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ARGB32
音视频开发--音视频基础
(图像帧),采集数据格式:YUV或者RGB,YUV和RGB细分的话还包括YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0等,RGB细分的话还包括RGB565、RGB555、RGB24、RGB32、
ARGB32
qq_45267014
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2023-11-04 09:37
ffmpeg
音视频
ARGB32
相关操作
voidARGB32Rotate(BYTE*des,BYTE*src,intwidth,intheight){if((!des)||(!src)){return;}intlinesize=width*4;for(intindex=0;index
致一
·
2020-08-20 10:47
编解码
Unity3d-Texture2D
Texture2DstaticfunctionTexture2D(width:int,height:int,format:TextureFormat,mipmap:boolean):Texture2D第一个函数创建出来的图片TextureFormat为
ARGB32
iCan.club
·
2020-08-17 00:20
Unity3D工作笔记
图解RGB565、RGB555、RGB16、RGB24、RGB32、
ARGB32
等格式的区别
音视频实践学习android全平台编译ffmpeg以及x264与fdk-aac实践ubuntu下使用nginx和nginx-rtmp-module配置直播推流服务器android全平台编译ffmpeg合并为单个库实践android-studio使用cmake编译ffmpeg实践android全平台编译ffmpeg视频解码器实践android全平台编译ffmpeg支持命令行实践android全平台编
handy周
·
2020-08-16 18:47
音视频开发实践
DWIN迪文串口屏使用
GB2312简体中文编码表GB2312、Unicode编码等RGB565颜色表,附RGB888转RGB565工具,RGB24转RGB565工具图解RGB565、RGB555、RGB16、RGB24、RGB32、
ARGB32
黑客三遍猪
·
2020-08-15 10:17
IoT单片机
LIBJPEG交叉编译并用其将
ARGB32
转JPEG
#编译脚本build.sh#!/bin/bashgcc_prefix=$1install_dir=$2cache_dir=$3host_name=""iftest-z${gcc_prefix};thengcc_prefix=/usr/bin/elsehost_name=arm-linuxfiiftest-z${install_dir};theninstall_dir=$(pwd)/installf
木棉花语
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2020-08-15 05:01
C/C++
C/C
嵌入式开发
Unity3d 批量修改纹理格式
对于纹理资源的加载建议如下:1、严格控制RGBA32和
ARGB32
纹理的使用,在保证视觉效果的前提下,尽可能采用“够用就好”的原则,降低纹理资源的分辨率,以及使用硬件支持的纹理格式。
ywjun的学习笔记
·
2020-07-29 02:23
Unity3D
UNITY3D 贴图格式压缩说明
UNITY3D贴图格式压缩说明关于压缩后的在储存上的大小,假设高清(
ARGB32
)大小为1,那么大概数据如下:RGBPVRTC4BITS:0.25ARGBPVRTC4BITS:0.25RGBPVRTC2BITS
Kaitiren
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2020-07-01 10:10
UNITY3D
UNITY3D
UNITY3D
5.x
移动游戏开发技术与设计
Unity3D
技术专栏
RGB格式详解(三)---RGB像素格式
上一篇讲解了RGB索引格式,算是RGB的开胃菜吧,此篇应该是正餐,讲解RGB的像素格式,主流的有RGB565,RGB555,RGB24,RGB32,
ARGB32
,每一种格式按照简介,存储示意图,以及获取具体像素的方法来讲解
mmlf
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2018-01-26 08:24
颜色空间
RGB
RGB565
颜色空间
Unity3d:加载Format是RGB24位的图片失败(加载图片显示问号)
问题描述:加载图片显示是个红色的问号,调试发现,Texture的Format=RGB24的都加载失败,
ARGB32
位的都能成功,按照常规,首先去度娘,看是否有人遇到和我同样的问题,结果一无所获。
·
2015-11-13 15:47
unity3d
ARGB32
to YUV12 利用 SDL1.2 SDL_ttf 在视频表面输出文本
提示:ARGB alpha通道的A + 原YUV表面的y0 + 要写进去的y1 = 计算出新的y2. 计算公式为 ( y1 * a + y0 * ( 255 - a ) ) / 255 void rgb2yuv(int r, int g, int b, int *y, int *u, int *v) { int y0, u0, v0; y0 = 66*r
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2015-10-31 11:41
视频
ARGB32
相关操作
voidARGB32Rotate(BYTE*des,BYTE*src,intwidth,intheight) { if((!des)||(!src)) { return; } intlinesize=width*4; for(intindex=0;index
lcalqf
·
2015-04-03 14:00
ARGB_8888(
ARGB32
)色彩格式
这种格式就简单的多,一幅大小为width*height色彩格式为ARGB_8888的图片,假设大小是640*480的(以像素为单位),全部数据都存放在一个intARGB[]的数组中,则数组的大小就是640*480. 一个int有4个byte依次存放着每个像素的A,R,G,B的值。 这里只有一点需要注意:A值代表透明度,当A==0xff时不透明,当A==0x00时完全透明。我在编程序的时候就忘记
caocaozhuce
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2013-01-15 09:00
directshow中使用StretchDIBits和AlphaBlend实现
ARGB32
图片的无损缩放
之前使用StretchDIBits遇到一个很棘手的问题,就是不能处理alpha通道,都会默认填充零,那么这种情况下,都是透明也就不能正常显示特效了。后来查资料,发现了AlphaBlend可以添加透明度,如果源与目的size不同,则会缩放源,将alpha通道写入。直接上核心实现代码:BITMAPINFOHEADERbih; memset(&bih,0,sizeof(bih)); bih.biSize
nkliming
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2012-12-13 21:00
图片缩放
directshow
directshow
directshow
StretchDIBits
AlphaBlend
ARGB32
Unity3D脚本中文系列教程(十三)
该函数只工作在
ARGB32
,RGB24和Alpha8纹理格式上。对于其他格式,他总是返回不透的白色。//设置变换的y
miaoweiye
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2012-11-29 11:00
Unity3D脚本中文系列教程(十三)
该函数只工作在
ARGB32
,RGB24和Alpha8纹理格式上。对于其他格式,他总是返回不透的白色。//设置变换的y
ldghd
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2012-09-17 18:00
String
vector
function
脚本
float
distance
ARGB32
位转化为RGB24位的函数
在运用这个函数之前,在网络上找到了一个函数,可是转换后的图像是反了180度的,经过研究将其修改。 boolCVMR_Capture::Convert24Image(BYTE*p32Img,BYTE*p24Img,DWORDdwSize32){if(p32Img!=NULL&&p24Img!=NULL&&dwSize32>0){DWORDdwSize24;dwSize24=(dwSize32*3
aidy22
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2009-12-15 10:00
image
网络
null
byte
ARGB32
位转化为RGB24位的函数
在运用这个函数之前,在网络上找到了一个函数,可是转换后的图像是反了180度的,经过研究将其修改。boolCVMR_Capture::Convert24Image(BYTE*p32Img,BYTE*p24Img,DWORDdwSize32){if(p32Img!=NULL&&p24Img!=NULL&&dwSize32>0){DWORDdwSize24;dwSize24=(dwSize32*3)/4
aidy22
·
2009-12-15 10:00
C/C++
绘图技术
开发心得
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