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4035
1108郊区进化心得感悟
每天健康一点点生活发生大改变
4035
-金陵子曰聊聊最近的事,郊区进化心得。以聊天式的开头今天的分享。赞赞,值得我学习。主动社交、主动找机会、主动分享和主动多想一步。
李药师健康管理
·
2018-11-09 06:34
LOJ #2542. 「PKUWC 2018」随机游走(最值反演 + 树上期望dp)
树上期望dp)写在这道题前面:网上的一些题解都不讲那个系数是怎么推得真的不良心TAT(不是每个人都有那么厉害啊,我好菜啊)而且LOJ过的代码千篇一律...那个系数根本看不出来是什么啊TAT后来做了HDU
4035
dearbaba_8520
·
2018-06-03 14:49
第六周小组作业:软件测试与评估
测试进度表项目内容说明预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)Planning计划3030·Estimate·估计这个任务需要多少时间3030TestingDesign测试设计120130·Analysis·需求和测试需求分析
4035
clearlove4396
·
2018-04-23 21:00
hdu
4035
概率dp
很好的一个题目具体思路网上说的很多我是参考http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/10/03/2711108.html这个的,感觉写的很浅显易懂存个代码#includeusingnamespacestd;typedeflonglongLL;constintmaxn=10000+10;constdoubleeps=1e-9;intT,n;inthea
Kirigaya__Kazuto
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2017-10-23 20:32
概率dp
centos7与centos6的区别
特地转来一篇不错的博文,希望小伙伴们不要再像我当初一样的懵逼了/(ㄒoㄒ)/~~来自:http://www.centoscn.com/CentOS/2014/1031/
4035
.html装机首先是装机时
guxiangfly
·
2017-03-31 15:56
linux
hdu
4035
Maze (概率与期望DP)
题目描述传送门题目描述:一棵树,一个人初始在1号点。每次到达一个点,有ki的概率被杀死,并且回到1号点,有ei的概率直接逃离,然后等概率的逃到与他相邻的节点(1-ki-ei)/du[i],每次移动步数+1。求逃出去的期望步数。题解这道题与上面题的思想和方法是类似的。我们先假设逃离是到达节点0,那么E[0]=0,倒着推。对于叶子节点,他要么逃到他的父亲节点,要么被杀,要么直接逃离E[i]=(1−ki
clover_hxy
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2017-03-14 09:22
动态规划
概率与期望
洛克王国影子射手技能表_种族值_进化图一览
洛克王国影子射手种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和影子射手686965675858385能力极限值2771911821871671671171去计算宠物能力值洛克王国影子射手技能表技能等级属性类型目标威力PP效果拍打初始普通系物理敌方
4035
佚名
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2016-07-21 14:37
熊猫传媒申晨:功夫熊猫传天下也就用这六招,超简单!
笔记:笔记侠深度好文:
4035
字|4分钟阅读“导读靠搜索的时代基本上已经过去了,真正影响
笔记侠
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2016-05-14 00:00
HDU-
4035
Maze (概率DP&&树形DP)
pid=
4035
TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65768/65768K(Java/Others)SpecialJudgeProblemDescriptionWhenwakeup
idealism_xxm
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2016-04-30 12:00
HDU
树形DP
概率DP
洛克王国蝉翼科尔技能表_种族值_进化图一览
687062756065400洛克王国蝉翼科尔技能表技能等级属性类型目标威力PP效果啄打初始翼系物理敌方3535给对手造成一定伤害超声攻击初始普通系变化敌方020让对手进入混乱状态风之力初始翼系魔法敌方
4035
佚名
·
2016-04-28 10:03
佳能
4035
复印机怎么一次出纸复印身份证正反面?
在复印身份证或者银行卡时,一般都需要复印证件的正反面到一张A4纸的一面上。通常我们需要把正面复印好的纸放回纸盘,然后把证件反面放到复印机的玻璃上和放正面不重合的地方,再复印第二面。这样虽然是一种方法,但有点不方便。能不能不用把复印了正面的纸再放回纸盘,一次性的把证件的正反面都复印到一张纸上呢?当然可以,以下以佳能复印机为例,其他的机器也可以,大同小异。1、选择复印功能:点击Copy2、设置证件正反
佚名
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2016-04-22 15:48
洛克王国婚纱米勒技能表_种族值_进化图一览
宠物解析解析征集中,前往论坛发解析》》洛克王国婚纱米勒种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和婚纱米勒757372787978455洛克王国婚纱米勒技能表技能等级属性类型目标威力PP效果昏暗打击初始幽系物理敌方
4035
佚名
·
2016-04-14 09:13
洛克王国幽灵贝博技能表 种族值 进化图一览
宠物解析解析征集中,前往论坛发解析》》洛克王国幽灵贝博种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和幽灵贝博657270566869400洛克王国幽灵贝博技能表技能等级属性类型目标威力PP效果抓挠初始普通系物理敌方
4035
佚名
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2016-04-07 09:41
洛克王国北斗神犬技能表 种族值 进化图一览
洛克王国北斗神犬种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和赛亚狗969580876884510北斗神犬11611510010788104630洛克王国北斗神犬技能表技能等级属性类型目标威力PP效果拍打初始普通系物理敌方
4035
佚名
·
2016-03-25 10:59
bzoj
4035
T3 SG函数
博弈论神题。。 首先把问题转化为存在若干白点,然后将所有点翻转成黑点,先全部翻转的为胜。这和原题是等价的,因为如果某一步选一个黑点翻是必胜策略,那么下一步对手可以选择翻同一个点而使局面变回来,因此考虑双方都是采取最好的策略因此不会有一方翻黑点。 那么就把每一个白点看成是一个子游戏,最后将SG函数全部异或起来即可,由SG定理可知有: SG(i)=mex{SG[i*1]^SG
lych_cys
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2016-03-04 20:00
博弈论
递推
sg函数
SG定理
洛克王国吸血鬼女王技能表 种族值 进化图一览
洛克王国吸血鬼女王种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和吸血鬼女王10598107108119113650洛克王国吸血鬼女王技能表技能等级属性类型目标威力PP效果昏暗打击初始幽系物理敌方
4035
给对手造成一定伤害绿色毒药初始毒系魔法敌方
佚名
·
2016-03-03 10:01
hdu:
4035
Maze
题目链接hdu
4035
题意有n个房间,由n-1条通道连通起来,实际上就形成了一棵树,从结点1出发,开始走,在每个结点i都有3种可能:1.被杀死,回到结点1处(概率为ki)2.找到出口,走出迷宫(概率为ei
zmh964685331
·
2016-03-03 08:00
洛克王国神探基德技能表 种族值 进化图一览
洛克王国神探基德种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和神探基德716865666268400洛克王国神探基德技能表技能等级属性类型目标威力PP效果抓挠初始普通系物理敌方
4035
给对手造成一定伤害爆击枪初始火系魔法敌方
佚名
·
2015-12-10 11:33
借助树的概率dp(期望)+数学-好题-hdu-
4035
-Maze
pid=
4035
题目意思: 有n个房间,有n-1条通道连接这n个房间(每两个房间之间有且只有一条路,所以实际上就是一棵树),在每个房间中,有三种选择要么被杀则回到第一个房间,概率为ki,要么从出口逃离概率为
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2015-11-13 14:36
HDU
【HDU】
4035
Maze
pid=
4035
题意:给一棵n个节点的树,每个节点有值k[i]和e[i],分别表示k[i]概率走向1号节点,e[i]概率获得胜利(即停止),如果没有进行上边任意操作,则等概率的走向与这个节点连边的点
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2015-11-13 11:21
HDU
hdu
4035
(概率dp)
pid=
4035
题意:有n个房间,由n-1条隧道连通起来,实际上就形成了一棵树, 从结点1出发,开始走,在每个结点i都有3种可能: 1.被杀死,回到结点1处(概率为ki) 2.找到出口,走出迷宫
·
2015-11-13 06:31
HDU
hdu
4035
概率dp
/* HDU
4035
dp求期望的题。
driver13
·
2015-11-12 20:00
HDU
4035
Maze(树形概率DP)
pid=
4035
题意:一棵树,从结点1出发,在每个结点 i 都有3种可能:(1)回到结点1 , 概率 Ki;(2)结束,概率 Ei;(3)随机走一条边。
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2015-11-11 14:41
HDU
一个字节造成的巨大性能差异——SQL Server存储结构
一张表的列长度是4039字节,另一张表的长度是4040字节,他们就只有一个字节的差距,比如以下创建表的SQL: CREATE TABLE tb4039(c1 INT IDENTITY,c2 char(
4035
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2015-11-10 22:35
SQL Server
hdu
4035
Maze 概率DP
题意: 有n个房间,由n-1条隧道连通起来,实际上就形成了一棵树, 从结点1出发,开始走,在每个结点i都有3种可能: 1.被杀死,回到结点1处(概率为ki) &
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2015-11-08 15:31
HDU
HDU
4035
Maze 概率DP 好题
Maze Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2012 Accepted Submission(
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2015-11-07 10:26
HDU
一个字节造成的性能损失(sqlsever数据结构)
,另一张表的长度是4040字节,他们就只有一个字节的差距,比如以下创建表的SQL: CREATE TABLE tb4039(c1 INT IDENTITY ,c2 char (
4035
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2015-11-02 10:24
数据结构
洛克王国鬼魅幽魂技能表 种族值 进化图一览
洛克王国鬼魅幽魂种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和鬼魅幽魂113108105125101113665洛克王国鬼魅幽魂技能表技能等级属性类型目标威力PP效果迷雾重重初始幽系物理敌方1020该回合内多次攻击对手昏暗打击初始幽系物理敌方
4035
佚名
·
2015-11-01 17:06
HDU
4035
Maze(概率DP)
Maze Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Others)Total Submission(s): 957 Accepted Submission(s): 307Special Judge P
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2015-10-31 18:51
HDU
HDOJ---1162 Eddy's picture[求最短路prim||kruskal算法]
(Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s):
4035
&
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2015-10-31 11:48
Prim
HDU
4035
期望dp
这道题站在每个位置上都会有三种状态 死亡回到起点:k[i] 找到出口结束 e[i] 原地不动 p[i] k[i]+e[i]+p[i] =1; 因为只给了n-1条路把所有都连接在一起,那么我们可以自然的把这张图看成一个树型结构 根据作为父亲节点和叶子节点作为区分 进行推导 详情可参考:http://blog.csdn.net/morgan_xww/ar
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2015-10-31 10:05
HDU
RFC
4035
笔记
章 节 标题 说明 补充说明 支持级别 1 介绍 1、定义DNSSEC协议修改点 2、定义以下概念:已签名域(signed zone)和域签名的要求列表 3、描述权威域名服务器为了处理签名域的行为变化 4、描述了包括解析器在内的实体的行为 5、描述了怎样使用DNSSEC RRs去认证一个应答 NA 2 域签名 介绍五种资源记录类型和签名域概念 1、DNSKEY 2、RRSIG
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2015-10-31 10:09
笔记
hdu
4035
概率dp
太吊了 1 /* 2 HDU
4035
3 4 dp求期望的题。
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2015-10-31 09:04
HDU
HDU-
4035
Maze 概率DP
pid=
4035
很不错的概率DP题目,因为这题是无向图,所以要对叶节点和非叶节点考虑,然后列出方程后,因为数据很大,高斯消元如果不特定优化会超时,可以转化方程,然后求解系数。
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2015-10-30 13:13
HDU
一个字节造成的巨大性能差异——SQL Server存储结构
一张表的列长度是4039字节,另一张表的长度是4040字节,他们就只有一个字节的差距,比如以下创建表的SQL: CREATE TABLE tb4039(c1 INT IDENTITY,c2 char(
4035
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2015-10-30 11:38
SQL Server
洛克王国黑山鬼王技能表 种族值 进化图一览
洛克王国黑山鬼王种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和黑山鬼王114112109103112110660洛克王国黑山鬼王技能表技能等级属性类型目标威力PP效果迷雾重重初始幽系物理敌方1020该回合内多次攻击对手昏暗打击初始幽系物理敌方
4035
佚名
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2015-10-29 11:18
洛克王国麒麟酥酥技能表 种族值 进化图一览
洛克王国麒麟酥酥种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和麒麟酥酥9582731338087550洛克王国麒麟酥酥技能表技能等级属性类型目标威力PP效果抓挠初始普通系物理敌方
4035
给对手造成一定伤害休息回复初始普通系变化敌方
佚名
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2015-10-29 11:24
谷歌地图简单实现(附遮罩层和弹出层实现)
下面是我写的示例和代码,仅供参考,点击查看地图,会弹出大的谷歌地图显示: 地 址:
4035
NORTH NELLIS BOULEVARD,LAS
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2015-10-28 07:26
遮罩层
HDU
4035
Maze 概率dp,树形dp 难度:2
pid=
4035
求步数期望,设E[i]为在编号为i的节点时还需要走的步数,father为dfs树中该节点的父节点,son为dfs树种该节点的子节点的集合,kl[i]为被杀掉的概率,ex[i]为逃出的概率
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2015-10-27 14:55
HDU
类型空间
nbsp; c1 INT IDENTITY, c2 CHAR(
4035
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2015-10-21 12:43
类型
HDU
4035
Maze (概率DP & 期望)
Maze Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1055 Accepted Submission(s): 347Special Judge
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2015-10-21 12:31
HDU
洛克王国糖宝宝技能表 种族值 进化图一览
洛克王国糖宝宝种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和糖宝宝505257464545295洛克王国糖宝宝技能表技能等级属性类型目标威力PP效果抓挠初始普通系物理攻击敌方
4035
给对手造成一定伤害尾巴挠痒初始普通系变化攻击敌方
佚名
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2015-10-15 11:19
洛克王国迷魂眼技能表 种族值 进化图一览
洛克王国迷魂眼种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和迷魂眼1007575125130125630洛克王国迷魂眼技能表技能等级属性类型目标威力PP效果抓挠初始普通系物理敌方
4035
给对手造成一定伤害噩梦初始幽系
佚名
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2015-09-30 10:11
HDU -
4035
(概率dp 用待定系数法解决递推依赖)
本题目的状态转移表达式是很好写的,但一个节点不仅依赖子节点,还会依赖父亲节点和1好节点的期望值。假定p=(1-ei-ki)/m,(其中m为i节点的子节点和父亲节点总个数的和)Ei=ki*E1+ei*0+p*(Ef+1)+p*∑(Ej+1)(其中j为i的某一个子节点,f为i的父亲节点) ...........................(1)设定Ei = Ai*E1+Bi*Ef+Ci;....
playwfun
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2015-09-07 21:00
洛克王国一代天后技能表 种族值 进化图一览
洛克王国一代天后种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和一代天后485456494647300洛克王国一代天后技能表技能等级属性类型目标威力PP效果疯狂乱抓初始普通系物理敌方1815一回合发出2-5次攻击拍打初始普通系物理敌方
4035
佚名
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2015-08-27 10:36
poj 1287 Networking 【MST】【练模板】
NetworkingTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 7410 Accepted:
4035
DescriptionYouareassignedtodesignnetworkconnectionsbetweencertainpointsinawidearea.Youaregivenasetofpointsinthearea
chenzhenyu123456
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2015-08-24 20:00
hdu
4035
可能性DP 成都网络游戏
pid=
4035
获得: 1、首先推断是不是树。
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2015-07-19 19:00
HDU
洛克王国樱桃小丸技能表_种族值_进化图一览
洛克王国樱桃小丸种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和樱桃小丸484751495243290洛克王国樱桃小丸技能表技能等级属性类型目标威力PP效果疯狂乱抓初始普通系物理敌方1815一回合发出2-5次攻击拍打初始普通系物理敌方
4035
佚名
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2015-07-15 16:30
洛克王国火焰喵星人技能表_种族值_进化图一览
洛克王国火焰喵星人怎么得在哪得洛克王国火焰喵星人种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和火焰喵星人504843605450305洛克王国火焰喵星人技能表种族值进化图技能等级属性类型目标威力PP效果抓挠初始普通物理敌方
4035
佚名
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2015-04-30 10:35
洛克王国保罗技能表_种族值_进化图一览
:洛克王国保罗怎么得在哪得洛克王国保罗种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和保罗5857421085640361洛克王国保罗技能表种族值进化图技能等级属性类型目标威力PP效果闪光干扰初始机械魔法敌方
4035
佚名
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2015-04-30 10:16
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