
·
2024-02-07 01:43
AI绘画从入门到精通
stable
diffusion
AI作画
AIGC
python
WebGL 1.0 内置函数
=\pi\timesdegree\div180R=π×degree÷180floatradians(floatdegree)vec2radians(vec2degree)vec3radians(vec
3d
egree
SauronKing
·
2024-02-07 01:00
#
WebGL
webgl
基于vue-elementUI开发的表单代码生成器
在线预览地址JSON解析器将保存在数据库中的JSON表单,解析成真实的表单查看在线示例//安装npmiform-gen-parservscode
插件
帮助使用elementUI的开发者完成基本的表单代码搭建任务
山东好汉Tim
·
2024-02-07 01:55
web开发
vue.js
elementui
前端
Unity
3D
学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
·
2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
RGBD相机深度图像配准(Registration)
机器视觉中,
3D
相机产生的深度图像(depthimage)通常需要配准(registration),以生成配准深度图像(registeddepthimage)。
bingoplus
·
2024-02-07 01:50
深度图像的增强算法
rgbd相机
SLAM基础知识
零基础如何学习游戏
3D
建模,要学些什么内容?学多久?
一、什么是游戏
3D
建模在大型的游戏研发公司,
3D
建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:
3D
角色低模手绘,
3D
场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的
3D
建模是指低模手绘。
3d游戏建模zbrush
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2024-02-07 01:44
全栈笔记_
插件
篇(用Volar替换Vuter)
Volar与Vuter的区别TS支持:Volar和Vuter是2个独立的
插件
,都是为.vue单文件组件提供代码高亮以及语法支持,但是Vuter对ts的支持并不友好。
weiweivita
·
2024-02-07 01:48
笔记
typescript
ESLint代码检查系列 ——
插件
篇
插件
开发流程创建项目文件夹:新增以eslint-plugin-开头的文件夹初始化项目:npminit创建自定义规则:rules,可以使用mocha做单元测试AST语法结构可以参考网址:https://astexplorer.net
weiweivita
·
2024-02-07 01:18
nodejs
webpack
前端
npm
webpack
前端
vue
javascript
eslint+prettier统一管理前端代码规范-进阶篇
:parserOptions:{parser:'@typescript-eslint/parser'}安装依赖包@typescript-eslint/eslint-plugin,使用extends继承
插件
规则
weiweivita
·
2024-02-07 00:46
前端
vue
vscode
vue
typescript
javascript
npm
前端
【转载】数据库建模工具
收藏:http://www.oschina.net/project/tag/83/db-modelIntellij下mybatis
插件
MyBatisCodeHelper[国产]MyBatisCodeHelper
xingljia
·
2024-02-07 00:12
开发工具
数据库建模工具
SpringBoot2后端项目-定义Controller基类和返回结果集
目录1、定义Controller基类2、日期处理工具类3、sql操作工具类4、引入分页
插件
依赖5、返回表格分页数据对象6、表格数据处理1、定义Controller基类packagecom.ruoyi.framework.web.controller
踏 浪
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2024-02-07 00:03
vue
Spring
Boot
处理基类和返回结果集
OnlyOffice:释放无限创意,打造高效协作新体验
Onlyoffice前言一、开发者版本介绍二、开发者版本特点三、最新版重磅来袭,8.0版本介绍1.显示协作者头像2.
插件
UI界面更新四、✨Windows部署ONLYOFFICE1.安装Erlang2.安装
几分醉意.
·
2024-02-07 00:30
onlyoffice
php+golang grpc客户端和服务端详细案例
//github.com/protocolbuffers/protobuf/releases2、选择对应的安装文件下载,解压(tips:文件解压的路径最好是英文,无任何特殊字符,包括空格;之前安装es
插件
时就因为
布帆云
·
2024-02-07 00:24
php
go
golang
php
[ECE] P2.
3D
etermine t_P_LH and t_P_HL from the oscilloscope
Thetermst_P_LHandt_P_HLrefertothepropagationdelaysassociatedwiththelow-to-highandhigh-to-lowtransitionsinadigitalsignal.Thesedelaysareessentialindigitalsystemsandaremeasuredwithrespecttothevoltageleve
EricWang1358
·
2024-02-07 00:23
ECE
html
前端
ECE
debian10 / deepin20.9 vim安装leaderf
插件
首先,自带的vim是不支持python的,安装vim-noxaptinstallvim-nox安装ripgrepctagsglobal(gtags)安装python3的依赖库,不安装的话,leaderf安装扩张会报错sudoapt-getinstallbuild-essentialpython3-devlibssl-devlibffi-devlibxml2libxml2-devlibxslt1-d
tboqi1
·
2024-02-07 00:13
vim
leaderf
debian
deepin
QGIS
插件
开发详细教程
为了提高生产力,接触到了QGIS
插件
开发。从相关的知识准备,到实际
插件
开发,断断续续大约花了一周的时间,最后也算是实现了自己的目的,感觉有必要记录一下其中遇到的坑。
Chaoying.
·
2024-02-06 23:21
QGIS
gis
qgis
qt5
遥感
qgis插件
LOG模式调色:怎样轻松做到电影级色调?
要实现照片的电影级调色处理,简单来说就是把Raw转化成LOG模式,再加载
3D
LUT文件即可。下面我们先简要介绍LOG模式、
3D
LUT等电影中的技术和概念,并通过案例来演示在P
兔酱轻摄影
·
2024-02-06 23:11
【Java基础教程】(三十七)常用类库篇 · 第七讲:日期时间处理类——三万字全面讲解 LocalDateTime和 DateTimeFormatter,Date、Calendar ~
Java基础教程之常用类库·日期时间处理类1️⃣概念时间日期及处理类汇总2️⃣优势和缺点3️⃣使用3.1各时间日期类使用案例3.2各时间日期处理类使用案例3.
3D
ate类3.4Calendar类3.5SimpleDateFormat
小山code
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2024-02-06 23:19
#
Java基础教程
java
jvm
开发语言
经验分享
电脑
后端
java-ee
2023.12 电子学会青少年软件编程(Python) 等级考试试卷(三级)
()A.0B.1C.
3D
.不确定标准答案:B3.二进制数10010
No0d1es
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2024-02-06 23:16
青少年软件编程(Python)
等级考试试卷
开发语言
python
电子学会
青少年软件编程
青少年编程
三级
1+X云计算初级C卷
(10分)A、7/3B、7/2(正确答案)C、6/
3D
、6/22.Linux有三个查看文件的命令,若希望在查看文件内容过程中可以用光标上下移动来查看文件内容,应使用命令。
PG_2927
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2024-02-06 23:38
新特性解读 | MySQL 8.0 shell util 特性
其中import_table是通过传统MySQL协议来通信,Import_json是通过X
插件
协议来通信。MySQL一直以来提供导入文件SQL命令loaddatainfile(单线程)
爱可生开源社区
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2024-02-06 23:09
DirectX12
3D
游戏开发实践(龙书)第一章 向量代数
向量第一章向量代数向量与坐标系定义坐标系向量的基本运算利用DirectXMath库对向量运算DirectXMath使用环境向量类型加载方法和存储方法参数传递常向量运算符重载杂项Setter函数向量函数浮点数误差第一章向量代数向量与坐标系定义一种兼具大小和方向的量坐标系下图展现了向量v以及控件中俩组不同的标架(frame)每当我们根据坐标来确定一个向量时,其对应的坐标总是相当于某一个参考系而言的。在
混迹中的咸鱼
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2024-02-06 22:58
C++
图形渲染
《dx12 龙书》第四部分学习笔记——预备知识(上)
1、概述 通过Direct
3D
这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit
晚安黎明
·
2024-02-06 22:28
学习
笔记
dx12 龙书第五章学习笔记 -- 渲染流水线
1.模型的表示:实体
3D
对象是借助三角形网络来近似表示的,这些
3D
物体可以通过
3D
建模工具生成。
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:27
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
dx12 龙书第四章学习笔记 -- Direct
3D
的初始化
1.预备知识:①Direct
3D
12概述:通过Direct
3D
这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
学习
c++
dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct
3D
绘制几何体
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D
3D
的顶点还可以存储其他属性数据,且D
3D
允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
dx12 龙书第九章学习笔记 -- 纹理贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID
3D
12Resource接口表示,并以D
3D
12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D
3D
12
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
《dx12 龙书》第一部分学习笔记(一)
2、Direct
3D
采用的是左手坐标系。 解释:我们可以伸出左手,并拢手指指向x轴正方向。接着将四指弯曲向y轴正方向,此时拇指所指方向就是z轴正方向。右手坐标系同理。3、向量的四个
晚安黎明
·
2024-02-06 22:56
学习
技术美术
dx12 龙书第三章学习笔记 -- 变换
1.线性变换:函数的输入和输出都是
3D
向量,我们称为线性变换矩阵表示法:⭐所以已知一个线性变换,只要将i,j,z也就是标准基向量代入线性变换,就能构造一个变换矩阵A:线性变换的矩阵表示法--线性变换才能满足这种提取式
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:55
DirectX
笔记
学习
c++
线性代数
矩阵
游戏
dx12 龙书第一章学习笔记 -- 向量代数
向量对应的坐标总是相对于某一参考系而言,我们需要知道如何将向量坐标在不同的框架之间进行转换dx12中涉及顶点空间->世界空间->摄影空间的坐标系转换,其转换矩阵可以通过dx12提供的函数获得,也可以自行构造Direct
3D
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:25
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
Solidworks曲面建模学习(二)——
3D
草图
3D
草图前言1、草图绘制2、画线条3、导入圆角4、扫描5、扫描切除6、切换非
3D
草图画圆7、裁剪实体8、左右对称9、拉伸凸台10、异形孔向导11、添加圆角总结前言本文主要是演示有一些零件在solidworks
东东不熬夜
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2024-02-06 22:54
机器人
#
Solidworks
学习
JavaScript学习笔记(二十七)-- ajax及ajax封装
AJAXajax全名asyncjavascriptandXML是前后台交互的能力也就是我们客户端给服务端发送消息的工具,以及接受响应的工具是一个默认异步执行机制的功能AJAX的优势不需要
插件
的支持,原生
千锋HTML5学院
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2024-02-06 22:14
UE4 C++调用第三方
插件
代码
以DBTween
插件
为例添加
插件
模块到UE42.查看模块是Public还是Private3.打开脚本添加模块4.关闭UE4引擎在项目的uproject文件右键,选择GenerateVisualStudioProjectFiles
qq_35559404
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2024-02-06 22:35
ue4
c++
开发语言
UE4 手把手教你做
插件
(1) 从代码引用
插件
系列视频:从代码引用
插件
_哔哩哔哩_bilibili看不懂,只能边查资料边看,讲的顺序有点乱1,根据视频提示创建第三方
插件
注意:如果只有空白
插件
的情况,需要你创建一个C++类,就能够看到很多
插件
类型了具体看着
asiwxy
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2024-02-06 22:34
UE
ue4
强化学习精要:核心算法与TensorFlow实现
:核心算法与TensorFlow实现思维导图防止博客图床图片失效,防止图片源站外链:http://www.processon.com/chart_image/5d305e80e4b0d11c89087
3d
4
爱红旗渠
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2024-02-06 22:58
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——16,Linux工具之make工具和makefile文件
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.什么是make工具?编译辅助工具。
玄奕子
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2024-02-06 22:29
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——15,Linux编写第一个自己的命令
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.什么是命令?命令就是可执行程序。
玄奕子
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2024-02-06 22:59
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——10,Linux连接档概念
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec8目录1.Linux下的连接档种类2.什么是inode?
玄奕子
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2024-02-06 22:58
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——14,Linux环境变量讲解
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.什么是环境变量?概念:环境变量是系统预设置的参数。
玄奕子
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2024-02-06 22:58
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
笔记
学习
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——9,Linux权限管理
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.为什么要管理Linux权限?很好管理每个用户。
玄奕子
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2024-02-06 22:28
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
笔记
ubuntu
学习
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