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Android游戏开发
教你如何选择Android游戏引擎
我们进行
Android游戏开发
时选择游戏引擎是必须的,但是该如何选择呢?哪个Android游戏引擎更加适合自己呢?
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2015-10-31 09:23
android
各种曲线图表。矩形 圆形,股票
/www.eoeandroid.com/thread-207218-1-1.html 原创曲线图http://www.eoeandroid.com/thread-200924-1-1.html 【
Android
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2015-10-30 16:27
图表
Android开源游戏引擎有哪些?
Android开源游戏引擎是
Android游戏开发
的基础,选择一个好的
Android游戏开发
的引擎能让我们更好的来开发游戏,下面就为大家简绍几个Android开源游戏引擎。
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2015-10-30 14:14
android
Android游戏开发
:游戏框架的搭建(4)
6.游戏框架 所有的基础工作做完后,我们最后来探讨一下游戏框架本身。我们看下为了运行我们的游戏,还需要什么样的工作要做: 游戏被分为不同的屏幕(screen),每个屏幕执行着相同的任务:判断用户输入,根据输入渲染屏幕。一些节目或许不需要任何用户输入,但会过段时间后切换到下一屏幕.(如Splash界面) 屏幕需要以某种方法被管理(如我们需要跟踪当前的屏幕并且能随时切换的下一屏幕)
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2015-10-30 14:45
android
Android游戏开发
:游戏框架的搭建(2)
4.音频模块(Audio) 音频模块编程从来都是一个复杂的话题。这里不打算用到一些高级复杂的音频处理手段,主要是播放一些背景音乐。在书写代码前,让我们了解一下音频的基础知识。 采样率:定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,采样率越高音质越好,单位用赫兹(Hz)来表示,CD一般是44.1KHz。对于每个采样系统会分配一定存储位(bit数)来表达声波的声波振幅状态,称之为采样
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2015-10-30 14:45
android
Android游戏开发
:游戏框架的搭建(1)
通常情况下,游戏开发的基本框架中,一般包括以下模块: 窗口管理(Window management):该模块负责在Android平台上创建、运行、暂停、恢复游戏界面等功能。 输入模块(Input):该模块和视窗管理模块是密切相关的,用来监测追踪用户的输入(比如触摸事件、按键事件、加速计事件等)。 文件输入输出(File I/O):此模块用来读取assets文件下图片、音频等资
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2015-10-30 14:45
android
Android游戏开发
:游戏框架的搭建(1)
通常情况下,游戏开发的基本框架中,一般包括以下模块: 窗口管理(Window management):该模块负责在Android平台上创建、运行、暂停、恢复游戏界面等功能。 输入模块(Input):该模块和视窗管理模块是密切相关的,用来监测追踪用户的输入(比如触摸事件、按键事件、加速计事件等)。 文件输入输出(File I/O):此模块用来读取assets文件下图片、音频等资
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2015-10-30 14:44
android
或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎
很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-30 14:34
android
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-30 14:05
android
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
本文转自作者: iamsheldon 初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如
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2015-10-30 14:20
android
[
Android游戏开发
]塔防游戏_第一天
第一天,项目组八个人一起开会讨论近两个月的课题,最后从|公交换乘系统|记账本|塔防游戏|电子相册(裸机)|安卓应用后台管理系统|背单词工具(PC)|人脸识别|7个预选课题中选择塔防游戏作为开发的项目。因公司业务关系,项目选择使用android进行开发。 课题决定后PM高在会议上讨论分工问题。其中PM高负责总体进度的把握;吴和女1负责游戏玩法设计,这一部分需要首先完成,以指导后面的
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2015-10-30 13:01
android
[
Android游戏开发
]八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-30 13:01
android
Android游戏开发
起步(译文)
英文 http://dev.chinamobile.com/cmdn/bbs/thread-13718-1-1.html如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是Light Racer,Light Racer 3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在Android Market上有售。我以前也开发过游戏,但Light Racer是我的第一个Android应用
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2015-10-30 13:00
android
android 渐变
引用:http://www.189works.com/article-2464-1.html 在
Android游戏开发
中我们不免要涉及到一些图形特效处理,今天主要看下Android平台下实现渐变效果。
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2015-10-30 13:26
android
学习
android游戏开发
的准备
此文为翻译 作为自己的学习资料,可能有些地方翻译得不太准确,大家就抱着看看的态度就可以了。如果能学习东西当然是更好 原文地址:http://www.rbgrn.net/content/54-getting-started-android-game-development 如果你喜欢android平台游戏开发,那你需要知道很多基础东西。我是Light Racer,Light Ra
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2015-10-30 12:54
android
CSDN下载频道1月最受欢迎资源强力推荐~!
1、点击资源名称即可跳转到该资源页,下载按钮如图: 2、没有下载分的用户请参考 积分攻略 ===【Android】=== 1、
Android游戏开发
系列博文1-19源码免费共享
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2015-10-30 10:13
csdn
[Object-C语言随笔之四]创建视图并绘制简单图形
iphone-object/401.html这段时间N忙,没办法,创业公司,当然抽时间也仍然再自学ios~OK,基础的语言基础,我就不多说了,从今天开始直接写游戏开发部分了;声明一点:iOS游戏开发系列没有我写的
Android
smallLabel
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2015-10-29 16:37
android开发专题系列-OPENGL
Android 3D 游戏开发教程– Part I http://blog.csdn.net/lixinso/archive/2010/01/30/5272495.aspx lixinso
Android
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2015-10-27 15:54
Android开发
图像渐变特效的简单介绍
在
Android游戏开发
中我们不免要涉及到一些图形特效处理,今天主要看下Android平台下实现渐变效果。
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2015-10-27 14:49
特效
Android游戏开发
:物理游戏之重力系统开发--圆形自由落体Demo
本节为大家提供有关物理游戏的知识,讲解了一个简单的圆形自由落体Demo的编写。。 Java代码 package com.himi; import java.util.Random; import java.util.Vector; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas
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2015-10-27 14:45
android
或许您还不知道的八款开源Android游戏引擎
http://cnbeta.com/articles/118428.htm 很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时
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2015-10-27 14:50
android
CosCos2D-android 代码总结
CosCos2D-android 学习总结 资料:
Android游戏开发
视频教程 Cocos-android-1代码包下载 直接上代码: MainActivity中Cocos
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2015-10-27 13:59
android
8个android 游戏引擎
引用:http://edu.gamfe.com/d/28325.html http://blog.csdn.net/sunmable/ 很 多初学
Android游戏开发
href="
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2015-10-23 09:36
android
Android游戏开发
教程汇总
把最近搜集到的
Android游戏开发
教程列出来,希望对大家有用。 1.Android2.0游戏开发实战宝典源代码,当然可能大家已经把书也买回家啦。
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2015-10-23 09:36
android
Android八款开源游戏引擎
很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-23 09:02
android
8个优秀的Android开源游戏引擎
http://www.son1c.cn/show/1082.html 很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时
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2015-10-23 08:07
android
android游戏开发
——笔记整理之SurfaceView游戏框架整理
最近一直在读《android游戏编程之从零开始》,文章写的不错,感觉作者毫不吝啬的讲述了自己开发所学知识与遇到的问题,读后很有收获。在此整理下,第五章——游戏开发实战的笔记,学习巩固开发游戏的整体流程。 一、用到的是SurfaceView游戏框架 由于游戏中
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2015-10-23 08:43
SurfaceView
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-23 08:04
android
Android八款开源游戏引擎
很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-23 08:12
android
Android游戏开发
&Android软件开发【教程三十篇】
Android软件开发之发送短信与系统短信库解析(三十) New Android软件开发之获取通讯录联系人信息(二十九) New &nbs
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2015-10-23 08:10
android
android 8 个游戏引擎
cid=sw:prccsdn2138 初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone
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2015-10-21 12:38
android
八个android 游戏开源引擎
很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏
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2015-10-21 10:52
android
八款开源Android游戏引擎
导读:很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会羡慕iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,事实上,Android也有相当数量的游戏引擎存在。
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2015-10-21 10:19
android
android 雨松开发大合集
contents 1.Android软件开发之盘点所有Dialog对话框大合集(一)2.Android软件开发之盘点自定义View界面大合集(二)3.Android软件开发之盘点常用系统控件界面大合集(三)4.
Android
李光正
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2015-10-15 14:00
eclipse
游戏
android
ListView
sqlite
dialog
Android游戏开发
学习之引擎用法实例详解
本文实例讲述了
Android游戏开发
学习之引擎用法。分享给大家供大家参考。具体如下:汽车引擎是汽车的心脏,其决定了汽车的性能和稳定性,是人们在购车时相当关注的。
w93223010
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2015-10-15 12:05
Android游戏开发
学习②焰火绽放效果实现方法
本文实例讲述了
Android游戏开发
学习②焰火绽放效果实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:本节介绍在游戏开发中常用到的数学物理应用――粒子系统。
w93223010
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2015-10-14 15:27
Android游戏开发
学习①弹跳小球实现方法
本文实例讲述了
Android游戏开发
学习①弹跳小球实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:在学习了一点点Android之后,觉得有必要记录下来,于是就开了这个新坑,慢慢来填吧。
w93223010
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2015-10-14 15:12
自定义 View的常用方法:
Android游戏开发
之旅View类详解自定义View的常用方法:onFinishInflate()当View中所有的子控件均被映射成xml后触发onMeasure(int,int)确定所有子元素的大小
sddyljsx
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2015-09-16 21:00
Android游戏开发
之数独课时----5
第五课时:1、单点触摸事件publiebooleanonTouchEvent(MotionEvenevent){//获取事件的种类event.getAction();//获取点击的坐标event.getX();event.getY();}2、碰撞检测判断点击的方位。3、可用数据计算4、总结第一步:Gamepackagecom.example.shudu_1;publicclassGame{priv
gz153016
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2015-08-26 09:00
Android游戏开发
之数独课时----4
新加了一个类:Gamepackagecom.example.shudu_1;publicclassGame{privatefinalStringstr="360000000"+ "004230800"+ "000004200"+ "070460003"+ "820000014"+ "500013020"+ "001
gz153016
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2015-08-25 23:00
Android游戏开发
之数独课时----3
第一步:线条的颜色在绘制九宫格的时候,需要用到颜色。为了达到颜色的复用。利用xml文件定义: #ffe6f0ff #ffffffff #64c6d4ef #6456648f第二步:绘制线条为了达到绘制的效果,需要一条亮线和一条暗线合二为一。packagecom.example.shudu_1;importandroid.content.Context;importandroid.graph
gz153016
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2015-08-25 10:00
Android游戏开发
之数独课时----2
第二课:1、Paint的设置方法setAntiAlias:设置画笔的锯齿效果setARGB:设置画笔的a、r、g、b值setTextSize:设置字体尺寸setStrokeWidth:设置空心的边框宽度getAlpha:得到画笔的Alpha值setColor:设置画笔颜色setAlpha:设置AlphasetStyle:设置画笔风格,空心或者实心getColor:得到画笔的颜色2、使用Canvas
gz153016
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2015-08-24 12:00
Android游戏开发
之数独课时----1
第一课:主要知识点1、Android图形编程基础 一、颜色对象 Color Android系统当前颜色的表示方法 1、intcolor=Color.blue 2、intcolor=Color.argb(透明度,红色,绿色,蓝色) 3、在XML文件当中定义颜色 二、画笔对象 Paint 该类的对象用于控制画
gz153016
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2015-08-24 10:00
Android游戏开发
设计步骤
Android游戏开发
设计步骤如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。
qianqian1243
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2015-08-03 09:00
Android surfaceview详解
周末看《精通
Android游戏开发
》(ProAndroidGames),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得。
wuruiaoxue
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2015-07-22 09:00
android
SurfaceView
android游戏开发
基础(绘图类)
Canvas类:Canvas类代表画布,通过该类使用的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形、线形)通常情况下,在Android中绘制图形需要先创建继承自View的类的视图,并且在该类中重写其OnDraw(Canvas canvas)方法,然后在绘制的Activity中添加该视图。下面将通过一个具体的实例说明如何用于绘图的画布。Public class Drawview extends View
blueZhangFun
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2015-07-07 09:00
android
canvas
图形
Android游戏
Android游戏开发
之数据库SQLite 详细介绍(十七)
转载自:http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/656884 雨松MOMO原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/656884 数据库SQLite介绍数据库最经典的四个操作
xgx198831
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2015-05-27 14:00
Android游戏开发
之"抓住疯狂熊"(一)
刚接触android不久,自己根据网上的教程模仿了一个2014年的热门游戏“围住神经猫”,游戏方法非常简单,大家都玩过应该知道,只要将人物围住就可以获胜,若人物跑到地图边缘,则判定失败。 先上游戏界面: 代码中有三个类:MainActivity、Playground、Dot Dot是格子的对象类,地图是由格子组成的,里面是基本的set、get方法。附代码:
ycyxb104
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2015-05-15 02:00
Android开发
Android游戏开发
之SurfaceView的使用-android学习之旅(五)
SurfaceView和View的区别View是在ui主线程中,直接响应用户的操作,以及任务的分发,但是任务比较复杂会出现阻塞。SurfaceView则不会出现这种问题,以为它直接从内存等取得图像,更为重要的是,SurfaceView可以通过主线程之外的线程来改变Ui。使用对于ui的更新分为主动更新和被动更新,对于被动更新,是通过时间出发控件的更新,频率一般比较低,所以倾向选择View来完成。对于
u010321471
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2015-05-13 18:00
UI
线程
android
Surface
Android游戏
牛人博客收集
(1)AndroidUI(2)Android(3)从零学Android(4)Android透明菜单制作(5)Android高仿【优酷】圆盘旋转菜单的实现(附代码)(6)AndroidJQuery(7)
Android
xinwen1995
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2015-04-30 16:00
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