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3d插件
Markdown 安装使用教程
二、Markdown编辑器推荐2.1桌面端编辑器平台特点TyporaWindows/macOS/Linux所见即所得,简洁高效VSCode+
插件
跨平台强大可扩展,开发者首选Mark
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 13:03
安装使用教程
markdown
Nginx、Spring Cloud Gateway 与 Higress 的应用场景及核心区别
)高并发Web服务反向代理(如JavaTomcat前端)简单负载均衡(轮询、IP哈希)传统企业网站、电商平台入口层优势:轻量级、低资源消耗,单机可处理万级并发稳定可靠,适合长期运行的静态服务社区成熟,
插件
生态丰
拂晓神剑zzz
·
2025-07-07 13:55
nginx
运维
开源的APP+小程序商城源码推荐,可支持二次开发。
系统特点:1、VueCLI框架,完全实现前后端分离,完善的API文档2、标准接口3、支持队列4、长链接5、无缝事件机制6、支持分布式部署7、基于SAAS源码服务8、N多
插件
扩展:拼团+分销+多店+会员电商
yuhuidog
·
2025-07-07 12:25
开源APP商城源码
小程序商城源码
来客电商
saas新功能
RTX 30、40、50 系列显卡全面对比:谁才是你的最佳选择?
AdaLovelace架构)1.3RTX50系列(Blackwell架构,假设信息,实际可能不同)二、性能表现:数字背后的实力较量2.1游戏性能1080P分辨率2K分辨率4K分辨率2.2创作性能视频编辑
3D
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
其他
人工智能
显卡
Webpack中使用ProvidePlugin
插件
全局引入jquery报错
报错提示:error'$'isnotdefinedno-undefwebpack.config.js设置:newWebpack.ProvidePlugin({$:'jquery',jQuery:'jquery'})报错原因:eslint错误解决方式:在eslint.js中加入全局设置"globals":{"$":"readonly","jQuery":"readonly"}
bug_maker1
·
2025-07-07 10:05
jquery
webpack
javascript
Gemini CLI 工具注册系统深度解析:从动态发现到智能执行的完整架构
通过对tool-registry.ts和tools.ts的深入分析,我们可以看到一个
插件
化工具架构¹的完整实现。
·
2025-07-07 10:34
顶点着色器:
3D
世界的魔法化妆师
摘要顶点着色器是
3D
图形渲染中的关键组件,负责将
3D
模型中的顶点数据转换为2D屏幕坐标,并传递颜色、法线、纹理等属性。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
go-micro教程 — 第一章 快速入门
go-micro教程—第一章快速入门1参考文档2所需依赖3安装micro3.1GoGet方式安装:3.2二进制版本3.
3D
ocker镜像4运行micro服务4.1启动microserver服务4.2登录
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2025-07-07 09:01
常见构建工具使用与原理浅析
Grunt同样是基于
插件
实现功能拓展增强,但对于像Webpack上很多能力,如HMR、ScopeHoisting等都是不支持的,可以作为学习Webpack前的了解。
·
2025-07-07 09:31
Webpack 4 中使用 `webpack.ProvidePlugin`
在Webpack4中使用webpack.ProvidePluginwebpack.ProvidePlugin是Webpack4中的一个核心
插件
,用于自动加载模块,无需在每个文件中显式导入它们。
醉方休
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2025-07-07 09:31
webpack
前端
node.js
在项目架构时,如何选择打包构建工具?
Webpack的强大配置能力和丰富的
插件
生态系统能够满足复杂项目的各种需求,如代码拆分、缓存优化、懒加载等。中小型项目或库:如果是中小型项目或开发一个JavaScr
aiguangyuan
·
2025-07-07 09:01
前端架构
前端开发
系统架构
游戏引擎中顶点着色&像素着色
在接收到游戏端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成Mesh网格中顶点(
3D
霸王奉先
·
2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
纯CSS实现有趣emoji切换开关
本文将解析源码的核心实现逻辑,这个项目的核心是使用CSS变量、
3D
变换和过渡效果来实现一个动态的、响应式的用户界面元素。关键技术点CSS变量:用于动态调整样式。
3D
变换:用于创建翻转动画效果。
南城FE
·
2025-07-07 08:49
前端CSS那些事
南城前端专栏
css
前端
主流
3D
感知技术对比-iTOF、dTOF、结构光、激光雷达
主流
3D
感知技术对比-iTOF、dTOF、结构光、激光雷达四类主流
3D
感知技术对比表对比维度iToF相机dToF相机固态LiDAR+可见光融合结构光相机测距原理连续调制光→相位差计算激光脉冲→飞行时间测距激光扫描点云
moonsims
·
2025-07-07 08:48
数码相机
探索 Vue.js 前端开发中的
插件
系统
探索Vue.js前端开发中的
插件
系统关键词:Vue.js、
插件
系统、install方法、全局功能、代码复用、生命周期、模块化开发摘要:本文通过乐高积木的比喻,深入浅出地讲解Vue.js
插件
系统的核心原理
大厂前端小白菜
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2025-07-07 07:47
vue.js
前端
javascript
ai
如何用 Python 实现模拟木星的运行轨道、自转、公转
VPython非常适合创建简单的
3D
物理场景和动画,它的语法直观,能够让我们快速地将物理概念转化为可视化的三维模型。在开始之前,请确保您已经安装了VPython。
wh3933
·
2025-07-07 06:11
python
开发语言
C#安装使用教程
二、C#应用场景Windows桌面应用程序(WinForms、WPF)Web应用(ASP.NET)游戏开发(Unity
3D
)移动开发(Xamarin、MAUI)云服务、API开发控制台程序、自动化工具三
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
文心一言
插件
:使用
插件
探索无限可能
而文心一言
插件
的出现,进一步拓展了其功能,为用户带来了更多的便利和可能性。本文将详细介绍文心一言
插件
的使用方法,并通过一个具体的实例展示其在实际应用中的强大之处。
·
2025-07-07 04:37
前端
styled-components:现代React样式解决方案
核心特性安装与配置基础安装TypeScript支持Babel
插件
(可选)基础用法创建样式组件基于props的动态样式高级用法样式继承复合样式与条件渲染样式化现有组件主题系统创建主题访问主题响应式设计媒体查询助手动画与过渡关键帧动画过渡效果最佳实践
司南锤
·
2025-07-07 02:13
前端
react.js
前端
前端框架
在VSCode中搭建ESP32的编译环境详解
在VSCode中搭建ESP32的编译环境,主要可通过两种方式实现:基于乐鑫官方推荐的EspressifIDF
插件
或使用PlatformIO
插件
。
承接电子控制项目开发
·
2025-07-07 01:13
vscode
ide
编辑器
ESP32
环境
计算三维空间中AOA定位的 CRLB(Cramér–Rao 下界,克拉美罗下界)公式与MATLAB例程
文章目录适用条件✅符号定义✅CRLB计算基本框架1.方向向量定义2.雅可比矩阵(Jacobian)3.Fisher信息矩阵(FIM)4.Cramér–RaoLowerBound✅例程中文注释版`aoa_crlb_
3d
_demo.m
MATLAB卡尔曼
·
2025-07-07 01:13
MATLAB定位程序与详解
matlab
机器学习
定位
导航
NV133NV137美光固态闪存NV147NV148
以NV158为例,其顺序读取速度可达数千MB/s,加载大型文件(如4K视频、
3D
建模文件)时,体验如同“在数据高速路上一路绿灯飞驰”。相比之下,传统机械硬
18922804861
·
2025-07-06 19:21
数据库
NV224NV227美光固态闪存NV256NV257
一、技术解析:
3D
NAND工艺与架构创新
18922804861
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2025-07-06 19:21
性能优化
NV183NV185美光固态闪存NV196NV201
美光固态闪存技术深度解析:NV183、NV185、NV196与NV201系列一、技术架构与核心参数对比1.制程工艺与容量布局美光NV183/NV185/NV196/NV201系列采用176层
3D
NAND
18922804861
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2025-07-06 19:49
服务器
科技
人工智能
大数据
Open
3D
点到面的ICP配准算法
目录一、算法原理1、算法概述2、点到平面ICP精配准3、参考文献二、主要函数三、代码实现四、结果展示1、初始位置2、配准结果一、算法原理1、算法概述 点到平面度量通常使用标准非线性最小二乘法来求解,例如Levenberg-Marquardt。点到平面ICP算法的每次迭代通常比点到点算法慢,但收敛速度明显更快。两个点云之间的相对旋转小于30°,在旋转矩阵中用θ替换sinθ,用1替换cosθ实现用线
AtlasCloud
·
2025-07-06 19:15
python点云数据处理
算法
人工智能
python
矩阵
numpy
cesium-native+OpenGL开发笔记—渲染GIS球
Y(绿色,朝上)^|||*---->X(红色,向右)//Z(蓝色,向前)(指向屏幕外)
3D
Tiles坐标系右手坐标系,Z轴朝上Z(蓝色,朝上)^||/Y(绿色,朝屏幕内)|/*---->X(红色,朝右)
·
2025-07-06 18:43
\SpringBootDemo-1.0-SNAPSHOT.jar中没有主清单属性
SNAPSHOT.jar--spring.profiles.active=dev在运行打包以后的maven项目时,出现了如下报错信息解决办法:1、需要在项目根目录下的pom.xml文件中添加SpringBoot构建的
插件
郭宝
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2025-07-06 18:10
JavaEE
#
Spring
Boot
jar
maven
java
FastAPI如何玩转安全防护,让黑客望而却步?
url:/posts/c1314c623211c9269f36053179a5
3d
5c/title:FastAPI如何玩转安全防护,让黑客望而却步?
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2025-07-06 18:57
Transformer已死?2025年十大替代架构实战评测
点击跳转到网站封面图建议:十大架构
3D
渲染图环绕碎裂的Transformer图标,背景为动态性能雷达图副标题:实测推理速度/显存占用/长文本能力,附迁移成本决策树一、争议源起:Transformer的时代性局限
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2025-07-06 17:30
sqli-labs靶场第1-6关
id=,等于号后接你要传入的参数,这里展示前六关的id的参数,推荐使用火狐
插件
hackbar进行拼接到url的后面。1.less-1单引号字符串
foxfoxfoxfoxxxx
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2025-07-06 17:58
数据库
sqli-labs
靶场
sql注入
报错注入
unity
3d
————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
光伏发电园区管理系统 - Three.js + Django 实现方案
光伏发电园区管理系统-Three.js+Django实现方案我将设计一个基于Three.js和Django的光伏发电园区管理系统,包含
3D
可视化、实时监控和数据分析功能。
小赖同学啊
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2025-07-06 16:55
test
Technology
Precious
javascript
django
开发语言
RICE模型或KANO模型在具体UI评审时的运用经验
案例一:RICE模型解决「支付流程优化」vs「首页动效升级」优先级争议背景:APP电商模块在迭代中面临两个需求冲突——支付团队主张优化支付失败提示(减少用户流失),设计团队提议增加首页
3D
商品动效(提升视觉吸引力
Alex艾力的IT数字空间
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2025-07-06 16:24
设计规范
前端框架
原型模式
产品经理
需求分析
ux
制造
展锐 ISP 模块功能特点与应用场景评估:轻量化影像处理方案的实战能力分析
展锐ISP模块功能特点与应用场景评估:轻量化影像处理方案的实战能力分析关键词:展锐ISP、图像信号处理、
3D
NR、HDR合成、YUV输出、图像管线、降噪算法、调色引擎、应用场景评估、移动终端影像系统摘要
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2025-07-06 16:20
Android Gradle
插件
和 Android Studio 兼容性
简介Narwhal|2025.1.2版本后不再支持gradle4.0以下版本。Androidstudio版本AndroidStudio版本所需的AGP版本Narwhal功能更新|2025.1.24.0-8.12Narwhal|2025.1.13.2-8.11Meerkat功能更新|2024.3.23.2-8.10Meerkat|2024.3.13.2-8.9Ladybug功能更新|2024.2.2
PYB3
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2025-07-06 15:19
android
studio
ide
VSCode 安装使用教程
它支持多种语言、丰富的
插件
系统、强大的调试功能和Git集成,是当前最流行的开发工具之一。
小奇JAVA面试
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2025-07-06 15:48
安装使用教程
vscode
ide
编辑器
【前端】【数字孪生】基础知识:数字孪生
3D
模型去哪里找?Three.js 辅助组件库有哪些?模型的动画是黑盒吗?怎么控制?
前端数字孪生全解:Vue与Three.js的最佳实践、
3D
模型网站推荐、自带动画控制详解在数字孪生(DigitalTwin)和三维可视化逐渐成为前端热点的今天,很多开发者开始转向WebGL+前端框架的集成实践
患得患失949
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2025-07-06 15:15
数字孪生
前端
3d
javascript
图片上传预处理(剪裁压缩)
基于bootstrap的fileinput.js上传图片
插件
,在上传前进行图片的剪裁压缩,对图片大小及宽高不做限制,方便用户上传图片。
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2025-07-06 14:39
四、idea环境配置,项目jar包上传nexus
目录一、基础环境配置1.设置maven的setting.xml2.设置字符编码3.注解生效激活4.编译版本5.FileType过滤6.安装
插件
lombok二、common的项目结构和pom.xml三、common
鹏哥哥啊Aaaa
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2025-07-06 13:04
我的轮子
intellij-idea
jar
java
vite项目中引入tailwindcss,难倒AI的操作
npmcreatevite@latestmy-projectcdmy-project安装TailwindCSSnpminstalltailwindcss@tailwindcss/vite配置Vite
插件
将
插件
添加到你的
苦夏木禾
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2025-07-06 13:29
css
css
安装Hadoop集群&入门&源码编译
集群完全分布式先决条件准备三台机器NameStaticIPDESCbigdata102192.168.1.102DataNode、NodeManager、NameNodebigdata103192.168.1.10
3D
ataNode
只年
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2025-07-06 11:05
大数据
Hadoop
hadoop
大数据
分布式
crdb_ado_res_nl.dll ContextManager.dll CATGmoOperators.dll crdb_fielddef_res_es.dll CATInt
3D
Map.
在使用电脑系统时经常会出现丢失找不到某些文件的情况,由于很多常用软件都是采用MicrosoftVisualStudio编写的,所以这类软件的运行需要依赖微软VisualC++运行库,比如像QQ、迅雷、Adobe软件等等,如果没有安装VC++运行库或者安装的版本不完整,就可能会导致这些软件启动时报错,提示缺少库文件。如果我们遇到关于文件在系统使用过程中提示缺少找不到的情况,如果文件是属于运行库文件的
a***0738
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2025-07-06 11:33
microsoft
windows
visual
studio
Vue3高级-第二十六篇:Vue3 与 WebGL 的融合探索
第二十六篇:Vue3与WebGL的融合探索1.WebGL基础与Vue3集成准备深入了解WebGL的概念、功能与应用场景概念:WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在网页上进行2D和
3D
程序员勇哥
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2025-07-06 10:59
前端全套教程
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
babylon-vrm-loader:让
3D
模型动起来的强大工具
babylon-vrm-loader:让
3D
模型动起来的强大工具babylon-vrm-loaderglTFVRMextensionLoaderforbabylon.js项目地址:https://gitcode.com
纪栋岑Philomena
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2025-07-06 08:14
CppCon 2018 学习:RAPID PROTOTYPING OF GRAPHICS SHADERS IN
以下是逐条解释与理解:“Depictingdepthperceptionin
3D
modelsorillustrationsbyvaryinglevelsofdarkness”—Wikipedia这是**
虾球xz
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2025-07-06 07:37
CppCon
学习
c++
开发语言
Flutter
插件
开发按官方文档提示创建
插件
Android端提示getFlutterView()方法找不到
1、问题描述:Flutter
插件
开发按官方文档提示创建
插件
Android端提示getFlutterView()方法找不到2、文档代码(提示getFlutterView()方法找不到):newMethodChannel
Pillar~
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2025-07-06 05:58
Flutter
用WebGPU实现现代Web
3D
渲染——突破传统性能瓶颈的解决方案
引言随着Web技术的不断发展,Web
3D
应用的需求不断增加。从游戏引擎到可视化工具,
3D
渲染技术正在被广泛地应用。然而,传统WebGL技术在性能、效率和灵活性上仍存在局限性。
桂月二二
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2025-07-06 03:48
wasm
fastapi
开发语言
rust
VSCode
插件
开发 国际化
内容来源于:vscode
插件
开发技巧:国际化对于一个好的vscode
插件
,若不支持国际化委实可惜,本文介绍一种简单的i18n的做法,希望对各位
插件
开发者有所帮助。
forward_huan
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2025-07-06 03:47
VSCode
VS
Code
Extension
国际化
Rust+Blender:打造高性能游戏引擎
工具链整合案例案例1:Blender模型导出到Bevy引擎使用blender-bevy-io
插件
将Blender模型导出为Bevy支持的.gltf格式。关键步骤包括在Blender中设置自定
KENYCHEN奉孝
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2025-07-06 03:46
Rust
rust
开发工具
【Unity开发】Unity实现glb模型上传到场景中使用功能
效果展示点击按钮上传glb格式的模型,进行后续移动、旋转和缩放操作,上传的模型会出现在原点(0,0,0)位置演示视频:Unity实现glb模型上传到场景中使用功能二、环境要求需要下载安装用于加载glb模型的
插件
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
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