E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Andorid:屏幕适配
Android
屏幕适配
(2)常见:第一种
前言:Android
屏幕适配
(1)基础知识篇Android
屏幕适配
(3)常见:第二种Android
屏幕适配
(4)常见:第三种Android
屏幕适配
(5)常见:归纳总结常见的屏幕配置问题(一些特殊的暂时除外
Windows_XP
·
2020-04-12 22:37
Android
屏幕适配
解决方案
因为ui设计师给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换:密度类型代表的分辨率(px)屏幕密度(dpi)换算(px/dp)比在Android中,规定以160dpi(即屏幕分辨率为320x480)为基准:1dp=1pxxhdpi分辨率以内的手机需求量最旺盛目前市面上最普遍的高端机的分辨率还多集中在720X1080范围内(xhdpi),所以目前来看xh
落寞1990
·
2020-04-12 22:03
iphone6如何
屏幕适配
iPhone5s,iPhone4s
众所周知iPhone有多个产品线,屏幕的分辨率有多种。iPhone6+1080x19204015.5{{0,0},{414,736}}2.609:16retinaHDiPhone6750x13343264.7{{0,0},{375,667}}29:16retinaHDiPhone5s/5c640x11363264{{0,0},{320,568}}29:16retinaiPhone4s640x960
双手插兜Jeff
·
2020-04-12 17:32
Andorid
性能优化及工作经验
不知不觉做Android已经快4年,早期的开发工作中疲于业务功能的完成,都是怎么快怎么做,在后期遇到一些性能优化的地方,或是因为编码习惯,或是因为数据结构考虑设计不合理,或是简单的UI绘制性能等等都耗费大量的时间进行修补.不定期更新。。。。。。。性能优化的点内存优化编码习惯,数据结构网络性能优化UI布局优化数据库优化线程优化电量优化其他结合业务的经验优化(1)内存优化手机的内存根据手机的好坏是不同
Ch3r1sh
·
2020-04-12 17:14
Android
屏幕适配
—被偷走的dp
一、Android手机屏幕DPIDPI概念自行百度Android手机按照不同DPI分为:ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi等。在不同的DPI上,px和dp有不同的比例关系,关系如下DPI类型DPIdppxldpi12010.75mdpi16011hdpi24011.5xhdpi32012Nexus5x4201≈2.6xxhdpi48013Nexus6/6p56013.5二、不同
zly394
·
2020-04-12 17:55
iOS Autolayout
iOS的开发也面临了
屏幕适配
的问题。当时最通用的解决方案就是写一个宏来判断当前设
灰豹儿
·
2020-04-12 16:55
Andorid
酷炫钱包掉落动画
最近有点穷,只好写个酷炫的钱包掉落动画意淫一下。先贴效果,画饼充饥。没有背景音乐我忍了是不是,还放不了gif动图只好截了个画面(http://www.github.com/JangGwa/GoldDrop)Paste_Image.png项目里还有金币掉落的声音,酷炫的一匹。声音文件保存在/res/raw中,可以自己替换。1.钱包的位置,大小,旋转,速度DisplayMetricsmetrics=D
ingot_金果
·
2020-04-12 15:26
总结Android
屏幕适配
基础知识屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度1、屏幕尺寸是指屏幕对角线的长度。单位是英寸,1英寸=2.54厘米。2、屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1像素点,一般是纵向像素横向像素,如1280×720。3、屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi(dotperinch),像素密度和屏幕尺寸和屏幕分辨率有关。dip、dp、sp、dpi、px、in、pt1、dip或dp(
李俊的博客
·
2020-04-12 14:39
屏幕适配
Android
屏幕适配
:最全面的解决方案Android开发:最全面、最易懂的Android
屏幕适配
解决方案切图问题UI切的是ios的,在做一些特殊的背景时,宽是750,而我们的经常以720为准,这样圆容易变形
凯玲之恋
·
2020-04-12 14:30
Andorid
View的事件体系
1.View基础知识1.1View与ViewGroup的关系1.View是Android中控件的基类2.ViewGroup名字上翻译是控件组,ViewGroup内部包含许多控件,ViewGroup继承View意味着View可以是单个控件也可以是由多个控件组成的一组控件.如LinearLayout不单是view还是ViewGroup.1.2.MotionEvent和TouchSlopMotionEv
sheltonliu
·
2020-04-12 05:04
iOS知识点之
屏幕适配
1.为什么要进行
屏幕适配
我们都知道现在市场上苹果手机已经有了很多款式例如:iPhone4,iPhone4s,iPhone5,iPhone5s,iPhone5c,iPhone6,iPhone6p,iPhone6s
云彦民
·
2020-04-12 03:42
屏幕适配
屏幕适配
的思想就是让布局效果在任意机型上得到适配,不会出现布局错位等问题
屏幕适配
从两方面来说,首先
屏幕适配
第一就是要适配屏幕尺寸,其次就是适配屏幕密度首先是适配屏幕尺寸现充适配布局开始,根据不同尺寸的屏幕要加载合适的布局
卓而不群_0137
·
2020-04-11 21:33
3、Android
屏幕适配
问题
重要概念:1,什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?2,什么是dp、dip、dpi、sp、px,之间关系是什么?3,什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi?如何计算和区分?屏幕尺寸:手机屏幕对角线长度,单位:英寸。一英寸=2.54厘米。一英寸=0.76寸。屏幕分辨率:手机屏幕上的有多少个像素点,单位:px,1px=1像素点。1960*1080代表纵像素1960,横像素1080。屏幕像素
大佬不是大佬
·
2020-04-11 19:59
跟我开始从0学
Andorid
--Java基础语法-标识符
文章最早发布于我的微信公众号中,欢迎大家扫描二维码关注微信公众获取更多干货资源。本文为sydMobile原创文章,可以随意转载,但请务必注明出处!写在前面从根本上来讲Java就是一门语言,你可以这样理解他和我们学的英语是一样的也是一门语言,只不过英语是我们用了和外国人对话的语言而Java语言是我们用来编写程序的语言也就是说和电脑进行交流的语言。(可以暂时的这么理解),语言就要有属于他自己的语法规则
sydMobile
·
2020-04-11 16:24
Appium基础教程
[TOC]Appium教程Appium简介Appium是一款开源的Appium自动化工具,基于Webdriver协议,主要有以下3个特点:全能:支持iOS/
Andorid
/H5/混合App/WinApp
韩志超
·
2020-04-11 16:10
使用VFL给tableFooterView子控件添加约束
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints为NO,今天设置footerView为的这个属性为NO以后,导致footerView的子控件约束出错的问题:需求:TableView的footerView上面添加两个按钮,为了做
屏幕适配
多网
·
2020-04-11 09:16
高并发业务接口开发思路(实战)
高并发业务除了需要有支撑高并发的服务器架构,还需要根据业务需求和架构体系,设计出合理的开发方案,这里根据一个实践过业务场景分析开发思路,罗列出高并发接口需要注意的点,以及设计上的巧思,共勉之,望共鸣业务场景业务:今日好货交互端:IOS/
Andorid
SFLYQ
·
2020-04-11 05:20
iPhone 相关尺寸解惑
在iOS开发的过程中,有关iPhone设备的尺寸和图片的像素、分辨率、尺寸及
屏幕适配
中的宽和高,总是模糊不清懵懵懂懂,现已搞清楚,记录一下。
爱情的逃兵
·
2020-04-10 20:35
Instant Run
编译运行你的app,点击Run'app'.
Andorid
Studio使用Gradle进行编译,询问你运行的目标设备,之后会发布到改设备上。你可以自定义一些默认的行为,如可以选择一个自动
EsonJack
·
2020-04-10 12:56
Android的OpenGL ES教程 - 第一部分 - 设置视图
参考:Android的OpenGLES教程-第一部分-设置视图在
Andorid
平台上构造一个OpenGLView非常简单,主要有两方面的工作:GLSurfaceViewAndroid平台提供的OpenGLESAPI
买火柴的大叔
·
2020-04-10 08:48
Flutter flutter_screenutil 实现
屏幕适配
初始化配置//设置屏幕宽高比//IfthedesignisbasedonthesizeoftheiPhone6(iPhone6750*1334)ScreenUtil.instance=ScreenUtil(width:750,height:1334)..init(context);print('设置像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}');print('设置的高度:$
StevenHu_Sir
·
2020-04-10 02:48
Android dp px sp in dpi ppi 之间的区别和联系
导读简介关联换算延伸问题1.dp为什么不能做为字体大小单位延伸问题2.计算一款手机的宽为多少dp延伸问题3.
屏幕适配
简介px:pixel简称像素,我们常说的分辨率中1080*1920就是指像素,即屏幕横向
lovesosoi
·
2020-04-10 01:24
Android
屏幕适配
(3)常见:第二种
前言:Android
屏幕适配
(1)基础知识篇Android
屏幕适配
(2)常见:第一种Android
屏幕适配
(4)常见:第三种Android
屏幕适配
(5)常见:归纳总结常见的屏幕配置问题(一些特殊的暂时除外
Windows_XP
·
2020-04-09 19:12
安卓中Drawable的微技巧
关于各种的Drawable文件夹、你虽然知道是为了
屏幕适配
用的但是你不知道的是这些文件夹的细节问题,那么我很推荐你点下面的传送门,你将对这些不同的文件夹有一个非常细致的理解,并且对加载图片时候,图片所占用的内存大小
请爱护小动物
·
2020-04-09 13:00
ReactNative-调用原生开启新页面-Android篇
开启新页面-
Andorid
篇最近在研究ReactNative,想用于新的项目开发,发现我们传统的Android中开Activity的方式没有了,只能通过导航控制器来实现,但是导航控制器本身又很难实现设计
做人要简单
·
2020-04-09 05:26
Android适配已然大彻大悟
每个Android开发者都有个挥之不去的痛,就是
屏幕适配
,面对这五花八门,眼花缭乱的Android世界,何处才是归程...早就厌倦了那些多少dpi对应多少比例,我不舍得我的UI妹纸天天作图,这些传统的适配方法早该随风而逝
EighteenGray
·
2020-04-09 05:16
屏幕适配
经验(二)
屏幕适配
问题的本质:使得“布局”、“布局组件”、“图片资源”、“用户界面流程”匹配不同的屏幕尺寸使得布局、布局组件自适应屏幕尺寸;根据屏幕的配置来加载相应的UI布局、用户界面流程使得“图片资源”匹配不同的屏幕密度解决方案
唠嗑008
·
2020-04-08 18:37
Android的预备知识
Andorid
所使用的编程语言:AndroidAPP大量使用Java作为开发语言,不过其实在开发中也是可以有别的选项的:•为了提高性能,可以移植部分C/C++代码。
霍甲甲
·
2020-04-08 13:59
【Tools】- Android利用tcpdump和wireshark抓取网络数据包
简介主要介绍如何利用tcpdump抓取
andorid
手机上网络数据请求,利用Wireshark可以清晰的查看到网络请求的各个过程包括三次握手,但相对来说使用Fiddler进行网络数据抓包和展现更方便,优点包括
拔萝卜占坑
·
2020-04-08 10:40
查看秘钥的 SHA1 值
SDK提供的工具,在进行keystore操作的时候,需要先把SDK中的tools添加到环境变量查看debug版本的keystore的SHA1值一般debug版本的SHA1值存在C/users/用户名/.
andorid
任教主来也
·
2020-04-08 07:41
版本适配
Layout
屏幕适配
代码适配MasonryUIView+AutoLayout可视化适配autoLayout系统适配手机序列号:6685c75e34104be0b04c6ceb72985dc381f0f746NSString
蓝苹果不是烂苹果
·
2020-04-08 03:40
全
屏幕适配
说起
屏幕适配
,估计很多人都会想到autoLayout,想到Masonry,但是今天说的
屏幕适配
与这自动布局没关系,这是一种全局的方式.故事背景很多时候我们开发一个UI,设计给出的标注都是按照某个机型来标注的
bigParis
·
2020-04-07 06:57
Android性能优化-工具原理、优化方法、最佳实践
从维度上来划分,可以将
Andorid
客户端涉及到的性能点分为如下图所示的几个方向,每个方向涉及到性能数据采集、数据分析、以及优化方案几个方面。
kakaer
·
2020-04-07 00:02
【IOS开发基础系列】
屏幕适配
专题
1概述iOS6之前,
屏幕适配
一般使用autosize,设置视图与父视图的尺寸关系缺陷:(Autosizing布局的不足)1.不能设置视图与视图之间的关系2.不能设置尺寸放大,缩小的最大值,最小值iOS6
Kevin_Junbaozi
·
2020-04-06 19:39
react-native-fast-app 详解与使用之(四)
屏幕适配
react-native-fast-app是一款为ReactNativeApp快速开发提供基础服务的纯JS库(支持IOS&Android),特别是在从0到1的项目搭建初期,至少可以为开发者减少30%的工作量。react-native-fast-app主要做了这些工作:1.对AsyncStorage进行封装,开发者只需几行代码即可实现一个持久化数据管理器。2.对fetch进行封装,使得开发者只需关注
如风
·
2020-04-06 19:01
react-native
ios
android
iPhoneX安全区域(Safe Area)底部小黑条在微信小程序和H5的
屏幕适配
最近写小程序时,遇到了iPhoneX底部小黑线与内容重叠的问题,实际上是iPhoneX安全区域的适配问题,了解清楚这个问题花了挺多时间的,也实操出了结果,忍不住来总结总结。本文目录前言·内容与小黑线重叠情况说明1.安全区域含义2.微信小程序适配iPhoneX底部小黑条(HomeIndicator)(1)适配方案一:使用已知底部小黑条高度34px/68rpx来适配(不推荐)(2)适配方案二:使用微信
程序员张晴天
·
2020-04-06 19:00
小程序
css3
javascript
浅谈
Andorid
开发中的MVP模式
导语:最近公众号后台经常收到一些消息,说能不能讲一些开发模式,经过思考后,我决定讲一讲MVP模式。希望对大家能够有所帮助。并写了一个简单的小demo。背景看到MVP,大家肯定会想什么是MVP呢?这个我可以肯定的告诉大家MVP(MostValuablePlayer)是最有价值球员的意思,这当然是开玩笑了。之所以会出现MVP这种架构模式,是因为我相信大家在开发App时,肯定会发现,Activity的负
非著名程序员
·
2020-04-06 13:53
封装一个自己的网络请求库(一)
之前公司用的基于libcurl写的网络库,因为libcurl是c++编写,所以可以实现ios与
andorid
跨平台使用,现在公司基于AF。所以一直很少关注ios提供的网络api。
东篱先生_
·
2020-04-06 11:50
框架相关(MVP+Rxjava+Retrofit+OkHttp+Picasso+EventBus+ButterKnife+FastJson/Gson+GreenDao+Logger)
Android官方MVP架构示例项目解析Retrofit2.0+OkHttp3.0配置通过Loader延长Presenter生命周期浅谈
Andorid
开发中的MVP模式聊聊Android中的MVX实践选择恐惧症的福音
tenny_wu
·
2020-04-06 02:48
Size Classes with Xcode 6
我们在做
屏幕适配
时需要考虑的仅仅有设备方向而已。而很多应用并不支持转向,这样的话就完全没有
屏幕适配
的工作了。
ch32053
·
2020-04-05 22:38
SHA1 值查看
查看debug版本的keystore的SHA1值一般debug版本的SHA1值存在C/users/用户名/.
andorid
目录下,文件名一般是debug.keystore该文件是自动生成的,使用cmd定位到该路径下
任教主来也
·
2020-04-05 14:24
Android
屏幕适配
全解
如果你还在受老板的“这个左移一个像素,再右移两个像素看看,不对不对移回来。这个大了。你没看见吗?这个变形了!”这样的气,那么学完这篇文章,你就可以回他“我已经适配了,你没看粗来吗?”本来该是那种动态图的内功心法篇:概念:1.像素单位pixel/px屏幕最小显示单位。放大后就像每信号的电视机。2.分辨率:表示屏幕像素点个数,用"宽x高"表示常见分辨率:320x480480x800720x108010
奔跑吧李博
·
2020-04-05 12:56
初识Kotlin
在
Andorid
开发的圈子中,这无疑掀起了轩然大浪。对部分人来说,也许这是第一次听到Kotlin。
时光之刃51y
·
2020-04-05 06:57
一劳永逸,iOS引导蒙版封装流程
引导示例,图来自网络.png考虑需求,为了更方便处理,引导图的命名通常具有一定规则,例如:guide_1、guide_2等,但因需要
屏幕适配
,设计会依次提供3.5、4、4.7、5.5寸的效果图,也就是说
卖报的小画家Sure
·
2020-04-05 04:11
MessageQueue, Looper源码分析(Native层)
本源码分析基于Android8.0源码目录Java层framework/base/core/java/
andorid
/os/MessageQueue.javaframework/base/core/java
又尔enter
·
2020-04-05 02:17
Android 内存泄漏
Android内存泄漏的原因讲解Android进程的内存管理分析Android内存泄漏分析及调试Android内存ThreadLocal的内存泄露JNI引用与垃圾回收8.java会发生内存泄露的场景9.
Andorid
交流电1582
·
2020-04-04 20:23
安卓学习 --- 安卓
屏幕适配
这个知识点已经有很多人写过相应的博客,但是自己一直没有能够深入的理解,最近终于抽出时间,决定把这个问题彻底的梳理清楚,这篇文章以安卓适配作为最终目的,一些基础知识的概念需要自己去百度这里就不再细说,毕竟知识只有使用才能发挥他的价值。一、基本单位首先介绍基本单位,这四个单位是必须要理解的,也是互相关联的,请注意他们之间的关联性。英寸:一种长度单位,可以想象一下一把尺子。像素(px):一个包含颜色信息
Zero零夜
·
2020-04-04 17:15
React Native
屏幕适配
(炒鸡简单的方法)
前言ReactNative可以开发ios和android的app,在开发过程中,势必会遇上
屏幕适配
(ios好几种尺寸的屏幕以及android各种尺寸的屏幕)的问题,下面介绍一种几行代码搞定RN适配的方法
米亚流年
·
2020-04-04 10:03
iOS Masonry常用方法
Masonry就是为
屏幕适配
而生的三方框架.Masonry基础APImas_makeConstraints()添加约束mas_remakeConstraints()移除之前的约束,重新添加新的约束mas_updateConstraints
葛朋1990
·
2020-04-04 08:19
Android 7.0编译的遇到的一些问题
Android7.0(也就是AndroidN)上默认使用JACK编译器而不再使用openjdk了,但发现JACK不是很好用,比如最大的一个问题就是,同一台linux服务器上不允许不同用户同时进行
andorid
7.0
Gerald_long
·
2020-04-04 07:51
上一页
47
48
49
50
51
52
53
54
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他