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Android3.0
Pro Android学习笔记(三四):Menu(5):动态菜单
在《ProAndroid》的书中提到,对于
Android3.0
引入的平板,是在Activity创建时调用。因为菜单需要显示在屏幕上,这个没有进行试验。
恺风
·
2020-07-31 17:33
Android
教你更好的使用硬件加速
原文:HardwareAcceleration翻译:D.Winter从
Android3.0
(APIlevel11)开始,Android2D渲染管线能更好的支持硬件加速。
承影v
·
2020-07-31 17:54
如何在多个LinearLayout中添加分隔线?
分隔线View的定义代码如下:效果如下:第二种方法:在
Android3.0
及以上版本,LinearLayout支持直接显示分隔线。
彩虹之西
·
2020-07-31 16:46
Android.布局
Android3.0
升级后出现ButterKnife失效报错的问题解决
Error:Executionfailedfortask':reading_routine:javaPreCompileDebug'.>Annotationprocessorsmustbeexplicitlydeclarednow.Thefollowingdependenciesonthecompileclasspatharefoundtocontainannotationprocessor.Pl
ok406lhq
·
2020-07-31 16:41
android-开发
Android
Studio
Exception
Android各个版本API的区别
Android各个版本API的区别
android3.0
代号Honeycombandroid4.0代号IceCreamandroid5.0代号Lollipopandroid6.0代号MMarshmallowandroid7.0
yfwang_
·
2020-07-31 13:31
android
Android拖拽和缩放
拖动一个对象如果你使用的是
Android3.0
或者之后的系统,那么你可以使用内置的拖拽实践监听器`View.OnDragListener`。
uncle_charlie
·
2020-07-31 10:03
Android硬件加速(译文)
从
Android3.0
(APILevel11)开始,Android2D渲染管道能够更好的支持硬件加速。硬件加速执行的所有的绘图操作都是使用GPU在View对象的画布上来进行的。
曾是放牛娃
·
2020-07-31 10:37
Android Studio 3.0 正式版本 发行说明 (翻译)
1.要获取最新版本,clickHelp>Checkforupdate(onMac,AndroidStudio>Checkforupdates).下载地址
android3.0
(October2017)AndroidStudio3
_卫超
·
2020-07-30 20:51
android
基础知识
android
android-studio
3-0
自定义View的硬件加速问题
(创建于2017/1/19)硬件加速
Android3.0
(APIlevel11),开始支持所有的View的canvas都会使用GPU,但是硬件的加速会占有一定的RAM。
任振铭
·
2020-07-30 17:43
如何在多个LinearLayout中添加分割线
在
Android3.0
及以上版本,LinearLayout支持直接显示分割线。设置标签的android:showDividers属性可以在LinearLayout的响应位置显示分割线。
新火燎塬
·
2020-07-30 15:04
Android
5.布局变化时的动画
在
Android3.0
以后的版本中,只需要简单地在XML中设置android:animateLayoutChanges标识或者在Java代码中添加一个LayoutTransition对象,即可实
Jennyni1122
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2020-07-30 15:36
Fragment
什么是FragmentFragment是
Android3.0
引入的API,号称是为了解决屏幕碎片化和帮助重用代码的构造,相比Activity更轻量级、更灵活,使用姿势一般有以下2种:1.
small_yg
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2020-07-30 06:08
android actionbar 学习小记
1.控制ActionBar是否显示
android3.0
版本以后,所有activity默认都带ActionBar,是
wre_most2
·
2020-07-30 05:56
标准Android页面开发之ToolBar
一、ToolBar的前身:ActionBarActionBar在
android3.0
上,引入了ActionBar,用来取代传统的tittlebar和menu,在程序运行中一直置于顶部,包含如下内容:1.
沉思的Panda
·
2020-07-30 01:48
SurfaceTexture 详解
SurfaceTexture是从
Android3.0
(API11)加入的一个新类。
美颜特效.音视频
·
2020-07-30 01:24
OpenGL
基础
Android
DialogFragment
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/378154131、概述DialogFragment在
android3.0
时被引入。
qq_33224330
·
2020-07-29 22:43
android.support.v7.widget.Toolbar 详解
我们都知道
android3.0
以后google官方推出了ActionBar的工具栏控件,但是虽然是官方的东西,却存在着不少的限制如,无法定制文字或者控制图片间距之类,不过现在我们已经看到曙光在招手了,2014
zejian_
·
2020-07-29 14:22
Material
Design
‘ ... event = 0x9' 异常处理
解决方法:
Android3.0
开始,Android的2D渲染管线可以更好的支持硬件加速。硬件加速使用GPU进行View上的绘制操作。硬件加速可以在application、
水闰木泽
·
2020-07-29 11:39
android 监控usb插拔
大家可以去查看
android3.0
之后的api,会看到如下一句话:ACTION_MEDIA_MOUNTEDExternalmediaispresentandmountedatitsmountpoint.
zhudaozhuan
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2020-07-29 07:20
android移动开发
android
filter
action
null
import
string
Fragment在Activity中的应用
介绍了Fragment的生命周期,
Android3.0
引入了Fragmen的概念,使UI灵活地适用于各种设备。具体原理就不多赘述了,请参考官网。
weixin_30915275
·
2020-07-28 17:29
Android基础之Fragment
一丶设计原理Android在
Android3.0
(API级别11)中引入了片段,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的UI设计提供支持。
小白咸菜
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2020-07-28 13:23
Android 导入v7包常见错误,以及项目引用v7包错误解决
android的扩展包主要是用来兼容低版本的,比如
android3.0
以后出现了actionbar,如果要使用actionbar,那么手机系统必须在3.0以上才能使用,这样将会导致很多用户不能安装apk
open-Xu
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2020-07-28 13:13
Android开发
基于Android的ViewPager动画特效实现页面左右滑动效果
Android3.0
后引入的一个UI控件,位于v4包中。低版本使用需要导入v4包,但是现在我们开发的APP一般不再兼容
Cheng晨
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2020-07-28 07:13
webview 闪烁
的功能请参考:https://blog.csdn.net/janice0529/article/details/41318755造成闪烁的原因是WebView在Android5.0开始默认开启了硬件加速,从
Android3.0
快感的感知
·
2020-07-28 02:22
Android ViewPager使用方法小结
android-support-v4.jar是谷歌提供给我们的一个兼容低版本安卓设备的软件包,里面包囊了只有在
Android3.0
以上可用的API。而ViewPager就是其中之一。
jzyhywxz
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2020-07-28 01:53
Android
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
aehvbew8628
·
2020-07-27 18:07
ViewPager的介绍和使用
Android3.0
后引入的一个UI控
ocean_forest
·
2020-07-27 17:11
交互式视觉设计
Android
Studio
loadermanager的使用
在
Android3.0
中提供了一个新概念Loaders,通过LoaderManager类可以很轻松的异步加载数据从Fragment或Activity中,Loaders提供了回调机制通知最终的运行结果,有点类似
4528283108ee
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2020-07-27 16:49
View Animation 运行原理解析
Android平台目前提供了两大类动画,在
Android3.0
之前,一大类是ViewAnimation,包括Tweenanimation(补间动画),Frameanimation(帧动画),在
Android3.0
huansky
·
2020-07-18 18:00
AndroidStudio对Apk打包名称统一命名管理
Android3.0
以下在app的build.gradle文件的android{}目录下添加android.applicationVariants.all{variant->variant.outputs.each
探索者李小白
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2020-07-16 02:25
Android知识体系
AndroidStudio依赖方式
Compile:这个依赖是我们最熟悉的,引用某个项目或者Jar等到我们的项目中,可以调用其拥有的方法和接口,在
Android3.0
之后就被弃用了,所以我们看一下现在的依赖方式、implementation
WonderfulMTF
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2020-07-15 19:36
Android
Android下PreferenceScreen 加载流程
addPreferencesFromResource()方法在PreferenceActivity类和PreferenceFragment类(
Android3.0
以后才有)中都有实现,两个中内容是差不
Ocean2006
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2020-07-15 18:24
Android
关于FragmentManager动态管理Fragment时Fragment生命周期的探究
Fragment是Android中的重要组件,在
Android3.0
的时候添加进来。
weixin_30670151
·
2020-07-15 03:32
Fragment平板技术开发(一)
Fragment是
Android3.0
引入的新API,可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除
裂缝中的阳光JDG
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2020-07-15 01:28
Android开发进阶
Android隐藏标题栏ActionBar的几种方式
Android3.0
系统之后,Google引入了ActionBar要统一安卓应用的导航栏样式。但是由于ActionBar难以定制,在很大程度上制约了开发人员开发与设计的弹性。
neuHenry
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2020-07-15 00:31
Android
不同版本Notification的显示问题(最简单的方法是把目标版本更改为4.4)
NotificationCompat.Builder位于v4扩展包内(version4SupportLibrary)Notification.Builder在
Android3.0
开始引入(APIlev
qq_30393319
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2020-07-14 17:45
Android 中 Fragment 嵌套 Fragment使用存在的bug附完美解决方案
原文地址:https://blog.csdn.net/u014365133/article/details/73176068自从
Android3.0
引入了Fragment之后,使用Activity去嵌套一些
记忆中的空白
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2020-07-14 17:23
fragment
activity
Android MultiDex分包变形记
腾讯Bugly特约作者:李金涛一、背景就在项目灰度测试前不久,爆出了在
Android3.0
以下手机上安装时出现INSTALL_FAILED_DEXOPT,导致安装失败。
offbye
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2020-07-14 16:24
Android
ActionBar的使用
启用ActionBarActionBar需要在
Android3.0
以上的版本才能启用。如果希望关闭ActionBar,则可以设置该应用的主题为Xxxx.NoActionBar,配置如下。
olaH
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2020-07-14 12:03
Activity销毁时如何保存Fragment状态
blog.csdn.net/a940659387/article/details/50730076;原文:http://emuneee.com/blog/2013/01/07/saving-fragment-states/在
Android3.0
小于先森
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2020-07-14 07:59
Class
的简介
各种小技巧
开发8年大牛教学Android动画:这是一篇全面 & 详细的 属性动画 总结&攻略
目录1.意义属性动画(PropertyAnimation)是在
Android3.0
(API11)后才提供的一种全新动画模式那么为什么要提供属性动画(PropertyAnimation)?
Android725
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2020-07-14 03:33
fragment
Fragment使用总结Android基础:Fragment,看这篇就够了--懒加载什么是fragmentFragment(碎片)就是小型的Activity,它是在
Android3.0
时出现的。
凯玲之恋
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2020-07-13 20:52
Android优化
不过这个需要在
android3.0
才可以使用。android4.0这个选项是默认开启的。2.View中设置缓存属性.setDrawingCache为true.3.优化你的布局。
冰瑜
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2020-07-12 21:01
Android
Android——硬件加速(Hardware Acceleration)
从
Android3.0
(APILevel11)开始,Android2D渲染管道能够更好的支持硬件加速。硬件加速执行的所有的绘图操作都是使用GPU在View对象的画布上来进行的。
xpleemoon
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2020-07-12 17:26
Android开发指南
安卓现实开发中遇到的问题及如何解决的
1,为什么要用Fragment.setArguments(Bundlebundle)来传递参数Fragment在
Android3.0
开始提供,并且在兼容包中也提供了Fragment特性的支持。
wd_113634687
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2020-07-12 05:34
安卓开发应注意的问题
Android NFC 近场通讯开发技术全解
NFC设备的普及率很低,并且
Android3.0
开始系统才支持,而且现在NFC功能的设备并不多,这样的应用也并不多。设备:需要一部Andriod带NFC的设备,至少一张标签纸。
四月苜蓿
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2020-07-12 02:08
ViewPager的介绍和使用
Android3.0
后引入的一个UI控件,位于v4包中。
申艺卓
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2020-07-12 00:17
Loaders
Android3.0
以后,使用加载器在fragment和activity中异步加载数据非常方便。loaders有以下特点:1.可用于每个activity和fragment.2.异步加载数据。
天街孤独
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2020-07-11 20:02
Android 硬件加速
从
Android3.0
(APILevel11)开始,Android2D渲染管道能够更好的支持硬件加速。硬件加速执行的所有的绘图操作都是使用G
AllenC6
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2020-07-11 12:50
Android
菜单总结
如果您开发的应用适用于
Android3.0
(API级别11)及更高版本,则选项菜单中的项目将出现在应用栏中。默认情况下,系统会将所有项目均放入操作溢出菜单中。
不迟-
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2020-07-10 20:30
Android
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