E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Android游戏开发
微信小程序案例源码-cocos creator跨平台开发小游戏案例
前言本人一直想学习游戏开发,以前做过
Android游戏开发
,但电脑坏了,所有源码都没有了,后面也就没有开发了,近来下班之余又想开发游戏了。
任薛纪
·
2020-06-30 03:28
微信小程序
cocos
creator
成语词语小程序
微信小程序
cocos
creator
成语词语小程序
Android游戏开发
----动画SurfaceView详解
SurfaceView在游戏开发中占着举足轻重的地位。今天好好找资料看了看。附带自己写的例子。写变化不太快的画面时,用View就足够了,用View写太快的画面变化时,可能会出现屏幕闪烁。当写如像植物大战僵尸、水果忍者等游戏时,用View就不能满足要求了。Android提供了SurfaceView,它是专门用来做动画,它是View的子类。在SurfaceView自带2级缓存,当写变换比较快的游戏时,
xn4545945
·
2020-06-30 03:05
Android
Android开发点点滴滴
Android游戏编程之从零开始pdf
下载地址:网盘下载《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了
Android游戏开发
,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握
Android游戏开发
。
weixin_30836759
·
2020-06-28 01:22
CSDN博文精选:最受欢迎的系列专栏博客推荐
移动开发系列coolszy:Android开发从零开始李华明:
Android游戏开发
魏祝林:Android开发高手进阶教程宣雨松:Objective-C语法锦集杨中科:WindowsPhone开发视频教程
Ritter_Liu
·
2020-06-26 05:11
杂
《Android游戏编程之从零开始》笔记
一、游戏开发基础1.快速进入
android游戏开发
自学、demo、问题、百度&Google2.游戏简单概括ViewCanvasPaint刷新3.游戏开发常用三种视图View——>SurfaceView2D
张小贝_
·
2020-06-24 02:22
读书笔记
解读全新Google Play Games:多屏游戏时代终于来了!
发表于2014-06-2716:42|9037次阅读|来源android-developers|24条评论|作者GregHartrellGoogleI/OGoogle
Android游戏开发
AndroidTV
iteye_11790
·
2020-06-23 18:02
Android游戏开发
示例——弹幕+战棋
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1
项少龙1
·
2020-06-22 11:28
CSDN博文精选:最受欢迎的系列专栏博客推荐
移动开发系列coolszy:Android开发从零开始李华明:
Android游戏开发
魏祝林:Android开发高手进阶教程宣雨松:Objective-C语法锦集杨中科:WindowsPhone开发视频教程
FeelTouch
·
2020-06-21 20:01
面试-笔试-考试
浅谈
Android游戏开发
基础和经验
Android游戏开发
基础和经验是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习
Android游戏开发
的内容实例,具体关于
Android游戏开发
内容的详解来看本文。
BruceDuBruce
·
2020-06-21 17:53
android
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发04
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发04有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作以及一些重要的细节。那么,就继续NDK与JNI的学习总结。
AlphaGL
·
2020-04-12 02:32
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发01
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发01NDK是NativeDevelopementKit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码“交互”的开发工具集
AlphaGL
·
2020-04-02 04:09
Android游戏开发
屏幕旋转问题完美解决
做游戏Android上的游戏开发也有一年多了,虽然没有什么高深的见解,但就遇到的问题及解决方案做下记录我们的游戏,横屏的棋牌游戏,一直是锁定横屏的一个方向运行,有一天,项目经理找到我,想让游戏像一些IPhone游戏一样,在旋转屏幕的时候按照重力进行旋转,在锁定方向的时候又能固定一个方向,也就是能按照用户选择在横屏方向进行锁定和旋转当然,我信心满满的答应了,感觉对于一个以Android起家的我来说这
大庄
·
2020-03-17 05:02
知程:知编程,知前程
知程现有:苹果iOS应用开发课程、苹果iOS游戏开发课程、Android应用开发课程、
Android游戏开发
课程、移动UI设计课程、移动应用产品经理课程、微信运营课程、互联网营销课程、网站SEO优化课程等
知程学院
·
2020-03-04 18:29
Scratch之Android的Animation动画的四种动画效果——旋转动画
旋转动画展示旋转动画.gif旋转动画积木块.png
Android游戏开发
Animation动画中的旋转动画RotateAnimation旋转动画AnimationrotateA=newRotateAnimation
龙猫先生的知识库
·
2020-02-07 15:00
Scratch之Android的Animation动画的四种动画效果——缩放动画
缩放效果展示缩放动画.gif缩放动画积木块.png
Android游戏开发
Animation动画中的渐变尺寸动画ScaleAnimation渐变尺寸动画AnimationscaleA=newScaleAnimation
龙猫先生的知识库
·
2020-02-06 21:20
Scratch之Android的Animation动画的四种动画效果——移动动画
移动动画展示移动动画.gif移动动画积木块.png
Android游戏开发
Animation动画中的移动动画TranslateAnimation移动动画AnimationtranslateA=newTranslateAnimation
龙猫先生的知识库
·
2020-02-06 02:40
《Android游戏编程之从零开始》笔记
一、游戏开发基础1.快速进入
android游戏开发
自学、demo、问题、百度&Google2.游戏简单概括ViewCanvasPaint刷新3.游戏开发常用三种视图View——>SurfaceView2D
张小贝_
·
2019-12-07 12:50
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发03
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发03前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容。以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下。
AlphaGL
·
2019-11-05 14:18
Android游戏开发
之Cocos2d-x
一、简介游戏的制作如播放电影,拥有四大核心,包括:导演、场景、图层、演员。通过它们之间的不同配合,实现丰富多彩的效果。二、通用模板publicclassCocosActivityextendsAppCompatActivity{privateCCDirectormCcDirector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
潜心之力
·
2019-11-03 16:46
Android 自定义SurfaceView详解
在
Android游戏开发
教程之二:View类与SurfaceView类中我们已经谈到,SurfaceView类是有很多优势的,所以在
Android游戏开发
中还是选择SurfaceView。
·
2019-09-25 06:37
Android View类与SurfaceView类详解
Android游戏开发
中主要的类除了控制类就是显示类,比较重要也很复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。在J2ME中可以通过Display和Canvas来实现显示,而Android中处理显示的是View类。
·
2019-09-25 06:37
Android 屏幕双击事件的捕获简单示例
在
Android游戏开发
中,我们可能经常要像PC操作一样在屏幕上双击。
·
2019-09-25 06:56
Android游戏开发
自定义手势--输入法手势技术
进行软件开发时,通常我们都喜欢使用较新版本的工具,但这里我为什么使用低版本的SDK来开发Android游戏呢?这里介绍下原因:1、AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中不需要更高的SDK版本的支持情况下,完全不必去追求最新的SDK!)2、使用低版本
·
2019-09-25 06:54
Android游戏开发
之黑白棋
黑白棋介绍黑白棋,又叫苹果棋,最早流行于西方国家。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。黑白棋非常易于上手,但精通则需要考虑许多因素,比如角边这样的特殊位置、稳定度、行动力等。本游戏取名为黑白棋大师,提供了8种难度等级的选择,从菜鸟、新手、入门、棋手到棋士、大师、宗师、棋圣,助你不断提升棋力。黑白棋游戏规则游戏规则见黑白棋大师中的截图。黑白棋大师游戏截图游戏启动界面。游戏过
·
2019-09-25 06:05
双缓冲技术实现Android 画板应用
拿
Android游戏开发
来说,界面贞每次都是全部重画的,也就说画了新的,旧的就没了,所以需要使用双缓冲技术保存之前的内容。如何实现双缓冲?使用一个Bitmap对象保留之前的画布即可。
·
2019-09-25 05:01
Android View进行手势识别详解
我们在进行
Android游戏开发
时会用到很多种控制,包括前面讲到的按键和轨迹球控制方式,除此之外还有手势操作、重力感应等多种控制方式需要了解掌握。本节主要为大家讲解在View中如何进行手势识别。
·
2019-09-24 03:51
Android游戏开发
:实现手势操作切换图片的实例
对于Android的手势不光在软件中会经常用到,比如浏览器中的翻页,滚动页面等等;当然其实在我们开发Android游戏的时候加上了Android手势操作更会让游戏增加一个亮点,比如一般的CAG、PUZ等类型的游戏选择关卡、简单背景的移动等,都可以使用手势来操作即可,类似前段时间很火的《愤怒的小鸟》,小鸟这个游戏确实不错,我所看到的唯一的亮点是这款游戏的创意!说实话,现在的游戏没有做不出来的只有想不
·
2019-09-24 03:47
android双缓冲技术实例详解
因此,在进行
Android游戏开发
时应尽量使用SurfaceView而不要使用View,这样的话效率较高,并且SurfaceView的功能也更加完善。
·
2019-09-23 18:58
个人python从业经历,python数据分析资料
大学刚毕业的时候,在绵阳一家
Android游戏开发
公司实习了一段时间,当时的老总对我特别好,由于我
qq_29999461
·
2019-08-08 10:28
【
Android游戏开发
】登录以及支付SDK总结
最近在公司里面搞IOS的登陆以及支付流程我也写了一篇在论坛中感兴趣的可以点击去看看地址摆在下方【IOS游戏开发】登陆以及支付SDK总结先了解接入SDK的各个流程首先理清楚下面这个登陆模块的流程图第一步:登陆模块SDK的客户端上传用户名还有密码,App_id等数据到SDK的服务器第二步:SDK的服务器将客户ID,User_token等上传到SDK的客户端第三步:将SDK的客户端的数据上传给游戏的客户
Leexzyy
·
2019-05-21 10:52
Android技术
Android游戏开发
框架LGame-Android-0 2 5R发布
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!源码及类库下载地址如下:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-Android-0.2.5R.rar基本构成如下图:LGame-Android简称LA,是一款能
项少龙1
·
2018-11-12 09:24
团队开发项目实验报告
项目开发一实验要求:1gitclone小组项目2编译项目,提交编译成功截图(全屏,要有学号信息)3提交运行过程中的截图(全屏,要有学号信息)实验过程:之前项目小组的组长已经将
android游戏开发
单独建立了一个项目
邢天岳
·
2017-12-17 20:00
[Android]四子棋游戏开发源码和分析
最近写了一个四子棋,说实话,我个人比较喜欢Java应用开发和JavaEE开发,但是对于
Android游戏开发
真的没有什么经验,所以在这个游戏开发的过程中遇见的问题贴一下分享一下:四子棋的规则和五子棋判断胜负很类似
孙宇鹏
·
2017-05-18 18:36
Android
Java
游戏
android游戏开发
实例-可局域网对战的飞行棋(二)
前一篇我们设计了数据对象,今天我们来描述整个游戏的运转流程。我拿数位板手写了一个流程示意图,如图:首先概述一下这一整个思路:当玩家选择进行游戏之后,会跳转到一个Activity。那么在跳转后,我们就要开始载入资源,比如音效、图片素材等。这个载入可能会比较耗时,所以我们可以另开一个线程进行载入,然后通过myHandler进行通知主线程更新UI并进行初始化游戏的动作。另外,由于要实现网络对战的功能,所
身披白袍
·
2017-04-17 22:55
Android
关联规则算法-Aprior
关联分析可以算是数据挖掘最贴近我们生活的一部分了,打开卓越亚马逊,当挑选一本《Android4高级编程》时,它会不失时机的列出你可能还会感兴趣的书籍,比如
Android游戏开发
、Cocos2d-x引擎等
绿岛小微米
·
2017-04-17 09:52
android游戏开发
实例-可局域网对战的飞行棋(一)
>【前言】别小看了一个飞行棋,它其实包含了非常多的内容。尤其是可支持局域网对战、甚至是进行复盘的飞行棋,它将包含的知识点内容更将会有:资源的载入对各android真机屏幕的适配android对音乐的处理android的网络功能(Socket套接字)如果支持复盘Replay,那么可能还会涉及到数据库Handler及andr的线程、消息循环机制UI的更新综合来看,小小的一个飞行棋,其实真的是“麻雀虽小
身披白袍
·
2017-04-16 11:57
Android
Android中View,SurfaceView和GLSurfaceView绘图的区别
转载:https://zhidao.baidu.com/question/626501648785925724.html
Android游戏开发
中常用的三种视图是:View、SurfaceView和GLSurfaceView
doom20082004
·
2016-12-24 16:13
Android
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发02
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发02承接上篇
Android游戏开发
实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发
AlphaGL
·
2016-12-04 22:16
Android游戏开发
之2048游戏简单实现
没玩过2048的可以自己下一个玩玩,挺有趣的益智游戏。本文实现了其简单的游戏逻辑,能够进行记分,游戏结束判断功能。重新开始以及保存游戏模块还没有写好,后边会一一进行完善。代码都有详细的注释,相信大家都能够看懂。1.MainActivity:publicclassMainActivityextendsAppCompatActivityimplementsView.OnClickListener{pr
哈丨吅
·
2016-09-18 11:21
Android游戏开发
之碰撞检测(矩形碰撞、圆形碰撞、像素碰撞)
本文为大家分享了
Android游戏开发
之碰撞检测,供大家参考,具体内容如下矩形碰撞原理:两个矩形位置的四种情况不是这四中情况则碰撞圆形碰撞原理:利用两个圆心之间的距离进行判定.当两个圆心的距离小于半径之和则碰撞
liudao7994
·
2016-07-26 12:15
《Android 开发入门》我认识中的Android
2014年12月从csdn专家福利获得的一本书《
Android游戏开发
技术实战详解》,尘封了一年多的时间,今天才翻开来看。
testcs_dn
·
2016-06-04 08:00
android
操作系统
机器人
android游戏开发
深度解析利用位图绘制rpg地图
先贴代码着我们采用surfaceview写packagecom.mz.demo; importandroid.content.Context; importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.graphics.BitmapFactory; importandroid.graphics.Canvas; importandroid.graphics.Pain
The_dakeLaugh
·
2016-05-13 10:00
Android游戏
android游戏开发
5-5 实现背景图的沿x轴移动
packagecom.mz.demo; importandroid.content.Context; importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.graphics.BitmapFactory; importandroid.graphics.Canvas; importandroid.graphics.Color; importandroid.grap
The_dakeLaugh
·
2016-05-05 21:00
Android游戏
Android游戏开发
基础
一:Color--颜色1.intcolor1=Color.blue;2.intcolor2=Color.argb(177,255,255,255);3.在XML文件中定义颜色二:Paint--该类的对象用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息;设置方法:setAntiAlias:--设置画笔的锯齿效果paint.setColor(Color.blue);--设置颜色setARGB:--设置画笔的a,r
lalate
·
2016-05-05 10:00
android
【
ANDROID游戏开发
二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
此章节为正在创作的游戏开发书籍书稿中的一部分,由于写书的缘故很久没有更新了,挺对不起大家的;那么今天放出书稿中的一部分,让大家先睹为快吧;在Android系统的手机,有的根本没有实体的上下左右导航按键,所以很多游戏都会有利用Android手机都具有触屏的特性,制作360度摇杆来取代游戏方向键,这样不仅能使界面UI变得很美观,而且更加的方便操作;下面先来看效果吧:下面开始实现:首先,肯定是绘制两个圆
GitLqr
·
2016-04-13 20:18
Android笔记
Android游戏开发
之数据库SQLite 详细介绍(十七)
雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之数据库SQLite详细介绍雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/287数据库SQLite介绍 数据库最经典的四个操作添加、删除、修改、查找,在处理大量数据的时候使用数据库可以帮我们迅速定位当前须要处理的数据,举个例子好比
ywb201314
·
2016-04-01 18:00
android游戏开发
课程 设置按钮点击…
点击前点击后1.先创建相关xml注意:这是在里面写代码时,可能造成无代码提示的情况,所以应点击右键->openwith->androiddrawableeditor >
The_dakeLaugh
·
2016-03-15 21:00
android游戏开发
课程 layout_…
layout_weight的意义在于原有面积+剩下的部分例如添加代码如下 android:id="@+id/btn_a" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btn_a" android:layout_weight="
The_dakeLaugh
·
2016-03-15 21:00
Android游戏开发
日常3-10
是一个简单游戏开始界面,主要使用相对布局
The_dakeLaugh
·
2016-03-10 18:00
布局
Android游戏
Android游戏开发
之游戏帧动画的播放与处理
带你走进游戏开发的世界之游戏帧动画的处理 1.帧动画的原理 帧动画帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。 如图所示:人物行走动画的实现方式,4帧行走动画在播放区域一帧一帧向左切换播放给人们一种播放动画的假象,图片就动了起来
第八号当铺
·
2016-03-02 16:00
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他