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AS插件开发
Fiddler
插件开发
指南(九、可执行文件)
一、准备1、Nsis使用Nsis来制作可执行文件,下载地址:https://nsis.sourceforge.io/D...2、ico文件可执行文件设置图标需要使用.ico文件,http://www.bitbug.net在线生成...,并命名为icon.ico3、dll文件008Other工程重新编译生成,复制其中的008Other.dll、Newtonsoft.Json.dll,并重命名008O
Ke1992
·
2020-08-21 00:32
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler
插件开发
指南(九、可执行文件)
一、准备1、Nsis使用Nsis来制作可执行文件,下载地址:https://nsis.sourceforge.io/D...2、ico文件可执行文件设置图标需要使用.ico文件,http://www.bitbug.net在线生成...,并命名为icon.ico3、dll文件008Other工程重新编译生成,复制其中的008Other.dll、Newtonsoft.Json.dll,并重命名008O
Ke1992
·
2020-08-21 00:32
前端
fiddler
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Fiddler
插件开发
指南(八、优化)
一、Icon1、右键工程->属性->资源->图像,新增icon图标资源,修改新增资源的复制到输出目录属性为始终复制,生成操作属性为Resource2、Main类增加构造函数publicMain(){//添加tab的icon图片进入列表FiddlerApplication.UI.tabsViews.ImageList.Images.Add("FiddlerExampleIcon",Propertie
Ke1992
·
2020-08-21 00:53
前端
fiddler
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nsis
Fiddler
插件开发
指南(八、优化)
一、Icon1、右键工程->属性->资源->图像,新增icon图标资源,修改新增资源的复制到输出目录属性为始终复制,生成操作属性为Resource2、Main类增加构造函数publicMain(){//添加tab的icon图片进入列表FiddlerApplication.UI.tabsViews.ImageList.Images.Add("FiddlerExampleIcon",Propertie
Ke1992
·
2020-08-21 00:52
前端
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c#
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Fiddler
插件开发
指南(七、HOST映射)
一、初始化1、删除之前Main类中的测试代码2、DataTool类增加私有静态方法readConfigFromFile//读取配置文件的数据privatestaticJObjectreadConfigFromFile(){if(!File.Exists(configPath)){//文件不存在,则返回nullreturnnull;}try{//读取对应文件的数据StreamReaderfile=n
Ke1992
·
2020-08-21 00:49
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler
插件开发
指南(七、HOST映射)
一、初始化1、删除之前Main类中的测试代码2、DataTool类增加私有静态方法readConfigFromFile//读取配置文件的数据privatestaticJObjectreadConfigFromFile(){if(!File.Exists(configPath)){//文件不存在,则返回nullreturnnull;}try{//读取对应文件的数据StreamReaderfile=n
Ke1992
·
2020-08-21 00:49
前端
fiddler
c#
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Fiddler
插件开发
指南(六、HOST事件)
一、禁止/生效1、在Main类中增加公有静态方法changeRuleEnableByIndex//变更Rule的Enable数据publicvoidchangeRuleEnableByIndex(intindex){//获取数据HostModelrule=mainData[index]asHostModel;//变更状态rule.Enable=!rule.Enable;//重新写入文件DataTo
Ke1992
·
2020-08-20 23:06
前端
fiddler
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Fiddler
插件开发
指南(六、HOST事件)
一、禁止/生效1、在Main类中增加公有静态方法changeRuleEnableByIndex//变更Rule的Enable数据publicvoidchangeRuleEnableByIndex(intindex){//获取数据HostModelrule=mainData[index]asHostModel;//变更状态rule.Enable=!rule.Enable;//重新写入文件DataTo
Ke1992
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2020-08-20 23:06
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fiddler
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Fiddler
插件开发
指南(五、全局事件)
一、说明按钮1、新建AlertUI文件夹,同时新建一个WPF控件,命名为ExplainAlertUI.xaml2、在GlobalStyle.xaml中新增相关样式3、在ExplainAlertUI.xaml中引入全局样式文件,同时增加相关元素结构HOST映射说明1、IP字段:填写映射机器的IP地址即可2、端口字段:非必填,填写则替换为指定端口号,为空则使用请求本身的端口号3、URL字段:(1)、不
Ke1992
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2020-08-20 23:28
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Fiddler
插件开发
指南(五、全局事件)
一、说明按钮1、新建AlertUI文件夹,同时新建一个WPF控件,命名为ExplainAlertUI.xaml2、在GlobalStyle.xaml中新增相关样式3、在ExplainAlertUI.xaml中引入全局样式文件,同时增加相关元素结构HOST映射说明1、IP字段:填写映射机器的IP地址即可2、端口字段:非必填,填写则替换为指定端口号,为空则使用请求本身的端口号3、URL字段:(1)、不
Ke1992
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2020-08-20 23:54
前端
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nsis
Fiddler
插件开发
指南(四、 数据层)
在WPF中可以使用数据绑定来实现数据驱动UI的能力,因此我们使用HostModel类来实现数据到UI的映射,同时继承INotifyPropertyChanged来实现当数据变化UI自动更新的功能,最后将数据JSON化以后进行本地存储一、Model层1、新建HostModel类,修改为public类,同时继承INotifyPropertyChanged,并且引用System.ComponentMod
Ke1992
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2020-08-20 23:52
前端
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Fiddler
插件开发
指南(四、 数据层)
在WPF中可以使用数据绑定来实现数据驱动UI的能力,因此我们使用HostModel类来实现数据到UI的映射,同时继承INotifyPropertyChanged来实现当数据变化UI自动更新的功能,最后将数据JSON化以后进行本地存储一、Model层1、新建HostModel类,修改为public类,同时继承INotifyPropertyChanged,并且引用System.ComponentMod
Ke1992
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2020-08-20 23:52
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Fiddler
插件开发
指南(二、全局样式)
一、资源字典一般项目肯定存在需要复用的样式和模板,在WPF中可以使用资源字典来实现公共样式的编写,然后在页面中引入资源字典即可实现样式继承1、新建字典首先添加System.Xaml引用,接着新建一个WPF,命名为GlobalStyle.xaml,然后手动删除掉GlobalStyle.xaml.cs,将GlobalStyle.xaml重新编写为资源字典文件格式,接着实现一个确定按钮样式2、插件承载页
Ke1992
·
2020-08-20 23:51
前端
fiddler
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nsis
Fiddler
插件开发
指南(三、静态页面)
样式设计思路:容器均使用内联样式,元素均使用静态样式,对于重复或者复杂的元素使用ControlTemplate来实现复用和简化代码一、Icon在前端样式实现方案中经常使用到图标字体,在WPF中也可以使用,不过在WPF中图标字体的承载对象是Canvas控件,下面主要介绍如何快捷的生成WPF中可以使用的图标字体1、访问图标字体网站:https://icomoon.io/app/#/select2、选择
Ke1992
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2020-08-20 23:51
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Fiddler
插件开发
指南(三、静态页面)
样式设计思路:容器均使用内联样式,元素均使用静态样式,对于重复或者复杂的元素使用ControlTemplate来实现复用和简化代码一、Icon在前端样式实现方案中经常使用到图标字体,在WPF中也可以使用,不过在WPF中图标字体的承载对象是Canvas控件,下面主要介绍如何快捷的生成WPF中可以使用的图标字体1、访问图标字体网站:https://icomoon.io/app/#/select2、选择
Ke1992
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2020-08-20 23:51
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Fiddler
插件开发
指南(二、全局样式)
一、资源字典一般项目肯定存在需要复用的样式和模板,在WPF中可以使用资源字典来实现公共样式的编写,然后在页面中引入资源字典即可实现样式继承1、新建字典首先添加System.Xaml引用,接着新建一个WPF,命名为GlobalStyle.xaml,然后手动删除掉GlobalStyle.xaml.cs,将GlobalStyle.xaml重新编写为资源字典文件格式,接着实现一个确定按钮样式2、插件承载页
Ke1992
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2020-08-20 23:50
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler
插件开发
指南(一、 Hello World)
一、环境准备VisualStudio2015、Fiddler5.0二、新建工程1、创建项目选择新建工程,选择类库,因为Fiddler5.0使用的是.Net4.6.1,因此选择.Net4.6.12、添加Fiddler的类库项目右键选择添加引用,点击浏览,然后找到Fiddler的安装地址选择Fiddler.exe添加即可3、添加Fiddler版本要求打开AssemblyInfo.cs,增加要求的Fid
Ke1992
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2020-08-20 23:49
前端
fiddler
c#
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nsis
Fiddler
插件开发
指南(一、 Hello World)
一、环境准备VisualStudio2015、Fiddler5.0二、新建工程1、创建项目选择新建工程,选择类库,因为Fiddler5.0使用的是.Net4.6.1,因此选择.Net4.6.12、添加Fiddler的类库项目右键选择添加引用,点击浏览,然后找到Fiddler的安装地址选择Fiddler.exe添加即可3、添加Fiddler版本要求打开AssemblyInfo.cs,增加要求的Fid
Ke1992
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2020-08-20 23:49
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
android 占位式
插件开发
开头2张tu1.占位式插件化,宿主启动插件activity流程
插件开发
三大要素:宿主标准,插件包第一步创建宿主工程布局文件2.制定标准创建插件工程(一定是工程不是library):准备工作做完了,之后会很长废话也比较多
图图的麻麻
·
2020-08-20 23:05
android
CML (Chameleon) 周报 2020'' | 3.23 - 3.27
github.com/didi/chameleon最新动态【版本发布】支持头条小程序、小程序配置能力增强、预览
[email protected]
正式版发布全局配置支持小程序云开发支持小程序插件使用和
插件开发
支持微信小程序
Chameleon社区
·
2020-08-20 23:23
前端
小程序
chameleon
小程序云开发
CML (Chameleon) 周报 2020'' | 3.23 - 3.27
github.com/didi/chameleon最新动态【版本发布】支持头条小程序、小程序配置能力增强、预览
[email protected]
正式版发布全局配置支持小程序云开发支持小程序插件使用和
插件开发
支持微信小程序
Chameleon社区
·
2020-08-20 23:22
前端
小程序
chameleon
小程序云开发
jenkins
插件开发
-简单demo
参考上一篇,资料调查(内含多个连接)http://blog.csdn.net/aaashen/article/details/46550121其中主要参考了这篇http://www.csdn123.com/html/itweb/20130914/119046_119052_119053.htm#csdn123two上一篇,jenkins+git环境搭建http://blog.csdn.net/aa
aaashen
·
2020-08-20 22:30
开发模型
H5拖放事件 "Uncaught TypeError: Cannot read property 'setData' of undefined"
今天遇到一个很有趣的问题,到现在还没有搞明白,不过可以绕过这个问题去处理拖放事件,在这里谈一下这个错误(该文章后面有JQ
插件开发
的一些问题,有些地方理解可能不到位,但是都是可以解决问题的)=======
letMeAlone_
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2020-08-20 22:48
HTML/CSS
javascript
jquery
jenkins自定义插件生成以及上传插件
官方要求版本在3以上1.3Maven环境配置到用户目录的.m2下修改setting.xml文件,配置Jenkins库依赖,C:\Users\Administrator\.m2\settings.xml二、
插件开发
一片三叶草
·
2020-08-20 22:07
install
jQuery
插件开发
详解
这篇文章将概述jQuery
插件开发
的基本知识,最佳做法和常见的陷阱。
Xth8013
·
2020-08-20 22:29
Unity3d 之 内置图形界面系统UnityGUI
2、虽然UnityGUI不如某些第三方的插件,但是它在做一些简单的测试上,做数据高度上还是要方便一些的;而且如果你要做Inspector的定制与Unity
插件开发
的话,Unity
AnYuanLzh
·
2020-08-20 22:51
Unity3D
【5+App】第三方分享的思路
展示相应的标题、内容以及链接3)进入相应的链接可以唤醒App,不存在客户端时展示App下载页4)被唤醒App后,展示相应的分享详细内容1利用5+的第三方分享,可以把想分享的信息发送到第三方平台相关文章:分享
插件开发
指南在
newsning
·
2020-08-20 21:45
html5plus
javascript
【5+App】第三方分享的思路
展示相应的标题、内容以及链接3)进入相应的链接可以唤醒App,不存在客户端时展示App下载页4)被唤醒App后,展示相应的分享详细内容1利用5+的第三方分享,可以把想分享的信息发送到第三方平台相关文章:分享
插件开发
指南在
newsning
·
2020-08-20 21:44
html5plus
javascript
jenkins
插件开发
为什么要开发jenkins插件:Jenkins是持续集成运行、管理平台(与hudson一样,具体说明可以查看jenkins的wiki)。jenkins本身提供了一套插件的管理机制,这些插件允许可插拨形式存在。jenkins插件虽然能提供很多种插件,但还是不能满足我们持续集成的需要,所以需要定制一些插件来支撑整个持续集成平台的运行。Jenkins运行周期:Jenkins有自己运行的生命周期,如下:c
风-清
·
2020-08-20 21:30
Jenkins
插件开发
记录
来到新公司不久,主管安排一个jenkins
插件开发
的小需求给我,让我练练手,之前从未接触过相关内容,一切从0开始,做了一个月,基本完成需求上的功能,期间遇到不少困难,记录做以总结。
liurizhou
·
2020-08-20 21:15
jenkins
Burp Suite
插件开发
之SQL注入检测(已开源)
作者:bsmali4预估稿费:400RMB(不服你也来投稿啊!)投稿方式:发送邮件至linwei#360.cn,或登陆网页版在线投稿前言前段时间和某师傅了解到。现在漏洞越来越难挖,但有些老司机总能挖到别人挖不到的漏洞。于是就问了下,大概是什么类型的漏洞,他说是盲注。好吧,的确是,尤其是延时注入,这类东西真的不好测试。好多次我在sqlmap下面都没有测出来。挖洞来说还是burp用的比较居多吧,看过很
CrissChan
·
2020-08-20 21:26
自动化测试
Jenkins
插件开发
进阶篇之扩展插件功能
本文是jenkins
插件开发
的进阶篇,主要讲述如何扩展jenkins插件的功能。
Anne-Wei
·
2020-08-20 21:37
日常技能
Jenkins
插件开发
目录一、本地搭建1.修改maven配置文件2.下载插件模板3.本地运行项目二、项目体系1.项目体系图2.项目代码描述三、开发扩展1.内部插件2.外部插件概要:Jenkins是一种持续集成工具,同时也是一个强大的插件系统。使用插件,几乎可以影响到所有的jenkins操作。Jenkins目前有超过1500个社区插件,用于支撑整个持续集成流程。除此之外,我们自己还能按需开发插件。本节内容主要面向jenk
xbl丶
·
2020-08-20 21:26
jenkins插件开发
Jenkins
Discuz! X中showmessage函数各参数用法解析
x
插件开发
中,经常会用到showmessage,上面就讲讲这个函数的参数用法:functionshowmessage($message,$url_forward='',$values=array(),$
wgcc
·
2020-08-20 20:00
Discuz
redmine
插件开发
非官方指南
最近给公司的redmine写了个提高issue流程的自动化程度插件。redmine官网上的开发者文档并不多,即使看完后,许多时候你也不知道接下来需要怎么做。好在redmine是用“约定高于配置”的Rails开发的,其命名相对规范。有必要时,可以猜测下对应的接口叫什么名字。实在摸不到门,阅读redmine和网上开源出来的redmine插件代码也是条路。为了节省有同样需求的同行的时间,拯救我们日益凋亡
spacewander
·
2020-08-20 20:55
redmine
redmine
插件开发
非官方指南
最近给公司的redmine写了个提高issue流程的自动化程度插件。redmine官网上的开发者文档并不多,即使看完后,许多时候你也不知道接下来需要怎么做。好在redmine是用“约定高于配置”的Rails开发的,其命名相对规范。有必要时,可以猜测下对应的接口叫什么名字。实在摸不到门,阅读redmine和网上开源出来的redmine插件代码也是条路。为了节省有同样需求的同行的时间,拯救我们日益凋亡
spacewander
·
2020-08-20 20:54
redmine
【RPA干货来袭】使用 Lua 扩展 UiBot 的功能
LUA
插件开发
教程:
插件开发
快速上手打开UiBot安装目录下的extend\lua目录,在这个目录下创建luatest.lua文
weixin_34088583
·
2020-08-20 19:19
【RPA干货来袭】使用.net为UiBot扩展功能
.Net
插件开发
教程:开发工具要求:安装vs2015,并安装.NetFramework4.5.2以管理员的身份打开vs2015,并创建工程右键打开属性页(应用程序)程序集名称与默认命名空间修改为“”(扩展名使用英文字符
weixin_33770878
·
2020-08-20 19:04
【干货来袭】使用 Python 扩展 UiBot 的功能
Python
插件开发
教程:
插件开发
快速上手:打开UiBot安装目录下的extend\python目录,在这个目录下创建test.
helloxielan
·
2020-08-20 19:59
elasticsearch
插件开发
--概述
插件的作用和分类elasticsearch(简称es)是一款运用广泛的支持实时搜索的数据库。常用于全文检索、时序数据分析等领域。es本身基于模块设计,同时支持插件定制,当现有的功能和插件无法满足需求的时候,我们可以基于es的插件框架和接口,实现自己的插件,完成功能。常见的插件,有中文分词、hdfs数据备份还原、云平台自动发现(ec2,gce,azure)等。es的收费模块xpack也是基于插件机制
P_Chou水冗
·
2020-08-20 17:21
elasticsearch
elasticsearch
插件开发
--概述
插件的作用和分类elasticsearch(简称es)是一款运用广泛的支持实时搜索的数据库。常用于全文检索、时序数据分析等领域。es本身基于模块设计,同时支持插件定制,当现有的功能和插件无法满足需求的时候,我们可以基于es的插件框架和接口,实现自己的插件,完成功能。常见的插件,有中文分词、hdfs数据备份还原、云平台自动发现(ec2,gce,azure)等。es的收费模块xpack也是基于插件机制
P_Chou水冗
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2020-08-20 17:20
elasticsearch
转载 Maven2
插件开发
详解
Maven2
插件开发
详解2009-05-219:24在Maven2强大功能的魅力诱惑下,很多公司渐渐开始从Ant转向了Maven2,而且由于Maven2本来就支持运行Ant脚本,这样就大大降低了开发团队在从
laiy2007
·
2020-08-20 16:39
maven
Android Studio
插件开发
之 - IOC注解生成器
1.概述上一期我们已经分享了AndroidStudio
插件开发
之-基础入门篇。
HongChengDarren
·
2020-08-20 13:27
仿内涵段子项目
VSCode
插件开发
全攻略(七)WebView
更多文章请戳VSCode
插件开发
全攻略系列目录导航。
weixin_33810006
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2020-08-20 13:42
开发工具
ui
json
IDEA
插件开发
初体验之(GET/SET自动生成带模版注释插件的开发与使用)
1.准备环境,添加IDEA插件需要的SDK2.新增Plugins的Module3.创建Plugins的项目目录如下:plugin.xml文件里包含各种配置信息,可以在官方文档里查看。4.Plugins相关介绍(1).三种组件类型:Application、Project、ModuleComponent。(2).创建一个ActionAction:让使用我们插件的用户通过菜单或其他方式点击进插件。创建一
技术之路上的苦心僧
·
2020-08-20 13:51
Intellij
IDEA
Android Studio国际化多语言String文件一键翻译插件
找现成的之前也搜索过相关文章,但是一方面很多都是不更新了,另一方面之前也没弄过
插件开发
,虽然比较感兴趣,但是bug太多一直没空。今天好不容易有点时间了,就顺便把这个弄一弄。
tian2342
·
2020-08-20 13:57
项目整理
Eclipse RCP开发入门(一)——创建RCP项目
windowsXPHomeEditionServicePack3Java环境:JDK1.6.0_01_b06Eclipse环境:EclipseSDK3.2(中文)、EclipseRCP3.2.2二、创建插件项目1、打开Eclipse的
插件开发
透视图
pcboyer
·
2020-08-20 12:43
Eclipse
RCP开发
Lua——配置IDEA+EmmyLua
插件开发
环境
下载安装IntelliJIDEAhttps://www.jetbrains.com/idea/?fromMenu安装EmmyLua插件1.打开Idea,进入File-Settings-Plugins,搜索EmmyLua并安装。安装完之后,重启IDEA。创建项目开始愉快的编码~其他设置1.由于我之前使用VS比较多,可以把快捷键设置为VS风格。File-Setting-Keymap上调为VisualS
noEnoughChief
·
2020-08-20 12:38
Lua
Flutter
插件开发
,ios添加本地第三方framework
操作1.打开插件的ios目录(注意:不是exmple目录下的ios)2.新建一个目录frameworks(ps:名称可随意,后面的路径一直即可)3.将本地的第三方.framework复制到上一步新建的目录里4.打开ios目录下的.podspec后缀文件5.添加两句代码,下面以腾讯地图的为例s.ios.vendored_frameworks='Frameworks/TencentLBS.framew
四月十五望星星
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2020-08-20 12:51
Teamcenter二次开发环境配置
Teamcenter二次开发环境配置CreatetheEclipserichclientdevelopmentenvironment必须使用Eclipse
插件开发
环境才能进行胖客户端定制。
gw_dragon
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2020-08-20 12:18
teamcenter二次开发
plm
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