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Linux
3d引擎
天气不好。雨加雪~
天气,也是
3D引擎
中一个必备的节目。有它,可以活跃游戏的环境因素。 对于云,一般的做
honghaier
·
2010-04-22 13:00
游戏
引擎
shader
3ds max 导出插件 中的多重材质问题。
现在负责开发公司的
3D引擎
了。3dsmax导出插件自然是第一步的工作。 之前对3dsmax导出插件有过一些研究。
honghaier
·
2010-04-21 09:00
工作
引擎
开源的游戏、3D开发引擎
典型开源
3D引擎
比较:http://www.cnblogs.com/cyberchen-net/archive/2007/03/05/663597.html 开源的游戏、3D开发引擎,摘自网络:http
comceo
·
2010-04-09 13:00
游戏
linux
.net
框架
网络应用
开源的as3
3D引擎
jiglibFlash
jiglibFlash:http://code.google.com/p/jiglibflash/,是又一个开源的as3
3D引擎
,渲染库用的仍然是 Papervision 3D .
hgfghw8
·
2010-04-09 08:00
html
Google
Blog
Flash
Ogre 复杂场景
3D引擎
支持大型复杂场景的主要难度在于对场景的组织和裁减。一个大型场景的三角
pizi0475
·
2010-04-05 11:00
数据结构
算法
vector
Random
引擎
网格
Ogre 场景结构体系
场景需要有序的组织,这是任何一个
3D引擎
都必须解决的问题。
pizi0475
·
2010-04-05 11:00
[置顶] TimeShift
3d引擎
.1.0版本(附带引擎Demo) (放出.)
找活时候的游戏Demo.拿出来大家玩吧..基本上都是攒起来的技术.场景用了3ds文件格式,Octree进行片面管理. 角色用了md2md3两种模型. 问:为啥这么用?答:因为这个是引擎Demo呀..要把所有的功能都show出来. 问:为啥写的这么菜?答:因为2年前我就是很菜嘛... 问:为啥没自己格式?答:现在我他娘的有了.. 问:为啥不去死?答:现在有技术比较珍惜生命了... 问:这么蠢的东西拿
spiritring
·
2010-04-03 13:00
游戏
UI
引擎
开源
3D引擎
比较
博客已搬家至360converter博客平台,此文链接:http://blog.360converter.com/archives/801
huangxiansheng1980
·
2010-04-02 17:00
几种多线程
3D引擎
架构的比较
首先我们得明确
3D引擎
使用多线程的目的所在:1、在CPU上进行的逻辑计算(比如骨骼动画粒子发射等)不影响渲染速度2、较差的GPU渲染速度的低下不影响逻辑速度 第一个目标已经很明确了,我来解释下需要达到第二个目标的原因
pizi0475
·
2010-03-30 16:00
多线程
游戏
优化
Google
引擎
PS3
3D引擎
设计:支持多RenderTarget及多Viewport
3D引擎
设计:支持多RenderTarget及多Viewport如果让你的引擎结构支持多个RenderTarget绘制及多个Viewport?
战魂小筑
·
2010-03-29 18:00
3D游戏引擎FAQ 3. 什么是剔除(culling)系统和LOD系统?
多数商业化
3D引擎
使用基于BSP树的剔除系统。如果使用BSP树的剔除系统的话
butwang
·
2010-03-26 11:00
游戏
email
图形
引擎
如何判断一点在三角形内
如何判断一点在三角形内 假定在右手坐标系中的三角形3点坐标为A,B,C,判断P是否在ABC之内 (主要来自
3D引擎
研发QQ群(38224573)的各位朋友的讨论,我仅仅算做个总结吧,特别感谢各位朋友的热情支持
tianhai110
·
2010-03-24 11:00
Away3D 基础5 - 3D基本元素(3)
这篇教程里介绍过的3D基本元素也存在于别的
3D引擎
或模型包里。由于不常用,本教程里没有像前两节里那样丰富的实例。不过这里还是提供了能展现其用法的代码先决条件本教程建立在我们别的教程基础之上。
jamesjun
·
2010-03-19 12:00
Away3d学习笔记1-三维世界的四个基本构件
flash3d,没近距离接触她之前我感觉她特神秘、特深奥;加之flash
3d引擎
国外独大的局势,中文资料少之又少,flash3d对于国内用户来说,她真的很不平易近人!
jamesjun
·
2010-03-19 12:00
3D游戏引擎的总体架构设计
2010.2.267************************************************************************/一、
3D
eaglewood2005
·
2010-03-02 16:00
Ogre中的多窗口渲染方法
为了提供尽可能好的兼容性,选择了Ogre作为后台渲染引擎,因为它的评价在开源
3D引擎
中很不错,而且同时支持Opengl和D3D,所以没有多想就选择了它。
pizi0475
·
2010-02-23 15:00
OGRE
vector
引擎
游戏
manager
工作
object
HGL雏形(一个软渲染3D库)
之前写过一篇《我的线框
3D引擎
》,那个只是一时心血来潮而写的只有线条的软渲染3D库(如果可以这么称呼的话)。
幻想搭积木
·
2010-02-16 00:00
设计D3D9 HLSL渲染脚本
设计D3D9HLSL渲染脚本最近翻出很早之前自己写的一套使用Direct3D9 Effect系统的纯shader
3d引擎
,打算使用最新技术重写。
战魂小筑
·
2010-02-15 23:00
Unity3D可用性评估报告
正文 Unity
3D引擎
介绍见“参考资料[4]”。UnityPro(开发工具)网上报价1499美元,参考“参考资料[3]”。文档齐
lee353086
·
2010-01-28 13:00
游戏
测试
文档
reference
引擎
网络游戏
Unity3D可用性评估报告
正文 Unity
3D引擎
介绍见“参考资料[4]”。Unity Pro(开发工具)网上报价1499美元,
webcenterol
·
2010-01-28 13:00
unity3d
3D JAVA游戏引擎JMonkeyEngine 介绍及入门之简单配置环境
JMonkeyEngine(缩写JME)是一个开源的很不错的
3D引擎
,网址是www.jMonkeyEngine.com,用java编写的,封装了LWJGL,JOGL,都是使用opengl和openol的
大器晚成
·
2010-01-25 10:00
java
游戏
搜索引擎
Blog
网游
阅读一款
3D引擎
的方法
要带着引擎系统所共有的问题去阅读,不要被具体引擎的实现思路牵着走,要思考这个引擎如何实现或绕过(如不考虑低端机)这些必然要面临的问题.首先,最重要的必须,在Debug模式下调试起来一个主场景程序,然后沿着代码流走几遍,在代码里闲逛,生成第一印象,留意基础工具设施类(如字符串内存管理),大约3小时.然后带着如下每一个问题(不分先后)去走流程,走逻辑,弄清引擎的业务处理方法.1.纹理资源是如何管理的?
njdragonfly
·
2010-01-19 19:00
用flex做的3D版雷电 可以玩的哦
闲着没事研究了下用flex开发3d游戏,做了这个玩意,有兴趣的人可以下下来看看 开发用的是 flex builder 3.0、
3D
raodun
·
2010-01-15 13:00
游戏
Flex
Opera
Flash
笑话
Flash游戏开发-RPG地图实现
由于FLASH还不能支持3D,所以在FLASH的游戏中要做真正的
3D引擎
还是有困难的,不过做一个2.5D的游戏,相对容易,不但能给人接
djy1135
·
2009-12-30 16:00
游戏
脚本
Flash
文档
引擎
ActionScript 3.0著名开源库 大集合
3D引擎
注:对于
3D引擎
,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍
wangleifire
·
2009-12-29 17:00
游戏
Google
wordpress
AIR
actionscript
ActionScript 3.0著名开源库 大集合
3D引擎
注:对于
3D引擎
,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍
wangleifire
·
2009-12-29 17:00
游戏
Google
wordpress
AIR
actionscript
ActionScript 3.0著名开源库 大集合
3D引擎
注:对于
3D引擎
,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍
wangleifire
·
2009-12-29 17:00
游戏
Google
wordpress
AIR
actionscript
flex3D
一些对主流
3D引擎
的横向比较评测,包括:Away3D, Sandy, Alternativa 及Papervision 3D。1. 我喜欢Away3D,因为他的API最清楚,文档和示例做得最好。
leopard0825
·
2009-12-11 16:00
html
Blog
PV3D 破面
PV3D是一个开源的遵循MIT协议的使用AS3代码写成的
3D引擎
. 在PV3D中,当两个物体接触时,他们的面就回进行错误排列,产生破面现象,为什么会出现这种情况。
wsliujian
·
2009-12-09 12:00
算法
Web
浏览器
Flash
PV3D--编程指南必读
最近整理书籍的时候发现了一篇Flex
3D引擎
--PV3D的入门必读书籍(English Version),现特此上传给大家共享。
cwfmaker
·
2009-12-07 10:00
编程
irrlicht引擎--C++ 转
Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的
3D引擎
,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
To_Utopia
·
2009-12-04 13:00
游戏
vector
video
任务
引擎
Direct3D
典型3D开源引擎比较-转
典型开源
3D引擎
分类比较常见的
3D引擎
有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht
To_Utopia
·
2009-12-04 13:00
object
Graph
animation
Parameters
引擎
textures
[置顶] 关注Flash3D的开源项目-pv3d
Flash3d最近搞的很火,我也玩了一下,感觉悟东西还不少,我首先看了一下papervision
3d引擎
,试用了一个,搞了个例子,代吗如下.有兴趣的朋友可以试试:package{ importflash.display.StageAlign
JavaTiger1
·
2009-12-04 11:00
flex
3D引擎
,我的选择,我的最爱
一些对主流
3D引擎
的横向比较评测,包括:Away3D, Sandy, Alternativa 及Papervision 3D。 1.
wangleifire
·
2009-12-04 10:00
Flex
Flash
flex
3D引擎
,我的选择,我的最爱
一些对主流
3D引擎
的横向比较评测,包括:Away3D, Sandy, Alternativa 及Papervision 3D。 1.
wangleifire
·
2009-12-04 10:00
Flex
Flash
《阅读一款
3D引擎
的方法备忘》
http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/11/29/62870.html 阅读一款
3D引擎
的方法备忘 要带着引擎系统的问题去阅读,不要被具体引擎的思路牵着走
·
2009-12-01 17:00
方法
away3D基础6-颜色材质
本教程要解释的是在流行的
3D引擎
away3D里的一些基础的颜色材质的使用。先决条件本教程建立在我们别的教程基础之上。假如你是flash3D菜鸟,你可能会先要去看看这些教程。
evaima
·
2009-11-25 14:00
工作
Flex
Flash
PV3D(Flex 3D 引擎)
Papervision3D是一款开源的Flash
3D引擎
库,已经有非常多的应用。这个项目我是06年看到的,当时给我的感觉就是惊天地,泣鬼神啊。
cwfmaker
·
2009-11-24 15:53
PV3D
PV3D(Flex 3D 引擎)
Papervision3D是一款开源的Flash
3D引擎
库,已经有非常多的应用。这个项目我是06年看到的,当时给我的感觉就是惊天地,泣鬼神啊。
cwfmaker
·
2009-11-24 15:00
html
.net
Flex
wordpress
Flash
计算机图形渲染管线
最近在看
3D引擎
设计,看到了一些关于各种图形硬件接口还有软渲染的体系,忽然发觉自己当初在学OpenGL之前为什么没有学习图形的渲染管线,导致对opengl、d3d这些东西掌握起来要一段时间。
leonwei
·
2009-11-17 05:00
测试
图形
引擎
Windows Presentation Foundation(WPF)简介
其2D和
3D引擎
的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你感到神奇。顺便提一下,Aero是专门为3D
cnming
·
2009-11-07 20:35
职场
WPF
休闲
Windows Presentation Foundation(WPF)简介
其2D和
3D引擎
的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你感到神奇。顺便提一下,Aero是专门为3D
cnming
·
2009-11-07 20:35
职场
WPF
休闲
[zz]9款超级棒的FLASH
3D引擎
flash从更新以来发布了许多的
3d引擎
,自己见过的就有不下10款,在使用的时候真的是会让人犯难,我个人曾经使用过一段时间PV3D,感觉PV3D的创建时间,用户规模等等相对都要更加成熟,因此我自己更加推荐
txf2004
·
2009-11-02 12:00
windows
linux
Flex
Google
Flash
[zz]9款超级棒的FLASH
3D引擎
flash从更新以来发布了许多的
3d引擎
,自己见过的就有不下10款,在使用的时候真的是会让人犯难,我个人曾经使用过一段时间PV3D,感觉PV3D的创建时间,用户规模等等相对都要更加成熟,因此我自己更加推荐
txf2004
·
2009-11-02 12:00
linux
windows
Google
Flex
Flash
用flex做的3D坦克游戏
闲着没事研究了下用flex开发3d游戏,做了这个玩意,有兴趣的人可以下下来看看 开发用的是 flex builder 3.0、
3D
raodun
·
2009-10-29 22:00
html
游戏
Flex
JS版
3D引擎
思路大概是这样: 矩阵变换,投影,消隐,渲染(只是由光线与平面的夹角来确定平面的亮度).最后分别通过FLASH,CANVAS(FF),VML(IE)显示出来. 矩阵变换和投影的算法已经算是不错了,消隐和渲染暂时还没找到很简便的算法,毕竟在数学上,很难描述"被挡住"这一概念. 我这里做了个立方体,"投机取巧"的实现了消隐和渲染. 我在几种浏览器上试了
suboy13
·
2009-10-28 23:00
算法
chrome
IE
Flash
firefox
OpenGL系统设计-OpenGL基本图元
在一些基于OpenGL的
3D引擎
中可以看到,仅仅使用Open
LotusOne
·
2009-10-24 12:00
游戏
网络
qq
email
平台
引擎
基于java的开源游戏引擎
http://looframework.sourceforge.net/http://robocode.sourceforge.net/ JAVAisDOOMED(JID)是一个利用Java实现的开源
3D
lifxue
·
2009-09-28 18:00
java
jdk
游戏
文档
语言
引擎
如何判断一点在三角形内
http://www.cnblogs.com/cgwolver/archive/2009/03/26/1257611.html假定在右手坐标系中的三角形3点坐标为A,B,C,判断P是否在ABC之内(主要来自
3D
life02
·
2009-09-25 10:00
我的线框
3D引擎
D3D和OpenGL是两套API,正是由于它们的存在,使得在PC上开发3D游戏的门槛降低了很多。在3D游戏出现之前的游戏,按照画面一般称之为2D游戏。完全的平面,几乎没有立体效果,最多用斜角45度营造出一种好像是立体的感觉。3D游戏较之要复杂的多,场景不再是平面的一幅图或是瓷砖们拼起来的了,而是切切实实的有近大远小的透视感的那么一个场景。 关于这个是如何实现的,其核心其实就是
幻想搭积木
·
2009-09-22 23:00
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