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AS3.0
揭开AS程序的外纱(七) -- 函数的这些,你知道不?
1.函数参数可以设定默认值 这个是
AS3.0
新增加的功能,非常实用。在AS2.0中,要实现相同功能,需要多写不少代码。
windtoto
·
2010-08-26 20:40
函数
方法
职场
AS
休闲
揭开AS程序的外纱(七) -- 函数的这些,你知道不?
1.函数参数可以设定默认值 这个是
AS3.0
新增加的功能,非常实用。在AS2.0中,要实现相同功能,需要多写不少代码。
windtoto
·
2010-08-26 20:40
函数
方法
职场
AS
休闲
2010年8月26号 今天是相当纠结的一天(杯具)
30了 想着好好休息一下 没成想 倒做了一晚上的梦 真是无奈 这些就不说了 白天上班 上午去帮忙买杯具去了 下午回来又帮忙刷杯具 横批 果然杯具 这一天 本想着把
as3.0
AquariusM
·
2010-08-26 19:00
多线程
工作
Mina
揭开AS程序的外纱(六) -- 怎么学AS语言呢?
如果你是全新接触Flash,接触
AS3.0
,甚至是全新接触程序的话,我建议
windtoto
·
2010-08-24 10:19
职场
Flash
AS
休闲
揭开AS程序的外纱(六) -- 怎么学AS语言呢?
如果你是全新接触Flash,接触
AS3.0
,甚至是全新接触程序的话,我建议
windtoto
·
2010-08-24 10:19
职场
Flash
AS
休闲
揭开AS程序的外纱(四) -- 全屏模式的那点事
1.AS2.0和
AS3.0
全屏模式的区别 其实,从AS2.0开始,就支持全屏模式了,但是播放器还是要9.0以上版本的。
windtoto
·
2010-08-23 09:18
职场
AS
全屏
休闲
揭开AS程序的外纱(四) -- 全屏模式的那点事
1.AS2.0和
AS3.0
全屏模式的区别 其实,从AS2.0开始,就支持全屏模式了,但是播放器还是要9.0以上版本的。
windtoto
·
2010-08-23 09:18
职场
AS
全屏
休闲
Flex自定义事件使用心得(入门级)
由于工作关系,只能简单整理下曾经做项目的心得,这里先谈谈
As3.0
的自定义事件。
nianshi
·
2010-08-21 15:00
工作
Flex
Flash
常用事件方法及技巧(五) -- Timer(时间事件)
AS3.0
完全兼容了AS2.0的时间函数,所以用习惯了AS2.0的朋友不用担心会不习惯。这些时间函数包括: 1.setInterval和clearInterval 这两个不用我介绍的吧?
windtoto
·
2010-08-15 10:32
timer
职场
AS
休闲
时间事件
常用事件方法及技巧(五) -- Timer(时间事件)
AS3.0
完全兼容了AS2.0的时间函数,所以用习惯了AS2.0的朋友不用担心会不习惯。这些时间函数包括: 1.setInterval和clearInterval 这两个不用我介绍的吧?
windtoto
·
2010-08-15 10:32
timer
职场
AS
休闲
时间事件
Action script中的访问控制
as3.0
中,一般有4中属性来控制在类中定义的属性和方法的访问,他们是:public,private,protected,internal。
qp120291570
·
2010-08-14 22:00
action
Action script中的访问控制
as3.0
中,一般有4中属性来控制在类中定义的属性和方法的访问,他们是:public,private,protected,internal。
touchmm
·
2010-08-14 22:00
script
Action script中的访问控制
as3.0
中,一般有4中属性来控制在类中定义的属性和方法的访问,他们是:public,private,protected,internal。
拳四郎
·
2010-08-14 22:00
action
关于物体运动的小研究
遂开始翻看《Foundation
AS3.0
Animation》 草草阅览了一下,发现无非还是那些物理公式。 很快写了一个小程序来进行测试。
wesleysong
·
2010-08-11 14:00
设计模式
游戏
F#
Flash
actionscript
AS3.0
中Matrix类的学习经验(改变注册点、旋转图像)
1.如何使用Matrix类来改变注册点: 做相册功能时一开始最烦的就是注册点在(0,0)的位置,为了能方便的旋转、缩放操作,需要将注册点移动到中心,参考雪の猫的方法,做了简化:代码var ōbj=this.myImageBitmap; //要改变的图片或影片剪辑var matrix:Matrix = obj.transform.matrix;matrix.tx=0;matrix.ty=0;va
wkyb608
·
2010-08-09 10:00
AS3的函数参数灵活性…(rest)
在AS2.0时代,函数的参数没有一个严谨的定义,也就是说我们可以传入任意多的参数,然而到了
AS3.0
时代,我们必须严格的遵守参数的定义法,但是我们并没有丢失函数参数传入的灵活性,AS3.O提供了一个新的关键字
liushannet
·
2010-08-05 09:36
职场
休闲
...rest
AS3参数
AS3的函数参数灵活性…(rest)
在AS2.0时代,函数的参数没有一个严谨的定义,也就是说我们可以传入任意多的参数,然而到了
AS3.0
时代,我们必须严格的遵守参数的定义法,但是我们并没有丢失函数参数传入的灵活性,AS3.O提供了一个新的关键字
liushannet
·
2010-08-05 09:36
职场
休闲
...rest
AS3参数
2010年7月29号--关于一个文件读取错误的问题
at flash.net::Socket/readUTF() at send() 昨天在写
as3.0
与java服务
AquariusM
·
2010-07-29 08:00
.net
socket
Flex
Flash
As3.0
删除容器所有子对象
经过查询了资料发现了删除容器的所有子对象也有这样的学问啊。原来是关于深度的问题,每删除一个子对象 ,深度就会自动移动并填充这个空位。 每个DisplayObjectContainer对象都有一个numChildren属性,numChildren记录了这个对象里子对象的个数,当 容器对象里添加了一个子对象,位置为0,numChildren为1,添加第二个子对象时,位置为1,numC
aksoft
·
2010-07-27 10:00
游戏
算法
J#
As3.0
与java数据类型的比较总结
As3.0
与java数据类型的比较总结 1. 在
As3.0
中所有的数据类型都是对象,都有自己的方法和属性;Java中的基本数据类型,其采取和C和C++相同的方法。
782067987
·
2010-07-24 14:48
职场
休闲
As3.0
中的数据类型转换
As3.0
中的数据类型转换1.显式类型转换在编写程序的时候指定要转换的类型,这样的类型转换就叫显式类型转换.例1:varn:Number=int(2.7);trace(n);结果输出:2该代码把一个字符串类型常量显示地转换成
782067987
·
2010-07-24 14:08
职场
休闲
As3.0中的数据类型转换
As3.0
As3.0
中的数据类型转换
As3.0
中的数据类型转换1.显式类型转换 在编写程序的时候指定要转换的类型,这样的类型转换就叫显式类型转换.例1:varn:Number=int(2.7);trace(n);结果输出:2该代码把一个字符串类型常量显示地转换成
782067987
·
2010-07-24 14:08
职场
休闲
As3.0中的数据类型转换
As3.0
数据类型简介
As3.0
数据类型 数据类型默认值布尔型(Boolean)False整数(int)0数字(Number)NaN(NotaNumber)对象(object)Null字符串(String)Null自然数(
782067987
·
2010-07-24 10:36
职场
休闲
As3.0数据类型
As3.0
数据类型
As3.0
数据类型 数据类型默认值布尔型(Boolean)False整数(int)0数字(Number)NaN(NotaNumber)对象(object)Null字符串(String)Null自然数(
lc159
·
2010-07-24 09:14
职场
休闲
As3.0数据类型
AS3.0
鼠标事件制作单选按钮
我们将使用画图工具和ActionScript3.0中的时间轴,鼠标事件做一个好看的单选按钮。最终预览我们先看一下最终作品:点击顶端的按钮看有何反应。第一步:概述一个单选按钮或选项按钮是一个图形用户界面元素,允许用户只选择一个预定义的选项集的类型。在这个教程中,我们将创建一个传统的单选按钮。第二步:设置Flash打开Flash创建一个新文档,舞台大小设为320*190,颜色为#181818,帧频为2
佚名
·
2010-07-19 16:32
纠正《
AS3.0
cook book中文版》第十七章-序列化自定义类的示例中的错误
package { publicclassPerson{ privatevar_firstName:String; privatevar_age:int; publicfunctiongetfirstName():String{ return_firstName; } publicfunctionsetfirstName(firstName:String):void{ t
hepeng19861212
·
2010-07-08 19:00
.net
Flash
FLEX 关于全屏
FLEX的全屏其实是
AS3.0
的全屏,其它的不是很重要,最重要的是在网页中放置该SWF的地方要加两句话: <param name="allowScriptAccess"
Mr.Benny
·
2010-06-29 16:00
html
Flex
用
AS3.0
开发flash版SLG游戏-2
因为已经写好了伤害计算,所以,要加入伤害显示就相当简单了首先,先来让鼠标移动到敌方人物时显示伤害数值在显示HP和MP的框架上,另外复制一个spHP,改变一下颜色与spHP区别,命名为spHP1然后,在显示HP和MP的时候,加上伤害判断与显示,具体如下 if(_clickCtrl!="HPMP_HERT"){ if(!queryPeople){ _hpmp.visible=fals
lufy_Legend
·
2010-06-22 22:00
游戏
function
Flash
null
HP
character
as3.0
小知识
只为自己用着方便…… 【鼠标坐标】 mouseX mouseY 【检查变量类型并返回布尔值】 is 【检查变量类型并返回类型】 typeof 【检查对象类型并返回该对象】 as 【是数字但不是有效数字问题】 var quantity:Number = 15 - "rabbits"; trace(typeof quantity); //显示: "n
piaoyun29
·
2010-06-19 17:00
浏览器
Flex
Flash
嵌入式
actionscript
AS3.0
编程中的小技巧
AS3.0
编程中的小技巧【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScriptCompiler">在"Additionalcompilerarguments
jamesjun
·
2010-06-18 11:00
编程
xml
String
object
function
actionscript
游戏地图
游戏地图的实现方法(2010-04-21 11:05:54)转载标签:flash游戏地图as3 分类:
AS3.0
学习资料 常见的三种方式: 1、整图 2、Tile元素拼装 3、栅格化切片
hje
·
2010-06-10 17:00
游戏
算法
Flash
AIR
用
AS3.0
开发flash版SLG游戏-1
说到经典的战棋游戏,我还是最痴迷于曹操传,以前也曾因为研究曹操传MOD而废寖忘食,也做过一个曹操传的MOD小热一时,却没想到曹操传MOD已经发展到现在这种地步,无论是画面还是技术都有了大规模的突破但是,修改永远是修改,总会遇到各种限制,想要突破,当然要自己动手,开发自己的引擎。但是,在这里,我研究flash版的曹操传,目的并不是想要有任何突破,只是单纯的为了研究一下,熟悉一下用flash完成各种游
lufy_Legend
·
2010-05-29 10:00
游戏
xml
function
Flash
null
character
Flex自定义事件的使用心得
由于工作关系,只能简单整理下曾经做项目的心得,这里先谈谈
As3.0
的自定义事件。
·
2010-05-13 15:00
Flex
[原创]
AS3.0
的自定义事件
阅读更多自定义事件一直是困扰我的大问题之一,dispatchEvent()、Event类、addEventListener()一直都不知道他们之间的联系和自定义事件的用法,尤其是在类与类间调用方法这些方面上更是感到玄之又玄……幸运的是随着使用AS时间的推移,逐渐让我体会了一些东西,也不知道是否正确,但终究值得写上一点。这个例子很简单,首先是一个fla文件——自定义事件.fla,为了简便,没有设置文
Fis
·
2010-05-09 03:00
Flash
[原创]
AS3.0
的自定义事件
自定义事件一直是困扰我的大问题之一,dispatchEvent()、Event类、addEventListener()一直都不知道他们之间的联系和自定义事件的用法,尤其是在类与类间调用方法这些方面上更是感到玄之又玄…… 幸运的是随着使用AS时间的推移,逐渐让我体会了一些东西,也不知道是否正确,但终究值得写上一点。 这个例子很简单,首先是一个fla文件——自定义事件.fla,为了简便,没有
Fis
·
2010-05-09 03:00
Flash
AS 3 滤镜
AS3.0
包括9个滤镜 斜角滤镜(BevelFilter 类) 模糊滤镜(BlurFilter 类) 投影滤镜(DropShadowFilter 类) 发光滤镜(
whuthj
·
2010-05-09 01:00
actionscript
[原创]
AS3.0
使用外部SWF文件的库文件
在swf文件中使用外部swf文件的库文件,从而达到类似素材包的目的。 第一个文件pic.fla,添加四张图片到库中,为每一张图片关联一个类,我关联的类名分别是a1、a2、a3、a4,并在第一帧导出(关联时会把图片名字默认为关联的类名,文件编译的时候会自动生成一个类)。再创建一个as文件Pic.as作为pic.fla的文档类,内容如下: package { import fl
Fis
·
2010-05-05 15:00
C++
c
C#
Flash
用Loader()来载入图片
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_476f4de401009w2c.html分类:
AS3.0
程序开发笔记importflash.display.Loader;varrequest
chinaontology
·
2010-04-29 17:49
职场
loader
休闲
载入
ActionScript教程
AS3.0
教程(2):
AS3.0
的类及绑定
AS3.0
教程(3)documentClass特色为我们带来了什么?
weide001
·
2010-04-28 13:00
[转载]
AS3.0
编程 So本地数据存储
原文:http://ccap168.cn/news/201041105455.htmFlash影片运行过程中,大多数的数据都存储于影片本身,一旦影片被关闭,这些数据也就从内存中被清除掉,下次运行时,数据将从头开始。若想存储数据或者让客户端的多个影片共享同一组数据,就要想办法把数据存储在Flash播放器之外。在ActionScript3.0中,SharedObject类实现了在客户端机器中持久性存储
chinaontology
·
2010-04-28 11:27
职场
数据存储
休闲
[转载]
AS3.0
编程 So本地数据存储
原文:http://ccap168.cn/news/201041105455.htmFlash影片运行过程中,大多数的数据都存储于影片本身,一旦影片被关闭,这些数据也就从内存中被清除掉,下次运行时,数据将从头开始。若想存储数据或者让客户端的多个影片共享同一组数据,就要想办法把数据存储在Flash播放器之外。在ActionScript3.0中,SharedObject类实现了在客户端机器中持久性存储
chinaontology
·
2010-04-28 11:27
职场
数据存储
休闲
Flex 3: mx:Application.applicationComplete vs creationComplete &&Flex Applicatio
Application.applicationComplete vs creationComplete &&Flex Application 初始化顺序(转)2010-01-30 08:45flex
as3.0
flex+java=great
·
2010-04-20 16:00
编程
Flex
wordpress
Flash
actionscript
Learning Flash Media Server 3下载
它虽然不是一个参考书,但是它系统的带领你使用
AS3.0
来开发FMS3应用程序,章节侧重于服务器介绍和它们的工作原理。FMS3和其它正规的服务非常不同。
wangangie23
·
2010-04-09 14:00
应用服务器
socket
配置管理
Flash
Adobe
Learning Flash Media Server 3下载
它虽然不是一个参考书,但是它系统的带领你使用
AS3.0
来开发FMS3应用程序,章节侧重于服务器介绍和它们的工作原理。FMS3和其它正规的服务非常不同。
wangangie23
·
2010-04-09 14:00
应用服务器
socket
配置管理
Flash
Adobe
as3.0
游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4,给我个计数器 (计算打中的,飞走的,甚至击中概
wangangie22
·
2010-04-09 14:00
游戏
Flash
as3按钮事件
在
As3.0
中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件.
wangangie22
·
2010-04-09 14:00
Flash
UP
As3.0
meta tag初始化影片
在
As3.0
中,使用meta tag可以嵌入外部的资源如图片,动画,也可以使用[SWF]meta tag来初始化影片,代码如下: package{ import flash.display.Sprite
wangangie21
·
2010-04-09 14:00
html
Flash
As3.0
meta tag初始化影片
在
As3.0
中,使用meta tag可以嵌入外部的资源如图片,动画,也可以使用[SWF]meta tag来初始化影片,代码如下: package{ import flash.display.Sprite
wangangie21
·
2010-04-09 14:00
html
Flash
AS3 中的is与as操作符
(1) is运算符 在
AS3.0
新增加的is运算符,主要功能是判断一个变量或者等式是不是等于给定的数据类型,在以前的版本中,有instanceof来实现相同的功能。
wangangie20
·
2010-04-09 14:00
html
Flash
AS3 中的is与as操作符
(1) is运算符 在
AS3.0
新增加的is运算符,主要功能是判断一个变量或者等式是不是等于给定的数据类型,在以前的版本中,有instanceof来实现相同的功能。
wangangie20
·
2010-04-09 14:00
html
Flash
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