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Android4.2.2
Nokia X遭破解成功安装安卓4.4 诺基亚表示喜闻乐见
诺基亚基于X平台的新款手机NokiaX已宣告正式破解,黑客使用成功刷入谷歌自带GMS服务的
Android4.2.2
系统。
小耗子
·
2014-03-03 06:00
成功
Nokia
破解
UserHandle.java学习小结
在
Android4.2.2
的代码中看到现在支持多用户了,下面是证据:publicstaticfinalbooleanMU_ENABLED=true;在多用户情形下,就会有多个user(有点废话)。
y658t
·
2014-02-24 17:00
Cocos2d-x V2.2.2 中创建项目并编译-Ubuntu12.10
1.设置NDK_ROOT 建议在编译前,在shell中通过以下命令进行设置,而不是设置在~/.bashrc中,如果在~/.bashrc中设置了NDK_ROOT,编译
android4.2.2
时将无法成功
MyArrow
·
2014-02-24 09:00
在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序--实践中碰到的问题
老罗文章的地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6568411我的环境:Ubuntu10.0.4 MTK6572平台代码
Android4.2.2
y658t
·
2014-02-22 20:00
Android ROM开发之源码搭建与ROM生成
本文基于
Android4.2.2
源码搭建环境。
清风漫步
·
2014-02-21 14:00
android
ubuntu
ROM
在
Android4.2.2
中添加对exFAT文件系统的支持
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e4774e30101mhfk.html最近在自己做的
Android4.2.2
系统ROM,发现使用64GB的TF卡无法识别到,查看了下格式化后的文件系统格式
Fybon
·
2014-02-14 15:00
Android源码国内下载地址
(注:本人没有一个个测过)Android2.2.2到
Android4.2.2
源码下载地址 可能有些的地址已经过时了Android-2.2.2_r1.tar.bz2 迅雷下载
Hello__Zero
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2014-02-10 09:00
源码
android
Android 学习之Camera拍照流程
最近在看
Android4.2.2
上的Camera的源码,仔细看了下拍照的流程,从点击拍照按钮到成像保存为图片,整个流程分析如下:1、点击拍照按钮图标会执行ShutterButton类中的drawableStateChanged
chenshun310
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2014-01-20 09:07
Android
android4.2.2
启动器界面两边的渐变的去除方法
android4.2Launcher2主界面效果如下图:如图所示,左右两边有黑色的渐变,看起来感觉怪怪的。现提供一种去掉它的方法。步骤1打开文件launcher.xml,将下述代码片段中的android:background属性去掉。 调整后的情况如下: 步骤2打开文件Launcher2.java,不难看出,代码中有 privateDrawablemWorkspaceBackgroundD
zeng622peng
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2014-01-16 15:00
判断UA这种事不能说的太明。
【微博】Mozilla/5.0(Linux;U;
Android4.2.2
;zh-cn;GT-I9502Build/JDQ39)AppleWebKit/534.30(KHTML,likeGecko)Version
·
2014-01-16 15:00
判断
android4.2.2
开启多用户支持
android4.2.2
开启多用户支持0作者:ka布更新于05月06日访问(313)评论(0)步骤1adbpullsystem/build.propd:步骤2在build.prop文件里面加入fw.max_users
quannii
·
2014-01-10 16:00
如何在Eclipse中查看Android源代码
最近发现androidSDKManager里API更新中
android4.2.2
以上版本下面有一个SourceforAndroidSDK的Notinstalled 旺旺我们打开一个jar包里面的类的时候会出现那么我们要查看源码怎么办呢呵呵现在可以这样做
yhqbsand
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2014-01-10 13:00
Anroid vold浅析
顺便提一句,在merge到
android4.2.2
上以后,源码中有关于多用户的特性。对挂载还是有一定的影响的。要想去掉多用户,其实改动大但是不多。一直在做vold的开发,现在有时间刚好总结一下。
u011279649
·
2013-12-23 13:00
华为荣耀3c怎么root刷机? 华为荣耀3c 一键root权限获取步骤
那么就必须为华为荣耀3croot才行哦~荣耀3c配备5.0英寸左右的全贴合LTPS屏幕,720p分辨率,四核处理器,2G内存,2300mA大电池,配备500万前置镜头和800万后置摄像头,双卡双待,并运行
Android4.2.2
佚名
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2013-12-18 10:26
a20隐藏底部按钮及隐藏状态栏和虚拟按键栏
SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/tablet/TabletStatusBar.java的makeStatusBarView()方法中添加(这是全志
android4.2.2
wangjian19
·
2013-12-11 18:00
OPPO N1怎么连接电脑?oppo n1连不上电脑什么原因
很多刚入手OPPON1发现手机无法连接电脑,其实OPPON1采用的是基于Android4.2开发的ColorOS系统,而基于
Android4.2.2
版本的开发者选项通常是隐藏的,下面一起看看OPPON1
佚名
·
2013-12-09 15:22
Android 设置 Setting --->开发者选项 中选项为默认配置(by liukun321咕唧咕唧)
在调试
Android4.2.2
10.1寸LCD驱动时无意发现4.2.2有闪屏的bug(其实也不能称它为bug,个人认为应该是系统两种不同的图像混叠策略导致在不同硬件平台优化不匹配)。
liukun321
·
2013-12-04 21:00
华为G750八核荣耀真机配置和图片曝光
华为新荣耀八核型号为G750-T00,采用1.7GMTK592处理器,2GRAM,8GROM,720P分辨率,运行基于
android4.2.2
的Emotion2.0系统,目前该机真机图片和配置已经曝光。
pps84521
·
2013-11-29 05:32
华为手机
华为G750
android4.2.2
调试mu609 3G模块
1.修改kernel\drivers\usb\serial\option.c,添加MU609的ID号[cpp]viewplaincopyprint?#define HUAWEI_PRODUCT_E353 0x1506 #defineHUAWEI_PRODUCT_E3530x1506[cpp]viewplaincopyprint?更新了firmware之后ID号改为: 更新了firmware
bi511304183
·
2013-11-22 09:00
Gps driver for Tiny4412+Android4.2.2(by liukun321咕唧咕唧)
这几天的工作是把Ublox-6M的Gps驱动移植到Tiny4412的
android4.2.2
上。之前一直在用友善的tiny210+android2.3.1,4.0以上的底层开发接触的比较少。不过
liukun321
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2013-11-19 19:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(11)——Gallery的层次结构图
总结前文的内容,画出Gallery的基本架构层次图如下:这里我省略了ActionBar等内容,只说主要界面。Activity主界面对应于GLRootView(继承自GLSurfaceView)。由于Gallery的Activity使用了ActivityState这一类来保存不同的页面对象,在Activity中根据需求加载不同的ActivityState对象。ActivityState中保存了一个G
pengjin1985
·
2013-11-19 16:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(10)——Activity于View的结合
在以往Activity中,我们大部分时候都在编写View,最后只需要在Activity的onCreate()函数中调用setContentView(newMyView())即可把对应的视图粘贴到了Activity上。在Gallery中,ActivityState代替了Activity;GLView代替了View,那么这二者是如何结合到一起的呢?虽说ActivityState替代了Activity,
pengjin1985
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2013-11-19 16:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(9)——三个界面的跳转
Gallery浏览图片除开编辑界面,主要有三个界面:即起始页,相册簿集合页面(AlbumSetPage);点击某个相册进入该相册的所有图片页面(AlbumPage)和再点击某张具体图片之后的图片浏览页面(PhotoPage)。我们从起始页面开始,点击某个相册:一个相册是一个SlotView对象,在onCreate()中初始化了SlotView。并且对SlotView进行了监听:[java]view
pengjin1985
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2013-11-19 16:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(8)——假装的Activity
两周的奋战,终于对Gallery的结构有了个大致的了解。Gallery是一个很好的Android系统知识的学习源码,不仅仅因为它设计到了多线程,布局优化,Opengl的结合等等内容。还有两点必须说明的地方,一个是前文提到国的GLView.java:Gallery没有用到任何android提供的View类,而是自己写了一个融合Opengl绘图的GLView,掌握它对于理解android的View架构
pengjin1985
·
2013-11-19 16:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(7)——canvas的调用堆栈
protected void render(GLCanvas canvas) { Log.d("Lich", "-------", new Throwable()); protectedvoidrender(GLCanvascanvas){ Log.d("Lich","-------",newThrowable());上面是GLView.java的render方法。以前在查看View
pengjin1985
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2013-11-19 15:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(6)——GLView.java
[java]viewplaincopyprint?// GLView is a UI component. It can render to a GLCanvas and accept touch // events. A GLView may have zero or more child GLView and they form a tree // structure. The rende
pengjin1985
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2013-11-19 15:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(5)——GLCanvasImpl.java
GLCanvasImpl.java是接口GLCanvas的唯一实现类,也就是说二者在功能上完全等同。代码中调用GLCanvas对象函数的地方,等效于调用GLCanvasImpl中的该函数,GLCanvasImpl对该函数有具体的实现。1.构造函数[java]viewplaincopyprint?GLCanvasImpl(GL11 gl) { mGL = gl; mGLState
pengjin1985
·
2013-11-19 14:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(4)——GLCanvas.java
首先申明,找到这个类是在GLRootView.java中发现的线索。这是一个接口,源码中对该接口作了详细的说明:[java]viewplaincopyprint?// // GLCanvas gives a convenient interface to draw using OpenGL. // // When a rectangle is specified in this interf
pengjin1985
·
2013-11-19 14:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(3)——分析Gallery.java
我现在的目的是找出那个相册视图为什么是空的,也就是(1)中提到的第三个疑点。下图的这个视图是在什么地方形成的。1.继承关系[java]viewplaincopyprint?public final class Gallery extends AbstractGalleryActivity implements OnCancelListener publicfinalclassGalleryex
pengjin1985
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2013-11-19 14:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(2)——发现Gallery.java
上文中,main.xml是我直接提出来的,并没有说明是怎么找到它的,现在说明发现它的理由:一般我们分析界面布局会用到hierarchyviewer这个工具,从工具中,我们对应到视图,最主要的视图id我们找到了"gl_root_view",这一点在上一节中有说明。在Sourceinsight中搜索这个id,我们找到了layout/Gl_root_group.xml:[html]viewplainco
pengjin1985
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2013-11-19 11:00
Android4.2.2
Gallery2源码分析(1)——从布局入手 .
使用的是现有的项目的源码进行分析,它在Android原生源码之上有一些修改,主要是添加了一些功能,但整体部分仍然是原生的架构。从零开始,逐步分析。点开Gallery,进入该程序查看图片,在手机上看到的主视图如下,(图1)使用HierarchyViewer工具查看UI布局,此时看到的布局就是Gallery框架的主界面:(图2)PhoneWindow$DecorView——ActionBarOverl
pengjin1985
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2013-11-19 10:00
原:
android4.2.2
蓝牙源码阅读--bluedroid部分
概念: GKI:统一内核接口 BTE栈: BTU栈:BTU栈开始前必须调用BTE栈初始化 代码阅读: /external/bluetooth/bluedroid/hci/:HCI library实现 其中/external/bluetooth/bluedroid/hci/src/bt_hw.c中加载了libbt-vendor.so库,它由/device/commo
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2013-11-16 00:00
android
Android4.2.2
Gallery2源码分析(11)——Gallery的层次结构图
总结前文的内容,画出Gallery的基本架构层次图如下:这里我省略了ActionBar等内容,只说主要界面。Activity主界面对应于GLRootView(继承自GLSurfaceView)。由于Gallery的Activity使用了ActivityState这一类来保存不同的页面对象,在Activity中根据需求加载不同的ActivityState对象。ActivityState中保存了一个G
u012604322
·
2013-11-15 16:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(10)——Activity于View的结合
在以往Activity中,我们大部分时候都在编写View,最后只需要在Activity的onCreate()函数中调用setContentView(newMyView())即可把对应的视图粘贴到了Activity上。在Gallery中,ActivityState代替了Activity;GLView代替了View,那么这二者是如何结合到一起的呢?虽说ActivityState替代了Activity,
u012604322
·
2013-11-15 16:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(9)——三个界面的跳转
Gallery浏览图片除开编辑界面,主要有三个界面:即起始页,相册簿集合页面(AlbumSetPage);点击某个相册进入该相册的所有图片页面(AlbumPage)和再点击某张具体图片之后的图片浏览页面(PhotoPage)。我们从起始页面开始,点击某个相册:一个相册是一个SlotView对象,在onCreate()中初始化了SlotView。并且对SlotView进行了监听:mSlotView.
u012604322
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2013-11-15 14:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(8)——假装的Activity
两周的奋战,终于对Gallery的结构有了个大致的了解。Gallery是一个很好的Android系统知识的学习源码,不仅仅因为它设计到了多线程,布局优化,Opengl的结合等等内容。还有两点必须说明的地方,一个是前文提到国的GLView.java:Gallery没有用到任何android提供的View类,而是自己写了一个融合Opengl绘图的GLView,掌握它对于理解android的Vi
u012604322
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2013-11-15 13:00
添加发送键值按钮
在
android4.2.2
中视频播放器当中看到有虚拟音量键,对于这种发送键值的按钮,看看源码怎么实现:privatevoidsendKeyIntent(intkeycode){ finalintkeyCode
Alex_csd
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2013-11-14 15:00
android
keycode
ubuntu12.04(64bit)安装
android4.2.2
出现 /usr/bin/ld: cannot find -llzo2
错误的信息:external/mtd-utils/mkfs.ubifs/hashtable/hashtable_itr.h:41:1:警告:‘hashtable_iterator_value’先前没有原型[-Wmissing-prototypes]Exportincludesfile:external/mtd-utils/mkfs.ubifs/Android.mk--out/host/linux-
xiaolei05
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2013-11-09 22:00
Android中设置Ethernet为默认网络类型
Android中设置Ethernet为默认网络类型平台:RK3188版本:
Android4.2.2
要求Ethernet网和WiFi要像PC机上那样能共存,且以Ethernet优先。
kangear
·
2013-11-07 10:00
android
ethernet
Android4.2.2
Gallery2源码分析(6)——GLView.java
//GLViewisaUIcomponent.ItcanrendertoaGLCanvasandaccepttouch //events.AGLViewmayhavezeroormorechildGLViewandtheyformatree //structure.Therenderingandeventhandlingwillpassthroughthetree //structure. //
u012604322
·
2013-11-06 14:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(7)——canvas的调用堆栈
protectedvoidrender(GLCanvascanvas){ Log.d("Lich","-------",newThrowable());上面是GLView.java的render方法。以前在查看View类及其子类的源码时,有一个很疑惑的地方——绘图是只需要在onDraw(Canvascanvas)中实现即可,而画图时用到的这个Canvas对象是哪里来的,以前了解是由系统调用onDr
u012604322
·
2013-11-06 12:00
android
canvas
gallery
利用BLCR加速android的启动(zygote加入checkpoint支持)
目前基于
android4.2.2
基线代码的blcr扩展,编译和启动是没有问题了,但是一重启就挂了。弄这个有段时间了,很纠结,没有个可靠的结果,但是研究到现在,又舍不得放弃。
·
2013-11-05 10:00
android
Android4.2.2
Gallery2源码分析(4)——GLCanvas.java
首先申明,找到这个类是在GLRootView.java中发现的线索。这是一个接口,源码中对该接口作了详细的说明: // // GLCanvas gives a convenient interface to draw using OpenGL. // // When a rectangle is specified in this interface, it means t
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2013-10-31 22:00
android
Android4.2.2
Gallery2源码分析(5)——GLCanvasImpl.java
GLCanvasImpl.java是接口GLCanvas的唯一实现类,也就是说二者在功能上完全等同。代码中调用GLCanvas对象函数的地方,等效于调用GLCanvasImpl中的该函数,GLCanvasImpl对该函数有具体的实现。1.构造函数GLCanvasImpl(GL11gl){ mGL=gl; mGLState=newGLState(gl); initialize(); }1.1.new
u012604322
·
2013-10-31 15:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(4)——GLCanvas.java
首先申明,找到这个类是在GLRootView.java中发现的线索。这是一个接口,源码中对该接口作了详细的说明:// //GLCanvasgivesaconvenientinterfacetodrawusingOpenGL. // //Whenarectangleisspecifiedinthisinterface,itmeanstheregion //[x,x+width)*[y,y+heigh
u012604322
·
2013-10-31 14:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(3)——分析Gallery.java
我现在的目的是找出那个相册视图为什么是空的,也就是(1)中提到的第三个疑点。下图的这个视图是在什么地方形成的。1.继承关系publicfinalclassGalleryextendsAbstractGalleryActivityimplementsOnCancelListener重点是父类AbstractGalleryActivity做了哪些通用的事情,后文再作分析。2.onCreate()pro
u012604322
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2013-10-31 13:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(2)——发现Gallery.java
上文中,main.xml是我直接提出来的,并没有说明是怎么找到它的,现在说明发现它的理由:一般我们分析界面布局会用到hierarchyviewer这个工具,从工具中,我们对应到视图,最主要的视图id我们找到了"gl_root_view",这一点在上一节中有说明。在Sourceinsight中搜索这个id,我们找到了layout/Gl_root_group.xml: ,因此这个layout是由别的
u012604322
·
2013-10-30 15:00
源码
android
gallery
Android4.2.2
Gallery2源码分析(1)——从布局入手
使用的是现有的项目的源码进行分析,它在Android原生源码之上有一些修改,主要是添加了一些功能,但整体部分仍然是原生的架构。从零开始,逐步分析。点开Gallery,进入该程序查看图片,在手机上看到的主视图如下,(图1)使用HierarchyViewer工具查看UI布局,此时看到的布局就是Gallery框架的主界面:(图2)PhoneWindow$DecorView——ActionBarOverl
u012604322
·
2013-10-30 12:00
android
gallery
bash shell脚本实现android自动化测试部署与运行
我的配置是linux64,
android4.2.2
的sdk。实现的细节都在代码注释里了,变量名以及echo的内容也是说明的一部分。
hursing
·
2013-10-28 15:00
android
shell
脚本
自动化测试
模拟器
蜂鸟Hummingbird——开创小型电脑的又一个时代!
A20蜂鸟开发系统是美睿视讯推出的一款基于全志科技公司A20芯片的开发系统,向用户提供
Android4.2.2
和Linux3.4开发。
merrii
·
2013-10-25 15:00
蜂鸟A20
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