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Android游戏开发
android游戏开发
框架libgdx的使用—使用TexturePacker工具
packagecom.me.mygdxgame;importcom.badlogic.gdx.ApplicationListener;importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.GL10;importcom.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas;importcom.badlogic.g
SQL初学菜鸟
·
2013-12-17 00:43
TexturePacker工具
libgdx
游戏开发框架
java
android游戏开发
框架libgdx的使用―使用TexturePacker工具
packagecom.me.mygdxgame;importcom.badlogic.gdx.ApplicationListener;importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.GL10;importcom.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas;importcom.badlogic.g
SQL初学菜鸟
·
2013-12-17 00:43
libgdx
TexturePacker工具
游戏开发框架
Android游戏开发
学习路线
大多数人从事Android开发,都是前面两种,
Android游戏开发
又是在前面的基础上的更深一层次,如果打算从事
Android游戏开发
,就需要打好一下基础:1、JavaSE基础JavaSE是整个Java
lishuangqiao
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2013-12-08 21:47
Java
Android游戏开发
十日通(6)- 太空大战
今天要学习的是coscos2d-x官网索引的一篇初级游戏教程。作为小白的入门,再适合不过了。资源文件下载工程源码下载大师的源码环境:lubuntu13.1032bit Android4.1cocos2d-x2.2下面就一步步来完成。1.创建工程创建项目终端进入cocos2d-x-2.2/tools/project-creator/,执行./create_project.py-projectSpac
拳四郎
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2013-11-26 02:00
Android游戏开发
十日通(6)- 太空大战
今天要学习的是coscos2d-x官网索引的一篇初级游戏教程。作为小白的入门,再适合不过了。资源文件下载工程×××大师的源码环境:lubuntu13.1032bitAndroid4.1cocos2d-x2.2下面就一步步来完成。1.创建工程创建项目终端进入cocos2d-x-2.2/tools/project-creator/,执行./create_project.py-projectSpaceG
拳四郎
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2013-11-26 02:00
Android游戏开发
十日通(6)- 太空大战
今天要学习的是coscos2d-x官网索引的一篇初级游戏教程。作为小白的入门,再适合不过了。资源文件下载工程源码下载大师的源码环境:lubuntu13.1032bit Android4.1cocos2d-x2.2下面就一步步来完成。1.创建工程创建项目终端进入cocos2d-x-2.2/tools/project-creator/,执行./create_project.py-projectSpac
qp120291570
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2013-11-26 02:00
Android游戏开发
十日通(5)- ubuntu中cocos2d-x2.2 android开发环境配置
cocos2d-x2.2的配置方式较之前有了一些改变,下面是最新稳定版的配置记录。ubuntu12.0432bit androidndk9 adtbundle官网下载源码包,选cocos2d-x2.2http://www.cocos2d-x.org/downloadlinux下的编译解压文件,修改权限(一定要做)sudochmod777cocos2d-x-R安装第三方库终端cd进入目录sudo./
拳四郎
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2013-11-26 02:00
Android游戏开发
十日通(5)- ubuntu中cocos2d-x2.2 android开发环境配置
cocos2d-x2.2的配置方式较之前有了一些改变,下面是最新稳定版的配置记录。ubuntu12.0432bit androidndk9 adtbundle官网下载源码包,选cocos2d-x2.2http://www.cocos2d-x.org/downloadlinux下的编译解压文件,修改权限(一定要做)sudochmod777cocos2d-x-R安装第三方库终端cd进入目录sudo./
qp120291570
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2013-11-26 02:00
Android游戏开发
十日通(5)- ubuntu中cocos2d-x2.2 android开发环境配置
cocos2d-x2.2的配置方式较之前有了一些改变,下面是最新稳定版的配置记录。ubuntu12.0432bitandroidndk9adtbundle官网下载源码包,选cocos2d-x2.2http://www.cocos2d-x.org/downloadlinux下的编译解压文件,修改权限(一定要做)sudochmod777cocos2d-x-R安装第三方库终端cd进入目录sudo./in
拳四郎
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2013-11-26 02:00
android游戏开发
教程 android游戏项目教程
丹丹老师
android游戏开发
视频教程150讲,本课程结合实下最为流行的Android飞行射击类游戏、RPG类游戏开发进行实战讲解,学员可在最短的时间内把技术运用到项目实战中,并能自己写出属于自己的
三郎君
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2013-11-25 13:04
android
游戏开发
项目教程
android view SurfaceView GLSurfaceView的关系和区别
android游戏开发
中常用的三种视图是: view、S
zcmain
·
2013-11-07 17:00
view
SurfaceView
GLS
android游戏开发
——微信打飞机(一)
学编程也有一点的时间了,所以想写个博客来分享一下自己编程程序的经历,这也可以留着让自己以后对一些的编程技术遗忘时能够回看。这是自己编写的游戏程序。如果在代码的设计、布局和调用上出现有不合理的地方,请各位提出建议。以下是程序代码的下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010878441/6490515好了,下面就开始进行游戏的总体设计游戏的界面主要有三个界面组成
u010878441
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2013-11-02 08:00
游戏
微信
应用程序
打飞机
Android游戏
OpenKit复活跨平台社交游戏排行榜
2012年底,当OpenFeint关闭的时候,大量的iOS和
Android游戏开发
人员离开,但他们的软件没有实现社交功能或连接到社交网络。
Ralph Winzinger
·
2013-10-30 00:00
在没有学习游戏引擎前的,对游戏框架的一些思考一学习
而当初刚自学游戏时,并没有太多地接触游戏引擎,在
android游戏开发
这块是自己通过编写一些简单的引擎分层来实现一个简单游戏的。现在回想起来,那种做法真的比较麻烦,比较累。
LTD_达
·
2013-10-13 17:47
学习
思考
游戏引擎
游戏框架
Android文章收藏
Android集 1.Himi李华明的《
Android游戏开发
专栏》 http://blog.csdn.net/column/details/androidgame.html 
·
2013-10-12 16:00
android
android游戏开发
——微信打飞机(二)
以下是程序代码的下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010878441/6490515
android游戏开发
——微信打飞机(一):http://blog.csdn.net
u010878441
·
2013-10-10 12:00
游戏
微信
应用程序
Android游戏
Android SQLite数据库
Android游戏开发
之数据库SQLite详细介绍(十七)SQLite简介Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储、管理、维护等各方面都相当出色,功能也非常的强大。
willproud
·
2013-10-06 22:00
Android游戏开发
源码案例25个汇总
网上下好资料很多,只是藏在各个角落,在此帮大家做了一个整理,做了一个下载目录,方便大家选择性下载。 资源名称 资源地址 Android 21点游戏源码 http://down.51cto.com/data/236751 Android 水果连连看源码 http://down.51cto.com/data/236747 基于Android
nws011204
·
2013-09-22 16:00
android
android游戏开发
须知!
英文http://dev.chinamobile.com/cmdn/bbs/thread-13718-1-1.html如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是LightRacer,LightRacer3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在AndroidMarket上有售。我以前也开发过游戏,但LightRacer是我的第一个Android应用程序,我从中学到了很多
suxinpingtao51
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2013-09-20 19:00
android游戏开发
系列(2)——背景音乐播放技术
android游戏开发
系列(2)——背景音乐播放技术分类:
android游戏开发
系列2013-09-1422:3188人阅读评论(0)收藏举报android游戏声音MediaPlayer背景音乐通常播放时间较长
pi9nc
·
2013-09-14 23:00
android游戏开发系列
android游戏开发
系列(2)——背景音乐播放技术
背景音乐通常播放时间较长,且文件体积也相对较大。这类资源如果放在内存中,一方面给硬件资源本身就很紧缺的手机造成了负担,另一方面通常也没有这方面的需求,放在内存中,在调用时播放速度较快,而长时音乐文件通常作为背景音乐,速度稍微慢一些并不会影响太大。android.media.MediaPlayer类是Android中用来控制音频,以及视频的类。应用该类,可以轻松实现对音频的处理。 MediaPlay
lxq_xsyu
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2013-09-14 22:00
游戏
android
mediaplayer
声音
android游戏开发
系列(1)——迅雷不及掩耳的声音
这种声音是短而快的声音,应该采用android.media.SoundPool实现。SoundPool的特点:1.SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果,这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoadCompleteListener类来帮助我们了解媒体文件是否载入完
lxq_xsyu
·
2013-09-14 21:00
游戏
android
SoundPool
声音
八款开源 Android 游戏引擎
引用 感谢西部的投递 新闻来源:开源中国 初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如
lizaochengwen
·
2013-09-10 13:00
cocos2d
Android开发网上的一些重要知识点【2】
View和SurfaceView在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而GoogleAndroid中涉及到显示的为view类,
Android
ab6326795
·
2013-09-09 13:00
Android手机主流屏幕分辨率有哪些?
对于
Android游戏开发
我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone3GS和iPhone4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123
A_zhou
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2013-09-04 09:00
分辨率
手机分辨率
手机机型
Android游戏开发
之检测游戏碰撞的原理实现(九)
带你走进游戏开发的世界之游戏碰撞的原理游戏碰撞的大致可以分为这几种类1.主角与边界的碰撞,限制主角不能走出手机屏幕外。2.主角与物理层的碰撞,与地图中的房子桌子椅子等等。3.主角与游戏人物之间的碰撞,这里指NPC等。4.主角与脚本框发生的碰撞,例如走进房间出线一段剧情对话等等。由此可见游戏中的碰撞主要是可以分为1.点与矩形之间的碰撞2.矩形与矩形之间的碰撞3.圆形与圆形之间的碰撞4.圆形与矩形之间
MYBOYER
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2013-09-03 16:00
Android游戏开发
之游戏帧动画的播放与处理(七)
带你走进游戏开发的世界之游戏帧动画的处理1.帧动画的原理 帧动画帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。 如图所示:人物行走动画的实现方式,4帧行走动画在播放区域一帧一帧向左切换播放给人们一种播放动画的假象,图片就动了起来,
MYBOYER
·
2013-09-03 16:00
Android游戏开发
之摄像头的原理以及更新 (五)
带你走进游戏开发的世界之摄像头的原理以及更新游戏中摄像头的原理介绍 在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景触发一段脚本后发现镜头开始向上移动根据镜头移动玩家可以大概浏览一下这个场景有什么东西,触发什么样的剧情。这个实现的方式就是游戏摄像头原理。如图所示:首先摄像头显示的区域也是
MYBOYER
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2013-09-03 16:00
Android游戏开发
之地图编辑器的使用以及绘制地图 (四)
Mappy中文地图编辑器的使用说明下载地址: Mappy地图编辑器.rar (938.58KB,下载次数:2757) 压缩包中包含游戏地图编辑器使用指南与地图资源图片宫院1.png一张mapwin.exe可执行文件map.FMP与map.TXT为使用编辑器生成出来的保存文件与地图数组。解压后打开地图编辑器mapwin.exe.exe创建一张新的地图。由于我用的Android模拟器宽高
MYBOYER
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2013-09-03 16:00
android游戏开发
原理及关键技术
一、游戏开发最重要的是游戏逻辑和动画。包括:背景图片控制,动作动画控制,音效控制1、场景背景图片控制2、动作动画控制:通过图片来实现动画。3、音效控制:音频文件。4、游戏逻辑。二、游戏的横竖屏显示1、横屏显示,只要在配置文件中设置android:screenOrientation="landscape"就行了,或者在代码中setRequestedOrientation(ActivityInfo.S
hzw05103020
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2013-09-03 16:00
Android游戏开发
&Android软件开发【教程三十二篇】
推荐momo雨松的一些列Android开发文章,其中涉及很多游戏开发方面的东西,非常适合初学者以及中级开发者学习或者借鉴。Android软件开发之盘点所有Dialog对话框大合集(一) http://www.apkbus.com/android-13412-1-2.htmlAndroid软件开发之盘点自定义View界面大合集(二)http://www.apkbus.com/android-134
MYBOYER
·
2013-09-03 13:00
Android游戏开发
之单点触摸与多点触摸的响应方式(二十三)
Android游戏开发
之单点触摸与多点触摸的响应方式游戏开发中的触摸事件 在游戏开发中监听屏幕触摸事件须要在View中重写父类onTouchEvent方法,在重写的方法中拦截用户触摸屏幕的一些信息
wuxinliulei
·
2013-09-01 15:00
android应用
Android游戏开发
中通过音量键调节游戏声音
在
Android游戏开发
中,有两种音量,一种是软音量,软音量可以是通过设置MediaPlayer和SoundPool的音量来实现游戏的声音增减,常见的游戏引擎,如cocos2d-x都有相应的声音引擎来封装软音量方便开发
oktears
·
2013-08-30 20:00
Android surfaceview详解
周末看《精通
Android游戏开发
》(ProAndroidGames),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得。
S04103037
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2013-08-23 19:00
android
8款开源的Android 游戏引擎
很多初学
Android游戏开发
的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
huyanruirui
·
2013-08-20 10:13
游戏引擎
8款开源的Android
libgdx游戏引擎开发笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入
Android游戏开发
,同时发现了一款强大的游戏引擎libgdx,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:22
android
游戏开发
libgdx
libgdx游戏引擎开发笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入
Android游戏开发
,同时发现了一款强大的游戏引擎libgdx,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!
zhf651555765
·
2013-07-23 08:27
android
游戏开发
libgdx
【移动开发】
Android游戏开发
SurfaceView应用----手指发动小球(小球碰撞检测例子)
为了复习一下SurfaceView的使用,在此写了一个经典的小球碰撞检测例子程序,希望能够够帮助正在学习游戏的人。先看一下效果图: 下面我们就来逐一分析一下它的实现过程:1.启动入口:importandroid.os.Bundle; importandroid.app.Activity; importandroid.view.Window; importandroid.view.Wi
zhf651555765
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2013-07-18 10:17
android
SurfaceView
游戏开发
碰撞检测
小球
【移动开发】
Android游戏开发
SurfaceView应用----手指发动小球(小球碰撞检测例子)
为了复习一下SurfaceView的使用,在此写了一个经典的小球碰撞检测例子程序,希望能够够帮助正在学习游戏的人。先看一下效果图:下面我们就来逐一分析一下它的实现过程:1.启动入口:importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.view.Window;importandroid.view.WindowManager
zhf651555765
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2013-07-18 10:17
游戏开发
Android
碰撞检测
Android
游戏
Android游戏开发
初始阶段建议(转)
如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。如果你有过游戏开发经验,那么转移到移动平台上来将不是特别困难。你主要只需学习其架构以及API就行了。如果你是一名游戏开发新手,我总结了一张列表,上面有你必需知道的东西,供你起步用。这些知识适用于很多类型的游戏,包括动作类、策略类、模拟类和益智类。Android是一个基于Java的环境。这对初学者来说是个好消息,因为相对于C++,Ja
陈泽滨
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2013-07-17 14:00
Android游戏开发
基本知识
Android游戏开发
手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座金矿。
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2013-07-12 23:00
android
android 魔塔 游戏
过年放假在家里是在闲着无聊,弄了弄
android游戏开发
。由于之前玩了一个游戏《魔域之城》挺有意思的,类似我们童年时候的《魔塔》。网上搜索了下,发现目前android版本的魔塔似乎就不怎么样。
yzzst
·
2013-07-09 11:00
第十一章 图像之2D(2)
Android游戏开发
群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 作者:宋志辉 出处:http://blog.csdn.net/song19891121本文版权归作者所有,
song19891121
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2013-06-30 12:00
第十一章 图像之2D(1)SpriteBatch
Android游戏开发
群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 作者:宋志辉 出处:http://blog.csdn.net/song19891121本文版权归作者所有,
song19891121
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2013-06-30 12:00
java
游戏
框架
android
libgdx
第十一章 图像之清屏
Android游戏开发
群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621在Libgdx进行清屏操作不同于普通的OpenGL应用,其中一点就是访问OpenGL上下文的方式不同。
song19891121
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2013-06-29 08:00
java
游戏
android
框架
libgdx
android游戏开发
的要求
mark下 工作职责: - 负责 Android 平台游戏客户端研发工作; - 负责平台兼容性、性能和资源优化的技术解决; - 负责系统、子系统和模块级的架构设计、概要设计工作; - 承担并推动团队内成员技术经验分享。 任职要求: - 计算机等相关专业本科及以上学历,两年以上 Android 工作经验; - 精通架构设计、概要设计和详细
chriszeng87
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2013-06-27 19:00
游戏
android
Android游戏开发
----LibGdx游戏引擎制作微信火焰效果(附源码)
留心的朋友会发现,安装完微信4.5后,会有一个跳动的火焰、并播放《一无所有》的欢迎页。本篇文章模拟的是火焰跳动的效果。一、LibGdx游戏引擎介绍LibGdx是一款基于OpenGLES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现LibGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于ApacheLice
xn4545945
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2013-06-24 20:00
android游戏开发
之SurfaceView
SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。s
tdkgood
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2013-06-18 15:43
SurfaceView
android游戏开发
之View
View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等。其实View的使用很简单--extends View即可,该重写重写。比较常用的有绘图函数onDraw();按键按下事件函数onKeyDown();按键抬起事件函数onKeyUp();触屏事件函数onTouchEvent()。OnDraw()的使用:假使现在我们来画一个“Hello”文本,我们就可以用到上面的绘图函数onDr
tdkgood
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2013-06-17 13:21
android
游戏开发
第十一章 图像
Android游戏开发
群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621介绍图像模块提供了当前设备和应用窗口的信息和访问OpenGL上下文的信息。
song19891121
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2013-06-14 17:00
java
游戏
框架
android
libgdx
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