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3d动画
halcon几何测量(一)
3d
_position_of_rectangle
目录一、提取目标区域,选择不和边缘相交的目标二、计算矩形工件的姿态三、显示矩形的立体结构一、提取目标区域,选择不和边缘相交的目标1、提取目标区域:mean_image、dyn_threshold、fill_up、connection、select_shape2、选择不和边缘相交的目标:intersection、area_center、select_mask_objread_image(Image,
mm_exploration
·
2025-03-21 03:04
计算机视觉
halcon
图像处理
140.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之DataChangeListener接口
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之DataChangeListener接口效果演示1.DataChangeListener接口概述1.1接口定义interfaceDataChangeListener
·
2025-03-21 03:25
harmonyos-next
137.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据监听器管理
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据监听器管理效果演示1.监听器管理方法1.1注册监听器registerDataChangeListener(listener:DataChangeListener
·
2025-03-21 03:54
harmonyos-next
159.HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件架构设计
HarmonyOSNEXT系列教程之列表交换组件架构设计效果演示1.组件概述1.1功能特性ListExchange组件提供以下核心功能:长按列表项进行拖动排序左滑显示删除按钮支持自定义列表项内容提供平滑的
动画
效果
·
2025-03-21 03:21
harmonyos-next
156.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之事件处理机制
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之事件处理机制效果演示1.事件系统概述1.1事件类型点击事件滚动事件
动画
事件状态变化事件1.2事件处理方式//点击事件处理.onClick(
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2025-03-21 03:20
harmonyos-next
从零开始写C++
3D
游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在
3D
引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在
3D
渲染,
3D
游戏引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
152.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之Banner模块实现
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之Banner模块实现效果演示1.Banner模块结构1.1基础布局@BuilderbannerModule(){Column(){Text
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2025-03-20 23:45
harmonyos-next
149.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之状态管理与数据结构
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之状态管理与数据结构效果演示1.状态管理系统1.1状态装饰器//全局状态@StorageLink('avoidAreaBottomToModule
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
150.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之生命周期与初始化
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之生命周期与初始化效果演示1.生命周期概述1.1组件生命周期@ComponentexportstructCubeRotateAnimationSamplePage
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2025-03-20 23:14
harmonyos-next
145.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之自定义过渡效果
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之自定义过渡效果效果演示1.自定义过渡效果概述1.1基本结构customContentTransition({timeout:1000,//
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
146.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之UI构建与样式
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之UI构建与样式效果演示1.UI结构设计1.1基础布局build(){Swiper(this.swiperController){LazyForEach
·
2025-03-20 23:14
harmonyos-next
Unity
3D
游戏美术全攻略:从入门到精通
unity
3d
3D
美术模块来讲美术小伙伴们肯定是懒得看那么多字啦,所以我就写的尽量有意思一点吧……计划是从入门到住院全部讲完的,但是能不能讲完我也不
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果
使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果这里写目录标题使用CSS3实现炫酷的
3D
翻转卡片效果项目介绍技术要点分析1.
3D
空间设置2.核心CSS属性3.布局和定位实现难点和解决方案1.
3D
效果的流畅性2.卡片内容布局
木木黄木木
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2025-03-20 20:03
css3
3d
前端
探索高效加载
动画
:Loading Animation Widget
探索高效加载
动画
:LoadingAnimationWidgetloading_animation_widgetFlutterloadinganimationwidget.项目地址:https://gitcode.com
盛言蓓Juliana
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2025-03-20 20:30
实现高德地图自定义点标记跳动,点标记随缩放大小显示和隐藏
高德地图的自定义标记(Marker)添加一个循环
动画
效果,比如让图标上下跳动,你可以利用CSS
动画
或JavaScript
动画
库(如GSAP)。
时光请留微笑
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2025-03-20 20:56
javascript
前端
vue.js
K8S学习之基础四十:配置altermanager发送告警到钉钉群
access_token=25bed933a52d69f192347b5be4b2193bc0b257a6d9ae68d81619e3ae
3d
93f7c6#创建cm,配置钉钉群信息vialertm
云上艺旅
·
2025-03-20 18:47
K8S学习
kubernetes
学习
钉钉
prometheus
云原生
容器
Unity
3D
手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
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2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
友思特新品 | OCT-
3D
断层扫描成像测量系统OQ StrataScope升级2.0型号!
友思特高精度OCT-
3D
断层扫描成像测量系统推出OQStrataScope升级2.0/R型号!同时,原有的OQStrataScope1.0型号产品将暂时停产。
友思特 机器视觉与光电
·
2025-03-20 18:14
机器视觉
3d
OCT
光学相干断层扫描
Demo发布 | ClkLog成功集成Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用Unity
3D
开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
·
2025-03-20 14:23
【
3D
模型】【游戏开发】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
导入方法:[Blender]如何导入包含纹理的.blend模型文件在
3D
建模和渲染工作中,Blender是一款功能强大的免费开源软件。
踏雪无痕老爷子
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2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
基于图像比对的跨平台UI一致性校验工具开发全流程指南——Android/iOS/Web三端自动化测试实战
MaterialDesign与iOS的Cupertino风格)及渲染引擎差异,UI界面易出现以下问题:布局错位:按钮位置偏移、文本换行不一致视觉差异:颜色色差、字体粗细不同交互逻辑冲突:滑动方向、弹窗
动画
不一致传统人工测试效率低且易遗漏
追寻向上
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2025-03-20 09:32
ui
android
ios
uniapp实现全局拖拽按钮
draggable-resizable”:“^1.6.5”1.创建DragComponent组件import{ref,onMounted,onUnmounted}from'vue';importVue
3D
raggableResizablefrom'vue3
学如逆水,不进则退
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2025-03-20 06:06
uni-app
vue.js
javascript
Flutter IconButton完全指南:高效使用与性能优化秘籍
自定义形状与背景3.2带文本的IconButton(使用Column组合)3.3自定义交互反馈3.4动态图标切换3.5组合式按钮(图标+文字)四、高级应用4.1与主题深度整合4.2手势扩展(长按/双击)4.3
动画
增强点击效果五
帅次
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2025-03-20 02:31
Flutter
flutter
android
ios
android
studio
macos
kotlin
swift
目前市场上主流的机器视觉的框架有哪些?他们的特点及优劣
支持复杂的工业应用,如缺陷检测、
3D
视觉、深度学习等。提供图形化开发工具HDevelop和多种编程接口。优势:算法优化好,适合实时工业应用。硬件兼容性强,支持多种工业相机和设备。劣势:商业软件,
yuanpan
·
2025-03-20 02:29
机器学习
计算机视觉
halcon里
3d
平面度检测程序_激光三角测量法在工业视觉检测上的应用
点击上方“
3D
视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达激光三角测量法,是工业视觉领域较为常用也是比较容易理解的一种
3D
检测算法。
jiago 王佳东fr
·
2025-03-20 02:27
代码逐行解析 | 教你在C++中使用深度学习提取特征点
点击下方卡片,关注「
3D
视觉工坊」公众号选择星标,干货第一时间送达扫描下方二维码,加入
3D
视觉技术星球,星球内汇集了众多
3D
视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:最新顶会论文、书籍、源码、视频(近20门系统课程
3D视觉工坊
·
2025-03-20 01:26
3D视觉从入门到精通
c++
深度学习
开发语言
人工智能
3D
XML 与 SOLIDWORKS 格式转换:技术协同及迪威模型方案
一、引言在产品设计的前沿领域,
3D
XML与SOLIDWORKS作为主流格式,虽各有所长,但因格式差异,常成为数据流通与协作的阻碍。
3D小将
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2025-03-20 01:55
迪威模型
联讯软件
SolidWorks模型
UG模型
Rhino模型
SketchUp模型
catia模型
stl模型
stp模型
EmbodiedSAM:在线实时
3D
实例分割,利用视觉基础模型实现高效场景理解
2025-02-12,由清华大学和南洋理工大学的研究团队开发一种名为EmbodiedSAM(ESAM)的在线
3D
实例分割框架。
数据猎手小k
·
2025-03-20 01:21
3D
实例分割
在线实时感知
视觉基础模型(VFM)应用
初探 Threejs 物理引擎CANNON,解锁
3D
动态魅力
简介Cannon.js是一个基于JavaScript的物理引擎,它可以在浏览器中模拟物理效果。它支持碰撞检测、刚体动力学、约束等物理效果,可以用于创建逼真的物理场景和交互。参考文档官方示例原理Cannon.js使用了欧拉角来表示物体的旋转,而不是四元数。这使得它在处理旋转时更加直观和易于理解。Cannon.js还支持多种碰撞检测算法,包括离散碰撞检测和连续碰撞检测。Cannon.js还支持多种约束
伶俜Monster
·
2025-03-20 01:50
Threejs
webgl
前端
3d
threejs
cannon.js
WPF 制作机械手
动画
偶然的机会想做一个双手臂运转的机械手动作
动画
,重要的是有前辈写好的可以模仿:WPF开发经验-实现一种三轴机械手控件-一团静火-博客园shit,公司禁止上传图片了---------------------
TomCat2025
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2025-03-20 00:44
wpf
3D
MAX点云算法:实现毫米级BIM模型偏差检测(附完整代码)
摘要本文基于激光雷达点云数据与BIM模型的高精度对齐技术,提出一种融合动态体素化与多模态特征匹配的偏差检测方法。通过点云预处理、语义分割、模型配准及差异分析,最终实现建筑构件毫米级偏差的可视化检测。文中提供关键代码实现,涵盖点云处理、特征提取与深度学习模型搭建。一、核心算法流程点云预处理与特征增强去噪与下采样:采用统计滤波与体素网格下采样,去除离群点并降低数据量。语义分割:基于PointNet++
夏末之花
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2025-03-20 00:42
人工智能
【python】图形用户界面和游戏开发
图形用户界面和游戏开发文章目录图形用户界面和游戏开发基于tkinter模块的GUI使用Pygame进行游戏开发制作游戏窗口在窗口中绘图加载图像实现
动画
效果碰撞检测事件处理基于tkinter模块的GUIGUI
usp1994
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2025-03-20 00:10
python
ui
ide
游戏开发引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
在
3D
游戏开发方面不如
scoone
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2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
MMScan数据集:首个最大的多模态
3D
场景数据集,包含层次化的语言标注
2024-10-24,由上海人工智能实验室联合多所高校创建了MMScan,这是迄今为止最大的多模态
3D
场景数据集,包含了层次化的语言标注。
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2025-03-19 21:28
数据集
css
动画
详解
过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间
动画
),经常用来制作
动画
效果。
丸子猪的dady
·
2025-03-19 18:30
css
前端
html
什么是机器视觉
3D
引导大模型
机器视觉
3D
引导大模型是结合深度学习、多模态数据融合与三维感知技术的智能化解决方案,旨在提升工业自动化、医疗、物流等领域的操作精度与效率。
视觉人机器视觉
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2025-03-19 16:42
机器视觉3D
3d
数码相机
机器人
人工智能
大数据
自动生成二维码(根据文本内容)——CAD c#二次开发
效果如下:首先需要引用库usingZXing;部分代码如下:publicclass二维码{internalstaticListtempFiles=newList();privatestaticPoint
3d
currentInsertPoint
山水CAD筑梦人
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2025-03-19 14:26
CAD
C#二次开发
c#
数据库
服务器
124.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(四):性能优化指南
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(四):性能优化指南效果演示1.性能优化概述数字滚动组件的性能优化主要从以下几个方面考虑:渲染性能
动画
性能内存管理状态更新2.渲染优化2.1ForEach优化/
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2025-03-19 11:34
harmonyos-next
VMware ESXi 8.0U
3d
发布下载 - 领先的裸机 Hypervisor
VMwareESXi8.0U
3d
-领先的裸机Hypervisor同步发布Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、IEITSYSTEMS(浪潮信息)、Cisco(思科)、Fujitsu(富士通
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2025-03-19 11:01
esxi
VMware ESXi 8.0U
3d
macOS Unlocker & OEM BIOS 标准版和厂商定制版,已适配主流品牌服务器
VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOS标准版和厂商定制版ESXi8.0U
3d
标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur(浪潮)、Cisco
sysinside
·
2025-03-19 10:55
VMware
ESXi
OEM
RocketMQ事务消息深度解析:原理、实践与高可用设计
RocketMQ事务消息深度解析:原理、实践与高可用设计编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/14585579
3D
eepSeek
千里码!
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2025-03-19 09:17
rocketmq
后端技术
java
rocketmq
文字转
动画
视频软件(Animaker)
Animaker以
动画
制作为主的文字转视频软件。创建新项目导入文字后,可根据文字内容挑选合适模板和素材,软件自动结合生成初步视频,再利用编辑功能如剪辑、加特效、调颜色等进行优化。
deepdata_cn
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2025-03-19 09:09
视频生成
文字转视频
C# WPF 项目实战:构建一个现代化的音乐播放器
WPF是微软推出的一款用于构建富客户端应用程序的强大框架,支持现代UI设计、数据绑定、
动画
和多媒体等功能。通过本文,我们将从零开始创建一个
墨夶
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2025-03-19 08:03
C#学习资料1
c#
wpf
开发语言
135.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据源基础概念
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据源基础概念文章目录HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据源基础概念效果演示1.什么是BasicDataSource
全栈若城
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2025-03-19 07:59
harmonyos从入门到进阶
harmonyos
HarmonyOS
NEXT
华为
性能优化
3d
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 视频编码(二)
D
3D
12视频编码回调函数驱动程序实现以下回调函数以支持D
3D
12视频编码。
程序员王马
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2025-03-19 07:28
windows图形显示驱动开发
驱动开发
126.HarmonyOS NEXT 数字滚动示例详解(一):基础结构与组件概述
2.核心功能下拉刷新功能数字滚动
动画
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2025-03-19 07:53
harmonyos-next
CSS3:深度解析与实战应用
CSS3:深度解析与实战应用详解1.选择器增强2.盒模型扩展3.渐变和背景4.转换和
动画
总结CSS3是CSS(层叠样式表)的最新版本,它引入了许多新的特性和功能,使得网页的样式设计更加灵活、丰富和具有动态效果
扣得A艾
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2025-03-19 05:06
css3
css
前端
CSS3:深度解析与实战应用
CSS3:深度解析与实战应用详解1.选择器增强2.盒模型扩展3.渐变和背景4.转换和
动画
总结CSS3是CSS(层叠样式表)的最新版本,它引入了许多新的特性和功能,使得网页的样式设计更加灵活、丰富和具有动态效果
my1121716951
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2025-03-19 05:04
css3
css
前端
《Android启动侦探团:追踪Launcher启动的“最后一公里”》
1.开机仪式的“黑屏悬案”当Android设备完成开机
动画
后,某些产品会陷入诡异的“黑屏时刻”——仿佛系统在玩捉迷藏。此时,**Launcher(桌面)**就是躲猫猫的主角。
KdanMin
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2025-03-19 04:21
【高通
Android
系统开发系列】
android
125.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(五):最佳实践与应用场景
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(五):最佳实践与应用场景效果演示1.使用场景数字滚动组件适用于以下场景:数值动态变化显示计数器效果金额变化展示时间倒计时2.基本使用2.1组件创建@Entry
·
2025-03-19 03:48
harmonyos-next
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