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Android4.0.1
android4.0.1
Activity的Window,DecorView 之间关系的建立过程分析
这篇主要关注Activity的窗口对象(Window)和根视图对象(DecorView)之间的关系以及二者的建立过程。ActivityManagerService负责管理每个Activity整个生命周期的所有活动。ActivityThread类是运行Activity的线程,实现开发者直接调用的Activity的功能。我们从ActivityThread启动应用程序的Activity开始,分析应用程序
jlz2012
·
2020-09-16 08:49
Android webkit css样式定制
首先介绍下androidwebkit的默认的css样式表(声明我都是基于
android4.0.1
讲解),默认的css样式位置在(android/external/webkit/Source/WebCore
东辉在线
·
2020-09-10 14:49
WebKit内核系列
编译mx 内核成功
转:http://hi.baidu.com/_xiaxiaowen_/item/a14c51ff4ad1193dce9f329a昨天编译
android4.0.1
,想不到成功了,,想到mx也把内核源代码放出了
iteye_661
·
2020-08-20 05:49
Android
嵌入式
移动开发
操作系统
ubuntu12.04编译android4.1和刷pandaboard
1:今天真是个开心的日子;由于前阵子一直用的是
android4.0.1
,但是就是不知道怎么进入pandaboard的fastboot模式;也不知道是什么的原因;昨天晚上又电脑一夜没关机;从新下载的android
houyizi313
·
2020-08-15 07:59
pandaboard
Unity4.2.0导出Android APK包时的设置问题
测试机:LGLU6200:
android4.0.1
|欧盛X7(精英版):android4.2.1|LGG2:Android4.2.2|移动定制机:android4.3.1测试Unity4.2.0导出的apk
CJoanna
·
2020-08-13 10:26
Unity3D
开发环境配置
软件测试
Android 源码编译make的错误处理
Android源码下载:官方下载或参考android源码下载方式Android编译版本:PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新
Android4.0.1
)OS操作系统平台:Linuxyanggang2.6.35
iteye_11539
·
2020-08-09 08:59
Android 源码编译make的错误处理
Android源码下载:官方下载或参考android源码下载方式Android编译版本:PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新
Android4.0.1
)OS操作系统平台:Linuxyanggang2.6.35
android_mylove
·
2020-08-09 07:20
Android视频播放数据读取的流程
转自http://blog.sina.com.cn/foreverlovelost这里分析
Android4.0.1
本地视频数据读取的流程,其他过程类似当播放条件准备妥当之后,就要循环进行读取视频的原始数据放到
LiuYinChina
·
2020-08-08 13:41
Android
多媒体
android4.0.1
webkit 硬件渲染过程分析
硬件渲染也可以分为三个部分,其中前两个部分与软件渲染相同。我们来看apk中开启硬件加速后,硬件渲染的第三部分:将保存有webkit绘制命令的SKPicture集合显示到framebuffer上是怎样具体实现的。下面的图是webkit硬件渲染过程涉及的主要类的类图。类图下载地址下图是硬件渲染过程中paint的详细顺序图。顺序图下载地址也是从webview.java::onDraw()开始,调用web
jlz2012
·
2020-07-14 12:22
[2013.7.5新鲜出炉] Ubuntu12.04下载
Android4.0.1
源码全过程----------------折腾两天,终于下好,附若干问题解决
杂家算后知后觉了,学校里一直在做应用层开发,考虑到日后就业问题,这次决定研究源码和驱动,并进行编译。没想到就下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了。事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的也太么含量了。最初我参考的是老罗的博
yanzi1225627
·
2020-07-10 20:08
Android开发
Android 源码编译make的错误处理
Android源码下载:官方下载或参考android源码下载方式Android编译版本:PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新
Android4.0.1
)OS操作系统平台:Linuxyanggang2
吗牌友
·
2018-11-07 11:11
Ubuntu12.04编译
Android4.0.1
源码全过程-----附wubi安装ubuntu编译android源码硬盘空间不够的问题解决
昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下: # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # SIGSEGV (0xb) at pc=0x40362d33, pid=12195, tid=2835454784 # # JRE version: 6.0_45-b06 # Ja
·
2015-11-13 15:24
Android4.0
Ubuntu12.04下载
Android4.0.1
源码全过程,附若干问题解决
学校里一直在做应用层开发,考虑到日后就业问题,这次决定研究源码和驱动,并进行编译。没想到就下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了。事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的也太么含量了。最初我参考的是老罗的博客http://b
·
2015-11-12 09:35
Android4.0
Ubuntu12.04编译
Android4.0.1
源码全过程-----附wubi安装ubuntu编译android源码硬盘空间不够的问题解决
本文转至 http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/9263097 昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下: [html] view plain copy print ? # A fatal error has been&nbs
·
2015-11-07 11:09
Android4.0
在Ubuntu14.04上编译
Android4.0.1
出现的几个问题
一. 工具 sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \ &n
·
2015-11-07 11:09
Android4.0
[2013.7.5新鲜出炉] Ubuntu12.04下载
Android4.0.1
源码全过程----------------折腾两天,终于下好,附若干问题解决
本文转至 http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/9255457 下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了。事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的
·
2015-11-07 11:08
Android4.0
编译Android内核
首先需要知道自己android内核的版本,我们android系统是
android4.0.1
,内核版本为2.6.29.由于我们在下载android源代码的时候默认是不带内核源码的,因为他内置了一个编译好的
hongbochen1223
·
2015-08-20 14:00
虚拟机
内核编译
android内核
Android home键监听事件。
){ this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD); super.onAttachedToWindow(); }
android4.0.1
sjz4860402
·
2014-04-10 19:00
Android4.0.1
中各个Player的功能
1.Android4.0.1中默认定义了4个真正的Player,具体情况如下:static sp createPlayer(player_type playerType, void* cookie, notify_callback_f notifyFunc) { sp p; switch (playerType) { case SONIVO
CHALLEN537
·
2014-03-25 18:00
Unity4.2.0导出Android APK包时的设置问题
测试机:LGLU6200:
android4.0.1
|欧盛X7(精英版):android4.2.1| LGG2:Android4.2.2 | 移动定制机:android4.3.1测试Unity4.2.0
qq_bingfeng_8
·
2014-03-12 13:00
android
测试
unity
android 开发api level
Android4.0、
Android4.0.1
与Android4.0.2都是属于APILevel14,新的Andr
gkingzheng
·
2014-02-27 16:00
android 编译问题
Android源码下载:官方下载 或参考android源码下载方式Android编译版本: PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新
Android4.0.1
)OS操作系统平台: Linuxyanggang2.6.35
ff313976
·
2013-08-01 09:00
Ubuntu12.04: 下载,编译Android2.6.29内核goldfish,将新编译的内核和镜像安装至模拟器
接上篇(Ubuntu12.04编译
Android4.0.1
源码全过程),编译好后在目录/media/娱乐/androidSource/out/target/product/generic下有三个镜像文件
yanzi1225627
·
2013-07-12 20:00
android内核
Ubuntu12.04: 下载,编译Android2.6.29内核goldfish,将新编译的内核和镜像安装至模拟器
接上篇 (Ubuntu12.04编译
Android4.0.1
源码全过程),编译好后在目录/media/娱乐/androidSource/out/target/product/generic 下有三个镜像文件
king_tt
·
2013-07-12 20:00
android
ubuntu13.04下载
android4.0.1
源码过程
最初我参考的是老罗的博客http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6559955进行下载安装的,但弄着弄着就发现不太对劲了。这里记录下详细过程:1,我的前提是已经搭建好了Android开发环境,也即jdk已经安装好了,输入java-version来检查是否成功。搭建android开发环境可以看链接1和链接2.2,首先要安装git工具,而re
·
2013-07-08 14:00
Android4.0
Ubuntu12.04编译
Android4.0.1
源码全过程-----附wubi安装ubuntu编译android源码硬盘空间不够的问题解决
昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下:#AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRuntimeEnvironment: # #SIGSEGV(0xb)atpc=0x40362d33,pid=12195,tid=2835454784 # #JREversion:6.0_45-b06 #JavaVM:JavaHotSpot(TM)ServerVM(20.45-b0
yanzi1225627
·
2013-07-08 10:00
Ubuntu12.04编译
Android4.0.1
源码全过程-----附wubi安装ubuntu编译android源码硬盘空间不够的问题解决
昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下:#AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRuntimeEnvironment: # #SIGSEGV(0xb)atpc=0x40362d33,pid=12195,tid=2835454784 # #JREversion:6.0_45-b06 #JavaVM:JavaHotSpot(TM)ServerVM(20.45-b0
king_tt
·
2013-07-08 10:00
Android4.0
ubuntu13.04下载
android4.0.1
源码过程
最初我参考的是老罗的博客http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6559955进行下载安装的,但弄着弄着就发现不太对劲了。这里记录下详细过程:1,我的前提是已经搭建好了Android开发环境,也即jdk已经安装好了,输入java-version来检查是否成功。搭建android开发环境可以看链接1和链接2.2,首先要安装git工具,而re
zhanglongit
·
2013-07-07 13:00
[2013.7.5新鲜出炉] Ubuntu12.04下载
Android4.0.1
源码全过程----------------折腾两天,终于下好,附若干问题解决
杂家算后知后觉了,学校里一直在做应用层开发,考虑到日后就业问题,这次决定研究源码和驱动,并进行编译。没想到就下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了。事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的也太么含量了。最初我参考的
yanzi1225627
·
2013-07-05 21:00
ubuntu12.04
[2013.7.5新鲜出炉] Ubuntu12.04下载
Android4.0.1
源码全过程----------------折腾两天,终于下好,附若干问题解决
杂家算后知后觉了,学校里一直在做应用层开发,考虑到日后就业问题,这次决定研究源码和驱动,并进行编译。没想到就下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了。事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的也太么含量了。最初我参考的是老罗的博
king_tt
·
2013-07-05 21:00
Android4.0
Android webkit css样式定制
首先介绍下androidwebkit的默认的css样式表(声明我都是基于
android4.0.1
讲解),默认的css样式位置在(android/external/webkit/Source/
lihui130135
·
2013-06-18 00:00
Ubuntu 11.04 下
Android4.0.1
编译错误解决方法
Ubuntu11.04下
Android4.0.1
编译错误解决方法androidubuntureferencefunctionwarningsfile1.错误一:error:‘ptrdiff_t’doesnotnameatypeInfileincludedfromexternal
lhj0711010212
·
2013-05-07 12:00
Ubuntu11.10下载
android4.0.1
源码
好记不如料笔头,学习新奇的东东就是要多记一下,今天用虚拟机安装了一个Ubunut11.10的系统。目的就是为了深入android底层方向研究,顺便做一下笔记目前使用的是XP系统内安装VM8+Ubuntu11.10...安装完后去http://source.android.com/source/downloading.html这里下载源码步骤1:Ubuntu请求http时需要软件包curl,而请求r
oppo4545
·
2013-05-04 18:14
android
ubuntu
android4.0.1
surfaceflinger系统分析
先给出本篇的主要结论:1.ISurfaceComposer,ISurfaceComposerClient,ISurfaceTexture,ISurface这四个接口描述了SurfaceFlinger系统及其客户端的定义和协作方式。2.ISurfaceComposer定义了SurfaceFlinger系统,它的server端的具体实现类是SurfaceFlinger。它的Proxy端封装在类Comp
jaylinzhou
·
2013-03-19 11:00
Android 源码编译make的错误处理
Android源码下载:官方下载 或参考android源码下载方式Android编译版本: PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新
Android4.0.1
)OS操作系统平台: Linuxyanggang2.6.35
垂盆草
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2013-03-16 13:00
android4.0.1
Activity的Window,DecorView 之间关系的建立过程分析
这篇主要关注Activity的窗口对象(Window)和根视图对象(DecorView)之间的关系以及二者的建立过程。ActivityManagerService负责管理每个Activity整个生命周期的所有活动。ActivityThread类是运行Activity的线程,实现开发者直接调用的Activity的功能。我们从ActivityThread启动应用程序的Activity开始,分析应用程序
jaylinzhou
·
2013-02-26 15:00
Android4.0.1
Activity的DecorView与SurfaceFlinger的Surface之间关系的建立过程分析
通过Android4.0.1Activity的Window与DecorView关系建立过程分析,我们知道DecorView与ViewRootImpl之间是一一对应的关系。ViewRootImpl的成员变量mView保存DecorView的实例。DecorView是整个Activity的ViewTree的根视图,整个Activity的显示就是从DecorView开始将整颗ViewTree中的可视部分
jaylinzhou
·
2013-02-26 15:00
android4.0.1
webkit video 标签播放过程分析
HTMLDocumentParser.cpp解析HTML源文件遇到video标签时,会调用自动生成的HTMLElementFactory中的方法createHTMLElement()这个方法根据tagname在ConstructorFunctionMap中找到videoConstructor。并调用HTMLElementFactory::videoContructor.videoContructo
jaylinzhou
·
2013-02-12 16:00
android4.0.1
webkit 硬件渲染过程分析
硬件渲染也可以分为三个部分,其中前两个部分与软件渲染相同。我们来看apk中开启硬件加速后,硬件渲染的第三部分:将保存有webkit绘制命令的SKPicture集合显示到framebuffer上是怎样具体实现的。下面的图是webkit硬件渲染过程涉及的主要类的类图。类图下载地址下图是硬件渲染过程中paint的详细顺序图。顺序图下载地址也是从webview.java::onDraw()开始,调用web
jaylinzhou
·
2013-02-12 16:00
android4.0.1
webkit 硬件渲染用到的GL架构
来自GLWebViewState.h中的一段注释,这段注释详细说明了webkit硬件渲染的架构。GL架构在绘制时,WebView也用到了一棵Layer树,这棵树的根节点是BaseLayerAndroid,在它之上可能有许多LayerAndroid.LayerAndroid的内容是SKPicture,BaseLayer的内容是PictureSet.在绘制的时候,我们有一个大的surface,这个su
jaylinzhou
·
2013-02-12 14:00
android4.0.1
webkit 软件渲染过程分析
android4.0.1webkit软件渲染过程可分为三部分。一.webkit将绘制网页的命令存储在SKPicture中这个过程的详细顺序图如下:顺序图下载地址
jaylinzhou
·
2013-02-12 14:00
android4.0.1
webkit render tree创建过程分析
页面渲染用到的主要数据结构是RenderTree,RenderTree与DOMTree类似,但节点之间并不是一一对应的关系。RenderTree中所有Node的基类是RenderObject。RenderObject中定义了遍历RenderTree需要用到的方法。RenderTree的创建是在创建DOMTree的过程中同时创建的。具体是从HTMLConstructionSite的attach函数调
jaylinzhou
·
2013-02-12 13:00
android4.0.1
webkit dom tree 创建过程分析
一.DOM(DocumentObjectModel)文档对象模型是独立于平台和语言的一套编程接口,允许程序和脚本动态的访问和更新文档的内容,结构和样式。文档可以被进一步的处理,处理的结果可以与当前页面交互。W3C发布DOM规范,所有的浏览器都执行了这个标准。DOM实际上是以面向对象方式描述的文档模型。DOM定义了表示和修改文档所需的对象、这些对象的行为和属性以及这些对象之间的关系。webkit解析
jaylinzhou
·
2013-02-12 13:00
android4.0.1
webkit 子资源下载过程分析
网页上的子资源包括,image,script,cssstylesheet,font,XSLstylesheet等。这些子资源是以document的元素或元素属性形式出现的,所以它们的加载是在主资源加载完成并创建了相应的element后,由element或其辅助类负责加载的。下面的类图是webkit加载子资源用到的主要类类图。类图下载地址CachedResourceLoader是webkit中管理子
jaylinzhou
·
2013-02-12 13:00
android4.0.1
webkit 主资源下载过程分析
主资源的加载过程比较直观。下图是加载主资源涉及到的主要类的类图。类图下载地址以下说明各个类在主资源下载中的作用。主资源下载是由webview控件的loadUrl()触发的,图中列出了Androidframework层与WebKit对接的主要模块。WebView控件是应用开发者直接使用的显示网页的控件。WebViewClient和WebChromeClient是framework层回调的由开发者实现
jaylinzhou
·
2013-02-12 11:00
Android4.0.1
模拟器内核 最新下载地址及编译步骤
Android 4.0.1已经放出来了,但是其模拟器内核是预编译的bianry。没有提供内核源代码。 想自己编译一个内核,这样子可以改内核代码完,可是找了网上的资料,发现都已经过时了。 本文提供最新的 地址和方法。 由于android kernel的部分封闭策略,kernel org已经将 android kernel踢出主线。原有的 同步地址已经被重定向,再加上an
doloveme
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2012-12-03 12:00
Android4.0
《Android系统学习》第七章:
Android4.0.1
在ubuntu12.04编译的一个问题
ics/frameworks/base/tools/obbtool/编译提示::0:16:错误:#undef指示的末尾有多余的标识符[-Werror]//需要编译器支持-Werror参数 cc1plus:allwarningsbeingtreatedaserrors make:***[out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/obbtool_intermediates/
tankai19880619
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2012-11-29 10:00
Android4.04下载源码图解~解决公网IP不能直接访问问题
之前下的
ANDROID4.0.1
很顺利下来下来,有很多人问,后来才知道有很多人问关于报以下错误的上面是链接GOOGLE源码服务器超时,也就是说不能访问到GOOGLE源码服务器,这个问题,没想到在我重新装的机子上不小心发现了
wu070815
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2012-11-15 13:00
Android4.0.1
中各个Player的功能
1.Android4.0.1中默认定义了4个真正的Player,具体情况如下:[cpp]viewplaincopyprint?static sp createPlayer(player_type playerType, void* cookie, notify_callback_f notifyFunc) { sp p; switch (playerType
MARTINGANG
·
2012-10-09 21:00
android
object
File
null
url
callback
Android源码编译make的错误处理
archive/2011/11/16/2386719.htmlAndroid源码下载:官方下载 或参考android源码下载方式Android编译版本: PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新
Android4.0.1
humanbeng
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2012-09-26 16:00
android
String
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