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3d图形控件
Flutter学习记录-基础
控件
statelesswidget没有内部状态.Icon、IconButton,和Text都是无状态widget,他们都是StatelessWidget的子类。statefulwidget是动态的.用户可以和其交互(例如输入一个表单、或者移动一个slider滑块),或者可以随时间改变(也许是数据改变导致的UI更新).Checkbox,Radio,Slider,InkWell,Form,andTextF
薰舞空
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2024-09-06 00:47
unity
3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D
动画系统兼容优化详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
网络兼职有真的吗(网络兼职挣钱日结工作)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71点击:联系我们首先
手机聊天员赚钱平台
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2024-09-05 22:17
图形
几何算法 -- 凸包算法
前言常用凸包算法包括GrahamScan算法和JarvisMarch(GiftWrapping)算法,在这里要简单介绍的是GrahamScan算法。1、概念凸包是一个点集所包围的最小的凸多边形。可以想象用一根绳子围绕着一群钉子,绳子所形成的轮廓便是这些钉子的凸包。在计算几何中,凸包得到了广泛的应用,涉及领域包括模式识别、图像处理和优化问题等。2、算法原理凸包算法的目标是从给定的点集(在二维平面中)
CAD三维软件二次开发
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2024-09-05 22:59
算法学习
算法
c#
3d
几何学
python输出文本框_python GUI库
图形
界面开发之PyQt5多行文本框
控件
QTextEdit详细使用方...
PyQt5多行文本框
控件
QTextEdit简介QTextEdit类是一个多行文本框
控件
,可以显示多行文本内容,当文本内容超出
控件
显示范围时,可以显示水平个垂直滚动条,Qtextedit不仅可以用来显示文本还可以用来显示
weixin_39558521
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2024-09-05 20:16
python输出文本框
《Unity
3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Python之tkinter模块
较全的tkinter翻译:https://segmentfault.com/a/1190000014280410全系列:[译][Tkinter教程01]入门:Label
控件
[译][Tkinter教程02
唱戏先生
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2024-09-05 20:45
python基础
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、Unity
3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
shell就是linux的终端,linux中终端与shell的概念
免费学习视频教程分享:linux视频教程
图形
Shell:UNIX/Linux下的
图形
用户界面GNO
二营长的意大利炮ii
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2024-09-05 16:21
shell就是linux的终端
数据结构----链表
图形
结构:元素之间形成多对多的关系,形成网状结构,非常适合表示复杂的关系网络。树型结构:元素之间具有一对多的关系,最典型的例子是二叉树,它有效地表达了层级和分支的关系。
m0_69699758
·
2024-09-05 16:19
学习
笔记
数据结构
链表
算法
探索
图形
算法的奇妙世界:goraph
探索
图形
算法的奇妙世界:goraphgoraphPackagegoraphimplementsgraphdatastructureandalgorithms.项目地址:https://gitcode.com
孔岱怀
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2024-09-05 16:18
使用matplotlab绘制多条形图
##黑马程序学习这种多个条形图放在一起的
图形
该怎么画呢?
MADAO_luv
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2024-09-05 16:47
数据分析入门
python
Qt-常用
控件
QGropBox学习
QGropBox
控件
是一个带有标题的
控件
容器,它本身含有边框、顶部的标题栏、快捷键并且内部可以显示各种
控件
。可以通过键盘的快捷键来使得分组框内部的子
控件
获得焦点。
独自倚剑闯天涯
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2024-09-05 15:14
Qt软件开发
【小白深度教程 1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含 Python 代码解读)
【小白深度教程1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含Python代码解读)1.立体匹配的原理2.块匹配算法(BlockMatchingAlgorithm)2.1代码中的立体匹配过程概述
小寒学姐学AI
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2024-09-05 13:30
从零开始的深度补全和深度估计
3d
python
人工智能
计算机视觉
自动驾驶
深度学习
笔记
linux系统发行版安装,linux学习笔记(一)Linux的发行版&安装centos7
s.u.s.eSuSE拥有界面友好的安装过程,还有
图形
管理工具。据说是最好看的linux
图形
界面,但是服务器上少有
图形
界面,不适合用于服务器。
萌萌爱恋
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2024-09-05 12:56
linux系统发行版安装
联想拯救者Legion Y7000P IRX9 2024款(8
3D
G)原厂Windows11系统,出厂预装OEM系统镜像恢复安装包下载
lenovo联想2024款拯救者Y7000P笔记本电脑[8
3D
G]原装出厂Win11系统,恢复开箱状态一模一样链接:https://pan.baidu.com/s/1OC7v6Y7wPPchJJpEop5owQ
17855069
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2024-09-05 11:21
远程维修电脑安装重装系统
Lenovo联想
拯救者Y7000P
Legion拯救者2024款
Y7000P
IRX9
83DG
原装Win11系统安装
远程重装系统
联想笔记本电脑维修
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言Unity
3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity
3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在Unity
3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在Unity
3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D
项目中如何正确使用Lua详解
在Unity
3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
鸿蒙(API 12 Beta6版)
图形
【使用Text模块实现文本显示】方舟2D
图形
服务
场景介绍@ohos.graphics.text模块提供了接口创建复杂的文本段落,包括多样的文本样式、段落样式、换行规则等,并最终将这些信息转换为能在屏幕上高效渲染的布局数据。接口说明@ohos.graphics.text常用接口如下表所示。接口名描述pushStyle(textStyle:TextStyle):void设置成最新的文本样式。addText(text:string):void用于向正
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
鸿蒙系统
鸿蒙
图形
text
方舟
鸿蒙(API 12 Beta6版)
图形
【使用Drawing实现
图形
绘制与显示 (C/C++)】方舟2D
图形
服务
场景介绍NativeDrawing模块提供了一系列的接口用于基本
图形
和字体的绘制。
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c语言
c++
harmonyos
openharmony
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙(API 12 Beta6版)
图形
【NativeBuffer开发指导 (C/C++)】方舟2D
图形
服务
场景介绍NativeBuffer是提供共享内存的模块。开发者可以通过NativeBuffer接口实现共享内存的申请、使用、属性查询、释放等操作。针对NativeBuffer,常见的开发场景如下:通过NativeBuffer提供的NativeAPI接口申请OH_NativeBuffer实例,获取内存的属性信息,把对应的ION内存映射到进程空间。接口说明接口名描述OH_NativeBuffer_All
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c++
harmonyos
c语言
openharmony
鸿蒙
C++
图形图像
鸿蒙(API 12 Beta6版)
图形
【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D
图形
服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联OpenGL外部纹理的模块,表示
图形
队列的消费者端。
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
【机器人工具箱Robotics Toolbox开发笔记(一)】Matlab机器人工具箱简介
它的全称为MatrixLaboratory(矩阵实验室),因为其最基本的数据类型就是矢量与矩阵,所以在处理数学和科学问题时非常方便,可用于线性代数计算、
图形
和动态仿真的高级技术计算语言和交互式环境以及解决机器人学的相关问题
DRobot
·
2024-09-05 07:22
机器人工具箱Robotics
Toolbox开发笔记
机器人
笔记
matlab
python-09( Tk
图形
用户界面(GUI))
什么是TkinterTkinter是使用python进行窗口视窗设计的模块。Tkinter模块(“Tk接口”)是Python的标准TkGUI工具包的接口。作为python特定的GUI界面,是一个图像的窗口,tkinter是python自带的,可以编辑的GUI界面,用来入门,熟悉窗口视窗的使用,非常有必要。提供tk支持的模块包括:模块说明tkinterTK主模块tkinter.colorchoose
何老生
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2024-09-05 07:19
Python零基础学习
python
开发语言
3D
MAX古建生成器插件使用方法
3D
MAX古建生成器插件使用教程
3D
MAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。
沐风老师
·
2024-09-05 06:44
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax古建生成器
3dmax建筑设计
3dmax效果图
【Lidar】基于Python的点云数据下采样+体素显示
1Open
3D
库介绍Open
3D
是一个开源的
3D
数据处理库,发布于2015年,目前已经更新到0.17.0版本。
RS迷途小书童
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2024-09-05 06:14
激光雷达点云数据
python
开发语言
激光点云数据
点云数据处理
Unity
3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在Unity
3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
OpenGL学习之路(4.0) 实现抗锯齿效果
方式抗锯齿的方式有两种,一种是混合(GLBlend)处理抗锯齿,一种是多重采样抗锯齿混合(GLBlend)处理抗锯齿需要注意的是,混合处理只能处理点和线段,多边形
图形
需要多重采样处理打开混合处理/**函数原型
velue
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2024-09-05 04:52
Redis概述
HugeStorage海量数据的高效率存储和访问HighScalability&&HighAvailability高可拓展性和高可用性二、NoSQL数据库的四大分类键值(Key-Value)存储列存储文档数据库
图形
数据库三
AC编程
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2024-09-05 03:08
【C语言】打印字母
图形
、输出1000-10000中的四叶玫瑰数、输入三个整数x、y和z,请把这三个数由小到大输出
目录1、打印字母
图形
编辑2、输出1000-10000中的四叶玫瑰数(四叶玫瑰数,各位数字的四次方和等于其本身)3、输入三个整数x、y和z,请把这三个数由小到大输出1、打印字母
图形
#include#includeintmain
只对您心动
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2024-09-05 03:24
C语言练习
c语言
算法
开发语言
数据结构
提高开发效率的工具:低代码开发平台的崛起
通过直观的
图形
化界面,开发者可以利用拖放
勤研科技
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2024-09-05 00:36
低代码
Android使用Paint 和 Canvas 的相关知识,自定义 View 实现一系列效果动画
**setSrokeJoin(Paint.Joinjoin);*设置绘制时各
图形
的结合方式,如平滑效果等**setStrokeWidth(floatwidth);*当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE
Android高级
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2024-09-05 00:34
Android
经验分享
面试
android
SprinBoot+Vue宠物领养救助微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-05 00:03
project
vue.js
宠物
微信小程序
SprinBoot+Vue阅读交流微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-04 22:28
project
vue.js
微信小程序
springboot
SprinBoot+Vue食堂预约点餐微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-04 22:57
project
vue.js
微信小程序
springboot
【Xcode】Xcode基本使用指引
文章目录Xcode安装及iphone模拟器的安装Xcode中Debug和Release的切换Xcode中
控件
的使用Xcode工程的基本组成XcodeUI基本设计及使用iOS开发项目中的日志系统静态库支持多种架构制作
ADi_hhh
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2024-09-04 22:56
iOS
xcode
macos
ide
第七节:Nodify 设置轴网格
因为我们绘制的网格是由线条组成的,而不是填充的,所以编辑器的Background将具有一些透明度,这意味着我们会看到下面
控件
的背景颜色。
James.TCG
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2024-09-04 22:24
Nodify
Nodify
HTML学习7[重点]
HTML表单form一、表单二、提交数据三、用户注册表单四、下拉列表支持多选五、file
控件
六、hidden
控件
七、readonly和disabled八、input
控件
的maxlength一、表单表单有什么用
乌鸦不像写字台
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2024-09-04 22:52
html学习
html
学习
github
TeeChart助力科研软件:高效实现数据可视化
TeeChart作为一个强大且灵活的
图形
展示工具,能够帮助科研人员在开发和优化科研软件时,将复杂的数据高效地呈现出来,从而提升研究工作的效率和效果。
慧都小妮子
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2024-09-04 21:20
信息可视化
数据分析
数据挖掘
winform设置空间的邮件菜单
画面上设计好
控件
后,再设计相应contextMenuStrip;然后再制定
控件
的ContextMenuStrip属性指向设计好的邮件菜单(contextMenuStrip);
firetaker
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2024-09-04 21:18
winform
ListBox等
控件
的SelectedItem,SelectedValue,SelectedValuePath属性详解
引言初学WPF可能会对诸如ComboBox、ListBox等集合
控件
的当前选择项的绑定有所疑惑,
控件
提供了两个可绑定对象:SelectedItem\SelectedValue,同时还有DisplayMemberPath
James.TCG
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2024-09-04 21:47
WPF
wpf
Maui的xaml中的换行符
开发安卓软件的方法_vbnet开发安卓-CSDN博客免费资源下载:简易计算器(源码+程序):https://download.csdn.net/download/wgxds/89696805带百分比的进度条
控件
rrokoko
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2024-09-04 21:45
.net
Maui
mac版QQ聊天信息备份与导出方法
Macmini3.0GHz双核IntelCorei7处理器(TurboBoost高达3.5GHz)16GB1600MHzLPDDR3SDRAM1TB融合硬盘IntelIrisGraphics
图形
处理器非常值的可贺
iHTCboy
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2024-09-04 20:33
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