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AS3.0
AS3.0
实现最小堆
packageutils{/*最小堆@xiaoyu*/publicclassBinaryHeap{privatevar_data:Array;//比较的属性privatevar_attribute:String;privatevar_length:int;publicfunctionBinaryHeap(attribute:String="f"){_data=newArray();_attribu
chenyu964877814
·
2020-07-13 03:18
Actionscript3.0
学习
ActionScript
学习
app:transformClassesWithProfilers-transformForDebug'. > 2
AndroidStudio3.0后,又遇到一个奇葩问题,留码自用图片.png解决办法:取消Enableadvanceprofiling图片.png图片.png碎碎念:一这个是
AS3.0
的新特性,可以网络抓包
牟仯
·
2020-07-12 12:05
Android Studio 3.0更新记录
as3.0
更新时,gradle3.0插件也需要更新,记录其中部分受影响的地方。v4包冲突Error:Executionfailedfortask':project:preDebugBuild'.
zhujunhua
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2020-07-10 14:38
AS3.0
:强大的事件机制(上)
回顾和比较AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComplete等。相信兄弟们最熟悉的应该就是XML.onload回调函数了。2.事件侦听器型:这个就是addListe
yayayou103
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2020-07-10 13:28
actionscript
AS3.0
Profiler 性能分析利器
今年早些时候as升级到了3.0版本,自己前两天升级了,发现之前我们熟悉的AndroidMonitor不在了,取而代之的是AndroidProfiler,就参照官方文档过了一遍。1:AndroidProfiler的是使用流程:1.点击工具栏的图标即可打开在AndroidProfiler窗口的顶部,如图所示,选择设备1和你想要配置的app进程2当我们连接一个设备后,打开AndroidProfiles运
weixin_34067102
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2020-07-10 08:50
AS3.0
中的位图扭曲变形
DisplacementMapFilter类使用指定的BitmapData对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。您可以使用此滤镜将扭曲或斑点效果应用于从DisplayObject类中继承的任何对象,例如MovieClip、SimpleButton、TextField和Video对象,以及BitmapData对象。Flash动画:更精确的控制,让图形按照自己的需要来转换:Flash动画下面是我
iteye_18937
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2020-07-09 17:41
flash技术
AS3.0
常用第三方类库:TweenMax .as
一,主要代码结构:com.greensock包里面,首先最主要的就是TweenMax.as;然后一个常用的是com.greensock.easing.*;里面包含了15个缓动,下文再一一介绍;另外一个是com.greensock.events.TweenEvent,不过感觉不太常用;每一个TweenMax方法大多都会返回一个TweenMax的实例--即下文所说的TweenMaxObject。一个T
_Lunay
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2020-07-09 07:59
flex
Android NDK开发(二)——CMake脚本构建项目
Android.mk+Application.mk组合编译,另一个是CMake+CMakeList.txt组合构建项目CMake的使用1、配置环境2、创建CMake工程方式一、在工程创建的时候添加使用
AS3.0
zoujin6649
·
2020-07-09 06:06
Android
flutter 填坑
pub.flutter-io.cnexportFLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cnandroidsdk路径放入系统变量中android中2.下载git,fluttersdk3.下载
AS3.0
落凤坡369
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2020-07-09 06:59
Android Studio3.0使用Butterknife注解框架报错及其解决方案
前言:现在用的AS是3.0的,今天在编译运行之前使用AS2.1写的一个Demo时,出现了使用下面这个问题:原因分析:新版本
AS3.0
在使用注释处理器时,必须显式声,而在项目中依赖于编译类路径中的Butterknifejar
易家四少
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2020-07-09 03:58
Android
自动创建单元测试说明文档(Espresso)
article/details/79635119第一步:引入auto_espresso类库,并设置为androidTestImplementationproject(’:auto_espresso’),
AS3.0
RaleighLuo
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2020-07-09 01:57
Android自动化测试
Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)
正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin语言,所以这次更新一个比较大的点就在于支持Kotlin语言了,下面就跟着LZ的脚步来探索一下
AS3.0
weixin_33850890
·
2020-07-08 15:41
Android Studio3.0自定义apk输出路径和文件名
在项目的gradle文件的android中添加如下配置//自定义apk输出路径和文件名,
as3.0
需要修改为一下写法applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all
果冻豆人
·
2020-07-08 11:38
Gradle
Android
如何在AndroidStudio中使用cmake编译NDK
可是
AS3.0
以后被强制必须使用Cmake编译了,不得已才来学学,终于发现了这东东的好处。Cmake是AS在2.2中提出的更加方便的JNI开发的构建工具,相当于之前使用是NDK-BUILDE,。
Smoyan_
·
2020-07-08 10:41
Android编译相关
Android NDK开发(一) 使用CMake构建工具进行NDK开发
封面2018年的第一篇文章,主要讲解了JNI、NDK的一些概念以及在
AS3.0
环境下如何使用CMake构建工具来进行NDK开发。
容华谢后
·
2020-07-07 16:36
Android NDK开发(一) 使用CMake构建工具进行NDK开发
2018年的第一篇文章,主要讲解了JNI、NDK的一些概念以及在
AS3.0
环境下如何使用CMake构建工具来进行NDK开发。
容华谢后
·
2020-07-07 12:35
NDK开发
Android
NDK开发
AS3.0
编译JNI的过程简化
Eclipse开发JNI时的场景还记不记得Eclipse开发JNI的场景1.先进行准备工作配置SDK和配置NDKPATH路径。2.编写带有native生命的方法的java类。3.使用javah命令生成.h文件。4.使用c/c++实现本地方法。5.将C/C++编写的文件生成动态库(编写Android.mk和Application.mk文件,执行ndk-build命令)。6.编写java代码调试。~繁
koeda
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2020-07-07 02:36
OpenSource
as3.0
XML布局无预览效果解决方案
as3.0XML布局无预览效果解决方案Androidstudio3.0使用中出现布局无预览效果问题描述在Androidstudio3.0中新建项目后在布局编辑器中无预览效果,并且显示如下异常:FailedtoloadAppCompatActionBarwithunknownerror.Tip:Trytorefreshthelayout.解决方案修改styles.xml文件:在根主题前添加“Base
TomCat0916
·
2020-07-07 00:48
问题汇总
Android
studio
3.0
布局无预览
1112关于
AS3.0
中继承APPC的无法去除标题栏的解决方法
问题:继承了AppCompatActivity的Activity无法通过调用requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)来隐藏标题栏。publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super
笨鸟可以先飞呀
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2020-07-06 15:14
android
Android Studio 自定义Apk的名字
AndroidStudio自定义Apk的名字android{//
AS3.0
版本自定义apk的名字android.applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all
lycorics22
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2020-07-06 15:30
IT
android
apk名字
当 jenkins遇上Android Studio 3.0
关于AndroidStudio持续集成的文章已经是满天飞了,不过都是在AS2.X的环境下面进行集成的,最近升级了
AS3.0
之后,发现按照之前的一些方法无法在
AS3.0
上顺利集成,本来很简单的几步操作,却调试了很久
weixin_34279061
·
2020-07-06 01:28
android studio中运行main方法报错问题解决方法
as3.0
中,在项目中新建一个类,无论点击runXXX.main()还是runXXX.main()withcoverage,都会报如下的错:Error:Gradle:failedtocreatedirectory'E
哇哈哈哈嘻嘻
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2020-07-02 15:54
android
AS3.0
杂记——Dictionary、Object与Array
Object、Array与Dictionary都是关联数组,就是用“键”来索引存储“值”,是“键——值”对的无序集合。1.Object当把Object用作关联数组时,是通用对象的每个属性名称当作键,提供对存储的值的访问,示例如下:varobj:Object={key1:"value1",key2:"value2"};trace(obj["key1"],obj["key2"]);//输出:value
m_LeonWANG
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2020-07-02 11:00
Flash
创建一个flash
as3.0
按钮并添加超链接
制作按钮插入-》新建元件-》按钮-》CTRL+ICTRL+R导入图片资源切换到场景一把之前设计好的按钮拖过来选中按钮,按F9添加以下脚本,实现点击超链接到http://www.baidu.com//定义一个函数functiongotoMyUrl(event:MouseEvent):void{varmyUrl:URLRequest=newURLRequest("http://www.baid
lujianfeiccie2009
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2020-07-02 10:58
flash
Web
flash
button
function
脚本
学习
AS3.0
全局函数
使用目的:字符串的编码与解码。说明:escape()函数会将其参数转换为字符串,然后以URL编码格式对其进行编码。escapeMultiByte()函数会将其参数转换为字符串,然后以UTF-8编码格式或执行环境的编码格式对齐进行编码。unescape()函数会将URL编码格式的字符串解码(将所有十六进制序列转换成ASCII字符),然后返回该字符串。unescapeMultiByte()函数会将以U
jinglingzhiyinn
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2020-07-02 05:05
Flex
flash
as3.0
粒子效果实例教程
1、新建Flash文档,设置:宽、高为400×400,保存。2、用椭圆工具在舞台上画一个20×20大小的圆。(你能选择任意的颜色)3、右键单击圆形,把它转换成影片剪辑,注册点居中。4、在ActionScript导出的复选框中打勾,做类链接,类名为"Particle"。图1:[img]/uploads/allimg/100129/2223470.png[/img]5、把圆形从舞台删除,新建Actio
iteye_4326
·
2020-07-02 04:06
flash技术
as3.0
像素级碰撞检测
//像素级碰撞检测package{importflash.display.BitmapData;importflash.display.BlendMode;importflash.display.DisplayObject;importflash.display.Sprite;importflash.geom.ColorTransform;importflash.geom.Matrix;impor
he_wen_jian
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2020-07-02 02:45
AS3.0
图片切割与动画制作
网上收集的一段图片切割动画制作代码,稍做了下修改:package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display.DisplayObject;importflash.display.Sprite;importflash.events.MouseEvent;importflash.events
genius840215
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2020-07-02 00:49
Flex
Flash
[转]官方Flash CS3简体中文帮助文档下载,
AS3.0
简体中文帮助文档下载
这些是在线版本:FlashCS3文档:http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htmActionScript3.0语言(各包类的使用方法)和组件参考http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/index.htmlF
freeliver54
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2020-07-02 00:20
PhotoShop&Flash
文档
flash
components
video
语言
Flash
AS3.0
加载外部资源(图片、MP3、SWF)的两种方式
关于AS3加载图片等外部自言,大部分人常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下:Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的;这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积Loader:在Flash运行阶段动态加载资源,这种方式不会影响swf文件的体积,而且可以很灵活地更改你要加载的
菲fay
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2020-07-01 22:18
AS3.0
教程(1):与Flash9先来一次亲密接触!
FlashProfessional9Actionscript3.0Preview版本今天发布了,意味着从此我们从此不仅仅只能使用Flex2来使用
AS3.0
,更可以使用我们一直很熟悉的FlashIDE
davidsong0907
·
2020-07-01 21:00
Flash
Flash AS3 显示对象对鼠标单击,双击,拖拽事件的处理
AS3.0
增加了对鼠标事件DOUBLE_CLICK的支持,AS3对事件的触发流程为down,up,click,down,up,doubleclick.这带来一个问题:如果我对显示对象同时增加了down,
yubaibai1111
·
2020-07-01 19:46
Flash
as3.0
代码实现水涟漪(波纹)效果
首先看下效果图首先看主函数代码很简单主要的是Rippler函数package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.Sprite;importflash.display.StageAlign;importflash.display.StageScaleMode;importflash.events.MouseEvent;publicclass
晓晓火焰
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2020-07-01 17:36
as3.0
flash
AS3.0
中有关于播放控制进度条控制声音的两种模式
自flash的新版本语言ActionScript3.0发布以来已经过了不少时间,想必大家都已经从当初2.0与3.0的变化中缓了过来,但对新手而言,想要用
AS3.0
来实现特定功能仍然有一定难度,在这里就简单介绍下我曾经遇到过的问题
天之上有什么
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2020-07-01 14:16
flash
actionscript3.0
flash
AS3.0
实现进度条与播放暂停按钮的同步
前面我分别介绍过如何实现播放和暂停按钮以及进度条的实现,不过一般情况下需要把两者结合起来使用,因此今天在这里我就来介绍实现两者统一的方法。以下的代码实现了通常所见的进度条和播放暂停按钮同步响应的功能,在拖拉进度条滑块时主场景不播放,在进度条上点击时则继续播放,与此同时播放暂停按钮会根据目前视频的状况表现出该有的一面。importflash.events.MouseEvent;importfl.mo
天之上有什么
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2020-07-01 14:44
flash
actionscript3.0
升级到AndroidStudio3.0指南
老大发布AndroidStudio3.0已经有一段时间了,前段时间已经将公司的项目的开发环境升级到了
AS3.0
,现记录如下,希望对同行有些许帮助。
ShuSheng007
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2020-07-01 13:24
Android
AS3.0
Graphics 的使用
在AS3的帮助文档里面是这样说Graphics类的:包flash.display类publicfinalclassGraphics继承Graphics->Object语言版本:ActionScript3.0Player版本:FlashPlayer9Graphics类包含一组可用来创建矢量形状的方法。支持绘制的显示对象包括Sprite和Shape对象。这些类中的每一个类都包括graphics属性,该
_Lunay
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2020-07-01 11:06
AS3
ActionScript 3.0 学习(六) AS3 文本类TextField属性htmlText学习
AS3.0
程序中对于文本的显示控制是由TextField类完成的,其有两种类型,由Type属性来定义:如果type=TextFieldType.DYNAMIC,那么这个文本框是用户无法编辑的动态文本,这是默认值
borenliang
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2020-07-01 08:10
ActionScript
3.0
1-1 初次认识Kotlin,实现Hello Word 附源代码
优势:简洁,安全,强大2017-5谷歌宣布将科特林官方纳入开发语言【新闻链接】2017-10AndroidStudio3.0开始自动集成Kotlin插件,安装
AS3.0
同时配置Kotlin环境安装AndroidStudio
家有睿少
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2020-07-01 02:56
科特林
随笔
Android
flash菜鸟学习:载入库中的影片剪辑
本例为FlashAS3.0菜鸟学飞系列教程,在本FlashAS3.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~学习
AS3.0
菜鸟起飞之—载入库中的影片剪辑在
iteye_199
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2020-07-01 02:04
flash技术
flash中如何制作播放和暂停按钮(
as3.0
)
本篇我们就来简单讲讲制作flash中常用的功能:播放与暂停按钮的实现,首先制作或找到两个大小一样的播放与暂停按钮的图片,转换为按钮元件,放入库中,如下图所示:新建一个图层,然后从库中把元件拖到舞台上,然后分别给播放按钮和暂停按钮赋予实例名a_btn和b_btn,之后将两个按钮放在一起(重合),注意我们刚开始看到的是播放按钮,代码如下:stop();//停止a_btn.visible=true;//
天之上有什么
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2020-07-01 01:24
flash
actionscript3.0
AS3.0
碰撞检测 hitTestObject 与 hitTestPoint
早先Flash中的影片剪辑都有内置hitTest方法,这个方法有很多种用途。而现在已经将它划分为两种方法,这样做更加合理。hitTestObject方法用于判断两个显示对象间是否发生了碰撞,而hitTestPoint方法用于判断某个点与显示对象间是否发生了碰撞。碰撞检测两个影片使用hitTestObject判断两个影片是否碰撞也许是最简单的碰撞检测方法。调用这个函数作为影片的方法,将另一个影片的引
_Lunay
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2020-07-01 01:27
flex
ANDROID和IOS 编译交接坑爹的报错,_OBJC_CLASS_$_xxxxx,Gralde 报错
Android项目:1)Android的项目用老一点的
AS3.0
。1)开始打开报错,坑爹开始。调整gradle的下载路径。最后,点击是否更新gradle.结果噩梦开始。
鹧鸪菜
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2020-06-29 19:10
新版Androidstudio安装注意事项(2019)
以前版本的AS需要设置代理下载sdk或者再安装界面可以勾选下载sdk,但应该从
AS3.0
和以上版本就不要设置代理了,这一点需要注意,如果还是按照以前的安装方法会失败,当然你也可以自己提前单独安装sdk,
Levi-Tan
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2020-06-29 10:33
AS安装
Android Gradle 插件 3.0 挖坑日记
为了提升编译速度,这几天用上了
AS3.0
和Gradle3.0插件,不得不说不论是
AS3.0
,还是Gradle3.0都变化非常大,具体的更新日志参考下官网,其中Gradle3.0的配置和可能遇到的问题可以说是非常详细了
weixin_33691598
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2020-06-28 03:49
Android Studio3.0 中文输入法卡顿,不显示问题
最近期待已久的
AS3.0
来了,于是升级了一波,但是问题来了,就是标题描述的,于是各种实验各种搜索,最后一个前辈告知的一个解决方案,现记录一下:问题就在于android-studio安装目录中的jre,把
颖字传说
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2020-06-26 23:12
AS3.0
数组的方法大全(精选)
indexOf,lastindexOf用来直接查找目标元素在数组中的索引。indexOf用法:目标数组.indexOf(要查找的元素)或者目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置)//按索引从小到大查找,找到返回索引值lastindexOf用法:目标数组.lastindexOf(要查找的元素)或者目标数组.lastindexOf(要查找的元素,查找的起始位置)//按索引从大到小查找,
EasonHoi
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2020-06-26 15:02
AS3
function
null
filter
c
databinding在android studio2.3版本后不再默认支持使用
升级了
AS3.0
,发现这个问题可太难受了。
胖猿
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2020-06-26 13:41
Android
彻底解决aapt2异常
具体如下图所示:就上网查找解决办法,因为自己是
AS3.0
版本一出就更新了,还没有人贴出解决方案。就这样,我卡住了,烂摊子一放就是一个多月。后来再次百度查找解决方法时,终于找到了方案
白僧
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2020-06-25 08:58
android开发险阻
EventBus3.0实例使用详解
3.1.1EventBus的githup地址:https://github.com/greenrobot/EventBus配置环境为AndroidStudio版本为3.1.2首先:引入EventBus:注意:在
AS3.0
安卓公园
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2020-06-25 01:58
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