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Andorid:屏幕适配
面试知识点大纲整理
归类总结其实我们准备复习之前,都应该大致分析下自己简历上的技能点,归类总结复习,我认为可以吧一些知识点串起来,在不知道怎么写自己简历或者觉得自己简历没有亮点的时候挺有用的我的笔记上的分类1.
屏幕适配
,图片框架
gogoingmonkey
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2019-12-14 03:39
Andorid
&ios基础UI设计规范
开始App视觉设计前,定义好安卓或者iOS基本的尺寸及布局包括但不限于:App色调,icon尺寸,font大小,button样式、列表、其他组件、加载、空状态等。安卓和iOSApp设计稿尺寸分别为:安卓720*1280pxiOS750*1334px视觉设计完成进行尺寸适配安卓:XHDPIXXHDPIXXXHDPIIOS:@1X@2X@3X网站上已经有很多详细的规范说明,以下内容仅依据之前项目的迭代
黑子Y
·
2019-12-14 03:00
andorid
半透明颜色
格式:Android:background="#XXxxxxxx"(颜色可以写在color中)说明:半透明颜色值不同于平时使用的颜色,半透明颜色值共8位,前2位是透明度,后6位是颜色。也就是说透明度和颜色结合就可以写出各种颜色的透明度。下面是透明度说明表,供大家参考。不透明100%FF95%F290%E685%D980%CC75%BF70%B365%A660%9955%8C半透明50%8045%7
零宽度接合
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2019-12-14 01:39
iOS
屏幕适配
屏幕适配
问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout
ldxgxy
·
2019-12-14 01:21
iOS
屏幕适配
和设计流程分析
iOS开发中,
屏幕适配
很多使用masonary这个库,但是使用过程中需要知道这些在
屏幕适配
的过程中与图片相关的工作。
轮子糙
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2019-12-13 14:59
Android 使用WindowManager做
屏幕适配
1.首先可以先写一个关于
屏幕适配
的工具类方便你代码冗余代码看下图↓1.
屏幕适配
工具类(1).windowManager个人理解(有大神看到了的话可以跟我解释一下)(1.1)应用程序使用这个接口与窗口管理器对话
Mircale1
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2019-12-13 09:40
第八章 Activity与Activity调用栈分析
Android体系与系统架构第二章Android开发工具及技巧第三章Android控件架构与事件拦截机制第四章ListView使用技巧第五章AndroidScroll分析第六章Android绘图机制与
屏幕适配
第七章
YoungerDev
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2019-12-13 07:05
第一章 Android体系与系统架构
Android体系与系统架构第二章Android开发工具及技巧第三章Android控件架构与事件拦截机制第四章ListView使用技巧第五章AndroidScroll分析第六章Android绘图机制与
屏幕适配
第七章
YoungerDev
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2019-12-13 06:27
7.1.2
Andorid
Http请求头和相应头
标注:本文为个人学习使用,仅做自己学习参考使用,请勿转载和转发2018-08-31:初稿,好难受!参考博主coder-pig0.引言上节主要对Android设计的网络变成进行了解,学习了下关于http的基本概念,本节主要学习的是http的请求头和相应头。1.Http请求(消息头)这里是上一节贴出来的图,根据下面给出的表,根据自己感受下相关请求的作用;其中第一行是请求行:请求方式+资源名称+Http
努力学习的安同学
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2019-12-13 05:17
使用 xib 自动对
屏幕适配
在iOS开发过程中,开发人员一般会使用纯代码适配或者AutoLayout来进行适配.现在开发人员主要是使用AutoLayout来适配了,有的人喜欢使用Masonry来进行适配,也有很多人喜欢使用xib或者SB来做适配,就性能而言,使用Masonry纯代码是要占据优势的,使用xib或者SB是要增加cpu的消耗的.本文主要讲的是使用xib去适配屏幕和字体大小对控件添加约束去自动调整约束大小我们需要对"
丢了幸福的猪_7db2
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2019-12-13 04:28
第十章 Android性能优化
Android体系与系统架构第二章Android开发工具及技巧第三章Android控件架构与事件拦截机制第四章ListView使用技巧第五章AndroidScroll分析第六章Android绘图机制与
屏幕适配
第七章
YoungerDev
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2019-12-13 04:01
Android手机 全面屏(18:9屏幕)适配指南
暂且不论所谓全面屏如何定义,作为Android开发者更多关心的是
屏幕适配
的兼容性。全面屏刚出来的时候并不可怕,可怕的是后来出现了
程思扬
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2019-12-12 23:50
Android 官方
屏幕适配
之ScreenMatch
【友情链接】(1)https://www.jianshu.com/p/e559f1b82fc5(2)https://www.jianshu.com/p/e559f1b82fc5替换你的dimens文件:在项目的默认values文件夹中需要一份dimens.xml文件,如果没有重新创建即可,直接复制下发即可。-60dp-30dp-20dp-12dp-10dp-8dp-5dp-2dp-1dp0dp0.
zhengLH
·
2019-12-12 13:50
Andorid
自定义attr的各种坑
本文来自网易云社区作者:孙有军在开发
Andorid
应用程序中,经常会自定义View来实现各种各样炫酷的效果,在实现这吊炸天效果的同时,我们往往会定义很多attr属性,这样就可以在XML中配置我们想要的属性值
yijian2595
·
2019-12-12 06:44
Android面试题整理
Android系统状态栏沉浸式/透明化完整解决方案三、组件之间的通信Android组件之间通信Android组件之间的通信方式EventBus3.0的用法详解四、图片的三级缓存Android中图片的三级缓存五、
屏幕适配
然小七
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2019-12-12 04:29
ReactNative全面屏(Android)适配问题
但是对于开发者来说,Android的
屏幕适配
就是一个富有挑战性的工作了。为了呈现更好的视觉效果,许多安卓OEM厂商都开始采用超大屏幕。三星刚刚发布了自己的新旗舰SamsungGalaxyS8,长宽
似水流年
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2019-12-12 01:05
react-native
android
Flutter实战 从头撸一个「孤岛」APP(No.1、项目初始化、
屏幕适配
)
Flutter实战从头撸一个「孤岛」APP(No.1、项目初始化、
屏幕适配
)阅读建议字数:2739时间:看你个人而定主要内容:图片、代码都有场景:上下班的路上、床上目标我们接下来会完成这部分那由于我们是请求的网络图片资源
洋小洋同学
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2019-12-12 00:04
flutter
iOS学习笔记36-Masonry自动布局
一、Masonry介绍之前我们在
屏幕适配
的章节中学习过AutoLayout的使用,但那都是在可视化界面上进行添加约束完成的,我们很多时候都需要在代码中使用AutoLayout约束,苹果也为我们提供了实现
执着丶执念
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2019-12-11 21:59
iOS
屏幕适配
一、iOS
屏幕适配
发展历程设备适配技术4及以前(iPad未出)直接用代码计算有了iPadautoResizing有不同屏幕的iPhone后autoLayout有更多不同屏幕的iPhone后sizeClass
Ljson
·
2019-12-11 20:14
分享一点关于Android
屏幕适配
的种种
引子
屏幕适配
是android开发/面试绕不开的一个问题。本文将
屏幕适配
的知识要点完整展现给各位读者。
Android丶VG
·
2019-12-10 16:18
Android
屏幕适配
Android开发
Android
屏幕适配
(一)
Android手机的尺寸类别特别多.因此我们为了让我们开发的APP在各种尺寸的Android手机上都可以展示完美的UI.就用到了
屏幕适配
.基础概念1.屏幕尺寸屏幕尺寸指的是屏幕对角线的长度,单位是英寸,
WangShijun
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2019-12-08 05:05
Anroid NDK的安装与配置
Mac版到Google的官网下载
Andorid
NDK解压到你要存放的位置开启终端,输入命令pico.bash_profile添加NDK的绝对路径exportPATH=${PATH}:/Users/userName
Dear宅学长
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2019-12-08 03:18
shellcode 编写,测试成功
使用windowsSDK内的as.exeld.exe命令,生成可执行文件,然后导入到手机内测试E:\task\dirtycow\androidtest>E:\
andorid
\android-ndk-r10e
QQ204805481
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2019-12-08 02:56
Android
屏幕适配
之前一直认为
屏幕适配
是一件很麻烦的事,因为最新有需求,就在网上找一些资料。因为之前看的都是在讲dp和px的原理,说什么用match_parent,wrap_content之类的。
该名字已被使用
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2019-12-07 08:50
锤子便签·产品体验
体验环境1:
Andorid
4.2的V2.5体验环境2:IOS8.1下的V2.2体验时间:2015/08/25-2015/08/29在Android和IOS平台,目前只有中英文两个语言版本。
onedove
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2019-12-07 05:14
屏幕适配
+懒加载+MVC+KVC+多选删除
《[一个程序猿的秘密基地](http://www.jianshu.com/collection/7b76c71b2d73?utm_campaign=maleskine&utm_content=collection&utm_medium=reader_share&utm_source=weibo)》专题【本文章只为给初学者阅读使用,大牛绕行】(@^_^@)ViewController.h//此两宏是
i赵磊
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2019-12-07 01:56
Android
屏幕适配
攻略
我们先来了解一下为什么要进行
屏幕适配
。由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、厂商、运营商都可以对Android进行定制,修改成他们想要的模样。
博为峰51Code教研组
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2019-12-07 01:16
Unity3D快速开发AR应用
本文是给初学者学习AR应用的实例教程,使用工具是Unity3D和VuforiaSDK,先从Unity3D开始介绍吧Unity3D是目前最热门的游戏开发引擎,支持全跨平台的游戏开发,包括PC端、移动端
Andorid
arswill
·
2019-12-06 21:28
android
屏幕适配
使用wrap_content、math_parent、weightwrap_content:根据控件的内容设置控件的尺寸math_parent:根据父控件的尺寸大小设置控件的尺寸weight:权重,在线性布局中可以使用weight属性设置控件所占的比例使用限定符/***-large:根据屏幕面积区别,-sw:根据宽度区别*-sw:是不区分屏幕方向的。这种最小宽度限定符适用于android3.2之后
风___________
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2019-12-06 18:23
H5页面适配iPhoneX(就是那么简单)
iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的
屏幕适配
问题。
·
2019-12-02 20:39
支付流程(面试题07)
1.
屏幕适配
:为了让我们开发的程序能够比较美观的显示在不同尺寸、分辨率、像素密度的设备上。
小慧sir
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2019-12-02 10:23
Android dpi 、 dip 、dp、sp、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算
我经常被这几个搞混淆,故今天我专门去弄清楚它和记录它,方便自己更进一步学习Android的
屏幕适配
一.基本概念dpi:dotsperinch,说白了就是一英寸有多少个像素点。
Karma1026
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2019-12-02 00:47
[iOS开发]iOS12
屏幕适配
简介:根据开发工具Xcode10,硬件:苹果放弃4s/5/5c,从se,5s及以上的手机适配软件:支持iOS8.0及以上系统适配。iPhoneX系列设备对比名称屏幕分辨率代码获取屏幕大小使用几倍图iPhoneX1125×2436{375,812}@3xiPhoneXR828x1792{414,896}@2xiPhoneXS1125×2436{375,812}@3xiPhoneXSMax1242x2
codeTao
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2019-12-01 23:46
iPhone XS和XR
屏幕适配
上周,苹果发布了三款新的iPhone设备,它们的屏幕数据分别如下:iPhoneXS:5.8英寸,375pt*812pt(@3x);iPhoneXR:6.1英寸,414pt*896pt(@2x);iPhoneXSMax:6.5英寸,414pt*896pt(@3x);在国外的PaintCode网站上,有一篇文章《TheUltimateGuideToiPhoneResolutions》整理了包括从第一代
wu大维
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2019-12-01 18:50
iOS11以及iPhoneX适配
1.iPhoneX
屏幕适配
xcode9运行项目会发现项目没有充满屏幕,上下会有黑色区域的情况,这是没有设置iphoneX对应的启动图,iPhoneX对应像素1125*243
iOS骆驼
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2019-12-01 18:36
android
屏幕适配
注意点
相关概念屏幕尺寸含义:手机对角线的物理尺寸单位:英寸(inch),1英寸=2.54cmAndroid手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等屏幕分辨率含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和一般描述成屏幕的"宽x高”=AxB含义:屏幕在横向方向(宽度)上有A个像素点,在纵向方向(高)有B个像素点例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点单位:px(pix
Jcccccccccc
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2019-12-01 06:22
iphone
屏幕适配
的发展过程
1.iphone3GS/iphone4/iphone4S屏幕的物理尺寸是一致的不需要做
屏幕适配
,当时的应用要么是横屏要么是竖屏,不进行屏幕横竖切换2.使用Autoresizing(自动调整大小)进行
屏幕适配
说一句话介绍自己
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2019-12-01 04:34
Android
屏幕适配
方案(一)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089;本文出自:【张鸿洋的博客】一年前看过这篇文章,后来就照这做了,经过长时间的积累之后,项目就变成了这样。我只记得dp与像素无关,然后就真的不记得了。呈现效果仍旧会有差异,仅仅是相近而已。当设备的物理尺寸存在差异的时候,dp就显得无能为力了。为4.3寸屏幕准备的UI,运
sakura_L
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2019-11-30 20:31
iOS动画系列之五:基础动画之缩放篇&旋转篇Swift+OC
用frame的时候还需要考虑
屏幕适配
问题,就有点麻烦了
非典型技术宅
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2019-11-30 03:28
Android
屏幕适配
教程
参考自https://blog.csdn.net/jiashuai94/article/details/77639511一、为什么要适配由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、硬件厂商、运营商都可以对Android系统和硬件进行定制,修改成他们想要的样子。但是这种“碎片化”到达什么程度呢?碎片化.png以上每一个矩形都代表一种机型,且它们屏幕尺寸、屏幕分辨率大相径庭。随着Android设
鹿小纯0831
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2019-11-30 01:59
Andorid
自定义attr的各种坑
本文来自网易云社区作者:孙有军在开发
Andorid
应用程序中,经常会自定义View来实现各种各样炫酷的效果,在实现这吊炸天效果的同时,我们往往会定义很多attr属性,这样就可以在XML中配置我们想要的属性值
网易云社区
·
2019-11-30 00:57
从ios7-ios11的版本适配之路
总结来说就三点:自动布局、页面切换自定义、界面扁平化xcode版本变成Xcode6storyboard文件统一为一个,之前是有两个iphone和ipad出现了autolayout布局适配和sizeclass
屏幕适配
亮gson
·
2019-11-29 22:32
APP界面标注及切图注意事项
一、App
屏幕适配
通用知识简介1.标注时注意事项一般情况要定位一个Icon只需给出上/下边距,左/右边距标注图标距离只需标到可点击范围外通用型颜色、字体单独标明一份通用型模块只需单独标明一份,如导航栏手机可视区域一般为宽度固定
小张_ZR
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2019-11-29 20:02
IOS
屏幕适配
(四)最新系统IOS13适配
@TOC3.IOS最新系统适配问题苹果官方资料:WWDC19视频Xcode11beta下载macOSCatalina10.15beta下载3.1IOS13适配3.1.1即将废弃的LaunchImage从iOS8的时候,苹果就引入了LaunchScreen,我们可以设置LaunchScreen来作为启动页。当然,现在你还可以使用LaunchImage来设置启动图。不过使用LaunchImage的话,
孔雨露
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2019-11-29 14:18
IOS
屏幕适配
(一)理论篇
@[TOC](IOS
屏幕适配
(一)理论篇)1.IOS
屏幕适配
基本概念1.1IOS设备的尺寸和分辨率1.1.1分辨率相关概念点(Points):是iOS开发中引入的抽象单位,称作点。
孔雨露
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2019-11-29 09:04
Loadrunner实现Android / IOS 手机压力测试(实例)
随着手机APP用户量的增大,大的手机APP一般都需要进行压力测试这几天用了loadrunner12进行了手机APP的压力测试,整理了下,大家可以参考参考怎样给
Andorid
/IOS手机APP进行压力测试
Annie丁小妞
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2019-11-29 08:14
2019-11-28 -今日头条
屏幕适配
方案,theme属性定制主题样式
今日头条的
屏幕适配
需提前掌握名称含义名称含义px像素,1px代表屏幕上的一个像素点dp设备无关像素dpi每英寸像素数量,计算公式自行百度density用于px与dp的转化px=density*dp、density
ambe_gzy
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2019-11-28 19:22
经典
屏幕适配
,两句代码搞定
屏幕适配
根据不同的屏幕尺寸,按照等比例缩放生成的对象#definekScreen_height[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height#definekScreen_width
pzliOS
·
2019-11-28 01:13
Android
屏幕适配
方式(今日头条)
1.简介 在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。2.了解一下之间的关系先来了解下px,dp,dpi,density之间的关系1.px(pixel像素):就是屏幕上实际的像素点
如愿以偿丶
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2019-11-21 19:12
阿里
Andorid
研发一面:小姑娘挺不错来给我先讲讲Fragment和Activity相关吧
之前在github上更新了些关于面试类的文章,含有从基础到进阶。含有BATJ.字节跳动面试专题,算法专题,高端技术专题,混合开发专题,java面试专题,Android,Java小知识,到性能优化.线程.View.OpenCV.NDK等应有尽有。还有辅之相关的视频+学习笔记https://github.com/xiangjiana/androids好久没更新了,公司电脑太卡了o(╥﹏╥)o。(把所以
Android丶VG
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2019-11-20 17:15
android
阿里巴巴
BAT面试
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