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Andriod开发总结
Android HAL是如何被调用的
Android对硬件的调用,google推荐使用HAL的方式进行调用,对于
Andriod
HAL的写法,可以参考android源码里的hardware目录下几个模块的模版。
七夜_雪
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2020-07-16 02:35
android系统移植
android
module
path
library
methods
struct
ListView 包含Button 的事件问题
andriod
里面的ListView是一个显示列表数据的控件,非常好用,常用适配器SimpleAdapter进行绑定,绑定代码如下:ListViewlstView=(ListView)this.findViewById
_Jung_
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2020-07-16 01:12
listview
button
constructor
string
class
安卓基础(一)
按钮点击事件android中常用的布局
andriod
单位按钮点击事件通过内部类来实现packagecom.example.administrator.helloworld;importandroid.Manifest
kebiaoy
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2020-07-16 01:40
andriod
Android 源代码结构
转自:http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/04/29/2032604.html简介在使用
Andriod
SDK进行应用程序开发的时候,我们需要对源代码进行调试
8873xthuang
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2020-07-16 00:31
android
android
frameworks
git
application
build
java
极简的Restful框架推荐->Resty
activerecord的简洁设计,使用更简单的restful框架restful的api设计,是作为restful的服务端最佳选择(使用场景:客户端和服务端解藕,用于对静态的html客户端(mvvm等),ios,
andriod
Dreampie
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2020-07-15 23:56
框架
restful
activerecord
java
web
api
Andriod
部分手机频繁闪退,vivo y55a等,Skipped 62 frames!
问题描述:部分手机频繁闪退的问题。比如:vivoy55a,在升级、交任务、穿戴装备等都有概率闪退...表现:卡几帧就马上闪退。在学习技能、穿戴装备、升级等概率出现,新角色第3个任务“拦截少年”完成后指引穿戴武器后大概率闪退,这时同时还预加载2个剧情资源,处理较多事情。闪退日志:Skipped62frames!Theapplicationmaybedoingtoomuchworkonitsmaint
dianxixian1343
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2020-07-15 22:31
Android:随笔——记录一些
Andriod
开发中不常用的库
转载请标明地址QuincySx:http://www.jianshu.com/p/e60d6513dd10只是分享一些不太常用,但是有可能着急使用而想不起来名字的库,备用代码模板Android-Templates-And-Utilities他存储了一些代码模板网络状态监听框架ReactiveNetwork一个网络状态监听的库基于rxjava记录每个线程运行时间的库BlockCanaryEx记录线程
QuincySx
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2020-07-15 22:07
Android Honeycomb加载键盘布局文件过程
Andriod
启动过程中是如何正确加载.kl和.kcm的键盘布局文件?本文就从Honeycomb代码入手,详细介绍开机启动时键盘布局文件的加载过程。
a363175481
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2020-07-15 19:03
android
Android 实战
开发总结
(支付篇)
支付宝和微信支付,已经成为了现在购物类APP上最常见的两种支付方式。这里就总结一下实际开发中如何快速又高效在Android开发中集成这两种支付方式。首先说一下,关于jar包导入和AndroidManifest文件的配置,此处就不再赘述,官方文档里写的非常清楚。Ctrl+c&Ctrl+v可以快速完成。实现总的来说,两种支付方式的API集成性已经做得很好。但我们可以做得更好的集成,更好的实现代码复用。
阎楠
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2020-07-15 19:55
android
UI
工作日志
项目
开发总结
(DSP)
外部因素问题1.需求不明确前期各种调研,查找资料,只能自己瞎想需求,猜想需求。最后在截止日前3天,才看到一个可以说明确的需求,但时间紧迫完全不可能面面俱到。2.老板态度模糊老板经常说这是公司以后一个很重要的部分,也经常拉项目成员集体开会讨论。但是讨论完了之后,项目启动后,没有后续跟踪,给人感觉,项目没必要继续开发下去了,整个项目就此进展缓慢。3.沟通中的问题第一次负全责开发系统,没有很好做好外部和
初归
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2020-07-15 18:07
andriod
-四大组件之广播Broadcast-短信的收发
我想几乎所有的安卓开发者,第一个接触到的四大组件之一就是activity,而我在之前的文章中也写过,在activity里面getContext是大佬级别的存在(可以看前几章),那么四大组件中的广播Broadcast对应着的灵外一个大佬级别的存在就是intent(意图)。当然一般这个intent可能会经过一些包装,比如PendingIntent(这个是包装过后的intent)简单的理解就是Pendi
九尾74
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2020-07-15 16:07
刚用
andriod
studio 的一点心得感受
今天实习的第一天,到了公司经理就叫我自己去下载安装软件,之前在学校自学的时候用的是eclipose,然后经理说现在都在用androidstudio,因为没有用过,所以安装的时候遇到了很多问题。这里我把遇到的问题和大家一起分享下。1.首先,androidstudio使用的jdk版本最低是1.7.2.androidstudio有两种安装模式。一种是.exe文件里面就是包含sdk文件。另一种是.zip压
屌丝逆袭记
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2020-07-15 13:29
android
【AndroidProject】
andriod
带看括弧的计算器
界面代码packagecom.example.yanlei.mytk;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.view.View;importandroid.widget.AdapterView;importandroid.widget.ArrayAdapter;imp
xiaopihaierletian
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2020-07-15 10:49
Android逆向之源码刷机及Root
Android手机ROM分区在刷机之前先给大家介绍一下
andriod
手机的rom分区,有三个区,分别是:1.bootloader分区,存储bootloader代码。bootlo
庞多多
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2020-07-15 08:32
Android逆向
拼图小游戏模块
开发总结
封面目录成果展示开发过程中考虑的问题项目源码及使用方法成果展示最终实现成果开发过程中考虑的问题布局展示方面如何创建屏幕自适应的正方形盒子自适应宽度:考虑到拼图游戏会被添加到不同宽度的盒子中,如直接引入到不同分辨率的手机中,或不同指定宽度的盒子中,在这里,我们使用width:100%,来设置正方形容器的宽度,让容器的宽度完全等于外部元素的宽度(因为块级元素独占一行,继承父元素的宽度,因此可以不用设置
勤劳的小叶
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2020-07-15 07:19
Java Web
开发总结
(三) —— request接收表单提交中文参数乱码问题
1、以POST方式提交表单中文参数的乱码问题request接收中文参数乱码问题/servlet/RequestDemo04"method="post">用户名:之所以会产生乱码,就是因为服务器和客户端沟通的编码不一致造成的,因此解决的办法是:在客户端和服务器之间设置一个统一的编码,之后就按照此编码进行数据的传输和接收。由于客户端是以UTF-8字符编码将表单数据传输到服务器端的,因此服务器也需要设置
AirZH??
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2020-07-15 05:26
cocos2dxFlappyBird
开发总结
二:开发环境介绍
开发平台:Mac10.10Xcode6.2引擎:cocos2dx3.3final版开发语言:C++本人一直都喜欢C++这个开发语言,于是使用C++完成了此项目。由于本人从事的是IOS开发,因此只写了IOS平台版本,源码会开放到github上,同志们可自行在拿到源码后,在Android上配置项目,再开源出来,希望大家都能继承开源精神!!!在MAC上开发,需要先下载cocos2dx3.3版本并安装,安
weixin_33830216
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2020-07-15 04:28
React性能提升
下面是我平时
开发总结
出来的一些经验。Component与PureComponent一般来讲,很多人都是使用的Component,但是会带来一个问题,那就是在父组件的props或者state发生改变
weixin_33785972
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2020-07-15 04:03
ADB命令免输入工具(远程调试android设备使用)
ADB简介adb是androidsdk里的一个工具,用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的
andriod
设备.它的主要功能有:*运行设备的shell(命令行)*管理模拟器或设备的端口映射
wangyuetingtao
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2020-07-15 02:29
Android
Unity中内嵌网页插件 UniWebView 2.8使用
2016.10.22孙广东http://blog.csdn.net/u010019717UniWebView2:适用于
Andriod
、ios和Macos,在移动端效果最好。
u010019717
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2020-07-15 00:22
unity3d
Editor私人定制
智能推送--
开发总结
需要实现的功能1只有首次登陆并且有未读信息时才会出现弹窗。2从每条进入到详情页再返回到首页弹窗依旧存在。3关掉弹窗再刷新弹窗不出现。解决方案1未登录的时:cookie中没有userid和unit_token两个参数登陆上之后就有了,退出会清除。登录时:cookie中多出的参数有token(暂时不知道什么意思)varsymbol=Cookies.get(‘symbol’)?Cookies.get(‘
qq_43067405
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2020-07-14 20:53
js的相关内容
个人游戏程序
开发总结
个人游戏程序
开发总结
个人背景游戏行业的个人分析1年培训总结第一份工作总结第二份工作总结个人背景从一所2本大学毕业后,同多年好友(软件开发者)交流和商量,最终选择以游戏行业作为工作目标.由于身边没有游戏行业的人际关系
诺诺诺亚
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2020-07-14 20:08
个人总结
游戏开发
andriod
studio 时间选择控件的使用
首先是布局文件activity_main.xml然后是活动文件MainActivity.javaimportjava.util.Calendar;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.app.DatePickerDialog;importandroid.app.DatePickerDialog.OnDate
关河竹帛
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2020-07-14 19:26
appium自动化测试一环境配置
首先准备以下安装包:Node.jsAppiumAppium-desktopAppium-doctorAppium-Python-ClientPythonJDK
Andriod
SDK1.安装javajdk并配置环境
学好测试去大厂
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2020-07-14 18:51
软件测试
web异步与实时交互
开发总结
(一)
web异步与实时交互开发web异步与实时交互方式分类交互方式有:轮询、长轮询、长连接以及推送。轮询:不断使用基于http协议的web交互方式对服务器端数据进行获取,但在满足实时更新服务器端信息的同时有一定的延迟。客户端定时发送请求,服务器端接收到客户端请求后,马上进行响应,并关闭连接。http通信在下一篇博客中说明。长连接:客户端发送请求,服务器端接收到客户端请求后进行阻塞,并保持连接;当服务器有
liankongxy
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2020-07-14 17:14
前端技术
基于SVG的票面设计器
开发总结
今天周六,原则上要休息,但想到下周还有一堆任务,还是先做一部分工作吧,就把之前做的票面设计器改了改,增加了上传图片和更换背景底图的功能。现在打算整理下这个设计器,也算对齐一个总结。不过这属于我们部门的产品,代码我使用截图的方式多一些。首先来看一下我做的这个票面设计器的最终效果图:从截图中可以看到在页面里,专业点叫我在画布里增加了很多的元素,这些元素都与剧院票务相关包括项目、场次、地点,二维码等信息
北京鹏
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2020-07-14 16:00
SVG
Windows扩展屏
开发总结
本文来自网易云社区作者:梁敏一、多屏设置在设置-系统-可以点击显示器1和2,可以进行单独设置;“使之成为我的主显示器”可以设置当前显示器是主屏;主屏的选择会决定整个虚拟屏幕坐标起点的位置。多显示器可以设置扩展,复制和独立展示。(独立显示是只在显示屏1或者2上显示)扩展-设计,办公等场景。对于应用的意义则在于我们可以在两个或多个显示器上,分别打开不同的窗口,比如在一个显示器上显示网页,另一个显示器上
网易云社区
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2020-07-14 11:03
安卓
Andriod
ADB Interface驱动安装失败
系统已经存在相同的WDF版本引起。这个情况是最常见的,电脑已经存在一个相同的WDF版本的时候,而又缺少相关的卸载项就会出现这个问题,表现是提示安装致命错误。解决方案:a.添加一个相关版本的卸载项,以wdf1005版本为例,导入注册表卸载项。Wdf01005.rar(1K)下载次数:11077;然后再安装次即可。b.或者升级一个1.9版本的驱动也可以解决此问题。下载驱动:android.rar(38
酱油砖家
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2020-07-14 11:06
Android
反欺诈模型
开发总结
欺诈模型开发必要性欺诈(尤其是团伙欺诈)对金融企业造成的损失非常巨大,有业务环节多,手段多样化,隐蔽性强的特点在过去,很多金融企业通过规则引擎和线下调查来识别欺诈,能拦截到发标后触碰到规则的用户,但覆盖范围较小,准确率不高大数据、机器学习技术的进步,使得自动化、高效率、较低成本的实现反欺诈,成为可能反欺诈模型开发难度大部分情况下没有标签,无法使用有监督学习算法欺诈定义模糊,即没有明确的界限将欺诈和
潜行者丶
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2020-07-14 11:06
机器学习
Andriod
开发-存储篇之外部存储
一、概述所有Android设备都支持可以保存文件的共享外部存储器,这个外部存储器可以是可移动存储器(如SD卡),也可以是内置在设备中的外部存储器(不可移动)。外部存储器上的文件时全部可读的,当设备通过USB连接电脑和电脑互传文件时,外部存储器上的文件不可修改。当外部存储器被挂载到电脑上或被移除,文件对android设备就不可见了,且此时外部存储器上的文件是没有安全保障的。所有程序都可以读写外部存储
谦言万语
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2020-07-14 11:21
移动开发-Android
Android基础笔记(一)-快速入门
的操作系统的介绍Android版本Android系统的架构两种虚拟机的不同ART模式模拟器的简介SDK目录Android工程目录结构打包的过程ADB常用指令案例电话拨号器四种点击事件Android的常用布局
Andriod
别志华
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2020-07-14 08:01
Android
Android Studio------Error:module not specified
问题背景,由于昨天环境在第三遍安装
Andriod
Studio结束后app能够正常执行(捣鼓完了),今天完全是因为手残,手动把modual给删除了。。。请参照以下方法尝试一下!
sayHelloWorld123
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2020-07-14 05:27
Andriod
中ListView简单使用
ListView是一个垂直显示信息的一个界面,他相当于一个容器,可以容纳很多个Layout用来显示复杂的消息。上图可以简单说明他们之间的关系。在使用ListView之前我们需要新建一个布局文件并且加入我们要使用的ListView控件;代码如下:在创建好ListView之后我们还需要为他创建填充项,也就是第一张图中的黄色方框,每个填充其实都是一个Layout布局文件,我们只需要创建好一个,剩下的就交
Nokia_lumia_830
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2020-07-14 05:11
微信语音播报(转)
微信iOS收款到账语音提醒
开发总结
一、背景为了解决小商户老板们在频繁交易中不方便核对、确认到账的痛点,产品MM提出了新版本需要支持收款到账语音提醒功能。这篇文章总结了开发过程中遇到的坑和一些小技巧。
世玉茹花
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2020-07-14 04:12
云悦项目总结
财务管理1.6数据管理项目的模块负责模块项目遇到的问题项目技术整理spring1.1SpringMVC1.2maven1.3SpringDataJPAEasypoi使用shiro引言1.1编写目的项目
开发总结
报告的编制是为了总结本项目开发工作的经验
RyFit
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2020-07-14 00:13
项目搭建
Andriod
移动平台开发学习笔记
Android移动平台开发笔记项目来源导入项目图片mipmap-icon尺寸icon来源项目来源自己平时很喜欢DaysMatter(考试周赶ddl必备)、极简待办(日常打卡专属),也算是手机里除了微信使用频率最高的软件。索性一拍脑袋,人生第一个软件就是他了。(忽略计算机网络做的那个简易微信,惨不忍睹)开始在GitHub上漫长的搜索,终于找到了一个心满意足开源项目:界面漂亮,功能简单的实现了日期倒数
JennyVanessa
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2020-07-13 20:15
java
flutter加载webview,使用控件flutter_webview_plugin
1.获取插件在ios和
andriod
各自配置android:usesCleartextTraffic="true"io.flutter.embedded_views_previewNSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoadsmain.dart
蒲公英的种子,飘吧
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2020-07-13 20:04
在Unity中添加Kinect自定义手势,以添加右手敬礼为例
这篇博文对Kinect手势
开发总结
得很棒:KinectforUnity3D开发之手势/姿势(Gesture)识别基础知识首先,新建UserGestureDemo脚本并实现其KinectGestures.GestureListenerInterface
JoeManba
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2020-07-13 19:01
Kinect
Unity
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(八十二)-- VP8对VP9,质量还是码率?
本文主要介绍VP9(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在【编风网】支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam或webrtcorgcn)。VP8和VP9是由Google开发和推动的视频编解码器。直到最近,这促使我和周围客户产生一系列有趣的对话:是否采用VP9?何时采用VP9?是否应该用H.264代替V
weixin_33847182
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2020-07-13 18:25
智能穿戴——nRF51822
开发总结
工作的要求,最近断断续续的做了一些关于Nordic公司的51822芯片的应用开发,这篇博客主要是总结下在工作中遇到的问题和一些解决思路1、简介简介我摘取Nordic官方规格书的说明如下:nRF51822isanultra-lowpower2.4GHzwirelessSystem-on-Chip(SoC)integratingthenRF51series2.4GHztransceiver,a32bi
tsy20100200
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2020-07-13 14:55
单片机
微信小程序,易打卡
wid=170此次的
开发总结
,将会把我在整个开发过程中遇到的问题以及解决方法和开发
大灰狼的小绵羊哥哥
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2020-07-13 13:31
【微信小程序2点滴知识
】
Android杂谈:systrace简单查看一个应用的启动流程
一.启动
Andriod
DeviceMonitor连接手机,启动
Andriod
DeviceMonitor,点击一下下图箭头指向那个图标
Andriod
DeviceMonitor.png设置抓取时间和抓取内容
九九叔
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2020-07-13 11:16
引路蜂地图
开发总结
前面基本介绍了引路蜂地图在各个平台开发的基本方法。提起地图开发包,Google地图和Bing地图主要应用于Web应用,在离线方式和移动平台上它们并没有提供足够的支持,比如在JavaME平台上使用Google地图API或是在Android,iPhone平台上使用Bing地图。如在中国,想在WindowsMobile平台上使用MapABC地图API都不是很方便。引路蜂地图开发包提供了对几乎所有软件平台
iteye_15968
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2020-07-13 05:38
腾讯Tinker 热修复
Andriod
studio 3.0 配置和集成(一)
当时我回答得不好,毕竟以前的项目都没有用,又不敢装逼,mmp,但是基本流程还是知道的,所以我们来初探下Tinker这个热修复,如果我是
Andriod
studio2.3的话,我还不怎么想写这个文章,毕竟太多了
truesA
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2020-07-13 05:20
热修复
ros rviz 插件开发
1.rviz插件,tools
开发总结
(画虚拟墙开发,虚拟路径开发):主要是参照了rviz中measure_tool.cpp中划线的方法,并把线转化成点云数据,然后发给costmap层。
feidaji
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2020-07-13 04:05
ros
关于
andriod
studio中报错Filed to resolve: com.android.support:multidex-instrumentation:1.0.2
multidex-instrumentation:1.0.2AddGoogleMavenrepositoryandsyncprojectOpenFileShowinProjectStructuredialog关于
andriod
studio
crongui
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2020-07-13 03:45
a
开源网络风云变幻,看各家爱恨情仇
随后美国谷歌公司宣布将停止提供安卓(
Andriod
)系统的技术支持与服务,而安卓系统一直是世界知名的开源项目。
SDNLAB
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2020-07-13 01:06
技术交流
业界资讯
webRTC
demo代码有问题)Chrome34+√ChromeforAndroid×Firefox√NativejavaObject-C无条件,未测试对于pc的版本windowormac和linux都进行了以上测试,
andriod
不会刷夜的猫
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2020-07-13 00:46
andriod
开发 webview调照相机拍照上传及文件选择等多种方式
序言:这个功能是产品经理要求要的,本来是直接选择文件目录,研究了2天,总算成功,我们项目是嵌入式开发,话不多说,上代码。。。1、服务端jsp代码如下:2、安卓客户端代码(WebViewActivity)如下:privateValueCallbackmUploadMessage;privateValueCallbackmUploadCallbackAboveL;privateUriimageUri;
Top-Lee
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2020-07-13 00:13
安卓开发
cocos2d-x中的Jni使用(C++与
Andriod
方法互调)
操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp目录下,每加一个cpp文件,都需在proj.android\jni的
Andriod
.mk
zennia
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2020-07-12 20:30
cocos2d
jni
cocos2d-x
android
c
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