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AS3.0
AS3基于XMLRPC实现博客客户端
首先你的博客要支持 Blogger 或者MetaWeblog api, api的源程序 他们都是基于xmlrpc进行通信的,所以客户端也需要遵循这个协议,XMLRPC for
AS3.0
foodyi
·
2009-06-23 10:00
webservice
Blog
Flash
Adobe
AIR
AS3.0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 第一部分:ActionScript 3 语言基础 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ================================================ 第2章 ActionScript 3 语言基本元素 ================================================
shang
·
2009-06-18 09:00
数据结构
xml
正则表达式
Flash
actionscript
风云II 读书总结知识点
第3章
AS3.0
基础1.变量的默认值:Boolean falseint 0Number NaNObject
晚晴
·
2009-05-16 15:16
职场
休闲
Flex3 &
AS3.0
Coding Guidelines
一、 Name命名1. 命名长度对程序性能没有影响,尽可能使用清淅明了的单词组合,避免使用不常用的缩写或自定义的缩写。2. ClassFile1) UpperCamelCase.cs2) 单词选用倾向于名词3) ClassFileName与ClassName同名,命名规则相同。3. InterfaceFile
xiang08
·
2009-05-15 10:00
object
Flex
Class
import
interface
variables
SmartFoxServer(SFS) 是什么?
目前有3个版本:SFSLite 此版本免费,只支持AS1.0和2.0不支持
AS3.0
。可以迅速配置服务器,适合初学者。当然,不支持服务器扩展。
xiang08
·
2009-04-29 16:00
actionscript
permissions
compression
protocols
variables
flash/flex/air
as3.0
过渡完毕,用as3 做了几个Air程序
经过了从as2.0 到
as3.0
的过渡, 已经熟练了类的用法。 其实as2.0过渡,主要的是事件机制,显示列表。
·
2009-02-13 09:00
AIR
使用As 构建Flash应用程序
可以使用
as3.0
来实现任何目的,从简单的图形化, 到复杂的客户端--服务器事务处理系统都可以实现, 代码在时间轴的帧中 灵活性:as代码可方便的想flash构建的应用程序添加行为,  
·
2009-02-05 13:00
Flash
Flash Socket 底层接受数据的初级处理(
as3.0
)
用flash去开发应用,,免不了网络通讯,特别是网络游戏,需要用到即使通讯。as3提供了两个支持即时通讯的类:XMLSocket和Socket,前者其实是只支持发送字符串,而后者就强大多了,支持发送字节,相对来说比较底层,而这也给我们更多的发挥空间。其实,flash socket的网络底层接受数据,就以与C++服务器通讯为例子,C++服务器一般会发一段一段数据过来,每段数据都是由一定结构组成的,一
blacksource
·
2009-01-21 23:00
socket
function
网络
服务器
Flash
通讯
Tween类,flash缓冲效果讲解(
as3.0
)
最近做的东西,对于效果编程比较多,特别是缓冲,加速度等效果,特意研究了一下Tween类,过年没什么礼物给大家,写篇教程分享给大家,算是过年送给大家的新年礼物!下面是官方写的fl.transitions.Tween类:可以先尝试看一下这段代码的写法,用这个方法去看:从构造函数看起,假设我使用了该类new Tween(mc,"x",Regular.easeOut,0,200,4);
kingapex
·
2009-01-07 10:00
C++
c
算法
C#
Flash
Tween类,flash缓冲效果讲解(
as3.0
)
最近做的东西,对于效果编程比较多,特别是缓冲,加速度等效果,特意研究了一下Tween类,过年没什么礼物给大家,写篇教程分享给大家,算是过年送给大家的新年礼物!下面是官方写的fl.transitions.Tween类:可以先尝试看一下这段代码的写法,用这个方法去看:从构造函数看起,假设我使用了该类new Tween(mc,"x",Regular.easeOut,0,200,4);
kingapex
·
2009-01-07 10:00
C++
c
算法
C#
Flash
通过
as3.0
将文件保存到本地
在一般情况下,网页上的Flash是不能对客户端的文件进行操作的,包括读取和写入都不允许,即使借助于JS,也一样会因为浏览器的安全设置而被禁止.Flash 8的诞生貌似可以让想实现本地读写的朋友们绝处逢生,因为可以从FileReference类里打开本地文件浏览对话框,第一感觉就是Flash可以对本地文件进行操作了!!可惜的是,这个框纯为上传而设,不过相当于一个网页的文件域而已.甚至连文件路径都不能
hjy2099
·
2008-12-29 14:00
应用服务器
PHP
Flash
asp.net
asp
多媒体交互应用基础(1)
As3.0
提供了很好交互使用,如果习惯了As2.0的话,再转换到
As3.0
的确有时候会转换不过来,事实上仔细想想,这些还是由原来的基础演变过来的程序,思想还是没有变化的。
hero82748274
·
2008-12-20 23:00
As3.0
一些好书连接
优秀RIA书籍教程推荐与交流平台 http://www.riabook.cn/ 这里有很多不错的书。希望你们有帮助
hero82748274
·
2008-12-19 20:00
AS3.0
建立自定义组件
介绍使用AS 3.0来建立自定义组件每个Flex 组件都是一个as 类,不管它是否是一个UI控制器,一个容器或者一些其它类型的组件。在MXML中能建立的都能在AS中建立。有一些可以用as做到,但是mxml做不到的。建立一个as组件的步骤和你建立任何的as类的步骤非常类似。首先,决定你的新类要扩展什么父类。然后,决定你的类需要声明什么属性。下一步,决定你需要实现的方法。你也可能需要声明你的组件发送的
NewTamato
·
2008-12-17 19:00
UI
chrome
Flex
Flash
flex builder 2编译时下正常的flash9.ocx的问题解决 - [软件]
goday.blogbus.com/logs/10080409.htmlflexbuilder2编译时下正常的flash9.ocx的问题解决前些天了解到flash9的安装占有已达近于40%了,所以想抽些时间多接触一下
AS3.0
senophen
·
2008-12-11 15:00
windows
浏览器
Flex
Flash
download
flexbuilder
忙忙碌碌--
主要是一直在关注
as3.0
-----------------------------
as3.0
肯定会把as2.0取代,是大势所趋。 当然习惯了as2.0或者是设计出身的程序员面对一场变革。
·
2008-12-02 08:00
AS3.0
基础学习笔记(6): 类继承
看了前面的笔记,感觉还是很飘然的感觉,如果学会定义类,定义属性,定义方法,也不保证我对As已经入门了。学习就需要一步步来。让我们回顾到笔记一中第一定义HelloWorld程序。package{ importflash.display.Sprite; importflash.events.*; publicclassHelloextendsSprite {
hero82748274
·
2008-12-01 19:00
AS3.0
基础学习笔记(5): 类
关于类的一些定义和说法,官方文档里面提供了完整定义和说明,这里只是大概提示一下,从As2.0开始其实已经支持了一些类的定义,支持一些继承关系,到了3.0后,在原来的基础上增加更多关于面向对象的支持,加入一些数据访问的限制:如protected和internal一些属性访问,这些内容增加,加强了数据封装性,隐蔽性,像C++和java一样,可以定义自己的类,定义自己的方法和属性,可以限制数据访问,类中
hero82748274
·
2008-12-01 17:00
function
String
Flash
Class
HP
import
AS3.0
基础学习笔记(4): 学习面向对象的思维
某一天,菜鸟看到有一个As的效果,问大菜如何去做这种效果呢?菜鸟苦思了很久,也没能实现出来。大菜问:“你每天的工作在做什么?”菜鸟回答:“我就是想做这些效果出来”。大菜问:“唉,同志何苦呢?我问你一个问题,面向对象三个特性你知道吗?”菜鸟回答:“封装性,继承性,还有多态性,不是很简单吗我能倒背如流”大菜说:“既然你知道,你何苦不去深入一下呢。每天都总是忙于这些效果那些效果”菜鸟:“这样没趣味的,我
hero82748274
·
2008-12-01 17:00
定义函数时的…(rest)参数
在
As3.0
中,Function的参数数是被严格限制的,如果定义的参数数与实际参数不同时,系统会报错(incorrect number of arguments) ,那么,“… (rest)
fhuan123
·
2008-12-01 17:00
C++
c
REST
Flash
actionscript
AS3.0
基础学习笔记(3): 认识类结构
AS3.0
基础学习笔记(3):类结构 在基础学习笔记二中讲到“一切皆是对象”,这里可以说明一下,As构建的类基本类都来源于Object,然后派生出很多子类,如事件Event类,MovieClip类Sprite
hero82748274
·
2008-12-01 16:00
AS3.0
基础学习笔记(2): 对象
AS3.0
的口诀:一切皆是对象(感觉坚持唯物论,哈哈)
AS3.0
抛弃了As2.0创建对象的繁琐,创建对象都使用new来实现,实现起来既轻松又简单。
hero82748274
·
2008-12-01 15:00
Silverlight 2.0 PK Flash
AS3.0
在以前的一篇我已经说明了Adobe和Microsoft在presentationlayer的竞争关系。根据一些资料总结的功能,我针对Flash以及silverlight做了一个比较的图表,后面我会针对每一个横向对比做出说明。由于国内外对Flash和silverlight的比较文章几乎没有,因此没法作为参考,文章中一些东西我不太确定的,请大家指出。1丰富的二维动画/图形和视音频表现Rich2Dani
dotfun
·
2008-12-01 15:00
职场
Flash
silverlight
休闲
Silverlight 2.0 PK Flash
AS3.0
在以前的一篇我已经说明了Adobe和Microsoft在presentationlayer的竞争关系。根据一些资料总结的功能,我针对Flash以及silverlight做了一个比较的图表,后面我会针对每一个横向对比做出说明。由于国内外对Flash和silverlight的比较文章几乎没有,因此没法作为参考,文章中一些东西我不太确定的,请大家指出。1丰富的二维动画/图形和视音频表现Rich2Dani
dotfun
·
2008-12-01 15:00
职场
Flash
silverlight
休闲
AS3.0
基础学习笔记(1):开始第一程序
As3.0
早已发布一段时间了,Flash cs3后加入了
As3.0
可以说这些大变动是一次质的飞越,As2.0和As 3.0的代码风格完全不一样。
·
2008-12-01 14:00
学习笔记
AS3.0
基础学习笔记(1):开始第一程序
As3.0
早已发布一段时间了,Flashcs3后加入了
As3.0
可以说这些大变动是一次质的飞越,As2.0和
As3.0
的代码风格完全不一样。
hero82748274
·
2008-12-01 14:00
AS3.0
反射机制的使用
取类名: 传进一个object,返回类的全名var loader:URLLoader = new URLLoader( );var className:String = getQualifiedClassName(loader);trace(className); // Displays flash.net.URLLoader取父类的类名:传进一个object,返回父类的类名var loader:
fhuan123
·
2008-12-01 09:00
.net
Flash
Flv 播放器代码-Vcastr 3.0 - flash video(flv) player 开源
Vcastr 3.0 - flash video(flv) player (开源 Open Source) Posted on March 19th, 2008 in gadgets | 特点 使用
as3.0
shirlly
·
2008-11-18 11:00
JavaScript
xml
css
Google
Flash
AS3的socket的ProgressEvent.SOCKET_DATA
AS3.0
中使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA事件。这个事件在帮助文档中是这样描述的 ——在套接字接收到数据后调度。
androider
·
2008-11-17 15:00
socket
网络协议
Flash
Flash AS3教程:下雪动画效果
与AS2.0相比较,
AS3.0
有了很大的变化,它改变了我们以往的编程习惯。今天我们通过一个非常简单的入门练习-下雪效果,来认识一下
AS3.0
,主要了解一下
AS3.0
与AS2.0的区别。
佚名
·
2008-10-06 01:44
Flash CS3 中改变组件的样式
Flash CS3 中的 Actionscript 版本为 3.0(
AS3.0
),在面向对象编程方面对 AS2.0 做了很多改动,熟悉 AS2.0 的朋友估计又要犯迷糊了,一番学习是免不了的了。
txf2004
·
2008-10-05 00:00
编程
百度
Google
Flash
actionscript
Sandy引擎学习笔记: 三维效果初试
经过一个上午的学习,感觉到这个sandy发布的
as3.0
真的很强大,看了官方一些介绍,把它做了出来 package { import flash.display.Sprite; import
hero82748274
·
2008-10-02 23:00
linux(redhat
as3.0
)恢复一例
原贴:http://bbs.zol.com.cn/index20080229/index_101_61346.htmllinux(redhatas3.0)网站服务器瘫痪,无法正常启动故障现象:linux网站服务器无法启动,通过光盘引导后,发现网站中的一个5g的分区存放了6g的日志,同时在磁盘管理工具中看到该分区的大小为16t,将log目录删除后,重启启动无法启动,对linux进行了重新安装,对其
chinalinuxzend
·
2008-09-01 11:00
脚本语言是把飞刀,练了外功不能忘了内功!
当现在的脚本语言如火如荼的时候,不能忽视RoR或者Grails的力量,也不能小瞧PHP这个老草根的能力,
AS3.0
可以看做另类的新贵, 在Web领域,敏捷、脚本、围绕应用需求是Web2.0效应带来的附带效应
juweiping
·
2008-08-21 11:00
脚本
敏捷开发
perl
grails
lisp
AS3与XML
而在
AS3.0
中,太简单了。直接按照XML的内容输即可,想换行就换行,想Tab就Tab,就一个字,爽。新建一个fla,选中第一帧,F9打开动作面板,输入如下代码:
#天琪#
·
2008-08-14 17:00
编程
xml
.net
Blog
Flash
每天学一点flash(51) 工厂模式
面向对象的三大特性:封装性,继承,多态 像
as3.0
那
hero82748274
·
2008-08-04 21:00
每天学一点Flash(48)
As3.0
与 java 通信(1)
在as2.0已经有关于Socket相关的编程,到了3.0后新增了Socket类,可以更加强大的进行Socket相关的编程,只是有一点Flash还没有达到可以自己编写服务器相关的类,那只好借助java的Socket编写一个简单的通信方式。一个下午的学习初步有一点反应了 。开始的时候用java来编写一个客户端与服务器端做一简单的通信效果,然后可以借助那个服务器端来进行简单的通信测试。主类:impo
hero82748274
·
2008-07-14 23:00
每天学一点Flash(48)
As3.0
与 java 通信(1)
在as2.0 已经有关于Socket 相关的编程,到了3.0后新增了Socket类,可以更加强大的进行Socket相关的编程,只是有一点Flash 还没有达到可以自己编写服务器相关的类,那只好借助java 的Socket 编写一个简单的通信方式。一个下午的学习初步有一点反应了 。开始的时候用java 来编写一个客户端与服务器端 做一简单的通信效果,然后可以借助那
·
2008-07-14 23:00
Flash
AS、Flex的事件流学习笔记
在
AS3.0
的事件模型中增加了事件流的概念。所谓“流”,那就显然应该有一个流向。
dongwei_6688
·
2008-07-12 11:00
Flex
每天学一点Flash(47)
As3.0
删除容器所有子对象
经过查询了资料发现了删除容器的所有子对象也有这样的学问啊。原来是关于深度的问题,每删除一个子对象,深度就会自动移动并填充这个空位。每个DisplayObjectContainer对象都有一个numChildren属性,numChildren记录了这个对象里子对象的个数,当容器对象里添加了一个子对象,位置为0,numChildren为1,添加第二个子对象时,位置为1,numChildren为2,以
hero82748274
·
2008-07-10 15:00
游戏
算法
function
Flash
null
图形
[转]官方Flash CS3简体中文帮助文档下载,
AS3.0
简体中文帮助文档下载
这些是在线版本:Flash CS3 文档:http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htmActionScript 3.0 语言(各包类的使用方法)和组件参考http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/index.h
touchinsert
·
2008-07-03 11:00
Flash
samba配置
以下配置在
AS3.0
上实验查看是否安装Sambarpm -q samba安装完成后,在/etc下有samba目录,目录内有lmhosts,secrets.tdb,smb.conf,smbpasswd,smbusers
baggio_123
·
2008-06-28 00:35
配置
职场
samba
休闲
AS3 提示类 - [
AS3.0
]
package { // import flash.display.Bitmap import flash.display.BitmapData; import flash.display.GradientType; import flash.display.SimpleButton; import flash.d
·
2008-06-25 13:00
as3
Flash9
AS3.0
/ ROXIK Sharikura 3D Library 开源?
Flash9
AS3.0
/ ROXIK Sharikura 3D Library 是一个日本网页开发者创造的一个3D引擎,效果非常炫目: http://temp.roxik.com
paranoid945
·
2008-06-24 17:00
library
在ActionScript3.0中, 将Flash本地图像上传到服务器上
在
AS3.0
中,加入了ByteArray对象,使一切都变得简单方便多了首先需要2个AS类PNGEncoder和Base64前者在Adob
++的博客
·
2008-06-19 10:00
AS3 提示类 - [
AS3.0
]
package { // import flash.display.Bitmap import flash.display.BitmapData; import flash.display.GradientType; import flash.display.SimpleButton; import flash.display
hereson
·
2008-06-15 19:00
Flash
UP
AS3.0
写的一个滚动条【缓动效果】
package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.Event; import
hereson
·
2008-06-13 16:00
Flex
Flash
UP
AS3.0
写的一个滚动条【缓动效果】
阅读更多package{importflash.display.MovieClip;importflash.events.MouseEvent;importflash.events.Event;importflash.geom.Rectangle;publicclassmyScrollBarextendsMovieClip{privatevarmoveSpeed:Number=5;//滚动速度pr
hereson
·
2008-06-13 16:00
Flex
Flash
UP
一个简单的文本滚动条类 as3
阅读更多最近一直做会议与AS3有关项目今天花了点时间写了一个可以选择套皮肤,或无皮肤
AS3.0
文本滚动条不需要皮肤的话,代码会简单的话花一个皮肤初学,不完美的地方自己可以自己修改。这里说下套皮肤方式。
hereson
·
2008-06-13 16:00
Flash
UI
UP
一个简单的文本滚动条类 as3
最近一直做会议与AS3有关项目今天花了点时间写了一个可以选择套皮肤,或无皮肤
AS3.0
文本滚动条不需要皮肤的话,代码会简单的话花一个皮肤初学,不完美的地方自己可以自己修改。这里说下套皮肤方式。
hereson
·
2008-06-13 16:00
UI
Flash
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