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Accordian
冬令营第二天(1.19)
文章目录问题A:MayaCalendar问题B:DiplomaticLicense问题C:
Accordian
“Patience问题D:BrokenKeyboard(a.k.a.BeijuText)问题E
Wangduoyu
·
2021-01-24 23:20
链表
字符串
算法
程序设计
uva127-模拟纸牌游戏
Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows:Dealcardsonebyoneinarowfromlefttoright
nianiajr
·
2020-09-17 11:22
uvaoj
模拟
UVa 127 纸牌游戏("
Accordian
" Patience)
把52张牌从左到右排好,每张牌形成一个牌堆。当某张牌与它左边的那张牌或者左边第三张牌花色相同或点数相同,就把这张牌移动到那张牌系上面。移动后,在观察是否可以发生其他移动,移动卡牌的原则是,越左边的越先移动,如果能移动,优先移动三张的,牌堆有空隙的时候,立刻填补空隙。要点:注意一下没牌把空隙补充,有牌的时候一张一张移动,而不是一堆一堆,因此牌的点数和花色不能直接覆盖,应该用stack存,因为涉及数组
樂_smile
·
2020-08-19 08:49
UVA
栈
【索引】Lists
AOAPCI:BeginningAlgorithmContests(RujiaLiu)::Volume2.DataStructures127-"
Accordian
"Patience101-TheBlocksProblem133
Ra_WinDing
·
2020-08-17 20:40
ICPC-index
``
Accordian
'' Patience
``
Accordian
''PatienceYouaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
974792789
·
2020-08-04 19:52
基础题
Uva - 127 - "
Accordian
" Patience
模拟题,调制了一晚上,略伤心,算法速度比较慢。。。用了1秒多,比较直观的做法。AC代码:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;//每个牌堆可能有5
anpi3191
·
2020-07-11 02:18
数据结构之线性表题目总结
Accordian
"Patienceuva127给一副52张的牌,每张牌如果和他左边或左数第三张牌花色相同或者数字相同就把这张牌放到对应牌的上方。统计最后剩几摞牌,每摞牌有几张。
ooooooooe
·
2020-07-08 09:33
数据结构
总结
Uva 127 poj 1214 `
Accordian
'' Patience 纸牌游戏 模拟
Input Input data to the program specifies the order in which cards are dealt from the pack. The input contains pairs of lines, each line containing 26 cards separated by single space characters. The
·
2015-11-12 17:06
poj
UVa 127: "
Accordian
" Patience
这题只是一道简单的模拟题而已(真的只是简单而已 =-= T^T),虽然我花了好长时间。 我使用数组模拟链表,模拟对纸牌的操作。 要注意的是堆剩余数为1时,输出的不是“piles",而是"pile"。 我的解题代码: #include <iostream> #include <cstdio> #inclu
·
2015-11-12 11:26
uva
ACM学习历程——UVA127 "
Accordian
" Patience(栈, 链表)
Description ``
Accordian
'' Patience You are to simulate the playing of
·
2015-11-12 11:06
ACM
ACM学习历程——UVA 127 "
Accordian
" Patience(栈;模拟)
Description ``
Accordian
'' Patience You are to simulate the playing of games
·
2015-11-12 11:54
ACM
uva 127 - "
Accordian
" Patience
/* 写一次链表,又回想起来很多东西, 注意:创建链表时一定要把节点中的所有指针相应地赋值,否则程序很容易崩掉,比如last指针的建立 */ #include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>typedef struct _stack{ int top; char suit[60
·
2015-11-11 06:58
uva
UVa127,"
Accordian
" Patience
注意1堆的时候,pile后面没有s!!!!因为这个WA了一次,否则就1A了 犯了一个很幼稚很幼稚的错误,申请ans[]后玩了吧ans置0,结果调了好长好长时间,本来是敲完就能过的T T啊啊啊啊啊啊,一个多小时没了啊 附上我调试时写的代码(把每一次运转都输出了= =一个一个看的,真心用了好长时间,头都大了) #include <iostream> #include <
·
2015-11-02 15:06
uva
JQuery制作的滑动菜单
最近2个月的项目中实现的一个左右滑动菜单效果 演示地址:http://www.myliwu.com/xzwBlog/
accordian
/demo.html 策划最初的需求是显示8个栏目模块,默认是第一个栏目模块展开介绍文字
·
2015-11-01 09:32
jquery
uva 127 ``
Accordian
'' Patience
//完全自己写的代码,用链表写的,很多细节没有修改,明天再改,时间是0.544 //关键是find_3和find_1和swap函数的使用,注意细节,注意有的内存是一定要free释放//掉的,注意指针的使用,有的是把指针的值传递过去,有的是把指针变量本身的地址传递//过去,两者完全不同,注意看 #include <stdio.h> #include
·
2015-10-31 19:24
uva
``
Accordian
'' Patience
``
Accordian
'' Patience You are to simulate the playing of games of ``
Accordian
'' patience
·
2015-10-31 17:34
pat
UVa 127 - "
Accordian
" Patience
题目:52张扑克,从左到右在平面上排列,按着如下规则处理: 1.按照从左到右的顺序,如果一张牌和左边的第一张或者第三张匹配,就把它放到对应的牌上面。 2.如果可以移动到多个位置
·
2015-10-31 10:38
uva
UVa 127 - "
Accordian
" Patience(模拟)
给出扑克牌堆,当堆顶的扑克与它左边或者左边第三堆的堆顶的扑克match(suit或rank相同),这张牌就移过去,优先移动三格,优先移动最左边牌堆顶的牌。一开始用的string,stack,vector模拟的,在UVa上2.899s过了,后来学校有这个题,时间限制1s,进行了优化,VJ上测试0.999过的。优化后代码:#include #include #include #include #inc
wcr1996
·
2014-11-30 21:00
uva
【索引】Lists
AOAPCI:BeginningAlgorithmContests(RujiaLiu) :: Volume2.DataStructures ::Lists127-"
Accordian
"Patience101
HelloWorld10086
·
2014-08-17 20:00
索引
【UVaOJ】127 - "
Accordian
" Patience
``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
copica
·
2014-08-15 16:00
list
127
UvaOJ
【索引】Lists
AOAPCI:BeginningAlgorithmContests(RujiaLiu)::Volume2.DataStructures::Lists127-"
Accordian
"Patience101-
kl28978113
·
2014-08-09 10:00
UVA 127 (暑期-线性表-B-"
Accordian
" Patience)
#include #include intmain(){ //card[55][55][2]:最多有可能有52叠牌,每叠牌最多有52张牌,每张牌有数字和花色 //每一叠牌,card[i][card[i][54][0]-1][0]card[i][card[i][54][0]-1][1]存这叠牌的最上面那张牌的数字和花色 //card[i][54][0]存张数,card[i][0][0],card[
kl28978113
·
2014-07-21 09:00
UVA - 127 ``
Accordian
'' Patience
``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
HelloWorld10086
·
2014-07-21 09:00
uva
Accordian
Patience
UVa OJ 127 - "
Accordian
" Patience (“手风琴”纸牌)
UVaOJ127-"
Accordian
"Patience(“手风琴”纸牌)Timelimit:3.000seconds限时:3.000秒 Problem问题Youaretosimulatetheplayingofgamesof"
Accordian
"patience
a_1_2_ab
·
2014-05-21 16:00
uva 127 "
Accordian
" Patience(手风琴纸牌)
用栈stack来处理.直接根据题目描述写就可以。不要忘记每组数据最后的清空栈堆。题目大意: 给定52张的扑克牌,现在要求对扑克牌进行整理,对于每一张扑克牌,如果左边的第三张存在那么就去判断这一张是否和第三张满足花色或卡片值相同,如果满足则把这一张移动到左边的第三张,否则去判断左边的第一张是否和这一张满足条件;如果左边的第三张不存在那么只要去判断左边的第一张即可。最后输出剩下的扑克牌的堆数,并且输出
u013382399
·
2014-05-13 09:00
数据结构
纯CSS实现手风琴效果
转自:http://www.2cto.com/kf/201402/281215.html效果:http://thecodeplayer.com/walkthrough/make-an-
accordian
-style-slider-in-css3
chelen_jak
·
2014-05-05 14:21
CSS
实用
uva 127 "
Accordian
" Patience --------线性表
Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows:Dealcardsonebyoneinarowfromlefttoright
Silent_Ray
·
2014-03-10 20:34
possible
Patience
Patience
Additional
neighbour
UVa 127 - "
Accordian
" Patience 栈+模拟
``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
q745401990
·
2014-03-05 11:00
C++
算法
栈
uva
127 - "
Accordian
" Patience
题目:127-"
Accordian
"Patience题目大意:给52张牌,要求从左到右判断第i张牌和第i-3,或是i-1是否存在数字或是花色相同的话(先考虑i-3),相同就将这张牌移到相同的那张牌的位置
u012997373
·
2014-01-24 18:00
UVa:127 "
Accordian
" Patience
这个题在早的时候就不会做。后来中间想清楚了是个模拟,尝试写了好多次一直都没过样例。今天又重写,还是没过。。。后来看题,发现是题意读错了。1.先移动左边可以移动的。2.如果该牌左三和左一同时可以移动,先移动左三。我一直都忽略了第一个条件了,一直都是从右往左移动,结果一直都不对。。侥幸过了样例以后交上去TLE。确实,各种重复,代码超渣。。最后改掉了STL,自己写了个stack;string改换成cha
kkkwjx
·
2013-12-12 17:00
模拟
栈
UVa 127 - "
Accordian
" Patience
题目:52张扑克,从左到右在平面上排列,按着如下规则处理: 1.按照从左到右的顺序,如果一张牌和左边的第一张或者第三张匹配,就把它放到对应的牌上面。 2.如果可以移动到多个位置,移动到最左端的牌上面。(匹配:花色或者数值相同)分析:数据结构、栈、模拟。对于每叠牌建立一个栈,进行模拟即可。注意:每次只移动每叠牌的最顶上的牌。#include #include #inclu
mobius_strip
·
2013-10-11 20:00
"
Accordian
" Patience UVa OJ 127 纸牌游戏
``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
u011194165
·
2013-10-05 21:00
C++
ACM
js
accordian
效果
学习笔记:1.$(this)与this的区别$()返回的都是jquery对象。this表示当前的上下文。$(this)返回当前的jquery对象this返回的是html对象所以调用jquery方法只能使用$(this)2.is方法is()根据选择器、元素或jQuery对象来检测匹配元素集合,如果这些元素中至少有一个元素匹配给定的参数,则返回true。.is(selector)源码:/*jQuery
baigungun
·
2013-08-29 17:12
js
css3
accordian
1.linear-gradient(#003040,#002535);CSS3Gradient分为linear-gradient(线性渐变)和radial-gradient(径向渐变)。参考http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/01/30/css3-linear-gradient.html2.源代码如下20130829-1$(document).rea
baigungun
·
2013-08-29 14:41
css
css3
accordian
1.linear-gradient(#003040,#002535);CSS3Gradient分为linear-gradient(线性渐变)和radial-gradient(径向渐变)。参考http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/01/30/css3-linear-gradient.html2.源代码如下20130829-1$(document).rea
baigungun
·
2013-08-29 14:41
css
css
UVa 127 手风琴纸牌 “
Accordian
“Patience
这道题是我看了刘汝佳写的算法竞赛入门经典后做的第一道题,一开始真的是什么都不会,连链表怎么建都不清楚,所以捣鼓了几天才搞定,这道题很适合练习链表的相关操作,对于刚入门的人来说还是非常不错的。我想强调一点就是读题真的是非常重要,我第一次写的代码自己觉着一点问题没有,但是输出和例子都不一样!我用牌模拟了一下结果和我的答案是一样的!我就搞不清楚是怎么个情况了,后来才发现是题意理解错了!!无奈只好重新写,
u011613729
·
2013-08-24 11:00
链表
栈
uva
uva 127
题目:(摘自星星之火的百度空间)你的任务是模拟一种叫「
Accordian
」的纸牌游戏,他的游戏规则如下:一副扑克牌有52张牌,首先把纸牌一张一张由左到右排好(不能有重叠,所以共有52堆牌,每堆一张),当某一张牌与他左边那张牌或者左边的第三张牌有
u011345136
·
2013-08-07 08:00
127 - "
Accordian
" Patience
``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
SIOFive
·
2013-07-31 11:00
STL
127 - "
Accordian
" Patience
题意:移牌游戏,按以下规则:1.从左向右,考虑每张牌,若某张牌与其左边第1张或左边第3张是同一个牌号或花色,则就把这张牌移到左边的匹配牌上方,并继续向左边移动,直至左边第1张或第3张都不是符合的牌为止.2.如果同时有两张以上的牌可以移动,则总是移动最左边的牌.3.如果既可以移到左边第1张也可以移到左边第3张,则总是移到左边第3张上面.4.如果某一列被移为空,则把右边的牌合并过来.5.每次只取一列中
sailtseng
·
2013-07-30 14:00
uva
127
Accordian
Patience
uva 127 "
Accordian
" Patience
模拟,我也不知道开始错在那里,重新敲了一遍就过了#include #include structs { charc[60][5]; ints; }card[60]; voiddeal(inta,intb) { intx=card[a].s; inty=card[b].s; strcpy(card[a].c[x+1],card[b].c[y]); card[a].s++; card[b].
dhm166
·
2013-07-10 10:00
uva 127 ``
Accordian
'' Patience(栈+模拟)
``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
u011328934
·
2013-07-07 10:00
uva127 纸牌游戏 (链表题)
题意:你的任務是模擬一種叫「
Accordian
」的紙牌遊戲,他的遊戲規則如下:一副撲克牌有52張牌,首先把紙牌一張一張由左到右排好(不能有重疊,所
hange_db
·
2013-05-13 19:00
UVA 127 - "
Accordian
" Patience (模拟)
就把CSDN当成保存UVA做题代码的一个地方好了。。。 #include #include struct_r{ chara[53][3]; intx; }r[53];//定义好要用的数据结构 //移动处理函数 voiddeal(intn,ints){ intleft=r[n-s].x; intright=r[n].x; for(inti=0;i=0)
zcube
·
2013-02-27 18:00
模拟
127 - "
Accordian
" Patience 数据结构
题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=63题目描述:给一副牌,开始有52堆,然后执行匹配合并操作,如果某一堆最上面的牌与左边的第三堆或第一堆牌最上面的牌匹配,则将这张牌合并到匹配的那一堆上。如此一直做直到只剩下一堆或者不能做为止。注意如
cc_again
·
2013-01-02 13:00
uva 127 - "
Accordian
" Patience
这题绝对是大坑,我TLE了不下十次,不用STL感觉代码很操蛋,在网上搜了很多STL的解题报告,唯独这一个擦边过了看看吧://这个题确实让我恶心到了,搞了两天,各种TLE,蛋碎,学C++以来第一次用STL,就当是熟悉一下吧,不过codeblocks的提示确实是有些问题。。。 //思路:直接模拟,每次移动之后一定要从头开始才能确保按顺序移动,直接模拟一定要用scanf输入,这很关键.... //基本上
Hhaile
·
2012-10-24 18:00
UVa 127 "
Accordian
" Patience
~~~题目链接~~~题目大意:现在有52张牌,从牌顶开始发牌,发的牌从左到右一张一张的铺好,当发的当前这张牌与左边第一张或左边第三张牌花色或点数相同时,发的这张牌移动到左边第一张或左边第三张上面(这时成了一个堆),如果这张牌移动过后又与左边第一张或第三张花色或点数相同就在继续移动。当有多张牌可以移动时,先移动左边的。当一张牌即可以移动到左边第三张和第一张上时,移动到左边第三张上。求发完52张牌后,
ulquiorra0cifer
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2012-09-24 15:00
UVA 127 "
Accordian
" Patience
Description ``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
ultimater
·
2012-09-22 18:00
vector
iterator
input
character
each
output
UVa 127 - "
Accordian
" Patience
模拟栈,题目本身不难,但条件较多必须认真读题,因为错误理解了"每次都从最左边的纸牌开始操作"而被样例卡了两天,最后又读了两遍题才明白过来,这种水题......哎,唯一值得安慰的是改完后,一遍AC了...水平还是有待提高啊~代码如下:#include #include #include #include #include usingnamespacestd; structgame { charran
GooMaple
·
2012-07-30 16:00
c
uva 127 - "
Accordian
" Patience
点击打开链接题目意思: 给定52张的扑克牌,现在要求对扑克牌进行整理,对于每一张扑克牌,如果左边的第三张存在那么就去判断这一张是否和第三张满足花色或卡片值相同,如果满足则把这一张移动到左边的第三张,否则去判断左边的第一张是否和这一张满足条件;如果左边的第三张不存在那么只要去判断左边的第一张即可。最后输出剩下的扑克牌的堆数,并且输出每一堆的牌数解题思路: 我们知道对于一张扑克牌有它的花色和值,那么我
cgl1079743846
·
2012-07-20 01:00
uva 127 - "
Accordian
" Patience
``
Accordian
''Patience Youaretosimulatetheplayingofgamesof``
Accordian
''patience,therulesforwhichareasfollows
Frankiller
·
2012-07-17 10:00
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