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3dmax线框
3DMAX
点云算法:实现毫米级BIM模型偏差检测(附完整代码)
摘要本文基于激光雷达点云数据与BIM模型的高精度对齐技术,提出一种融合动态体素化与多模态特征匹配的偏差检测方法。通过点云预处理、语义分割、模型配准及差异分析,最终实现建筑构件毫米级偏差的可视化检测。文中提供关键代码实现,涵盖点云处理、特征提取与深度学习模型搭建。一、核心算法流程点云预处理与特征增强去噪与下采样:采用统计滤波与体素网格下采样,去除离群点并降低数据量。语义分割:基于PointNet++
夏末之花
·
2025-03-20 00:42
人工智能
2、3ds Max的界面(
3DMAX
基础自学系列)
一、3dsMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、渲染(R)、自定义(U)、MAXScript(M)、帮助(H)。可以使用ALT+菜单的字母来打开菜单。①文件左上角的Max图标为文件操作入口,旁边为文件操作的快捷按钮,包含用于管理文件的命令,包括创建、
weixin_34409703
·
2025-03-17 04:43
【
3DMAX
插件】
3DMAX
建筑大师插件MasterBuilder使用方法
3DMAX
建筑大师插件是一款专为
3DMAX
设计的程序化(参数化)建筑建模工具,其最大特点是能够一键生成建筑模型,极大地提升了工作效率。
沐风老师
·
2025-03-15 10:02
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax建筑大师
MasterBuilder
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到
3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在
3dmax
里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
VTK笔记- 3D Widget类 vtkSplineWidget 样条部件
vtk3DWidget vtk3DWidget是用于3D交互观察器的基类,也就是各种3D小部件类的基类,主要是在三维渲染场景中生成一个可以用于控制数据的可视化实体,比如点,线段(曲线)、平面、球体、包围盒(
线框
恋恋西风
·
2025-03-10 20:53
VTK
笔记
国外大型 3d 建模 工控软件 是如何演变成如今这种形态的
以下从技术、行业、商业三个维度解析其发展路径:一、技术演进的底层逻辑从「几何建模」到「全生命周期管理」1960s-1970s:几何建模的诞生早期CAD(计算机辅助设计)以
线框
模型为主,仅能表达基本几何形状
七贤岭双花红棍
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2025-03-07 21:24
开发语言
mesh threejs 属性_threejs 材质
一、材质种类:MeshBasicMaterial:为几何体赋予一种简单的颜色,或者显示几何体的
线框
MeshDepthMaterial:根据网格到相机的距离,该材质决定如何给网格染色MeshNormalMaterial
一璇
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2025-02-25 18:09
mesh
threejs
属性
Python tkinter -- 第14章 列表框(Listbox)属性
14.1属性常用的参数列表如下:属性描述activestyle被选中的文本的样式:underline:下划线dotbox:点划
线框
none:没有任何的样式backgroundbg背景颜色。
风华明远
·
2025-02-25 06:48
Python
tkinter
Python
tkinter
企业安全建设——安全防
线框
架建设(一)
前言为什么会有此篇文章,早期的攻击,从弱口令,SQL注入,上传漏洞,演变到现在的反序列化,供应链,公私云,区块链等攻击方式,早期的防御方式从防火墙,防病毒,入侵检测,演变到现在的威胁情报,态势感知,各类风控系统,智能分析,我们的防御手段也随着攻击方式逐渐更新换代,笔者站在自己仅有的知识体系框架下说出自己的企业安全建设蓝图,我们的安全防线不能只是单独的一层,比如我们在网络层与传输层不能仅仅依靠防火墙
网安墨雨
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2025-02-14 18:34
安全
vim user manual - Getting Started
Usr_01.txt关于用户手册文本内(指用户手册文件)超链接跳转光标移动到目标位置(非超链接的文本也可)ctrl+]//前进ctrl+o//后退,可多次后退超链接文本由两个竖
线框
出来,但一般为隐藏状态
xie_guo_yi
·
2025-01-28 01:27
其他
#
vim
vim
linux
编辑器
基于
3dmax
及Unity的虚拟博物展览馆
基于
3dmax
及Unity的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于
3dmax
及Unity的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
·
2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
RK3399 PCIe 中断处理与映射分析(INTx中断机制源码分析)
嵌入式系统的内存访问和总线通信机制解析、PCI/PCIe引入深入解析非桥PCI设备的访问和配置方法PCI桥设备的访问方法、软件角度讲解PCIe设备的硬件结构深入解析PCIe设备事务层与配置过程PCIe的三种路由方式PCI驱动与AXI总
线框
架解析
憧憬一下
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2025-01-17 07:09
嵌入式驱动开发
#
PCI/PCIe子系统
嵌入式
linux驱动开发
arm开发
嵌入式硬件
PCI/PCIe
3ds Max 2018 进阶快捷键操作笔记
F3:切换
线框
模式与实体模式。方便随时观察模型的结构和表面,特别是在检查复杂几何形状时非常有用。F4:显示网格边缘。在实体模式下显示
线框
,常用于优化模型的边缘流畅度。
阿松2333
·
2024-09-14 17:23
笔记
3dsmax
Databend Meta-Service 架构概述
其核心架构可以概括为一个Raft应用,如图中虚
线框
所示。Raft协议的主要组成部分包括:分布式日志(Log)状态机(StateMachine)分布式日志日志主要用于记录分布式系统的操作。
Databend
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2024-09-09 00:22
架构
3DMAX
古建生成器插件使用方法
3DMAX
古建生成器插件使用教程
3DMAX
古建生成器,一键生成中式古风建筑。
沐风老师
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2024-09-05 06:44
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax古建生成器
3dmax建筑设计
3dmax效果图
OmniGraffle Pro 7 For Mac 7.18.5流程图绘制工具
OmniGrafflePro7ForMac-麦金塔macnp.comMacos平台的思维导图软件,可用于创建精确、美观的图形,例如网站
线框
、电气系统、操作流程和软件类的地图在OmniGraffle7中实现
云深小麦
·
2024-09-01 06:12
Mac软件
macos
探索未来家居,
3DMAX
室内设计实战精英班
3DMAX
室内设计实战研修班,是你通往梦想设计殿堂的钥匙。【创意无界,技术赋能】在这里,你将学习如何将天马行空的创意与精准的
3DMAX
技术相结合,创造出既美观又实用的居住空间。
爱分享的益达
·
2024-08-29 22:36
学习
生活
经验分享
程序人生
设计原型该选用高保真还是低保真?
原型设计是产品的框架雏形,产品经理或者交互设计师利用
线框
描述的方法,将抽象的需求转化为具体的页面布局。
刘文臻
·
2024-08-25 16:15
基于wxWidgets框架的一个画图小工具
画图工具,如果做成Windows画板那样,只是画一些线条、
线框
,那是比较好实现的。但是如果要做得像photoshop那样是基于画刷的,那做起来就比较难一点了。
Benjamin_Hua
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2024-08-24 05:16
工具
框架
跨平台
windows
3dmax
corona渲染器和vray渲染器哪个好?
Corona和Vray这两个渲染器都很不错,每个都有自己的优点和适用的情况,所以很难说哪个更好。下面我简单给你对比一下:1、操作界面:Vray的界面比较多,参数设置也复杂一点,初学者可能会觉得有点难上手。但Corona的界面就很简洁,操作起来很直观,初学者也能很快学会。2、渲染方式:Vray的高版本用的是暴力算法和灯光缓存,渲染效果很好。而Corona更注重真实感,渲染出来的光线更像自然光,效果很
Qq235561
·
2024-03-06 06:29
3dsmax
3d
vr
荣耀版的自己 2018欣频老师线下课 分享3 关于创造
欣频老师也在对他的建筑理念和这段历史中这样解读:放掉你的所有的直
线框
架,有勇气保护
语欣
·
2024-02-20 23:01
如何从零开始成为一名家装室内设计师?
其实作用不大的,培训只是教你软件,cad,ps,
3dmax
.软件只是工具,到设计公司,你会发现设计师基本都只用cad,效
教CAD的gu老师
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2024-02-14 09:12
lv15 平台总
线框
架及案例 2
一、总线、设备、驱动硬编码式的驱动开发带来的问题:垃圾代码太多结构不清晰一些统一设备功能难以支持开发效率低下1.1初期解决思路:设备和驱动分离structdevice来表示一个具体设备,主要提供具体设备相关的资源(如寄存器地址、GPIO、中断等等)structdevice_driver来表示一个设备驱动,一个驱动可以支持多个操作逻辑相同的设备带来的问题-------怎样将二者进行关联(匹配)?硬件
4IOT
·
2024-02-14 01:25
嵌入式开发
linux
arm开发
3dmax
云渲染怎么使用?渲染100邀请码1a12
本文为大家整理了
3dmax
云渲染的使用教程,一起来看看吧。案例:渲染效果图,插件方式提交必备工具:渲染100客户端1、进入渲染100官网(http://www.xuanran100.com/?
千野竹之卫
·
2024-02-14 00:00
前端
javascript
开发语言
图形渲染
3dsmax
border和outline区别
2019-03-02-14:52:在浏览器里,当鼠标点击或使用Tab键让一个链接或者一个radio获得焦点的时候,该元素将会被一个轮廓虚
线框
围绕。这个轮廓虚
线框
就是outline。
Allan要做活神仙
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2024-02-12 10:23
海康威视Java SDK拉流(一)初始化SDK
写个博客记录一下测试环境:系统:Centos7SDK:设备网络SDKLinux64SDK基本的调用流程:SDK基本的调用流程图中中虚
线框
的流程是可选部分,不会影响其他流程和模块的功能使用。
云深小麦
·
2024-02-12 02:19
《破茧成蝶》读书笔记整理2
07设计标准——好的设计需要表达7.1什么是原型原型并不是简单的图形化的需求文档;既包含静态的页面样式(
线框
图),也包含动态的操作效果(交互说明);原型的使用者有产品经理、视觉设计师、前端工程师、开发工程师
迅哥儿Z
·
2024-02-10 21:03
Ue5.2 数字孪生(7)——Datasmith插件导入
3dMax
建筑模型文件
Datasmith导出器版本问题:我2020版本的
3dMax
在安装5.2版本的Datasmith导出器,遇到了一些神奇的问题,
3dmax
死活没有出现Datasmith的导出格式,重复多次卸载安装还是没用
Const_十三
·
2024-02-10 10:25
Ue5.2
数字孪生建筑可视化
ue5
虚幻
贵州茅台部分资金流向图
图中虚
线框
代表合并范围【很重要】1、首先要区别资金的体内流动(④⑤)与体外流动(①②③⑥⑦⑧⑨)2、合并资产负债表中的货币资金360亿元,对应图中的①③,以及②中的一小部分(财报P78:法定存款准备金68.2
东邪惜独
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2024-02-10 05:04
6月第四周复盘(6月18号-24号)
三、工作方面:完成半年总结;单位的5s管理,其中一项就是把桌子,椅子,杯子,文件夹,都放在统一的位置,并且画
线框
定。看上去整齐划一,但是个人觉得画蛇添足,耗费了很多人力物力。
撑篙人JZ
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2024-02-09 14:28
李锦康+第7日和8日作业#何一味建模课#
二丶平面和立面导入
3dmax
对图。三丶墙身和窗户,门洞四丶造型墙的建模,考虑是否用二维线,平面,多边形,石墨工具,快速切片命令。等等运用五,万物可以切角。
李吖蛋
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2024-02-09 13:51
CDR基础教程 :常用工具使用技巧
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象(3)、框选对象A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚
线框
来选择你所需的对象
邢帅教育刘燕芹老师
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2024-02-09 07:48
包装效果图为何要用云渲染100?渲染100邀请码1a12
2、支持多种软件和插件渲染100支持主流的
3dmax
、VR、CR、FP等软件插件,版本自动匹配,保证和本地一样。3、保障数据安全和隐
千野竹之卫
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2024-02-09 04:09
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
3dmax
渲染卡顿崩溃怎么办?(一)
3dmax
渲染非常消耗内存,卡顿崩溃都是常有的事,但我们可以采取一些措施来提高渲染速度,以Vray为例,我们讲讲如何操作。
千野竹之卫
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2024-02-09 04:39
3d
3dsmax
3d渲染
渲染器
3dmax
渲染卡顿崩溃怎么办?(二)
上次我们整理了12条提高Vray渲染速度的方法,这次我们接着整理。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码【1a12】会有2张免费渲染券,如果单台慢还可以选择联机渲染。2、提前测试。在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是否有问题,也方便了解场景都有哪些材质和可能需要的渲染时间。3、整理场景,看是否有多余的多边形、相机视图不可见的模型和材质编辑器中用
千野竹之卫
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2024-02-09 04:39
3d
3d渲染
渲染器
3dsmax
3dmax
如何建模(一)
建模是3D世界中的第一步操作,在
3dmax
中有很多种建模方式,其中几何体建模是
3dmax
中最简单的建模方式,其创建方式类似于“搭积木”。
千野竹之卫
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2024-02-09 04:38
3d
3d渲染
渲染器
3dsmax
贴图
3d效果图怎么学
3dmax
学起来很难,我也是看了很多优秀作品后才产生兴趣。
千野竹之卫
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2024-02-09 04:38
3d
3dsmax
3dmax
2020通道图怎么渲染
在使用渲染100(邀请码1a12)渲染效果图的时候为了方便后期处理我们会添加很多元素通道图,比如灯光通道、反射通道、折射通道等等,如下所示。但有时候我们添加了这么多元素通道图最终却没有渲出来,这是为什么呢?这次我们就来了解下。首先我们需要了解的一点是,根据Vray官方关于渲染元素的说明,我们知道在使用V-Ray帧缓冲区时,只有指定V-Ray原始图像输出路径或勾选“单独的渲染通道”选项时,V-Ray
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:38
3d
3d渲染
渲染器
渲染包装效果图要注意什么?渲染100邀请码1a12
2、选择合适软件和插件合适的软件和插件能提高渲染效率,常用的渲染软件有
3dmax
、Maya、C4D等,这些软件都提供了丰富的插件和功能,能满足各类渲染需要。
千野竹之卫
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2024-02-09 04:36
前端
javascript
开发语言
3dsmax
图形渲染
2022-06-01
通过制定
线框
图,要控制创建什么元素,为什么创建,以及如何创建。作为营销者,设法预计那些不能控制的因素。市场营销针对的是人,因此
碎片时间学统计
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2024-02-08 20:05
STM32——MCU简单介绍
文章目录一、单片机基础简介1.MCU简介(1)MCU的组成(2)常见的MCU2.STM32简介(1)STM32&STM8产品型号--各个字母的含义3.如何查手册(1)数据手册·芯片信息·总
线框
图·时钟树
老王WHH
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2024-02-08 13:16
STM32单片机的开发
单片机
stm32
嵌入式硬件
游戏行业的趋势
我是一名网络教育行业的老师游戏建模,大家听起来可能会觉得有点陌生,现在游戏建模行业并没有发展到每个人都知道的地步,属于还在发展的一个行业吧,算是偏行3DSMAX关于游戏建模最主要的几个常用软件吧,3DSMAX(通用叫
3Dmax
小姗妮老师
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2024-02-07 07:20
新手零基础怎么学好3D游戏建模
学习游戏建模一般会用到什么软件:
3dmax
,maya,zbrush
3DMAX
的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。
游戏建模小新
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2024-02-07 06:05
为何公众号文章编辑完后预览只显示一部分?
每个素材都有一个粗的红色的虚
线框
,不可以套在一起。如果套在一起了,虚
线框
变成细的,并且会影响文章显示的内容不全。素材嵌套演示动图展示的是嵌套的文章,所有的素材虚
线框
都变成了细的。
fe0ea21c194c
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2024-02-06 07:53
游戏3D建模用到的有哪些软件?
次世代游戏多是应用
3dMax
及其Zbrush手机软件开展次世代游戏高模的制做,提议先学习培
3D建模
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2024-02-05 16:54
知识
3D建模
游戏建模
3d
3d渲染
3d游戏
游戏开发
游戏
设计师常用的三维制图软件有哪些
常见的三维制图软件有CAD、
3DMAX
、PRO/E、Solidworks等,让我们一起来一一了解下。1、CAD。对于CAD,从事设计的朋友一定不会觉得陌生。不过CAD主要用来二维制图,是最经
jiangmy927
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2024-02-05 16:53
软件
三维
设计师
Unity3d模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:Unity3D游戏“秘密行动”开发案例Unity3d模型导入技巧Unity3d导入
3dMax
模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
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2024-02-05 13:30
【产品经理50讲】第1讲:产品经理推荐的学习工具
原型设计工具AxureRP是一个专业的快速原型设计工具,产品经理能够快速创建应用软件或Web网站的
线框
图、流程图、原型和规格说明文档。墨刀则适用于设计手机端的APP,能够快
不爱吃糖的程序媛
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2024-02-05 07:29
产品经理
学习
巧用
3dmax
制作石头经验分享
现在做石头其实主要用ZBrush雕刻,真的用max做的其实不多。但是如果你不会ZB,又不想学习,只想用max实现,那就看看这个教程。第一步:创建一个box,分段如图。第二步:添加球形化。第三步:对比一下现成的两个球体,就知道为啥这样做球了。而且,后续贴图时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
小拾一
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2024-02-05 06:56
职场PPT实战:
线框
还能这么玩?打开束缚,发现新视界
image大家好,我是肥宅。image上一期,我用百度百科上"卫生纸"这个词条里面的文字内容来给大家讲解了如何去做一个相对来说比较漂亮好看的产品介绍页面。当然,产品介绍页面的做法肯定不止一种。上期的这种方法,必然会有一些小伙伴会不喜欢,因为介绍的方法不一定是他们合用的那一种。image本期内容,我将补充介绍另外一种方法,具体效果如图所示。这个方法看起来感觉上操作起来是相对简单,但是对于部分新入坑P
肥宅V
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2024-02-04 00:52
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