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Android游戏开发
android游戏开发
之选关画面
在游戏开发中,往往要提供选关的页面,选择关卡可以简单地使用listView,如果想效果好一点,可以选择用gallery控件。Gallery控件的使用在apidemo里面有很详尽的用法介绍,如果不想看apidemo,下面有我精简了的代码:程序的效果是可以拖动图片,单击选择。首先在layout里面定义gallery控件:再定义Adapter,这个类是用来控制gallery的图片源等操作的。packag
raylueng
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2020-08-20 13:34
Android
Android-布局管理 (五大布局控件使用)
Android游戏开发
-布局管理2012/5/16星期三下午我们都知道,系统控件一般都会搭载进布局里的,在Android呢,提供了5种布局类型,通过这五种布局之间的相互组合可以构建各种复杂的布局。
cctcc
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2020-08-15 22:12
Android
Ui
android游戏开发
基础(绘图类)
Canvas类:Canvas类代表画布,通过该类使用的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形、线形)通常情况下,在Android中绘制图形需要先创建继承自View的类的视图,并且在该类中重写其OnDraw(Canvascanvas)方法,然后在绘制的Activity中添加该视图。下面将通过一个具体的实例说明如何用于绘图的画布。PublicclassDrawviewextendsView{Public
BlueZhang521
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2020-08-15 22:54
Android
android游戏教程:实现触屏控制和虚拟按键
欢迎来到我的另外一篇
android游戏开发
教程,今天我会使用zgf开发框架实现虚拟按键,使用虚拟按键控制之前编写的动画,现在让我们开始吧。
zxx43
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2020-08-15 17:38
Android
Android游戏开发
之处理按键的响应方式(二十二)
Android游戏开发
之处理按键的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:hhttp://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_17686
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2020-08-15 14:17
android游戏开发
虚拟方向键
闲暇时弄了个例子实现360°随便控制打印坐标角色转动角度计算;首次下博客代码有点乱希望大家支持一下共同学习共同进步点击源代码下载:http://download.csdn.net/detail/chizhafengyun_1314/4565038java代码:packagecom.rp;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Co
Kair___
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2020-08-15 12:58
Androng,一个针对Android的Pong克隆
下载applicationfromAndroidmarket下载source-532KB内容Introduction
Android游戏开发
活动视图绘图使用CanvasAnimationFrame速度独立动画从
DiyAbc-Eleven
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2020-08-15 02:00
Android 2D游戏引擎1
前言Android游戏在AppMarket上是最火的一类应用,但是和iPhone游戏相比,Android游戏还有很大差距,除了与Android手机的市场占有率不高有关以外,
Android游戏开发
的资料较少也是制约因素之一
bjcic
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2020-08-14 13:24
Android
Android游戏开发
之SurfaceView与游戏开发
Android中SurfaceView,是不使用游戏引擎,开发一款游戏的常用view控件。SurfaceView常常被用来显示那些更新速度比较快(这个速度通常人眼无法识别)的图像,常常被用来显示照相机的当前效果,视频的播放,游戏界面的播放。SurfaceView的创建:继承SurfaceView就可以使用构造方法创建了。所要从新写的方法也只不过一个构造方法,这里使用的构造常常有两种,一种使用只有一
zy19980116
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2020-08-11 02:48
安卓
游戏
Android游戏开发
起步(译文)
英文http://dev.chinamobile.com/cmdn/bbs/thread-13718-1-1.html如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是LightRacer,LightRacer3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在AndroidMarket上有售。我以前也开发过游戏,但LightRacer是我的第一个Android应用程序,我从中学到了很多
zwen1573
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2020-08-11 02:08
android
android游戏开发
的架构
在编写游戏代码之前,必须要仔细地理顺思路,清晰地构建出整个游戏的框架。有的开发者经常抱怨说,游戏开发到最后总是千头万绪,一旦出现bug就不知道该如何修改,身心疲惫甚至是痛不欲生。其实不然,只要搭建好了游戏的架构,就不会再走到骑虎难下的尬境,游戏开发就会成为一个极其享受的过程,成为一个高技术性的商业艺术创造过程。我们将逐步地展示“是男人就坚持20秒”游戏架构的搭建过程。在掌握策划案的基础上,开发者应
煮咖啡
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2020-08-11 01:18
游戏
android
框架
编程
文档
thread
浅谈
Android游戏开发
基础和经验
Android游戏开发
基础和经验是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习
Android游戏开发
的内容实例,具体关于
Android游戏开发
内容的详解来看本文。
xn4545945
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2020-08-11 01:09
Android
【
Android游戏开发
二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/386.html很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;
李华明Himi
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2020-08-11 01:38
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
android
游戏
random
path
exception
float
libgdx游戏引擎开发笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入
Android游戏开发
,同时发现了一款强大的游戏引擎libgdx,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!
weixin_34279184
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2020-08-10 23:01
第二章:
Android游戏开发
之前台渲染
1.布局管理安卓的四种布局模式:线性布局表格布局相对布局单帧布局坐标布局目前安卓建议不要用坐标布局,容易因屏幕尺寸或者其他问题产生问题。这几种布局我没有展开说,是因为就是拖拽就可以实现,目前没看到什么好展开讲得东西。2.常用控件及其事件处理目前只学到一招,为button等控件增加click的监听。首先我们的activity类需要实现OnClickListener接口。并实现接口的onClick方法
weixin_34244102
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2020-08-10 23:20
移动开发
java
《
Android游戏开发
详解》——第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序
本节书摘来自异步社区《
Android游戏开发
详解》一书中的第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序,作者【美】JonathanS.Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看2.6
weixin_33696822
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2020-08-10 23:44
ANDROID游戏开发
——我在写飞机类游戏时遇到的一些问题与思考
最近,准备偿试写ANDROID游戏,由于本人第一次写ANDROID游戏,所以对很多方面还是不太清楚,不过没关系,先写嘛!!!!!!!!!!飞机类的游戏DEMO,相信大家已经看过很多了,事实上,它的原理并不难,当然,本人是一个菜鸟,程序已经几本上把该实现的功能都实现了,但是由于前期没有思考的周全,导致虽然功能全部完成了,但是成功项目是很难的了,所以就分享出来,希望大家引以为戒下面是本人写这个飞机游戏
weixin_30496751
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2020-08-10 22:52
移动开发
php
Android游戏开发
设计步骤
如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。原因是:Android无需花钱买应用;众多设备和应用商店使得Android市场呈分散状态。1手机游戏开发简介游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如
无兄弟丶不编程
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2020-08-10 22:25
php
php培训
php教程
php视频
php资料
服务价格实惠的
Android游戏开发
公司
服务价格实惠的
Android游戏开发
公司的手机游戏发展已经提出了一个很重要的因素市场-去思考,创造和推出的游戏的小工具比以往任何时候都更为成就和便利的功能。
tfunnysub
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2020-08-10 21:14
Android游戏开发
使用View还是SurfaceView
在android中开发游戏,一般来说,或想写一个复杂一点的游戏,是必须用到SurfaceView来开发的。经过这一阵子对android的学习,我找到了自已在android中游戏开发的误区,不要老想着用Layout和view去实现,不要将某个游戏中的对象做成一个组件来处理。应该尽量想着在Canvas(画布)中画出游戏戏中的背景、人物、动画等...SurfaceView提供直接访问一个可画图的界面,可
sdhjob
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2020-08-10 21:35
Android ——游戏开发之文字冒险游戏
Android游戏开发
之文字冒险游戏文字冒险游戏—迷雾森林文字冒险游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。迷雾森林是使用AndroidStudio开发的按钮点击式游戏。
星空梦灵
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2020-08-10 19:33
Android游戏开发
中需要注意的一些问题
一、关于自适应屏幕分辨率的问题每款手机分辨率的不同注定是程序员开发游戏必须考虑的问题,怎样才能写一个程序而达到可以在不同分辨率的机子上运行良好,这将是决定一个游戏好坏的重要因素之一。在游戏资源res下有三个和图片存储有关的文件夹:drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi。drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWV
poweruser5956
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2020-08-10 18:04
Android
如何成为成功的
Android游戏开发
如何成为成功的
Android游戏开发
至于休闲时间的活动,或激情投入到全职的职业可能是一个理想的工作和
Android游戏开发
可能被命名为1。
meander1
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2020-08-10 18:36
Android游戏开发
设计步骤总结
如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。原因是:Android无需花钱买应用;众多设备和应用商店使得Android市场呈分散状态。1手机游戏开发简介游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如
lz201234
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2020-08-10 18:44
Android游戏开发
实例第1步之:游戏策划
“是男人就坚持20秒”是一款大家都非常熟悉的经典游戏,玩家需要操作飞机,不停地躲避铺天盖地的炮弹袭击,存活的时间越长越好。这款游戏影响非常广泛,开发相对简单,游戏类型具备一定的代表性,因而经常被用于游戏开发教学。将通过这样一款普通寻常的游戏,向大家讲述非同寻常的Android游戏的开发思路。游戏策划是游戏开发的第一步,是至关重要的一个阶段。本期先讲解第一步,下期是第二步Android游戏架构的讲解
lxg1234567890
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2020-08-10 18:06
Android
游戏开发
游戏引擎libgdx简介
=164Libgdx是什么Libgdx是一个跨平台的游戏开发框架,作者之一就是写beginngandroidgame的mario.它主要是用Java写的,部分性能要求比较高的地方用的是C/C++,它在
android
iteye_5512
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2020-08-10 17:33
Libgdx
【LGame入门学堂】LGame入门之路系列(更新到016章)
做
Android游戏开发
也有半年了,实际上我接触Android也是半年...一个没有任何游戏开发的经验的毕业生,就这样屁颠屁颠地走上了游戏开发之路。
iteye_353
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2020-08-10 17:28
移动开发
游戏
php
android游戏开发
入门: 贪吃蛇 源代码分析
此文用于暑期大学生博客分享大赛-2011Android成长篇,点击我去看看吧~贪吃蛇是一款足够经典的游戏。它的经典,在于用户操作的简单,在于技术实现的简介,在于他的经久不衰。这里的贪吃蛇的android实现,是SDKSamples中的开源例程。可能各位都有看过~界面如下图啦~作为一个刚入门或者还没入门的新手,着实花了我一些力气来理解这段代码。对于各种不懂的地方,慢慢查询资料,对于新的方法,通过修改
iteye_17686
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2020-08-10 17:23
Android游戏开发
基础part4--Bitmap位图的渲染与操作
游戏开发基础part4--Bitmap位图的渲染与操作知识点1:Bitmap与BitmapFactory如果想通过一张图片资源文件创建一个位图,则要通过位图工厂来索引图片资源文件,从而生成一张位图实例BitmapFactory.decodeResource(Resourcesres,intId)作用:通过资源文件生成一张位图第一个参数:资源实例第二个参数:资源ID实例:Bitmapbmp=Bitm
iteye_17686
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2020-08-10 17:52
Android游戏开发
源码案例25个汇总
网上下好资料很多,只是藏在各个角落,在此帮大家做了一个整理,做了一个下载目录,方便大家选择性下载。资源名称资源地址Android21点游戏源码[url]http://down.51cto.com/data/236751[/url]Android水果连连看源码[url]http://down.51cto.com/data/236747[/url]基于Android编写的俄罗斯方块游戏源代码[url]
iteye_15622
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2020-08-10 17:20
android游戏开发
(三)触屏事件处理_手势识别
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/831105上一章我们学习了android简单的触摸屏操作那这一章我们来看看android的手势操作android的手势识别是android更人性化,让我们的操作更简单,其实我们日常应用中不少地方都使用了手势识别方法比如20
红玫瑰爱上白百合
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2020-08-10 16:12
Android
Android
Android游戏开发
学习路线
要想使学习
Android游戏开发
道路平缓,有以下几条建议:1、反复阅读《ThinkingInJava》即《Java编程思想》,反复练习,透彻理解Java语言特性,打牢Java基础。
Java_Super_Man
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2020-08-10 15:37
Android
Android游戏开发
之构建游戏框架View与SurFaceView的区别(十)
雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之View与SurFaceView的区别雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2661.viewview在api中的结构java.lang.Objectandroid.view.View直接子类:AnalogClock,ImageView,K
雨松MOMO
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2020-08-10 13:32
【Android
开发系列锦集】
Android软件与游戏开发
Android游戏开发
之飞行射击类游戏原理实现(二十)
Android游戏开发
之飞行射击类游戏原理实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_17686
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2020-08-10 12:30
移动开发
游戏
设计模式
android游戏开发
(一)简单的图形渲染
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/822737
android游戏开发
一般都是用view或surfaceView这一章我们来学习学习view或surfaceView
红玫瑰爱上白百合
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2020-08-10 12:25
Android
(转)
Android游戏开发
新手应准备的知识和技巧
作者:RobertGreen如果你对开发Android平台游戏感兴趣,那么你需要了解很多东西。我开发过《LightRacer》、《LightRacer3D》、《Antigen》、《DeadlyChambers》和《Wixel》,这些游戏在AndroidMarket上都可以找到。在开发过程中,我学到了许多有关编写Android游戏的知识,我愿意同每个人分享。如果你有游戏开发经验,那么转向手机平台不会
gxj1680
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2020-08-10 12:18
游戏/游戏开发/游戏思想
Java/Android
Android游戏开发
1、Android中的坐标系统在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。2、屏幕的宽和高为了在屏幕中的合适位置绘制图形,我们需要使用屏幕的宽和高作为参考,来确定绘制图形的位置。要获得屏幕的宽和高,首先从Activity对象中获得WindowManager对象,然后从WindowManager对象中获得Display对象,
IT面试社区
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2020-08-10 12:13
android游戏开发
设计步骤
1手机游戏开发简介游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如游戏的创意、背景、故事情节、游戏音效,游戏风格、游戏类型、运行速度、适配机型等。而且,游戏的开发需要策划、美工、程序、测试的协同工作和默契配合完成的。2游戏框架设计首先需要一个用于显示游戏界面的视图类,接着需要构建一个整个游戏逻辑类来控制当前屏幕显示哪个界
dreamer0924
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2020-08-10 12:08
android
game
Android游戏开发
示例——弹幕+战棋
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LG
cping1982
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2020-08-10 12:30
JAVA游戏开发
JAVA应用
android游戏开发
项目实战——数独
一、程序运行效果图二、代码实现1、main.xml
黄俊东
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2020-08-10 12:25
android
android游戏开发
[转载]
Android游戏开发
---------------------------------有一定java基础并了解Android的基本工作方式弄清楚之后,就可以自学小游戏开发了。我所说的小游戏指逐帧绘制2D游戏,属于自学自用自娱自乐型的。专业游戏咋搞,确实不知道。-------------------首先,学习java绘图/android绘图,可以将一些图片资源随心所欲的绘制。说白了就是掌握Canvas和Bitmap类。
iteye_8808
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2020-08-10 12:20
默认类别
或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎
很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
cping1982
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2020-08-09 20:05
技术文章
android
游戏
引擎
j2se
j2me
java
关于使用ADT-22.6.0版本,Eclipse中无法创建AVD的问题
最近打算转行搞
Android游戏开发
,开始搭建Android开发环境就遇到了一个问题,感觉人品极好,刚接触Android就遇上了ADT的一个Bug,直接上图:问题描述:点击OK按钮无反应查明问题原因:ADT22.6.0
crazykbc
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2020-08-09 17:47
Android问题记录
Android游戏开发
之处理按键的响应方式(二十二)
Android游戏开发
之处理按键的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives
雨松MOMO
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2020-08-09 16:44
【Android
开发系列锦集】
Android软件与游戏开发
android的游戏开发之路初探
自然android手机上的游戏也是越来越丰富,对于我们这种android开发怎样也想自己也开发一两款自己的android游戏啊那接下开始我们的
android游戏开发
之路1、对于
android游戏开发
一般大型游戏公司都会有自己的游戏引擎
千里马学院
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2020-08-09 09:48
android游戏引擎初探
一、Android游戏引擎的选择和分析最近开始接触
Android游戏开发
,刚开始有些无所适从,因为不知道该从何处入手,不知道Android游戏引擎有哪些,哪些好。
yemin6666
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2020-08-09 05:37
Android游戏引擎学习笔记
9套Android实战经典项目资料分享给大家
s/1hr8CEry2、Android平台实战CRM客户关系管理(AChartEngine统计图表、异步任务、系统性能优化)下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pKFPVvl3、
Android
weixin_33720078
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2020-08-09 00:33
android游戏开发
系列(2)——背景音乐播放技术
背景音乐通常播放时间较长,且文件体积也相对较大。这类资源如果放在内存中,一方面给硬件资源本身就很紧缺的手机造成了负担,另一方面通常也没有这方面的需求,放在内存中,在调用时播放速度较快,而长时音乐文件通常作为背景音乐,速度稍微慢一些并不会影响太大。android.media.MediaPlayer类是Android中用来控制音频,以及视频的类。应用该类,可以轻松实现对音频的处理。MediaPlaye
iteye_709
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2020-08-08 16:21
【
Android游戏开发
十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让
Android游戏开发
更方便!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/321.html很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;
李华明Himi
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2020-08-07 22:20
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
Android游戏开发
之旅五 Path和Typeface
今天我们继续处理上次
Android游戏开发
之旅四Canvas和Paint实例中提到的Path路径和Typeface字体两个类。
chenlaic
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2020-08-07 13:06
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