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Linux
Android图形动画
最全的ADB命令合集
注:有部分命令的支持情况可能与
Android
系统版本及定制ROM的实现有关。
启航风起时
·
2025-01-29 23:50
安卓
adb
linux
命令
Android
Android
如何让应用在待机休眠的维持心跳运行
Android
如何让应用在待机休眠的情况下维持心跳连接
Android
省电机制1.如何让CPU不休眠通过WakeLock唤醒锁通过AlarmManager进行定时唤醒并解锁屏幕AlarmManager的使用
启航风起时
·
2025-01-29 23:20
安卓
android
X264编译SO库
/bin/bashecho">>>>>>>>>编译x264
android
-v7a>>>>>>>开始编译>
启航风起时
·
2025-01-29 23:20
服务器
github
运维
mayavi实例
它可以用于绘制三维
图形
、曲面、等值线和点云数据。它使用VTK后端进行绘图,并提供了一个类似于MATLAB的界面,使用户能够轻松地创建复杂的三维
图形
。
鄧寜
·
2025-01-29 23:19
matlab
python
开发语言
简述大前端技术栈的渲染原理
大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:
Android
、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•Web前端框架:Vue、React、Angular等;•小程序开发
·
2025-01-29 23:25
程序员
开启你的Windows下ADB调试之旅:一文搞定ADB安装
开启你的Windows下ADB调试之旅:一文搞定ADB安装【下载地址】Windows安装ADB指南Windows安装ADB指南本仓库提供了一个详细的资源文件,帮助您在Windows系统上安装ADB(
Android
DebugBridge
翟俭妙
·
2025-01-29 23:47
cocos开发代码案例
以下是一些使用Cocos开发的代码案例,涵盖了不同方面的游戏开发功能:案例一:刮刮乐效果实现实现原理:借助Mask遮罩组件和Graphics自定义
图形
组件。资源准备:准备一张目标图片(如美女图)。
chengxuyuan66666
·
2025-01-29 21:07
cocos2d
Scratch语言教程
它采用
图形
化的编程界面,通过拖拽积木形状的代码块来实现编程,使得编程变得简单而有趣。Scratch旨在帮助年轻人学习编程的基本概念,如变量、循环、条件语句等,并培养他们的逻辑思维能力和创造力。
奔强的程序
·
2025-01-29 21:05
学习
Android
-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^
Android
系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的
Android
墨漓
·
2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
Android
-音频采集
今天我们就来深入探讨一下
Android
音频采集的两大类型:Mic音频采集和系统音频采集。
消失的旧时光-1943
·
2025-01-29 19:43
音视频
android
音视频
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
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2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
react-native连接夜神模拟器
连接设备adbdevices连接夜神模拟器夜神模拟器默认端口号为62001,如果修改过请按实际端口号连接adbconnect127.0.0.1:62001连接成功后运行rnreact-nativerun-
android
luckyx_x
·
2025-01-29 18:06
reactnative
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
·
2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
Android
开发规范,性能优化,kotlin单例类
LayoutView:lvRelativeView:rvTextView:tvImageView:ivImageButton:imButton:btn5.activity中的view变量命名命名模式为:逻辑名称+view缩写建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view6.strings.xml中的id
m0_66264134
·
2025-01-29 17:28
程序员
架构
移动开发
android
win与linux系统防火墙详解
一,win系统自带防火墙
图形
化操作1,进站规则:默认拒绝2,出站规则:默认允许3,当同时有允许规则与拒绝规则时,拒绝规则生效,与顺序无关二,linux系统自带防火墙iptables命令行操作1,进站规则
ghx_echo
·
2025-01-29 17:27
linux
网络
运维
【人工智能】Python常用库-Matplotlib常用方法教程
Matplotlib是一个强大的Python数据可视化库,用于绘制各种
图形
。以下是Matplotlib常用方法的详细说明及示例,帮助你快速上手。
IT古董
·
2025-01-29 15:37
人工智能
机器学习
Python
人工智能
python
matplotlib
flutter
android
最低版本_Flutter混合开发
因此使用Flutter去统一
Android
、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
no莫
·
2025-01-29 14:34
flutter
android
最低版本
cpu和gpu的区别
cpu和gpu的区别是cpu是电脑的中央处理器,在电脑中起着控制计算机运行的作用;gpu是一个附属型的处理器,主要处理计算机中与
图形
计算有关的工作,并将数据更好地呈现在显示器中。
sdsadwe
·
2025-01-29 14:03
cpu
cpu
android
前台服务
今天记录下
android
前台服务(ForegroundService),
Android西红柿
·
2025-01-29 14:31
Android基础
android
CPU与GPU的区别
GPU:英文全称GraphicProcessingUnit,中文翻译为“
图形
处理器”,又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作
dingkm666
·
2025-01-29 14:31
基础知识储备
cpu与gpu
卢京潮自动控制原理ppt_自动控制原理总结
智能控制(后者包含前者)经典控制理论方法:以传递函数为基础的频域法(线性)对象:单输入-单输出一类定常控制系统的分析与设计问题手段:图解特点:定性分析,这些理论由于其发展较早,现已日臻成熟(主要特点:用
图形
的方法定性分析闭环系统的稳定性及性能
weixin_39609166
·
2025-01-29 13:25
卢京潮自动控制原理ppt
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的
动画
、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、
动画
、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
2020 更新 - 腾讯
Android
面试 (已拿到月薪22K offer)
二、技能储备(一)架构师必备Java基础(二)设计思想解读开源框架(三)360°全方位性能优化(四)
Android
框架体系
2401_86372526
·
2025-01-29 12:07
android
面试
职场和发展
deepseek R1的确不错,特别是深度思考模式
比如我让它写文案:【赛博朋克版程序员新春密码——2025我们来破局】亲爱的代码骑士们:当Ctrl+S的肌肉记忆遇上抢票插件,当SpringBoot的启动
动画
撞上春运倒计时,我们知道——该给2024的Jira
jackyrongvip
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2025-01-29 12:04
deepseek
r1
QT6.5+qt-quick学习笔记
QML提供了丰富的UI组件和
动画
效果,开发者可以快速创建出现代化、用户友好的应用程序QML基于JavaScript并且与JavaScript的结合使得创建交互式和
动画
效果变得简单且高效。
m0_63052064
·
2025-01-29 11:59
学习
【嵌入式面试】2024年嵌入式经典面试题汇总(Linux 文件IO)_嵌入式linux面试题
1.8占用系统资源linux是字符界面,占用的系统资源较于windows下的
图形
界面所占的资源小。Windows是
图形
界面,较于Linux的字符界面所占的资源大。参考链接2Linux的根
2401_83704192
·
2025-01-29 11:57
程序员
嵌入式
我的书签
tn=58002140_6_dns百度搜索http://tools.
android
-studio.org/index.php
Android
DeveloperToolsDownload:ADT/JDK/Gradle
weixin_30376083
·
2025-01-29 11:24
java
php
数据库
android
定义前端布局单位
context.resources.configuration.screenWidthDpvalresources=context.resourcesvaldisplayMetrics=resources.displayMetricsreturnif(
android
.os.Build.VERSION.SDK_INT
新青年.
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2025-01-29 11:52
android
前端
flutter开发工程师面试(偏
android
)
android
:点击桌面APP的图片,APP是如何启动的,谈谈APP启动流程及优化说说常见的性能优化(启动优化、卡顿优化、耗电优化、网络优化等等)
android
是单线程还是多线程线程通信多进程通信方式
android
孤独的跑者2024
·
2025-01-29 09:40
flutter工作笔录
Python项目之Pygame制作新年烟花!
2.Pygame是一个用于制作游戏的Python模块,它包含了许多用于游戏开发和
图形
渲染的功能。以下是Pygame的一些主
WANGWUSAN66
·
2025-01-29 09:39
pygame
python
开发语言
计算机
经验分享
源码
flutter面试题及答案,
Android
架构师必备框架技能核心笔记
常规电话面试1JAVA基础思想:设计模式与面向对象2安卓View绘制流程3常规的组件问题4事件分发机制5多线程和安全问题6安卓性能优化和兼容问题:性能优化回答具体面试1线程池原理2线程安全有多少种实现方式3图片加载框架原理4Http协议原理5Okhttp原理6各种内存优化7垃圾回收机制原理8谈谈对同步请求和异步请求的理解9怎么保证同步和异步10Intentservise,底层原理实现11Handl
2401_84415652
·
2025-01-29 09:37
程序员
flutter
android
笔记
电脑(伪)大神装B必备,来学几个windows脚本命令
大家都熟悉windows
图形
操作界面,其实windows还有一套cmd命令同样可以实现基本的操作。wi
zyxgtwsjgzs
·
2025-01-29 07:52
资源分享
官方教程
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、
动画
chenlz2007
·
2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
它支持先进的
图形
技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
DirectX12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
gitcode.com/gh_mirrors/di/DirectX12GameEngine项目介绍DirectX12GameEngine是一款完全使用C#编写的游戏引擎,利用Direct3D12API进行
图形
渲染
伏崴帅
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2025-01-29 05:02
探索未来游戏引擎:Fling Engine
FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/FlingEngineFlingEngine是一款跨平台的高性能游戏引擎,基于Vulkan
图形
任澄翊
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2025-01-29 05:32
FragPipe: 一个强大的蛋白质组学数据分析平台
FragPipe具有用户友好的Java
图形
用户界面(GUI),同时也支持命令行模式,可以在Windows、Linux或云环境中运行。FragPipe的主要特点快速高
2401_87189860
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2025-01-29 05:29
数据分析
数据挖掘
awtk开发实践——学习篇28: image_animation(图片
动画
控件)
QQ群号:513683159【相互学习】内容来源: 官方的手册(免费获取)Pxx=该手册的对应页码xx github-awtk控件说明 关于image_animation_t控件(图片
动画
控件)介绍
惺忪牛犊子
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2025-01-29 03:41
#
awtk
c语言
嵌入式
Vue前端项目构建
目录1、安装Vue脚手架1.1安装node.js1.2安装npm1.3安装Vue脚手架2、通过Vue脚手架创建项目2.1基于3.x版本的脚手架创建vue项目,这里使用
图形
界面方式创建。
踏 浪
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2025-01-29 03:41
vue
vue
vue-cli
vue脚手架
[译]Flutter用WebView插件webview_flutter
在iOS上WebView组件基于WKWebView;在
Android
上WebView组件基于WebView。用法添加webview_flutter依赖到pubspe
Web_boom
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2025-01-29 02:08
性能优化
Android
framework
flutter
webview
android
AWTK 骨骼
动画
控件发布
Spine是一款广泛使用的2D骨骼
动画
工具,专为游戏开发和动态
图形
设计设计。它通过基于骨骼的
动画
系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色
动画
。本项目是基于Spine实现的AWTK骨骼
动画
控件。
李先静
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2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
安卓(
Android
)平台上的MVVM架构:关键知识点、优劣分析及实践示例
摘要本文旨在探讨安卓平台上广泛应用的Model-View-ViewModel(MVVM)架构模式的核心概念、主要优点与潜在不足,并通过实际示例代码阐明其在实际项目中的应用方式。MVVM作为一款推动关注点分离和提高软件质量的架构方案,在安卓应用开发中起着至关重要的作用。一、安卓MVVM架构核心知识点1.1、架构组成1.1.1、Model层承载业务逻辑与数据实体,独立于UI并与ViewModel进行交
洪信智能
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2025-01-29 02:33
安卓开发
android
架构
android
mvvm框架搭建_轻松搭建基于JetPack组件的MVVM框架
原文链接:轻松搭建基于JetPack组件的MVVM框架-掘金Brickgithubgitee介绍辅助
android
开发者搭建基于JetPack组件构建MVVM框架的注解处理框架。
weixin_39962285
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2025-01-29 02:03
android
mvvm框架搭建
android
studio
mvvm模板生成
javassm框架项目实例
Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击游戏详解
文章涵盖了Windows编程基础、DirectX技术的应用,以及游戏开发中使用的各种技术细节,如实时3D渲染、事件驱动编程、
动画
和物理模拟、声音处理以及性能优化等。
不胖的羊
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2025-01-29 02:31
Android
架构组件中的MVVM
Android
架构组件中的MVVM(Model-View-ViewModel)模式是一种广泛应用的设计模式,它通过将应用程序分为三个主要部分(Model、View、ViewModel)来分离用户界面和业务逻辑
小村学长毕业设计
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2025-01-29 02:00
android
架构
.NET MAUI 教程:入门与配置
gitcode.com/gh_mirrors/ma/maui1.项目的目录结构及介绍在.NETMulti-platformAppUI(简称.NETMAUI)项目中,目录结构通常如下:YourProject/├──
Android
束慧可Melville
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2025-01-29 01:57
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