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AS3.0
AS3.0
Socket读取原理分析
AS3.0
中使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA事件。这个事件在帮助文档中是这样描述的——在套接字接收到数据后调度。
hgfghw8
·
2010-04-09 08:00
html
socket
Flash
AS3.0
Socket读取原理分析
AS3.0
中使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA事件。这个事件在帮助文档中是这样描述的——在套接字接收到数据后调度。
hgfghw8
·
2010-04-09 08:00
html
socket
Flash
AS3.0
传递引用时应当注意的问题
整和同事写的地图编辑器代码的时候发现有个引用明明改变了,但是调用的时候却为空,令我百思不得其解。花了一下的时间跟踪终于发现是一个不好的编码习惯所导致的。 原来同事习惯于使用a=new A()的方式清除a的内容,依赖播放器自己去回收。这样一来新的实例自然会是一个新的引用地址。那么以前记录的引用自然得不到数据了。 事实上我们应当养成习惯,对于容器中显示列表的东西做一个方法来清除。工作中通过For的
hgfghw8
·
2010-04-09 08:00
html
工作
Flash
AS3.0
传递引用时应当注意的问题
整和同事写的地图编辑器代码的时候发现有个引用明明改变了,但是调用的时候却为空,令我百思不得其解。花了一下的时间跟踪终于发现是一个不好的编码习惯所导致的。 原来同事习惯于使用a=new A()的方式清除a的内容,依赖播放器自己去回收。这样一来新的实例自然会是一个新的引用地址。那么以前记录的引用自然得不到数据了。 事实上我们应当养成习惯,对于容器中显示列表的东西做一个方法来清除。工作中通过For的
hgfghw8
·
2010-04-09 08:00
html
工作
Flash
as3.0
游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4,给我个计数器 (计算打中的,飞走的,甚至击中概
hgfghw6
·
2010-04-09 08:00
游戏
Flash
as3按钮事件
在
As3.0
中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件.
hgfghw6
·
2010-04-09 08:00
Flash
UP
Flash
AS3.0
菜鸟学飞教程代码的位置
早期版本的ActionScript代码可以写在帧、按钮、影片剪辑、as文件等位置,而Flash
AS3.0
代码的位置发生了重大的改变,只能写在帧及as文件中。
hgfghe7
·
2010-04-09 08:00
编程
应用服务器
软件测试
Flash
actionscript
Flash
AS3.0
菜鸟学飞教程代码的位置
早期版本的ActionScript代码可以写在帧、按钮、影片剪辑、as文件等位置,而Flash
AS3.0
代码的位置发生了重大的改变,只能写在帧及as文件中。
hgfghe7
·
2010-04-09 08:00
编程
应用服务器
软件测试
Flash
actionscript
flash
as3.0
粒子效果实例教程
1、新建Flash文档,设置:宽、高为400×400,保存。2、用椭圆工具在舞台上画一个20×20大小的圆。(你能选择任意的颜色)3、右键单击圆形,把它转换成影片剪辑,注册点居中。4、在ActionScript导出的复选框中打勾,做类链接,类名为"Particle"。图1:5、把圆形从舞台删除,新建ActionScript3.0文件。图2:6、我们编写一个外部的Particle类。在编译器中输入代
hgfghe
·
2010-04-09 08:00
.net
Flash
actionscript
flash
as3.0
粒子效果实例教程
1、新建Flash文档,设置:宽、高为400×400,保存。2、用椭圆工具在舞台上画一个20×20大小的圆。(你能选择任意的颜色)3、右键单击圆形,把它转换成影片剪辑,注册点居中。4、在ActionScript导出的复选框中打勾,做类链接,类名为"Particle"。图1:5、把圆形从舞台删除,新建ActionScript3.0文件。图2:6、我们编写一个外部的Particle类。在编译器中输入代
hgfghe
·
2010-04-09 08:00
.net
Flash
actionscript
oracle10g 在 oraparam.ini 中未找到先决条件检查, 不执行系统先决条件检查
6月13日 oracle10g 在 oraparam.ini 中未找到先决条件检查, 不执行系统先决条件检查 同事在
AS3.0
上安装oracle10g,出现了如下问题: &
pterodactyl
·
2010-04-07 16:00
oracle
oracle10g 在 oraparam.ini 中未找到先决条件检查, 不执行系统先决条件检查
6月13日 oracle10g 在 oraparam.ini 中未找到先决条件检查, 不执行系统先决条件检查 同事在
AS3.0
上安装oracle10g,出现了如下问题: &
pterodactyl
·
2010-04-07 16:00
oracle
oracle10g 在 oraparam.ini 中未找到先决条件检查, 不执行系统先决条件检查
6月13日 oracle10g 在 oraparam.ini 中未找到先决条件检查, 不执行系统先决条件检查 同事在
AS3.0
上安装oracle10g,出现了如下问题: &
pterodactyl
·
2010-04-07 16:00
oracle
State Design Pattern(SDP)的一些资源
针对于AS3面向FlashVideo应用类型,我认为一个开发者值得花更多时间去研究一下SDP状态设计模式,在Adobe的Devnet专区有一篇非常强悍的教程,全面分析了基于
AS3.0
环境下的FMS和FlasVideoPlayer
wangangie36
·
2010-04-04 13:00
设计模式
Flex
Flash
oop
Adobe
State Design Pattern(SDP)的一些资源
针对于AS3面向FlashVideo应用类型,我认为一个开发者值得花更多时间去研究一下SDP状态设计模式,在Adobe的Devnet专区有一篇非常强悍的教程,全面分析了基于
AS3.0
环境下的FMS和FlasVideoPlayer
wangangie36
·
2010-04-04 13:00
设计模式
Flex
Flash
oop
Adobe
flash菜鸟学习:载入库中的影片剪辑
本例为FlashAS3.0菜鸟学飞系列教程,在本FlashAS3.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~学习
AS3.0
菜鸟起飞之—载入库中的影片剪辑
hgfghe3
·
2010-03-30 20:00
PHP
Flash
UP
bbs
actionscript
关于AS2.0和
AS3.0
中使用enabled出现的问题~~~
那天用
AS3.0
的时候,使用enabled设置按钮的可用性。突然发现即使 enabled=false后,按钮依然可以点击。而换用flash8使用2.0代码确发现一切正常。当时以为是CS4的问题。
ch_kexin
·
2010-03-02 17:00
工作
软件测试
flash
as3.0
动态添加属性和方法
package{importfl.controls.Button;importfl.controls.TextArea;importflash.display.Sprite;publicclasstestextendsSprite{privatevarb1:Button;privatevarb2:Button;privatevarb3:Button;privatevarta:TextArea;pu
zhongweijian
·
2010-03-02 15:00
function
object
Flash
Class
import
button
flex框架集合
PureMVC (download) 它其实是一个ActionScript 3框架,不像Cairngorm,它并不是针对FLASH,FLEX或者其它ADOBE
AS3.0
类。
AbstractForever
·
2010-02-27 09:00
框架
Flex
Flash
Adobe
actionscript
as3.0
右键功能代码
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><mx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"layout="absolute"creationComplete="init()"><mx:Script><!--[CDATA[privatefunctioninit():
jamesjun
·
2010-01-29 11:00
flex as资料
flex RIA [url=]Flex Developer Center[/url] http://www.adobe.com/devnet/flex.html [url=]分析了基于
AS3.0
lan13217
·
2010-01-08 22:00
设计模式
html
Flex
Adobe
actionscript
flex as资料
flex RIA [url=]Flex Developer Center[/url] http://www.adobe.com/devnet/flex.html [url=]分析了基于
AS3.0
lan13217
·
2010-01-08 22:00
设计模式
html
Flex
Adobe
actionscript
flex builder 2编译时下正常的flash9.ocx的问题解决
goday.blogbus.com/logs/10080409.html flex builder 2编译时下正常的flash9.ocx的问题解决 前些天了解到flash9的安装占有已达近于40%了,所以想抽些时间多接触一下
AS3.0
hereson3
·
2010-01-06 15:00
浏览器
Flex
IE
Flash
Adobe
as3.0
位操作学习技巧
百度百科中,取一个二进制末K位的操作是:取末k位|(1101101->1101,k=5)|xand(1shlk-1)其中and=&shl=<<在ActionScript3中,取末k位的操作这样是不行的,需要重新写。那么仔细考虑一下,取末N位的操作应该如何取呢?先来看看,位操作中&(and)操作符的应用:1&0=00&0=0所以呢:001&000=000100&111=100101&011=001如
juwen
·
2009-11-26 10:59
职场
休闲
as
其它
as3.0
位操作学习技巧
百度百科中,取一个二进制末K位的操作是:取末k位|(1101101->1101,k=5)|xand(1shlk-1)其中and=& shl=<<在ActionScript3中,取末k位的操作这样是不行的,需要重新写。那么仔细考虑一下,取末N位的操作应该如何取呢?先来看看,位操作中&(and)操作符的应用:1&0=00&0=0所以呢:001&000=000100&111=100101&011=
juwen
·
2009-11-26 10:59
职场
AS
as3.0
休闲
位
as3.0
位操作学习技巧
百度百科中,取一个二进制末K位的操作是:取末k位|(1101101->1101,k=5)|xand(1shlk-1)其中and=& shl=<<在ActionScript3中,取末k位的操作这样是不行的,需要重新写。那么仔细考虑一下,取末N位的操作应该如何取呢?先来看看,位操作中&(and)操作符的应用:1&0=00&0=0所以呢:001&000=000100&111=100101&011=
juwen
·
2009-11-26 10:59
职场
AS
as3.0
休闲
位
as3.0
百条小知识
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令如想改变背景颜色,请输入: -default-bac
fiona777
·
2009-11-05 18:00
正则表达式
css
Flash
嵌入式
actionscript
网页游戏服务器入门
http://icrwen.iteye.com/blog/503504 目前有以下几种网页游戏服务器: 1)FMS:的AS2.0或者AS1.0来构建服务器端的,而客服可以用
AS3.0
。
leopard0825
·
2009-11-05 17:00
游戏
应用服务器
网络应用
actionscript
网页游戏
网页游戏服务器入门
目前有以下几种网页游戏服务器: 1)FMS:的AS2.0或者AS1.0来构建服务器端的,而客服可以用
AS3.0
。在视频方面比较有优势,但是一般现在要结合其他语言开发比如NET类的。
icrwen
·
2009-10-24 21:00
游戏
应用服务器
网络应用
actionscript
网页游戏
AS3.0
中将XML转化为有相同结构的Object
一直在想如何使用一个方法就能把外部XML文件的数据全部读取金AS中,这样既省事又方便,特别是用AS制作一些网站或者是需要用到小型外部数据的东西的时候……经过蓝色上高手们的指点,这样做其实是不必要的,但加深对E4X标准也不错。 因为水平有限,所以肯定还有不够优化的地方,AS版本3.0: package { public class ChangeXML{ &nbs
Fis
·
2009-10-24 12:00
数据结构
xml
AS3.0
关键字
语句 break出现在循环(for、for..in、foreach..in、do..while或while)内,或出现在与switch语句中的特定情况相关联的语句块内。 case定义switch语句的跳转目标。 continue跳过最内层循环中所有其余的语句并开始循环的下一次遍历,就像控制正常传递到了循环结尾一样。 default定义switch语句的默认情况。 do..while与while循
xldbk
·
2009-10-21 11:00
脚本
Flex
REST
Flash
actionscript
AS3.0
里的基元数据类型
转自:riahome.cn 基元数据类型包括: Boolean、int、Null、Number、String、uint 和 void ; 在使用的时候, 跟以往的AS2.0有很多不同之处. Boolean 数据类型 Boolean 数据类型包含两个值:true 和 false。对于 Bo
xldbk
·
2009-10-19 11:00
编程
Flash
actionscript
Flash CS3 中改变组件的样式
FlashCS3中的Actionscript版本为3.0(
AS3.0
),在面向对象编程方面对AS2.0做了很多改动,熟悉AS2.0的朋友估计又要犯迷糊了,一番学习是免不了的了。
网眼
·
2009-10-15 12:12
组件
职场
Flash
样式
休闲
Flash CS3 中改变组件的样式
FlashCS3中的Actionscript版本为3.0(
AS3.0
),在面向对象编程方面对AS2.0做了很多改动,熟悉AS2.0的朋友估计又要犯迷糊了,一番学习是免不了的了。
网眼
·
2009-10-15 12:12
组件
职场
Flash
样式
休闲
AS3.0
键盘事件
1,问题:在开发应用中,需要对键盘事件做监听,但是要根据focus焦点不同而是否需要做反应。例如当焦点在场景地图上,这时候的快捷键起作用,而打开一个应用程序后例如聊天框,聊天这时候虽然也是键盘事件但我们不希望触发执行快捷键判断之类的。键盘事件的监听是要对stage做监听,那么当上述聊天情况发生时,聊天应用存在于stage中,不可避免的触发判断。如源代码:stage.addEventListener
dishell
·
2009-10-09 15:20
Flash
ActionScript
AS3.0
键盘事件
1,问题: 在开发应用中,需要对键盘事件做监听,但是要根据 focus 焦点 不同而 是否需要做反应。例如当焦点在 场景地图 上,这时候的快捷键 起作用 ,而打开一个应用程序后例如聊天框,聊天这时候 虽然也是键盘 事件 但我们不希望触发执行快捷键判断 之类的 。 键盘事件的监听 是要对stage做监听,那么当上述聊天情况发生时,聊天应用存在于stage中,不可避免的触发判断。 如源代码
dishell
·
2009-10-09 15:00
Flash
UP
as3.0
自定义事件类源代码(转)
as3.0
自定义类源代码转自天地会兄弟(jony_mc),由于目前正要用到自定义事件类,所以在天地会看到了,特定转过来以备后用,没经过jony_mc兄弟允许还请凉解。
ctbinzi
·
2009-09-28 17:00
String
function
Class
文档
import
events
Flash CS3 +AS3键盘事件
p=547 RIA知识库 flex RIA 在
As3.0
中的键盘事件使用中,除了键盘事件之外,还要先获取它的焦点.如果不想指定焦点,也可以直接使用stage来做为侦听对象.如下测试是一个盒子
lan13217
·
2009-09-22 14:00
UI
Blog
Flash
ide
UP
Flash CS3 +AS3键盘事件
p=547 RIA知识库 flex RIA 在
As3.0
中的键盘事件使用中,除了键盘事件之外,还要先获取它的焦点.如果不想指定焦点,也可以直接使用stage来做为侦听对象.如下测试是一个盒子
lan13217
·
2009-09-22 14:00
UI
Blog
Flash
ide
UP
AS3.0
中用于网络通信的类总结
1.Loader Loader类可用于加载SWF文件或图像(JPG、PNG或GIF)文件。也只能是这些对象。网络协议基础:HTTP/RTMP加载方法原型:Loader.load(request:URLRequest,context:LoaderContext=null):void 2.URLLoader URLLoader类以文本、二进制数据或URL编码变量的形式从URL下载数据。在下载文本文件
ctbinzi
·
2009-09-22 10:00
xml
网络
网络协议
服务器
Flash
actionscript
AS3.0
中有关显示对象类的类总结
1.Shape Shape应该来说是最轻量级的显示类了,如果你只是想用graphics绘制简单图像并显示的话,建议使用Shape。但是,正是因为它是轻量级的显示类,所有他没有对象容器,也就是没有addChild()方法了,还有,Shape不接受鼠标事件。 2.Sprite Sprite与前者相比多了对象容器和鼠标事件响应,当然包括键盘事件响应(把tabEnable设置为true),但是,Sprit
ctbinzi
·
2009-09-22 10:00
初识
AS3.0
初识
AS3.0
学习
AS3.0
已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就写点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。
m2maomao
·
2009-09-21 22:00
Flash
actionscript
AS3.0
Dynamic class
In Java, if you’ve created an object from a particular class, you can use only properties and methods that were defined in this class. For example, if the following class: class Person {String name;}
ieniac
·
2009-09-01 08:00
eclipse
Flex
Flash
smalltalk
actionscript
FLASH控件(组件)的属性绑定
拉出2个控件TextInput和DateChooser,其中DataChooser只能在AS2.0下有,
AS3.0
并没有此控件。原因不明,貌似
AS3.0
的控件相比AS2.0控件有质的不同。
avi9111
·
2009-08-21 09:00
ActionScript使用XML
AS3.0
教程(4):爽快使用XML 2009-08-03 10:53 为什么放弃AS2.0选择
AS3.0
?如果只允许我说三个理由。那么
AS3.0
对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。
dishell
·
2009-08-20 15:00
编程
xml
Blog
Flash
actionscript
Flash
AS3.0
actionscript全屏播放代码
my_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fs);//监听事件functionfs(evt:MouseEvent):void{switch(stage.displayState){case"normal":stage.displayState="fullScreen";break;case"fullScreen":default:stage.displayS
lxlzhn
·
2009-08-19 12:00
function
Flash
actionscript
AS3.0
:调用SWF文件
AS3.0
和AS2.0有了很多变化,以下是“
AS3.0
:调用SWF文件”的一个例子(其中yanshi是一个按钮): yanshi.addEventListener("click",play_child
lxlzhn
·
2009-08-14 15:00
function
AS3.0
侦听器传参的方法
给个属性比如mc.proper="123"然后在函数里面引用mc.proper="123" mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,MoneyUpListener);publicfunctionMoneyDownListener(event:MouseEvent):void{ event.target.startDrag();
晚晴
·
2009-08-07 12:05
职场
as3.0
休闲
AS3.0
侦听器传参的方法
给个属性比如mc.proper="123"然后在函数里面引用mc.proper="123"mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,MoneyUpListener);publicfunctionMoneyDownListener(event:MouseEvent):void{event.target.startDrag();trace(event.target
晚晴
·
2009-08-07 12:05
职场
休闲
as3.0
Action
Script
3
AS3.0
侦听器传参的方法
给个属性比如mc.proper="123"然后在函数里面引用mc.proper="123" mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,MoneyUpListener);publicfunctionMoneyDownListener(event:MouseEvent):void{ event.target.startDrag();
晚晴
·
2009-08-07 12:05
职场
as3.0
休闲
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