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3d引擎
Ogre中的碰撞检测
Ogre中的碰撞检测(完整版) 原创UI动力 韩举 http://www.uipower.com/ 请注明转载地址 Ogre是开源的封装了DirectX和OpenGL的
3D引擎
programrookie
·
2009-08-30 20:00
UI
String
iterator
引擎
<@乌龟:>从c#到c++的一些容易出现的困惑(1)
0.前言最近在学习用c++写一下
3D引擎
(废话一下,叫做WuguiEngine,首先Wugui是我的外号,也是代表这个引擎很粗糙,速度很慢,呵呵.之后等引擎成熟一点我再写写相关的一些文章).这几天写起来感觉
乌龟和毛驴的技术小屋
·
2009-08-13 01:00
O3D google出品的一个功能强大的网页WEB3D
google开发了一个功能强大的Web
3D引擎
,效果很好,看来,行业要改写了。。。。。下面是示范例子效果还是挺动人的!!
chinaloft
·
2009-08-08 02:00
html
SVN
qq
Google
3d编程的无敌组合
简介一下1.IrrlichtIrrlicht在开源
3d引擎
里算很好的一个,而且它是LGPL(LesserGeneralPublicLicense)协议的,你可以随意使用它。
Bill Hsu
·
2009-08-03 08:00
Ogre源码剖析3–可扩展性&插件机制
Ogre是一个跨操作系统平台的开源
3D引擎
,既支持DirectX,也支持使用OpenGL,支持可替换的场景管理算法(BSP,OCT)。
zougangx
·
2009-07-30 23:00
算法
String
Class
dll
扩展
引擎
使用VC6编译和使用Ogre引擎
开发网Ogre是开源的封装了DirectX和OpenGL的
3D引擎
下载官方主页为http://www.ogre3d.org/下面是国内的下载连接至少需要下载的文件http://gd.91.com/temp
zougangx
·
2009-07-30 23:00
自己写的3D游戏
自己写的3D游戏名称:猛禽任务RaptorMission这个游戏使用了我自己开发的开源
3D引擎
Rap3d。
Bill Hsu
·
2009-07-29 13:00
自己写的Rap3d 引擎 开源发布啦
自己写的Rap
3d引擎
开源发布啦Rap3d是自己写的一个轻量级
3D引擎
,自己觉得比较好用。
Bill Hsu
·
2009-07-25 15:00
WPF
其2D和
3D引擎
的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你刚到神奇。顺便提一下,Aero是
BruceAndLee
·
2009-07-11 22:20
职场
it
休闲
WPF
其2D和
3D引擎
的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你刚到神奇。顺便提一下,Aero是
BruceAndLee
·
2009-07-11 22:20
职场
it
休闲
WPF
其2D和
3D引擎
的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你刚到神奇。顺便提一下,Aero是
BruceAndLee
·
2009-07-11 22:20
职场
IT
休闲
ASP.NET
MVC
野猪写的《游戏程序中的骨骼插件》
游戏程序中的骨骼插件(上)文/潘李亮引言在
3D引擎
中,骨骼动画系统是非常重要的一个组成部分,虽然在一个游戏的真正开发过程中,一个优秀的游戏引擎也许不需要用户去关心它的骨骼动画系统是如何实现的,但是还是有很多人希望了解这样的一个技术
重剑无锋,大巧不工
·
2009-07-11 02:00
irrlicht引擎源码剖析1 - 引擎概览
irrlicht是跨平台,支持多种图形库的开源
3d引擎
。irrlicht的设计很好的体现了接口和实现分离的原则,整个框架设计精巧清晰,是学习
3d引擎
设计的不错的教材。
n5
·
2009-07-05 17:00
video
Arrays
Graph
图形
引擎
Direct3D
irrlicht引擎源码剖析1 - 引擎概览
irrlicht是跨平台,支持多种图形库的开源
3d引擎
。irrlicht的设计很好的体现了接口和实现分离的原则,整个框架设计精巧清晰,是学习
3d引擎
设计的不错的教材。
sogotobj
·
2009-07-05 17:00
数据结构
框架
项目管理
irrlicht引擎源码剖析1 - 引擎概览
irrlicht是跨平台,支持多种图形库的开源
3d引擎
。irrlicht的设计很好的体现了接口和实现分离的原则,整个框架设计精巧清晰,是学习
3d引擎
设计的不错的教材。
v5qqcom
·
2009-07-05 17:00
源码
irrlicht引擎源码剖析1 - 引擎概览
irrlicht是跨平台,支持多种图形库的开源
3d引擎
。irrlicht的设计很好的体现了接口和实现分离的原则,整个框架设计精巧清晰,是学习
3d引擎
设计的不错的教材。
izuoyan
·
2009-07-05 17:00
数据结构
框架
项目管理
WPF学习笔记--基本知识
其2D和
3D引擎
的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你刚到神奇。顺便提一下,Aero是
wxw45601
·
2009-06-26 16:00
基于OPENGL的
3D引擎
-G3D 介绍
G3D是一个商业级C++的3D游戏引擎。可以用在商业游戏,论文研究,军事模拟器,和大学课程。G3D支持实时渲染,离线渲染像射线追踪,和通用计算图形处理器。G3D提供了一套共同的程序和结构,它使低层的OpenGL更容易使用不限制功能或性能。G3D是一个坚如磐石,高度优化的基础上建立的三维应用程序。主要的功能和特点3DS,IFS,MD2,BSP和自定义模式JPG,PNG,BMP,PPM,PCX,TG
roynee
·
2009-06-19 00:00
优化
application
Graph
library
引擎
structure
JME介绍以及用Eclipse进行JME开发
JME,全称JMonkeyEngine,是一个开源的
3D引擎
,其网址是www.jMonkeyEngine.com,其本身是用java编写的,好像封装了OpenGLAPI。
NozaOne
·
2009-06-06 15:00
看google io有感
1 其chrome浏览器最近能利用
3d引擎
,利用gpu,说明3d游戏可以在浏览器里开发了。 2 google和apple在推的html5。关键一点是将拥有画布元素。有了画布,一切将皆有可能。
hatedance
·
2009-05-30 22:00
游戏
浏览器
html5
chrome
Google
看google io有感
1其chrome浏览器最近能利用
3d引擎
,利用gpu,说明3d游戏可以在浏览器里开发了。2google和apple在推的html5。关键一点是将拥有画布元素。有了画布,一切将皆有可能。
hatedance
·
2009-05-30 22:00
Google
HTML5
浏览器
Chrome
游戏
看google io有感
1其chrome浏览器最近能利用
3d引擎
,利用gpu,说明3d游戏可以在浏览器里开发了。2google和apple在推的html5。关键一点是将拥有画布元素。有了画布,一切将皆有可能。
hatedance
·
2009-05-30 22:00
Google
HTML5
浏览器
Chrome
游戏
看google io有感
1其chrome浏览器最近能利用
3d引擎
,利用gpu,说明3d游戏可以在浏览器里开发了。2google和apple在推的html5。关键一点是将拥有画布元素。有了画布,一切将皆有可能。
hatedance
·
2009-05-30 22:00
Google
HTML5
浏览器
Chrome
游戏
典型开源
3D引擎
分类比较(转)
常见的
3D引擎
有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht,fly3d,NeoEngine
kongbu0622
·
2009-04-02 21:00
object
Graph
animation
Parameters
引擎
textures
几种多线程
3D引擎
架构的比较
几种多线程
3D引擎
架构的比较 首先我们得明确
3D引擎
使用多线程的目的所在:1、在CPU上进行的逻辑计算(比如骨骼动画粒子发射等)不影响渲染速度2、较差的GPU渲染速度的低下不影响逻辑速度
flagship的理想与现实
·
2009-03-25 23:00
PaperVision
3D引擎
demo汇总 (好老啊)
转自 :http://www.cnblogs.com/star65225692/archive/2008/12/29/1364321.html 很老的帖子,两年前的, 好多链接都打不开了,有中文说明的是我打开看过的。 官网首页的demo地址 海马demo地址 &nbs
baixiaozhe
·
2009-03-22 20:00
html
.net
Flex
wordpress
Flash
我的3D Engine ( ALGA )目前进展情况
目前我的
3D引擎
大致已经把文件处理相关的功能完成,上面一个是日志文件管理.暂时写成HTML的吧,想换再加.下面是两张我的打包工具的截图.写完了打包功能,就顺便把工具一起给写了.采用了压缩及相关的结构存储处理
masefee
·
2009-03-01 17:00
我的3D Engine ( ALGA )目前进展情况
目前我的
3D引擎
大致已经把文件处理相关的功能完成,上面一个是日志文件管理.暂时写成HTML的吧,想换再加.下面是两张我的打包工具的截图.写完了打包功能,就顺便把工具一起给写了.采用了压缩及相关的结构存储处理
masefee
·
2009-03-01 17:00
职场
c/c++
休闲
C/C++语言
我的3D Engine ( ALGA )目前进展情况
目前我的
3D引擎
大致已经把文件处理相关的功能完成,上面一个是日志文件管理.暂时写成HTML的吧,想换再加.下面是两张我的打包工具的截图.写完了打包功能,就顺便把工具一起给写了.采用了压缩及相关的结构存储处理
soboer
·
2009-03-01 17:00
Engine
Flash 物理引擎的未来
尽管p3d以及sandy
3d引擎
还没有成熟,但是我
hero82748274
·
2009-02-14 10:00
Ogre中的碰撞检测(完整版)
Ogre中的碰撞检测(完整版) 原创UI动力 韩举 http://www.uipower.com/ 请注明转载地址 Ogre是开源的封装了DirectX和OpenGL的
3D引擎
sfcyyc
·
2009-02-06 17:00
UI
String
iterator
引擎
代友招人────3D 客户端程序员
3、有应用
3D引擎
开发经验者优先考虑。如ogre、gamebryo。4、有LUA、Python等脚本开发经验者优先考虑。
varsoft
·
2009-02-06 15:00
编程
算法
python
lua
咨询
场景管理--BSP
对于一个
3D引擎
来说,最核心的部分应该算是场景组织(scenegraph)了,如果这部分你都没有设计好,那么就别指望开发一个成熟的
3D引擎
了。
bisword
·
2009-02-03 10:00
游戏
活动
Graph
actor
引擎
sorting
3D引擎
多线程:逻辑操作
3D引擎
多线程:逻辑操作 在实际游戏中,逻辑线程需要对渲染对象做许多操作,比如添加与删除,改变渲染对象的属性等等,而由于在先前的设计中,逻辑线程与渲染线程相互独立,如果只是改变某一共享数据,
flagship的理想与现实
·
2009-01-24 23:00
openGL的局限
找openGL和Directx3D还有OGRE
3D引擎
的三本电子书,开始发愁先从哪里看起。3本书都是先通读了一遍的。一开始就不太喜欢DirectX,因为前几年成有过学DirectX的冲动。
gantleman
·
2009-01-24 05:00
游戏
Google
iPhone
平台
引擎
网络游戏
3D游戏开源引擎分析
常见的
3D引擎
有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht,fly3d,NeoEngine
chinayaosir
·
2009-01-18 19:00
游戏
object
Graph
animation
引擎
textures
3D引擎
多线程:框架
3D引擎
多线程:框架 现在我们已经有了三个可独立工作的线程:资源加载线程、逻辑线程、渲染线程,下一步我们需要决定它们如何在实际的项目中相互配合,也就是所谓的应用程序框架了,该框架需要解决以下两个问题
flagship的理想与现实
·
2009-01-10 23:00
papervision3d和物理引擎Box2DFlash的一个超酷且好玩的DEMO
papervision3d-with-box2dflash-part-3-adding-mouse-interaction/ 运行效果: 这个例子用了papervision
3d
baixiaozhe
·
2009-01-06 15:00
3D引擎
多线程:渲染与逻辑分离
3D引擎
多线程:渲染与逻辑分离 目前的
3D引擎
的渲染帧和逻辑帧都是在一个线程上运行的,在网络游戏中大量玩家聚集,繁重的骨骼动画计算和粒子计算极大的拖累了渲染帧数,有两种有效措施:1、控制同屏显示人数
flagship的理想与现实
·
2009-01-04 21:00
3D引擎
多线程:资源异步加载
3D引擎
多线程:资源异步加载 资源异步加载恐怕是
3D引擎
中应用最为广泛的多线程技术了,特别是在无缝地图的网络游戏中,尤为重要,公司
3D引擎
的资源加载部分采用了硬盘->内存->显存两级加载的模式
flagship的理想与现实
·
2009-01-03 21:00
开篇:关于FlagshipEngine
FlagshipEngine这个名字,话说这个实验引擎,当初只是我的大学毕业设计,工作之后实在太忙,写写停停,进度缓慢,到今天也只能算V0.001,其特性主要有以下三点:一、多线程 多核CPU早已普及,但
3D
flagship的理想与现实
·
2009-01-03 21:00
Papervision3D基础
Papervision3D基础(转)Papervision3DPV3D是一个开源的遵循MIT协议的使用AS3代码写成的
3D引擎
。
Sealyu
·
2008-11-13 09:00
Papervision3D基础I
Papervision3D基础I[转载](简称PV3D)Papervision3DPV3D是一个开源的遵循MIT协议的使用AS3代码写成的
3D引擎
。
生命科学领域的专业信息解决方案!
·
2008-11-12 21:00
引擎基础教程 3D游戏引擎FAQ
3D引擎
(3Dengine)、3D编程语言(3Dlanguage)和3D
andyhebear
·
2008-10-29 11:00
典型开源
3D引擎
分类比较
典型开源
3D引擎
分类比较 常见的
3D引擎
有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht
bisword
·
2008-10-27 17:00
object
Graph
animation
Parameters
引擎
textures
MFC还是Winform 微软的下一代用户界面技术WPF
其2D和
3D引擎
的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你刚到神奇。顺便提一下,Aero
wmjcom
·
2008-10-21 17:00
windows
mfc
WPF
微软
WinForm
引擎
Flash
3d引擎
分享
今天玩了一下flashsandy
3d引擎
感觉就是爽,真是不是一件普通的玩物,很好很强大。现在分享一下吧。
hero82748274
·
2008-10-01 23:00
新的Java
3D引擎
Ardor3D
Josh Slack (论坛id:"Renanse" ) 在不久前从NCSoft辞职并建立了自己的公司Ardor Labs,今天他宣布开始开发一个新的Java
3D
Nighthaven
·
2008-09-25 00:00
java
游戏
Google
Gmail
新的Java
3D引擎
Ardor3D
阅读更多JMonkeyEngine的主要开发者之一JoshSlack(论坛id:"Renanse")在不久前从NCSoft辞职并建立了自己的公司ArdorLabs,今天他宣布开始开发一个新的Java
3D
Nighthaven
·
2008-09-25 00:00
Java
游戏
Google
Gmail
代码移植(一)
代码移植(一) 最近公司要做一个3d的游戏,这在公司的产品里是第一个使用
3d引擎
的作品,所以公司里上至领导下至同学都相当重视,而且是我们组就是这个项目的开发组,所以压力还是比较大的。
岁月流冰的技术博客--笨瑜
·
2008-08-26 14:00
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