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Linux
4.0.1
Ubuntu12.04: 下载,编译Android2.6.29内核goldfish,将新编译的内核和镜像安装至模拟器
接上篇 (Ubuntu12.04编译Android
4.0.1
源码全过程),编译好后在目录/media/娱乐/androidSource/out/target/product/generic 下有三个镜像文件
king_tt
·
2013-07-12 20:00
android
JBOSS5+ActiveMQ5.7集成
在ActiveMQ官方网站中给出了答案,网站中用到的是ActiveMQ
4.0.1
+JBOSS4.0.4+J
goahead2010
·
2013-07-11 20:00
activemq
浅析DedeCMS GBK版安装sphinx全文索引无法查询无结果的解决方法
本测试安装的是sphinx中文版-coreseek4.0版,用测试中文的命令在命令行查询:echo网络搜索|iconv-fgbk-tutf-8|search-cD:\webserver\coreseek-
4.0.1
佚名
·
2013-07-08 15:05
ubuntu13.04下载android
4.0.1
源码过程
最初我参考的是老罗的博客http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6559955进行下载安装的,但弄着弄着就发现不太对劲了。这里记录下详细过程:1,我的前提是已经搭建好了Android开发环境,也即jdk已经安装好了,输入java-version来检查是否成功。搭建android开发环境可以看链接1和链接2.2,首先要安装git工具,而re
·
2013-07-08 14:00
Android4.0
Ubuntu12.04编译Android
4.0.1
源码全过程-----附wubi安装ubuntu编译android源码硬盘空间不够的问题解决
昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下:#AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRuntimeEnvironment: # #SIGSEGV(0xb)atpc=0x40362d33,pid=12195,tid=2835454784 # #JREversion:6.0_45-b06 #JavaVM:JavaHotSpot(TM)ServerVM(20.45-b0
yanzi1225627
·
2013-07-08 10:00
Ubuntu12.04编译Android
4.0.1
源码全过程-----附wubi安装ubuntu编译android源码硬盘空间不够的问题解决
昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下:#AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRuntimeEnvironment: # #SIGSEGV(0xb)atpc=0x40362d33,pid=12195,tid=2835454784 # #JREversion:6.0_45-b06 #JavaVM:JavaHotSpot(TM)ServerVM(20.45-b0
king_tt
·
2013-07-08 10:00
Android4.0
ubuntu13.04下载android
4.0.1
源码过程
最初我参考的是老罗的博客http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6559955进行下载安装的,但弄着弄着就发现不太对劲了。这里记录下详细过程:1,我的前提是已经搭建好了Android开发环境,也即jdk已经安装好了,输入java-version来检查是否成功。搭建android开发环境可以看链接1和链接2.2,首先要安装git工具,而re
zhanglongit
·
2013-07-07 13:00
[2013.7.5新鲜出炉] Ubuntu12.04下载Android
4.0.1
源码全过程----------------折腾两天,终于下好,附若干问题解决
杂家算后知后觉了,学校里一直在做应用层开发,考虑到日后就业问题,这次决定研究源码和驱动,并进行编译。没想到就下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了。事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的也太么含量了。最初我参考的
yanzi1225627
·
2013-07-05 21:00
ubuntu12.04
[2013.7.5新鲜出炉] Ubuntu12.04下载Android
4.0.1
源码全过程----------------折腾两天,终于下好,附若干问题解决
杂家算后知后觉了,学校里一直在做应用层开发,考虑到日后就业问题,这次决定研究源码和驱动,并进行编译。没想到就下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了。事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的也太么含量了。最初我参考的是老罗的博
king_tt
·
2013-07-05 21:00
Android4.0
android
4.0.1
webkit Event 事件处理过程分析
键值经由android的GUI事件机制传给了WebView.javawebview.java的onKeyDown()中会对感兴趣的键值作处理,这些键值可能不会再被传给webkit(其实就是WebViewClient.java中的shouldOverrideKeyEvent方法)。webview.java的onKeyDown中通过调用mWebViewCore.sendMessage()将需要webk
Cwuhao
·
2013-07-03 11:00
android
浏览器
webkit
Android webkit css样式定制
首先介绍下androidwebkit的默认的css样式表(声明我都是基于android
4.0.1
讲解),默认的css样式位置在(android/external/webkit/Source/
lihui130135
·
2013-06-18 00:00
HTTPClient模拟登陆人人网
目的:使用HTTPClient
4.0.1
登录到人人网,并从特定的网页抓取数据。
ewili
·
2013-05-27 14:00
【如何在Xcode4上创建并使用iOS的静态库】
好在有很多热心博主积极分享自己的经验,bill受益匪浅,在此感谢原博主的分享:UsingOpenSourceStaticLibrariesinXcode4PostedonApril4,2011byJonahWilliamsXcode
4.0.1
allowsustomoreeasilycreateandusethirdpartylibrariesini
Bill_Hoo
·
2013-05-24 14:13
iOS
静态库
Xcode4
转丶在于精
【如何在Xcode4上创建并使用iOS的静态库】
,bill受益匪浅,在此感谢原博主的分享:UsingOpenSourceStaticLibrariesinXcode4PostedonApril4,2011byJonahWilliams Xcode
4.0.1
allowsustomoreeasilycreateandusethirdpartylibrarie
Bill_Hoo
·
2013-05-24 14:13
ios
XCode4
静态库
查看一些开源程序的源码的网站
http://www.oschina.net/code/explore/比如:Android:http://www.oschina.net/code/explore/android-
4.0.1
http:
wletv
·
2013-05-23 17:00
如何运行LingPipe
/lingpipe-
4.0.1
.jar; classifyNews.
have_life
·
2013-05-19 21:00
pip
.dex文件结构学习笔记(2)
代码位与android-
4.0.1
_r1/dalvik/dexdump中里面只有一个CPP文件。通过文件包含可以看出。主要的一些代码都在libdex目录实现。
恶魔也会哭
·
2013-05-16 12:38
android
dalvik
Loadrunner添加服务器监控
通过rstatd获取信息首先安装rstatd程序下载地址http://sourceforge.net/projects/rstatd下载后,开始安装,安装步骤如下:tar-xzvfrpc.rstatd-
4.0.1
bai_yibing
·
2013-05-14 14:09
loadrunner
添加服务器监控
Android版本下载以及切换
platform/manifest 2:下载android其它分支repoinit-uhttps://android.googlesource.com/platform/manifest-bandroid-
4.0.1
ariesjzj
·
2013-05-13 19:00
编译TI-Android-JB-4.1.2-DevKit-
4.0.1
forAM335x
============ 提示: 参考Ti官网: http://processors.wiki.ti.com/index.php/TI-Android-JB-4.1.2-DevKit-
4.0.1
dengzhangtao
·
2013-05-13 15:00
android
cloudstack安装和管理
GEIcloudstack一.背景说明GEI私有云环境采用apache开源项目cloudstack
4.0.1
在centos6.3上进行搭建和使用。
VLTIC
·
2013-05-09 13:00
Ubuntu 11.04 下 Android
4.0.1
编译错误解决方法
Ubuntu11.04下Android
4.0.1
编译错误解决方法androidubuntureferencefunctionwarningsfile1.错误一:error:‘ptrdiff_t’doesnotnameatypeInfileincludedfromexternal
lhj0711010212
·
2013-05-07 12:00
Ubuntu11.10下载android
4.0.1
源码
好记不如料笔头,学习新奇的东东就是要多记一下,今天用虚拟机安装了一个Ubunut11.10的系统。目的就是为了深入android底层方向研究,顺便做一下笔记目前使用的是XP系统内安装VM8+Ubuntu11.10...安装完后去http://source.android.com/source/downloading.html这里下载源码步骤1:Ubuntu请求http时需要软件包curl,而请求r
oppo4545
·
2013-05-04 18:14
android
ubuntu
在debian下添加ppa
以前我是从debina的backports里面直接拉的,版本为
4.0.1
~现在通过ppa直接从fcitx的站点里拿了原文地址:http://blog.anantshri.info/howto-add-ppa-in-debian
枫言风语
·
2013-05-01 10:00
Mac Unity3D破解教程
本人亲测成功(测试版本号Unity
4.0.1
mac版)废话补多少,贴出教程,其实很简单:1、安装unity(不做赘述)2、在finder里找到unity,右键显示包内容,进入Contents/MacOS
showhilllee
·
2013-04-28 10:00
mac
unity
unity3d
破解
如何在32位ubuntu11.10 下编译android
4.0.1
源码和goldfish内核
一准备工作 1安装javasdk6(1)从jdk官方网站http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。(2)执行jdk安装文件 [html] viewplaincopy$chmod a+x jdk-6u29-linux-
doloveme
·
2013-04-23 16:00
android
4.0
eclipse 配置Resin 服务
ArgumentsProgramarguments:-conf"E:\resin-pro-4.0.10\conf\resin.xml"VMarguments:-Dresin.home="E:\resin-pro-
4.0.1
zpball
·
2013-04-23 10:00
eclipse
linux安装fcitx
4.0.1
版本小企鹅输入法
首先通过官方源安装Fcitx,默认已经是Fcitx
4.0.1
版本了,命令如下: 1 sudo apt-get install fcitx 这个版本的Fcitx
shuaigelingfei
·
2013-04-16 13:00
linux
fcitx
小企鹅输入法
国产项目管理软件——禅道
粗略的看了下简介,也到官网demo体验了一把,开源版(
4.0.1
)还好像还不支持版本控制的集成,而专业版(2.0.1)也只支持svn的集成,其他像git的就不支持了,国产的得加油了!
benkaoya
·
2013-04-06 00:00
php文件锁
operation 可以是以下值之一: 要取得共享锁定(读取程序),将 operation 设为 LOCK_SH(PHP
4.0.1
以前的版本设置为 1) 要取得独占锁定(写入程序),
mylose
·
2013-04-05 12:00
PHP
好用的网站推荐
1、历届奥斯卡获奖影片汇总下载http://www.oscar1929.com/2、日语网络培训-日语网络课程-日语在线学习http://www.izaodao.com/3、字体管家
4.0.1
永久免费http
fuxingwe
·
2013-04-03 11:00
网站推荐
winrar
4.0.1
破解
找到安装目录 我的电脑是默认的安装目录 C:\Program Files\WinRAR 创建一个文件rarreg.key 用文本编辑器打开(我用的editplus) 写入 RAR registration datawncnUnlimited Company LicenseUID=1b064ef8b57de3ae9b5264122122509b52e35fd885373b2
zwxiaole
·
2013-03-27 11:00
rar
运行springside4-
4.0.1
.GA的quick-start出错解决办法
今天下载springside的工程做研究,运行maven时出错,出错代码如下: [INFO]------------------------------------------------------------------------[INFO]ReactorSummary:[INFO][INFO]Springside::Module::Parent....................SUC
pjyjpy
·
2013-03-24 20:00
maven
springsidee
quick-start
android4.0从服务器下载apk时,HttpURLConnection报java.io.FileNotFoundException: http://***
系统:android
4.0.1
用下面代码实现断点续传下载url=newURL(downLoadPath);HttpURLConnectionhttp=(HttpURLConnection)url.openConnection
w250shini11
·
2013-03-20 16:00
高速缓存
blog.csdn.net/romandion/article/details/2987985 上一页 目录 索引 下一页 SunJavaSystemWebProxyServer
4.0.1
cjsycyl
·
2013-03-19 14:00
android
4.0.1
surfaceflinger系统分析
先给出本篇的主要结论:1.ISurfaceComposer,ISurfaceComposerClient,ISurfaceTexture,ISurface这四个接口描述了SurfaceFlinger系统及其客户端的定义和协作方式。2.ISurfaceComposer定义了SurfaceFlinger系统,它的server端的具体实现类是SurfaceFlinger。它的Proxy端封装在类Comp
jaylinzhou
·
2013-03-19 11:00
编译mx 内核成功
转 : http://hi.baidu.com/_xiaxiaowen_/item/a14c51ff4ad1193dce9f329a 昨天编译android
4.0.1
,想不到成功了,,想到mx也把内核源代码放出了
kongweile
·
2013-03-18 17:00
编译
Android 源码编译make的错误处理
Android源码下载:官方下载 或参考android源码下载方式Android编译版本: PLATFORM_VERSION=
4.0.1
(最新Android
4.0.1
)OS操作系统平台: Linuxyanggang2.6.35
垂盆草
·
2013-03-16 13:00
android
4.0.1
Activity的Window,DecorView 之间关系的建立过程分析
这篇主要关注Activity的窗口对象(Window)和根视图对象(DecorView)之间的关系以及二者的建立过程。ActivityManagerService负责管理每个Activity整个生命周期的所有活动。ActivityThread类是运行Activity的线程,实现开发者直接调用的Activity的功能。我们从ActivityThread启动应用程序的Activity开始,分析应用程序
jaylinzhou
·
2013-02-26 15:00
Android
4.0.1
Activity的DecorView与SurfaceFlinger的Surface之间关系的建立过程分析
通过Android
4.0.1
Activity的Window与DecorView关系建立过程分析,我们知道DecorView与ViewRootImpl之间是一一对应的关系。
jaylinzhou
·
2013-02-26 15:00
android
4.0.1
webkit 基于JSC的JS 扩展
一.扩展单对象要在页面上使用我们自定义的SingleObject对象。需要作如下修改:webkit/Source/WebCore/Android.mkSingleObject.hSingleObject.cpp以上两个文件是SingleObject在webkit中的具体实现,修改webkit的Android.mk把实现文件编译进webkit.webkit/Source/WebCore/Androi
jaylinzhou
·
2013-02-21 13:00
./sqluldr2_linux64_10204.bin (linux大数据量导出)
/sqluldr2_linux64_10204.bin SQL*UnLoader:FastOracleTextUnloader(GZIP,Parallel),Release
4.0.1
(@)
shushugood
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2013-02-19 11:00
android
4.0.1
webkit 添加自定义事件接口发送自定义Event
webkit增加自定义事件接口onirkeypress,onsystemevent,使页面可以注册实现这两个接口,需要在webkit中做如下改动:1.DomWindow.idl添加: attributeEventListeneronirkeypress; attributeEventListeneronsystemevent;2.HTMLAttributenames.in添加: onirkeypr
jaylinzhou
·
2013-02-17 21:00
android
4.0.1
webkit Event 事件处理过程分析
键值经由android的GUI事件机制传给了webview.javawebview.java的onKeyDown()中会对感兴趣的键值作处理,这些键值可能不会再被传给webkit。webview.java的onKeyDown中通过调用mWebViewCore.sendMessage()将需要webkit处理的键值通过webviewcore.java传给webkit.webviewcore.java
jaylinzhou
·
2013-02-17 21:00
android
4.0.1
webkit video 标签播放过程分析
HTMLDocumentParser.cpp解析HTML源文件遇到video标签时,会调用自动生成的HTMLElementFactory中的方法createHTMLElement()这个方法根据tagname在ConstructorFunctionMap中找到videoConstructor。并调用HTMLElementFactory::videoContructor.videoContructo
jaylinzhou
·
2013-02-12 16:00
android
4.0.1
webkit 硬件渲染过程分析
硬件渲染也可以分为三个部分,其中前两个部分与软件渲染相同。我们来看apk中开启硬件加速后,硬件渲染的第三部分:将保存有webkit绘制命令的SKPicture集合显示到framebuffer上是怎样具体实现的。下面的图是webkit硬件渲染过程涉及的主要类的类图。类图下载地址下图是硬件渲染过程中paint的详细顺序图。顺序图下载地址也是从webview.java::onDraw()开始,调用web
jaylinzhou
·
2013-02-12 16:00
android
4.0.1
webkit 硬件渲染用到的GL架构
来自GLWebViewState.h中的一段注释,这段注释详细说明了webkit硬件渲染的架构。GL架构在绘制时,WebView也用到了一棵Layer树,这棵树的根节点是BaseLayerAndroid,在它之上可能有许多LayerAndroid.LayerAndroid的内容是SKPicture,BaseLayer的内容是PictureSet.在绘制的时候,我们有一个大的surface,这个su
jaylinzhou
·
2013-02-12 14:00
android
4.0.1
webkit 软件渲染过程分析
android
4.0.1
webkit软件渲染过程可分为三部分。
jaylinzhou
·
2013-02-12 14:00
android
4.0.1
webkit layout 过程分析
当RenderObject被创建并加入到RenderTree后,他们还没有获得自身的大小和位置信息。各个具体的RenderBoxModelObject子类确定起自身的位置和大小的过程成为Layout.layout过程执行完后,RenderTree上每个节点的位置信息和自身大小就确定下来了。比如RenderBox的表示位置信息和自身大小的成员变量: IntRectm_frameRect;intm_m
jaylinzhou
·
2013-02-12 14:00
android
4.0.1
webkit render tree创建过程分析
页面渲染用到的主要数据结构是RenderTree,RenderTree与DOMTree类似,但节点之间并不是一一对应的关系。RenderTree中所有Node的基类是RenderObject。RenderObject中定义了遍历RenderTree需要用到的方法。RenderTree的创建是在创建DOMTree的过程中同时创建的。具体是从HTMLConstructionSite的attach函数调
jaylinzhou
·
2013-02-12 13:00
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