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Andorid:屏幕适配
Android基础04-基本控件及表单三大控件
一、控件回顾:(一)、需要掌握的n个UI控件、组件名称:(二)、基本控件:——TextView:1、
andorid
:text2、android:textColor3、android:textSize4、
白话徐文涛
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2020-01-01 03:47
屏幕适配
importjava.io.File;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.PrintWriter;/***CreatedbyGxon2017/1/1.*/publicclassGenerateValueFiles{privateintbaseW;privateintbase
Susen泽
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2019-12-31 22:13
iOS
屏幕适配
一、iOS
屏幕适配
发展历程设备适配技术4及以前(iPad未出)直接用代码计算有了iPadautoResizing有不同屏幕的iPhone之后autoLayout有更多不同屏幕的iPhone之后sizeClass
LeoCao
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2019-12-31 20:08
Android之从零开始JNI研发
Andorid
官方JNI文档Android官方JNI实例文档JNI维基百科JNI手册英文版JNI手册中文版Oracleg官方JNI文档1.NDK安装以及环境配置AndroidStudio2.2及以上参考链接
王三的猫阿德
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2019-12-31 16:45
Android 开发中,与屏幕有关的三个小众知识
超大屏幕比例的设计对于AndroidApp来说,存在一个
屏幕适配
的问题。我们需要在Ma
亦枫
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2019-12-31 16:16
Android
屏幕适配
方案
本文出自:【张鸿洋的博客】原文地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089一、概述大家在Android开发时,肯定会觉得
屏幕适配
是个尤其痛苦的事
IT程序狮
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2019-12-31 16:12
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
iPhone
屏幕适配
,历史及现状----------------------------------------初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是320x480像素。
UI搬砖改老湿
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2019-12-31 15:39
Andorid
Freemarker与template.js使用
1.Freemarker官方网站注:官网下载的freemarker是无法直接应用到Android中的,如果要使用需要修改源码测试代码下载1).在assets文件夹下创建main.tpl文件,其中${user}为动态替换的内容Welcome!Welcome${user}!Ourlatestproduct:2).导入freemarker.jar与openbeans.jarcompilefiles('l
_凌浩雨
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2019-12-31 12:17
IOS - 知识点汇总(持续更新)
屏幕适配
1、iPhone6屏幕揭秘Xcode使用1、iOSXcode全面剖析第三方库1、27个iOS开源库,让你的开发坐上火箭吧2、海量iOS及Mac开源项目和学习资料优化1、IOS性能提升总结动画谈UIViewAnimation
囧rg
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2019-12-31 04:25
WKWebView与WebView实现html的图片与
屏幕适配
NSString*strings=modelXQ.ProductDescription;//拼接NSString*urlStr=[NSStringstringWithFormat:@"%@",strings];[[NSURLCachesharedURLCache]removeAllCachedResponses];[self.webViewloadHTMLString:urlStrbaseURL:
Frankenstein张
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2019-12-30 17:52
Android 开发中的MVP模式结合RxJava、OkHttpUtils的基本使用
在
andorid
开发中越来越多的见到MVP的身影,做过web的开发的都知道web三层架构,而我们的MVP也有异曲同工之处,下面我们看下MVP的总体架构,将Model通过Prensenter完全与View
进击de小黑
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2019-12-30 15:06
Autolayout
一、简介在以前的iOS程序中,经常编写大量的坐标计算代码,为了保证在3.5inch和4.0inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码,即传说中的“
屏幕适配
”。
温暖C
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2019-12-30 11:17
移动端适配总结
这几周在对移动端进行
屏幕适配
时遇到的一些问题和解决方法记录如下:起初是不知道有适配方案的,这点非常糟糕,身为一个安卓程序员竟然不知道适配确实是一件不好的事情,这点以后一定注意。
12e247aaefbd
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2019-12-30 10:04
iOS 刘海
屏幕适配
/***MARK:-屏幕尺寸宏定义*导航栏高度状态栏高度底部tabbar高度苹果X底部安全区高度*///屏幕rect#defineSCREEN_BOUNDS([UIScreenmainScreen].bounds)//屏幕宽度#defineSCREEN_WIDTH([UIScreenmainScreen].bounds.size.width)//屏幕高度#defineSCREEN_HEIGHT([
叩首问路梦码为生
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2019-12-30 09:57
OC_pch基本配置(基本宏定义,
屏幕适配
,自定义输出)
/*在工程的TARGETS里边BuildingSetting中搜索PrefixHeader,然后把PrecompilePrefixHeader右边的NO改为Yes:PrecompilePrefixHeader下边的PrefixHeade填入相对路径*///相对路径//$(SRCROOT)/PopAnimation/pop/Prefix.pch#import#ifndef__IPHONE_5_0#w
KermitX
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2019-12-30 06:23
Android
屏幕适配
前先了解这些
前言:之前很火的
屏幕适配
方案不知道大家都去尝试过写进项目中没,应该有一部分人在隔岸观火,大概的原因就是目前并没有遇到能把项目重构的适配问题,另一方面就是有的适配方案还没有很成熟的应用,都不想拿自己的项目去测试
_那个人
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2019-12-30 02:10
一种粗暴快速的Android全
屏幕适配
方案
/b6b9bd1fba4d目前发现有少量情况没有hold住,具体可能出现问题的场景与解决方案见github有空会看看上述问题能否集成到sdk中来处理�github一、现状由于Android碎片化严重,
屏幕适配
一直是开发中较为头疼的问题
布隆
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2019-12-30 00:47
是时候使用RecycleView
RecyclerView在
Andorid
5.0出来不久,我
addapp
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2019-12-30 00:52
andorid
-wheel 样式[转载]
BackgroundsMainwidgetbackgroundCenter(currentitem)backgroundTopandbottomshadows控件MainBackgroundMainbackgroundconsistsoftwoparts:thegradientbevelandthegradientbackground.It'seasytocreatethat,justfindne
肉团先生
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2019-12-30 00:13
Andorid
- Material Design之CoordinatorLayout
老婆保佑,代码无BUG前言这是MD系列的最后一篇文章,文末,会将代码上传,有兴趣的小伙伴可以一起参考目录与FloatingActionButton联动与AppBarLayoutlayout_scrollFlags属性讲解CollapsingToolbarLayoutNestedScrollView效果1.与FloatingActionButton联动在之前的FloatingActionButton
Allens_Jiang
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2019-12-29 18:48
屏幕适配
用简单的语言解决我们开发过程中的
屏幕适配
问题:1.保持对象的frame位置的x与y值不变2.根据不同的屏幕尺寸,按照等比例缩放生成的对象(注意:此处的宏代表的是#definekScreen_Width(
可乐小子
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2019-12-29 16:33
Andorid
-APP 安全测试
Android系统由于其开源的属性,市场上针对开源代码定制的ROM参差不齐,在系统层面的安全防范和易损性都不一样,Android应用市场对app的审核相对iOS来说也比较宽泛,为很多漏洞提供了可乘之机。市场上一些主流的app虽然多少都做了一些安全防范,但由于大部分app不涉及资金安全,所以对安全的重视程度不够;而且由于安全是门系统学科,大部分app层的开发人员缺乏安全技术的积累,措施相对有限。
白帽札记
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2019-12-29 16:51
Android 多屏幕尺寸适配
首先为了更好的做
屏幕适配
,尽可能的采用RelativeLayout,当然出于性能方面的考虑,LinerLayout可能会对绘制效率更友善一点。
一朵喇叭花呜拉呜拉
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2019-12-29 13:17
剖析Android
屏幕适配
及各方案
最近陆陆续续被一些android
屏幕适配
的文章刷屏了,我发现有些问题在看别人写的文章时候还是比较不容易理解的,在这里我们把这些东西捋一捋,来讲讲android
屏幕适配
的原理,还有之前用过的
屏幕适配
框架
小白兔兽型大发
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2019-12-29 13:18
收藏的实践方案
github.com/yanzhenjie/AndPermissionAndroid6.0动态权限申请及RxPermissions权限库使用-csdn_aiyang的博客-CSDN博客自定义VIew例子今日头条
屏幕适配
方案终极版正式发布
itkluo88
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2019-12-29 07:49
Android适配全攻略(学习笔记总结)
Android适配全攻略(学习笔记总结)一、为什么要进行
屏幕适配
某厂商统计如下数据2012年,支持Android的设备共有3997种2013年,支持Android的设备共有11868种2014年,支持Android
菜鸟_一枚
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2019-12-29 04:16
《第一行代码》学习笔记3--关于UI控件的两三语
1.可视化界面编辑工具(如下图)通常这种方式制作出的界面都不具有很好的
屏幕适配
性,而且难以胜任复杂界面的编写要求。
ZhangRui111
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2019-12-29 02:21
iOS
屏幕适配
之Autolayout--storyboard及xib基础用法
首先来简单的认知
屏幕适配
的发展历史iPhone3GS\iPhone4屏幕尺寸固定,没有
屏幕适配
全部用frame、bounds、center进行布局很多值固定:坐标值、宽度高度值全部写死,网上一些老的代码都是这样的
M牛君
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2019-12-29 02:09
IOS
屏幕适配
屏幕适配
的发展历史iPhone3GS\iPhone4没有
屏幕适配
可言全部用frame、bounds、center进行布局很多这样的现象:坐标值、宽度高度值全部写死objcUIButton*btn1=[[
哔哩哔哩智能喵
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2019-12-28 18:30
2018-01-02 微信跳一跳自动化测试
一、小程序:跳一跳本质上是棋子坐标到新物件中心的距离ds与屏幕长按时间dt的比例关系二、使用到的工具和用法1、adb工具包adb全名
Andorid
DebugBridge.顾名思义,这是一个Debug工具
ustcmio
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2019-12-28 16:31
FitScreen-Android
屏幕适配
的另一种方案
原地址Android
屏幕适配
的一种方案,包含自动生成xml文件jar包,自动替换dp、sp的jar包。顺便附带上源码。
yangMr
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2019-12-28 15:43
Android
屏幕适配
易混淆基础知识
一.基本概念dpi:dotsperinch,说白了就是一英寸有多少个像素点。常见取值120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度dip:Densityindependentpixels,设备独立像素—这个和设备硬件有关,一般我们为了支持手机上多种分辨率,如WVGA、HVGA和QVGA,都会使用dip作为长度的单位dp:与dip完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用d
Jowney
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2019-12-28 05:48
Android
屏幕适配
1.dp,px,dpi,sp等概念屏幕尺寸:就是我们平常讲的手机屏幕大小,为屏幕的对角线长度,一般讲的大小单位都是英寸。比如iPhone5S的屏幕尺寸是4英寸。SamsungNote3是5.7英寸。像素(px):把屏幕放大,看到的那一个个小点或者小方块就是像素了。分辨率:是指屏幕上垂直方向和水平方向上的像素个数。比如iPhone5S的分辨率是1136640;SamsungNote3的分辨率是192
叛逆的青春不回头
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2019-12-28 05:32
【ReactNative
屏幕适配
之二】Android
屏幕适配
当你搭好开发环境,下定决心开始做Android开发的时候,发现android手机有着各式各样的分辨率,屏幕大小。没错,这是一件蛋疼的事情,但是还好谷歌为我们准备好了一整套适配方案。随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度)和屏幕密度,针对不同的应用场景采用的适配方案也不一样。移动端尺寸基础知识在AndroidUI开发中有四个你会经常听到的
滕的世界
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2019-12-28 05:50
得到App产品分析报告——知识作为交易入口的实践
体验设备手机:MotoX2014(XT-1085)系统:
Andorid
6.0.1软件版本:2.0.2产品介绍得到App简介得到App是一款致力于知识服务的App,由罗辑思维团队出品。
JesseXing
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2019-12-27 07:04
适配Android6.0动态权限管理
Android6.0(M),代号棉花糖,尽管每年谷歌都会很早的推出
Andorid
新版本,但要让国内(普通用户)真正的用上却需要一段很长的时间,来看下下面这张图:android系统市场占有.png尽管棉花糖距发布日期已经过去
李晨玮
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2019-12-27 06:18
cocos creator各个模块的作用和含义吗
keyword:良辰乐cocoscreator各个模块的作用和含义吗1.Core模块字节数:0,代码行数:0,文件名:[]2.Canvas模块功能:
屏幕适配
字节数:9059,代码行数:285,文件名:CCCanvas.js3
良辰岁月
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2019-12-27 05:45
Andorid
安全攻防战-反编译及加固[Mac版]
首先必须得承认如果通过反编译直接窃取别人的劳动成果是有那么点不道德!所以我们一定一定一定要学好反编译,这样我们就可以尽情地窃取别人的劳动成果,并且防止我们自己的技术不被反编译啦(开个玩笑啦,别当真)~~好吧,下面单纯从技术的角度一起谈谈我们的android安全攻防大战吧:如上图,迎面向我们走来的是本文的两大重要环节攻与防,也就是我们所说的反编译和混淆加固啦;反编译(攻)一般分为两种情况:1.资源反
汤增雷
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2019-12-27 03:09
带你走一波Transition Animator转场动画相关事项
在
Andorid
4.4.2引入的Transition框架,
Andorid
5.0以上的版
未扬帆的小船
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2019-12-26 15:14
从PopupWindow的使用联想到的Android
屏幕适配
多
屏幕适配
及PopupWindows1.多
屏幕适配
的一些概念谷歌Android官网对多
屏幕适配
术语和概念的介绍:屏幕尺寸按屏幕对角测量的实际物理尺寸。
增其Mrlu
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2019-12-26 12:15
Andorid
- Material Design之TextInputLayout
老婆保佑,代码无BUG前言MaterialDesign系列第二篇TextInputLayout目录一:TextInputLayout如何使用xmlactivity代码style二:属性说明引用compile'com.android.support:design:26.1.0'一:TextInputLayout如何使用Untitled.gif1.xml2.activity代码publicclassT
Allens_Jiang
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2019-12-26 08:09
配置react native 签名打包
react-nativebundle[参数]构建js离线包参数:-h,--help输出如何使用的信息--entry-fileRN入口文件的路径,绝对路径或相对路径--platform[string]ios或
andorid
wanTag
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2019-12-26 05:42
iOS:iPhone XR、iPhoneXS、iPhone XS Max
屏幕适配
在
屏幕适配
方面与iPhoneX的适配完全一致,大家想了解详细的可以查看这篇文章:iOS11和iPhoneX
屏幕适配
iPhone刘海屏设备对比名称屏幕分辨率代码获取屏幕大小使用几倍图iPhoneX2436
遛遛食
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2019-12-26 04:36
Android
屏幕适配
px适配;百分比适配;修改dp适配;
屏幕适配
布局适配使用wrap_content,match_parent;LinearLayoutxxx:layout_weight="1"RelativeLayoutxxx
时间不可逆
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2019-12-25 17:57
Unity3D-关于项目的
屏幕适配
(看我就够了)
1、游戏
屏幕适配
屏幕适配
是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑)那么了解是适配之前首先要了解两个知识点:1-1、什么是像素?单位面积中构成图像的点的个数。
雷潮
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2019-12-25 15:20
Android 进程优先级和 LowMemoryKiller 机制 - 4
接上篇三LowMemoryKiller
Andorid
的LowMemoryKiller是在标准的linuxlernel的OOM基础上修改而来的一种内存管理机制。
mao眼
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2019-12-25 12:58
Android LineaLayout 属性layout_weight深刻理解
android
屏幕适配
中其中有一项就是使用LineaLayout属性layout_weight给布局设置权重,根据权重来分配宽度或者高度,一直以来都没真正弄明白这个属性真正的原理。
大恶魔先生
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2019-12-25 08:57
屏幕适配
dpi是代表设备的尺寸,是每英寸的像素点的个数1inch=2.45cm320*240像素,长2英寸,宽1.5英寸那么它的320/2=160dpi就是说一英寸中有160个点dip是deviceindependencepixel设备独立像素,是谷歌定义的一种新的单位dip和px在不同dpi值的手机上存在转换关系为了方便书写,那么这个160对应mdpi你可以看作是160dpi,所有dpi的值近似为160
popli
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2019-12-25 07:45
注解深入浅出之-注解的使用(二)
更多
andorid
高级架构进阶视频免费分享学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680一、APT1.什么是APT?
Alvin老师
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2019-12-25 05:48
ios字体适配的三种实现方法
大家先看下IOS字体规范与多
屏幕适配
的规律和在不同尺寸
屏幕适配
的UI布局:IOS字体规范与多
屏幕适配
1IOS字体规范与多
屏幕适配
2在项目中肯定会遇到字体适配的问题,从上面可以看出:一般情况是在4,5,6
奋斗的七月
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2019-12-24 09:46
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