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Andorid:屏幕适配
App架构设计
架构设计经验谈:接口的设计App架构设计经验谈:数据层的设计App架构设计经验谈:业务层的设计App架构设计经验谈:展示层的设计展示层展示层是三层架构中最复杂的一层了,需要考虑的包括但不限于界面布局、
屏幕适配
前进的码农
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2020-04-04 05:40
笔记(关于Fragment基本知识)
Fragment(1).fragment的由来,由于Android手机的尺寸比较多,又有平板电脑,所有为了更好的解决
屏幕适配
的问题,Google推出了Fragment,***fragment是碎片的意思
洪武大帝0
·
2020-04-04 03:23
清理无用的Android项目资源
下面介绍下一个工具的使用,
Andorid
Lint是SDKTools16(ADT16)之后提供的一个工具,可以对于Android项目的源代码进行扫描和检查,发现潜在的问题,其中的一个功能是UnuserdResources
姜家志
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2020-04-03 21:06
iOS-
屏幕适配
基本概念
iOS设备的分辨率和尺寸(参考TheUltimateGuideToiPhoneResolutions)分辨率点(point):开发过程中,所有基于坐标系的绘制都以point为单位,point和屏幕上的像素是一一对应的渲染像素(RenderPixels):以point为单位绘制最终渲染成pixels,这个过程被称为光栅化,基于point的坐标系乘以比例因子可以得到基于像素的坐标系,高比例因子会使更多
皆为序幕_so
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2020-04-03 15:37
今日头条适配方案解析
骚年你的
屏幕适配
方式该升级了!-今日头条适配方案原文地址:www.jianshu.com/p/55e0fca23…前言这个月在Android技术圈中
屏幕适配
这个词曝光率挺高的,为什么这么说呢?
杰克船长爱萝莉
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2020-04-03 11:54
关于自动布局的那点事儿NSLayoutConstraint VFL Masonry
来完成界面的适配,但是很多时候如果我们需要封装一个库却不想在库中使用XIB或者StoryBoard,此时我们就需要通过纯代码的方式来对屏幕进行适配了,这也是今天我想讲的主要内容,即如何用纯代码的方式来进行
屏幕适配
Mark_Guan
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2020-04-03 11:56
屏幕适配
部分内容转载作者:Alan_兰哥链接:https://www.jianshu.com/p/0d61f9dffb14屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度屏幕尺寸:屏幕对角线长度,单位是英寸,我们常说的多少多少寸,比如4.7存手机、5.7存手机,指的就是这个。屏幕分辨率:如1920×1080,是指在手机屏幕的像素点的个数,单位是px,1px=1像素点,一般是纵向像素×横向像素,意味着高有1920个像素点
ArcherZang
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2020-04-03 11:42
Android烂大街的
屏幕适配
方法
关于
屏幕适配
的话,应该是每个项目都必须要有的东西,推荐几种自己常用的方式:1,用权重或百分比布局,这个网上就很多,自己百度就行,原理就很简单了,按百分百来。
苏鑫最胖的一组
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2020-04-03 00:44
html5移动端开发响应式
屏幕适配
2、HTML5移动端(移动网站、混合应用、WebAPP)为了解决
屏幕适配
经常会使用响应式设计(流式布局、CSS3媒体查询),但是响应式设计并不是必须,也可以使用流式布局和remnant来解决移动端的
屏幕适配
问题
他大舅啊
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2020-04-02 23:54
面试总结 三
问题:1.沉浸式状态栏2.http和Socket的区别3.进程保活4.
屏幕适配
5.加密6.性能优化7.数据结构8.IM的原理9.三方推送的原理解决:1.沉浸式状态栏如果我们只是使用到单纯的根据Activity
一位不知名的热情网友
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2020-04-02 20:23
Vector的使用
Vector:矢量的意思我们知道,在安卓开发过程中,经常使用到png格式的图片资源,这种图片需要有不同分辨率来做
屏幕适配
,当图片数量很大时,被打包的图片资源占据了app的绝大部分容量,使用Vector来创建图片
会呼吸的星星
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2020-04-02 12:19
Android M Launcher3
屏幕适配
LauncherAppState初始化要想知道Launcher3是如何做到
屏幕适配
的,我们首先从Launcher的初始化开始分析。
天下啊天下
·
2020-04-02 06:44
Andorid
保存图片至相册功能实现
Andorid
保存图片至相册功能实现网上能搜到解决方式普遍是方式一,但是实际测试发现,方式一是有问题的。
QQ蔓
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2020-04-01 17:48
Android
屏幕适配
屏幕适配
养成良好的开发习惯://面试多用dp,sp,不用px;//sp是奇数和小数容易造成精度丢失多用线性布局和相对布局,不用绝对布局;代码中如果必须设置像素的话,将dp转为px进行设置概念:屏幕尺寸:
KIMDA
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2020-04-01 15:21
ionic 图标以及启动页图片不能正确加载
不能正常的现实图标和启动页了,加载出来的图标以及图片显示的都是cordova的默认图片以及启动页图片在网上找了很多教程各种查找都不能解决方法表现原因为:项目根目录下的res文件夹内正常生成图片,但是platform/
andorid
happen_
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2020-04-01 13:08
iOS总结:
2:在做xib和代码对界控件时,遇到
屏幕适配
问题,也可同时使用二者:一、在xib上拖动一个空白的View,与当前类关联属性,需要代码写的控件通过属性添加到此view上。
小专注
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2020-04-01 10:50
今日头条适配方案解读即常用适配方案总结
前段时间今日头条开源了
屏幕适配
方案,前段时间大体的看了一下,正好这两天有时间,仔细研究一下和总结一下适配方案。在了解适配方案之前,先来一遍dp,dpi,density概念吧!
OneXzgj
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2020-04-01 08:04
Andorid
- Material Design之NavigationView和DrawerLayout
老婆保佑,代码无BUG前言MaterialDesign系列第五篇NavigationView目录一:使用XMLheard_layout(头部的布局)activity_main_drawer(侧边栏的选项)Activity代码二:Toolbar显示下上面Untitled.gif一:使用1.XML2.heard_layout3.activity_main_drawer屏幕快照2018-01-02下午6
Allens_Jiang
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2020-03-31 21:04
Android 蓝牙(十)A2DP源码分析
Andorid
手机一般都是做为A2DPAudioSource端。1连接过程媒体音频也就是A2DP,首先连接的蓝牙设备需要支持A2DP
朋永
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2020-03-31 21:37
Android 数据库sqlite
唠嗑Androidapp开发,网上资料一大把,但是能够附带demo的很少,并且谁能推荐几个好的
Andorid
app开源代码网站不。iOSapp就有很多开源代码网站。
yuezishenyou
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2020-03-31 10:15
Ubuntu15.10搭建Android开发环境(Intellij IDEA或
Andorid
Studio)
HerearethestepstoinstallJava:Ifyouarerunninga64-bitdistributiononyourdevelopmentmachine,youneedtoinstalladditionalpackagesfirst.ForUbuntu13.10(SaucySalamander)andabove,installthelibncurses5:i386,libst
水底鱼
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2020-03-31 09:35
项目构建
(以当前所作项目为例)1.项目结构(MVP设计模式)2.
屏幕适配
3.程序启动页4.运行权限获取5.基类(BaseActivity/BaseFragment/BaseApplication)6.Retrofit
jamin_
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2020-03-31 09:21
iOS
屏幕适配
的两种方法
第一种添加两个文件UIViewExt.h与UIViewExt.m文件在ViewController.h文件中导入头文件#import"UIViewExt.h"然后宏定义获取设备的高与宽#defineHEIGHTself.view.height#defineWIDTHself.view.width然后在ViewController.m文件中初始化各种控件时就可以使用视图的相对位置如self.lblN
yymyb
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2020-03-31 07:02
安卓屏幕分辨率
话不多说,推荐几篇有关安卓
屏幕适配
文章,以后会不定时更新:分辨率概念Android
屏幕适配
(不同的屏幕分辨率和尺寸)http://blog.csdn.net/ttkatrina/article/details
拉贝
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2020-03-31 03:37
Android
屏幕适配
框架-(今日头条终极适配方案)
前言在Android开发中,因为碎片化的问题,
屏幕适配
是一个非常头痛的问题,因而为了去进行
屏幕适配
,作为程序员,是呕心沥血,历经磨难,哈哈我们之前做
屏幕适配
一般都会用到一下两种方式:第一种就是宽高限定符适配
妖孽那里逃
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2020-03-31 00:10
Android Studio 创建一个layout_large文件
之前在写
屏幕适配
的时候,考虑到平板和手机的尺寸不一样,所以想新建一个layout_large文件,想起了以前创建layout文件的做法,具体参见:AndroidStudio在layout文件夹建立子文件夹但是发现还是有问题
忆念成风
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2020-03-30 22:50
使用databinding,实现简单全面的百分比布局(
屏幕适配
的大招)
DatabindPercentgithub:https://github.com/lvzhihao100/DataBindPercent:http://www.jianshu.com/p/ccbfab7e9557DatabindPercent使用DataBinding实现android百分比布局,使用简单方便百分比库使用的依赖dependencies{compile'com.github.lvzh
吕志豪
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2020-03-30 20:44
AutoLayout ——1、
屏幕适配
废话篇
1.iPhone
屏幕适配
的原因和解决方案1422587297122067.jpg初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是320x480像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。
Laughingg
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2020-03-30 17:35
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及
屏幕适配
注意事项
1Android手机目前常见的分辨率1.1手机常见分辨率:4:3VGA640*480(VideoGraphicsArray)QVGA320*240(QuarterVGA)HVGA480*320(Half-sizeVGA)SVGA800*600(SuperVGA)5:3WVGA800*480(WideVGA)16:9FWVGA854*480(FullWideVGA)HD1920*1080HighDe
Ten_Minutes
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2020-03-30 17:27
Android-UI
Android知识体系,笼统分为UI,Data,interactUI1.
屏幕适配
郭霖微信公众号:
屏幕适配
adb修改分辨率和屏幕密度adbshellwmsize1280x720//小写的xadbshellwmdensity240adbshellwmsizereset
青楼爱小生
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2020-03-30 11:48
Unity WebGL 项目, 屏幕自适应
UnityWebGL项目,屏幕自适应Unity2017.4.0f12018.4.10Snip20180410_8.png如图所示,使用火狐浏览器打开Unity编译的Webgl工程,发现Unity没有做
屏幕适配
tackor
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2020-03-30 10:05
iOS
屏幕适配
选择一个屏幕为基准 NSLyoutContraint(系统)
组合一:选择一个屏幕作为基准按照比例伸缩+NSLyoutContraint方式jie组合二:选择一个屏幕作为基准按照比例伸缩+Masonry方式(推荐使用)一、屏幕伸缩1.以iPhone6作为基准,得到长和宽的伸缩比例。pch文件常量文件二、NSLyoutContraint的使用1.注意:要使用NSLayoutConstraint必须设置translatesAutoresizingMaskInto
兔兔小八哥
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2020-03-30 00:51
有关于启动另外一个程序
启动一个app只需要知道这个app的包名就可以,启动一个app附:1.如果获取回来的为空,那么有可能这个app没有安装,要不就是这个app的
andorid
mainfest中没有main的activity
Ling912
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2020-03-29 21:40
046android初级篇之android多分辨率兼容
WideVGA)5:3"FWVGAhdpi""QHDhdpi"960*54016:9160"720Pxhdpi"1280*720标清16:9240"1080Pxxhdpi"1920*1080高清16:94802
屏幕适配
夏大王2019
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2020-03-29 19:52
快速
屏幕适配
,字体适配
注:宽高比根据公司设计给的苹果几的尺寸,比如下面6尺寸//获取宽度比例definekScreenWidthRatio(kScreenWidth/375)//获取高度比例definekScreenHeightRatio(kScreenHeight/667)//适配宽度definekAdaptedWidth(width)(ceilf((width)*kScreenWidthRatio))//适配高度d
Cz1024
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2020-03-29 16:56
屏幕适配
https://github.com/JessYanCoding/AndroidAutoSizehttps://github.com/yatoooon/AndroidScreenAdaptationhttps://www.jianshu.com/p/1302ad5a4b04https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694bhttps://blog.csdn.net/zha
kly27
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2020-03-29 02:46
React Native开发小贴士
1.
屏幕适配
RN布局使用的单位是dp,而开发人员从设计稿最方便获取的是px,所以需要一个工具类把px转成dp,下面以宽度为375px的设计稿为例:constdeviceWidthDp=Dimensions.get
哪吒闹海全靠浪
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2020-03-28 19:49
Android
屏幕适配
之--自定义像素的缩放比例来实现
屏幕适配
Android
屏幕适配
之--自定义像素的缩放比例来实现
屏幕适配
在Android的适配中,可以采用自定义布局的形式,来通过计算像素的缩放比例来实现适配。
Fizzzzer
·
2020-03-28 13:55
在没有个人/公司网站的情况下,如何利用同一个二维码自动识别手机系统(Android/IOS)跳转不同页面
iOS及
Andorid
各自生成一个二维码让用户区分下载?当然这种方式是可行的,但却增加了用户的使用成本!那是不是有一种方式可以通过一个二维码使手机自动下载相应App包?
_空白_
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2020-03-28 13:57
kotlin使用初体验
google宣布Kotlin作为
andorid
一级开发语言有一段时间了。在这段时间,我也在新的模块上尝试使用了kotlin进行开发,经过这一段时间的开发,我觉得在开发中使用kotlin是个很棒的选择。
锋ivy
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2020-03-28 04:44
ios11
屏幕适配
问题
Navigationbar1、导航栏新增了一种大标题样式,默认设置是不开启,所以不需要修改。2、titleView支持autolayout,这要求titleView必须是能够自撑开的或实现了-intrinsicContentSize,的搜索就变成下面这样了解决办法比较简单,这个搜索框对应的view实现-intrinsicContentSize方法-(CGSize)intrinsicContentS
街角仰望
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2020-03-28 04:38
Android Studio2.3.3版本Gradle3.3sync同步失败解决方案
Failedtoopenzipfile.Gradle’sdependencycachemaybecorrupt截图点击Re-download一直死循环原因:gradle-3.3-all.zip包有可能损坏了,
andorid
studio
后来的歌
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2020-03-28 02:56
andorid
sdk 国内镜像
配置地址,http://mirrors.neusoft.edu.cn/configurations.we#android1.启动AndroidSDKManager,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options...」,弹出『AndroidSDKManager-Settings』窗口;2.在『AndroidSDKManager-Settings』窗口中,在「HTTPProxyServer」和
KINGZ1993
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2020-03-28 01:25
【Android 基础】之
屏幕适配
一、相关概念屏幕尺寸屏幕对角线的长度,单位英寸(inch),1inch=2.54cm屏幕分辨率手机在横向、纵向上的像素点数总和,单位像素(pixel)屏幕像素密度每英寸的像素点数,单位dpi(dotperinch)Android手机根据屏幕像素密度分成六个级别:ldpi(低密度)@layout/main_twopanes那么在高度或宽度大于600dp的设备上加载名称为main的布局文件时就会加载名
墨眉无锋
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2020-03-28 01:17
屏幕适配
(Masonry布局sizeclass)
可以先看一下这里,最后不要忘了给个赞啊!iOS8://http://www.cocoachina.com/ios/20141217/10669.html最原始的写法!!!!//建立一个红色的VIewUIView*readView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectZero];readView.backgroundColor=[UIColorredColor];//
光明程辉
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2020-03-27 22:31
iPhone
屏幕适配
随着iphone每年的更新换代,作为ios程序猿也有了幸福的烦恼,不得不考虑各种屏幕的适配。首先,我们从iphone的历史说起,初代iphone(iphone3GS)屏幕320x480像素。那个时候也只是支持绝对定位。比如一个按钮(x,y,width,height)=(20,30,40,50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20,30)像素的位置。随着iphone4发布,率先采用
BernardChina
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2020-03-27 22:15
Android 杂知识总结
1.Android组件通过java代码设置间距2.获取系统attr的值intdefaultColor=0xFF000000;int[]attrsArray={
andorid
.r
神一般的男子
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2020-03-27 20:57
《Cocos Creator游戏实战》背包栏中的物品显示逻辑
3.考虑GridLayout相关属性的
屏幕适配
。运行效果如下:CocosCreato
la_vie_est_belle
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2020-03-27 19:14
《Cocos
Creator游戏实战》
AndroidStudio中调用.so包出现找不到.so包的错误
QQ截图20160721125018.png出现原因RT,在
Andorid
sutdio中调用.so库出现如现标题所示错误,该怎么解决。首先出现这个错误的原因是因为你的cpu架构是64位的。
乱逃
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2020-03-27 15:37
Appium 控件封装
我们在做
Andorid
自动化测试时,用到最多的操作就是点击,输入,验证,滑动之类的,针对这些常用的操作我们可以进行二次封装相信从事自动化测试的同仁都用过如下代码找到指定控件并时行单击事件driver.findElement
长新
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2020-03-27 07:50
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