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AppleWatch开发总结
qrobot
开发总结
之android手势识别
1、实现两个接口implementsOnTouchListener,OnGestureListeneronTouchListener接口只有一个方法publicabstractbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent)onGestureListener接口有以下方法publicabstractbooleanonDown(MotionEvente)publicabs
lntswangxin
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2020-08-20 16:16
Android学习笔记
Android 系统应用Setting
开发总结
版本:2.0日期:2014.3.18版权:©2013,2014kince转载注明出处更新:2014.3.20:1、修正导入jar包问题2、更新运行不了解决办法最近由于工作关系需要对系统应用Setting进行二次开发,选择的工具是eclipse,所以也可以看得出来,不是在源码的环境下开发的。第一步自然是把Setting源码导入到eclipse,这样的话问题就出现了,会有很多错误。原因就是Settin
iteye_264
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2020-08-20 16:06
海量优质电子书分享
username=hitwhylz#content书单如下:移动开发相关:
AppleWatch
人机界面指南(中文版)
Colin丶
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2020-08-20 16:25
杂谈
在线支付接口
开发总结
经过这段时间对支付宝在线支付接口、手机在线支付接口、农业银行在线支付接口、以及支付宝担保交易接口的开发,对在线支付的原理有了一定的了解,开发过程中有点小的心得体会,在这里记录一下。首先,这几个接口中,前面三个都是单一的支付接口,对于需要集成的商户而言,所需要做的工作为:集成支付功能使用户可以在线支付,接受支付结果进行商户系统中订单相关数据的处理。其次,担保交易接口是一个完整的在线担保体系,因此包含
8K支付
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2020-08-20 15:05
RCP
开发总结
总结的网址:隐藏属性视图http://www.blogjava.net/sdyjmc/archive/2009/08/03/289555.html继承PageBookView实现自己的“属性视图”http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2007/07/23/828850.htmlPageBookView的使用一般Eclipse应用程序在提供一个Edito
zfmsa
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2020-08-20 13:24
Android WebRTC 音视频
开发总结
(四)-- webrtc传输模块
在介绍WebRTC通讯之前我们先来看一个P2P视频聊天包括的主要过程,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker):音视频数据采集->编码->发送->接收->解码->播放。编码、解码、以及会用到加密、解密、回声消除等针对不同系统处理方式都一样,与平台无关,但像Socket通信涉及到的数据发送、接收不同平台则有不同的处理方式,如Socket模型,windows里面用的是WSASocket,Linu
weixin_34204722
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2020-08-20 02:51
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五一)-- 降噪基本原理
文章主要介绍噪声消除,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help--------------------------------------------RTC中声音处理是个很麻烦的事,难点很多,回声,噪声,啸声,增益,等等,其实从中国潜艇噪声那么大就可看出这东西确实不好处理。这些年我也被这些问题搞得烦死了,特
weixin_34059951
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2020-08-20 02:12
海底涂鸦绘画端Cocos Creator
开发总结
1.若实现,多个实例绘画端的架构:①每个实例之间不能共享全局资源、全局变量、不能穿插共同的引用②将一个实例所用到的所有全局性质的数据,绑定在一个专门负责全局数据的节点上,用访问节点属性的方式,来读取“全局”数据,使得每个绘画实例都有各自的全局管理节点,防止冲突。2.jsb是native本地端(包括pc,移动端)的方式,所以,不能使用web方式来调试jsb,因为web权限不允许直接在页面进行对文件的
wangyihero8
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2020-08-20 02:50
Cocos
Creator
关于安卓蓝牙2.0的app开发原理
最近时间比较宽裕,觉得自己可以写一些东西来总结一下工作,索性就写一篇关于安卓蓝牙的
开发总结
吧安卓蓝牙开发其实也就是socket的开发,同时分为服务端和客户端,下面我就按照我的开发流程来降整个的安卓蓝牙2.0
文浩1030
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2020-08-20 01:40
安卓蓝牙2.0开发
小程序蓝牙
开发总结
1:安卓手机调用wx.getBluetoothDevices方法获取不到蓝牙设备时:解决方法:Android蓝牙调试时,未打开微信的定位服务会导致搜索不到设备,请到手机的设置里面确认2:wx.getBluetoothDevices(OBJECT)存在调用该接口会返回之前的蓝牙使用流程中搜索到的蓝牙设备,可能设备已经不在用户身边,无法连接。解决方法:每次调用前,需要调用wx.closeBluetoo
tz_gx
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2020-08-20 01:58
小程序
Android蓝牙通信
开发总结
Android手机蓝牙通讯开发步骤:1.搜索蓝牙(BlueAdapter)2.蓝牙配对3.配对成功后,建立socket通讯注意事项:1.蓝牙配对成功,需要在socket连接成功后,才能进行蓝牙的通讯2.建立socket通讯有俩种方法:一种是通过uuid,另外一种通过反射的方法uuid方法代码:privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("000011
rzhang1018
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2020-08-19 23:58
Android
Android WebRTC 音视频
开发总结
(一)
本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题!一、WebRTC是什么?可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了。W
weixin_34072857
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2020-08-19 23:02
搬砖:Android WebRTC 音视频
开发总结
AndroidWebRTC音视频
开发总结
(一)本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题!
nedwons
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2020-08-19 23:40
android
百度又做电商;ofo 退出日本;Kotlin 1.3 正式发布 | 极客头条
ofo日本确认于10月底停止服务
AppleWatch
代工厂广达回应聘
CSDN资讯
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2020-08-19 23:30
Android WebRTC 音视频
开发总结
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker)。通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口,而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因
dielucui7698
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2020-08-19 23:10
微信支付
开发总结
(JSAPI支付)
微信支付
开发总结
其实整体来讲做微信支付不难,由于第一次开发,前面一两天需要阅读它官方的开发文档和下载sdk看看它官方提供的源码,不得不吐槽一下,官方文档做的不是很好,有些问题讲得不够详细,并且提供的sandbox
阿杰是只大柿子
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2020-08-19 22:23
Apple watch独立上网打电话?iPhone被取代了?
不可否认拥有一个可以通话全能的手表想必是每一个人的愿望,从第一代
Applewatch
开始就不断期待智能手表什么时候可以完全取代手机?
科技Daily
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2020-08-19 22:12
Qt
开发总结
(28)——数据库
这篇总结一下Qt的数据库操作。这篇文章可能涉及一些数据库语句,我这里不做过多解释,如果您不太具备数据库知识,大概也可以看懂,实在不行,只好去补习下SQL的知识,起码把SQL语句学一下。概述Qt提供了QtSql模块来提供平台独立的基于SQL的数据库操作。这里我们所说的“平台独立”,既包括操作系统平台,又包括各个数据库平台。Qt的数据库操作还可以很方便的与model/view架构进行整合。通常来说,我
bjtuwayne
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2020-08-19 17:59
Qt
只用一百多块钱:我就从华强北买到了 “ Apple Watch ” !
自从前阵子给各位分享了来自华强北的“AirPodsPro”后(传送门),托尼对当时留言区里差友反馈的华强北1:1
AppleWatch
是越来越好奇了。华强北是什么地方?世界级的科技中心啊!
itwriter
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2020-08-19 13:00
推箱子游戏
开发总结
今天开发了一个推箱子游戏,没有使用任何的框架,纯java开发,只使用了eclipse写,大概只有几百行代码。这是个非常简单的项目,我花了大概6个小时去完成(由于中间出了一点问题,查找问题,更改了很久)先不多说,我就直接上我的成果图吧。哎约不错~看起来还是蛮酷的,毕竟是自己创建的第一个游戏。由于这个游戏的实现界面非常简单,所以我直接用了javax.swing包的工具Icon和JLabel,java.
CarryDiu
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2020-08-19 07:40
java游戏
Android 音频技术
开发总结
在文章开头,我们先来了解几个概念,这样有利于对后面内容的理解。1、概念理解采样率:即采样频率,百科的解释是,每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位赫兹(Hz)。通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准。好吧,感觉这样还是不太理解,那我们来看看下面的解释:如图,采样就是把模拟信号数字化的过程,不仅仅是音频需要采样,所有的
weixin_33937499
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2020-08-19 07:48
2018-09-12 水曜日
当然,也自觉的成为了很多人所谓的“果粉”,苹果的笔记本电脑,iPadPro,iPhone,
AppleWatch
,甚至苹果的电视盒和苹果的路由器,一样都不少。
榛果物语
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2020-08-19 05:43
Spark邮件应用使用技巧
如果您是Apple生态系统的全押者,Spark可能是您应该在所有设备上使用的电子邮件应用程序:iPhone,iPad,Mac和
AppleWatch
。
科技改变一切
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2020-08-19 01:08
DirectShow
开发总结
环境的建立1.在VC工具栏中,选择Tools->Options->Directories.2.选择“Includefiles”,应包括目录“C:/DXSDK/Include”和“C:/DXSDK80/SAMPLES/MULTIMEDIA/DIRECTSHOW/BASECLASSES”。3.编译“C:/DXSDK80/SAMPLES/MULTIMEDIA/DIRECTSHOW/BASECLASSES
武爱敏
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2020-08-18 23:59
软件开发
学习JAVA
开发总结
01(Markdown,Typora语法操作)
Markdown,Typora语法操作语法标题一级标题:#空格(内容)二级标题:##空格(内容)三级标题:###空格(内容)四级标题:####空格(内容)五级标题:#####空格(内容)六级标题:######空格(内容)最多可支持6级标题字体语法粗体:内容两边两个*号斜体:内容两边一个*号斜体加粗:内容两边三个*号删除线:内容两边两个~~号引用文本引用效果:>空格(内容)内容分割线三个-号三个*号
实习程序员-北北
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2020-08-18 20:11
高考小程序
开发总结
本文首发于我的微信公众号:月小水长原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/dIn1YsM_i-o76BVAIrPAhA明天就是一年一度的高考了,今年的高考报名人数达到了1031万的新高,作为一名三年前参考高考的准程序猿,赶在高考前,加班加点从零开始做了一款高考查分小程序,算是一名老学长送给学弟学妹们的高考礼。关于小程序的介绍,可以参考我上一篇文章,https://mp.we
月小水长
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2020-08-18 18:21
小程序
小程序
高考
高考录取分数线
H5游戏项目
开发总结
今年5月1日公司立项准备开发一款SLG的H5游戏。经过调研决定使用LayaAir引擎。目前游戏第一轮测试已经结束。简单回顾一下:明确要求赶在暑期档上线,由于之前一直是用cocos2dx-lua版本,所以对于H5零基础的我来说还是不小的挑战。引擎确定之后,开始着手熟悉API。开发过程期间遇到的相关问题引擎技术组的反馈都很及时。由于是策略类的游戏,所以对于数值公式的计算尤其之多,所以客户端,服务器和数
watl0
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2020-08-18 06:54
编程心得
上位机与单片机通信
开发总结
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>上位机使用delphi开发,采用串口和单片机通信。波特率1200,没有校验位,一位结束位。使用了第三方控件spcomm。串口通信协议采用不定长设计,第一个字节表示消息头,每个消息为定长。消息最小长度为2字节,默认为0。一些重要的消息在消息头后面紧跟一个字节的校验位。发现问题:1、stc单片机不能向上位机发送0x17,发送的所有0x17不论在何位
weixin_34072159
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2020-08-18 04:11
只用一百多块钱,我就从华强北买到了 “ Apple Watch ” !
自从前阵子给各位分享了来自华强北的“AirPodsPro”后(传送门),托尼对当时留言区里差友反馈的华强北1:1
AppleWatch
是越来越好奇了。华强北是什么地方?世界级的科技中心啊!
差评
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2020-08-18 00:00
关于论坛实现pdf,word等文档在线预览的功能探讨
直接看完不就得了,呵呵、、、关于flexpapaer的二次开发请参照前文:flexpaper的二次
开发总结
及探讨这里主要修改不同点
江下飞雪
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2020-08-17 23:06
Adobe
Flex
Web应用
Unity
开发总结
之VLC Player for Unity插件的使用
Unity项目开发过程中,视频播放这块是避免不了的重要组成部分,网上也有很多资料做了详细的介绍,但基本都是基于Unity的MovieTexture对象,即要求视频源必须是导入的本地视频文件,如果视频源变为在线视频流如RTSP之类的形式呢,显然目前的Unity视频原生支持无法满足我们的要求,通过查找发现了VLCPlayerforUnity这款插件,下面就针对RTSP流视频的播放对这款插件的开发使用进
伯阅
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2020-08-17 22:24
Unity
Unity
开发总结
之onValueChanged事件
UnityUGUI中很多可以改变内容或状态的控件都有onValueChanged事件,虽然绑定该事件的目的相同但具体的触发机制却不尽相同,下面是自己测试总结出的结果Dropdown,Toggle控件:选择项,选中状态发生变化时触发,只触发一次,事件处理函数内即可得到控件当前数据ScrollBar,Slider控件:在拖动操作过程中,事件被不断触发,事件处理函数内得到的是控件当前实时数据,如果只想拖
伯阅
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2020-08-17 18:46
Unity
OPENWRT-LUCI
开发总结
-LUCI添加新页面总结
前言在《LUCI启动流程介绍》里,我们介绍了LUCI的启动主体是dispatcher.lua的dispatch()函数,他通过解析controller目录下的lua文件,定义node节点,构建node-tree来进行页面管理。本节将详细介绍M(model)、V(view)、C(controller)各个文件的功能以及如果添加新的node节点。controller目录model目录view目录新页面
螃蟹哥不卖蟹黄堡
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2020-08-17 17:11
用户发文感谢Apple Watch检测出心脏病,库克称此事激励我们前行
8月17日消息,据位AppleInsider报道称,一位
AppleWatch
的用户,之前去医院检查身体时,并没有检测出心脏病,不过通过
AppleWatch
的心电图功能,却意外检测到自己患有心脏病的事情,
wx5ea29ef01aefd
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2020-08-17 11:37
其他
用户发文感谢Apple Watch检测出心脏病,库克称此事激励我们前行
8月17日消息,据位AppleInsider报道称,一位
AppleWatch
的用户,之前去医院检查身体时,并没有检测出心脏病,不过通过
AppleWatch
的心电图功能,却意外检测到自己患有心脏病的事情,
wx5ea29ef01aefd
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2020-08-17 11:20
其他
医院没检查出 Apple Watch竟看出用户患心脏病:苹果CEO库克回应
AppleWatch
又救人了,用户感谢苹果的声音,库克也是听到了,并且积极的回复。
itwriter
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2020-08-17 09:00
交易系统
开发总结
最近工作二年主要是从事交易系统开,最近抽了些时间把大致的系统
开发总结
下,权当回顾.这段时间里一共经历了3个交易系统,第一个是类似电商交易系统,另外2个是最近比较火的Blockchain行业,X交易系统.
spring410
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2020-08-17 02:09
技术
WinForm控件
开发总结
(一)------开篇
我本人不是专业的控件开发人员,只是在平常的工作中,需要自己开发一些控件。在自己开发WinForm控件的时候,没有太多可以借鉴的资料,只能盯着MSDN使劲看,还好总算有些收获。现在我会把这些经验陆陆续续的总结出来,写成一系列方章,希望对看到的朋友有所帮助。今天我来开个头。其实开发WinForm控件并不是很复杂,.NET为我们提供了丰富的底层支持。如果你有MFC或者API图形界面的开发经验,那么学会W
bl_song
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2020-08-17 00:53
C#
winform
alignment
windows
mfc
api
扩展
海康摄像头
开发总结
由于公司项目需求,需要做摄像头,门禁,刷卡取电等功能。我主要负责硬件与javaweb平台对接这一块,下面说说我对java与硬件对接的总结。一,海康的监控摄像头。目前国内的监控摄像头提供的摄像头一般只支持rtsp协议的数据流,只有少部分公司支持rtmp协议的视频数据流。由于flush插件只支持rtmp协议,所以,在这一点上,要做b/s结构的架构,是不能直接调用rtsp视频数据流的。要在浏览器上播放海
jackoak
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2020-08-16 20:31
java语言
#GeekPoint# 苹果的 AR 眼镜
2014年
AppleWatch
之后,苹果已经5年没有发布过新的计算平台。现在,他们该做些什么了。苹果即将在2019年秋季发布会发布他们的首款AR眼镜产品。
极客吐司
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2020-08-16 15:31
【开发原则】软件开发中的原则
9151800.html内容目录参考文章开发原则S单一职责SRPO开放封闭原则OCPL里氏替换原则LSPI接口隔离法则D依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则迪米特法则Q&A在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式
ff00yo
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2020-08-16 10:40
QNX
开发总结
1QNX启动流程1.1buildfilexxx.buildxxx.qvmconfon-R0x7pipe&-R:表示CPU掩码,亲和性;0x7=0111,CPU0、CPU1、CPU2,不包含CPU31.2Configuringvdevshttp://www.qnx.com/developers/docs/7.0.0/#com.qnx.doc.hypervisor.user/topic/config/
George-seu
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2020-08-16 04:27
hypervisor
一个JavaWeb项目
开发总结
一、学会如何读一个JavaWeb项目源代码步骤:表结构->web.xml->mvc->db->springioc->log->代码先了解项目数据库的表结构,这个方面是最容易忘记的,有时候我们只顾着看每一个方法是怎么进行的,却没有去了解数据库之间的主外键关联。其实如果先了解数据库表结构,再去看一个方法的实现会更加容易。然后需要过一遍web.xml,知道项目中用到了什么拦截器,监听器,过滤器,拥有哪些
qq_1622479435
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2020-08-16 01:09
Java
java技术
Java入门
Java
React-Native
开发总结
-组件高级使用方案汇总
最近更新时间:2018年03月01日11:40:10《我的博客地图》一门技术的实践,需要反复的思考,react-native本身封装了html类型的很多易用性组件并对外暴露,组件很好,但能否很好的驾驭组件,是考量一名工程师的水准。我一直践行从实际中寻找问题。1、AsyncStorage存数据:AsyncStorage.setItem('name','wanshaobo');获取数据:AsyncSt
万少博
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2020-08-15 19:39
react
native
现在是放弃 Object-C 使用 Swift 的最好时机
如果大家从事移动设备应用程序开发工作,但却还没体验过Swift,那请注意啦:Swift不仅仅是一种希望在Mac、iPhone、iPad、
AppleWatch
以及其它未来设备上取代Objective-C的新
b274619176
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2020-08-15 18:25
Swift
Swift vs Objective-C:未来看好 Swift 的十个理由
如果你正为移动设备开发应用程序,并且你还没有研究Swift,那么注意:当Swift涉及到Mac、iPhone、ipad、
AppleWatch
和未来设备的应用开发时,它不仅会排挤掉Objective-C,
枫岭晚
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2020-08-15 17:02
其他
Swift vs. Objective-C:未来看好Swift的十个理由
如果你正为移动设备开发应用程序,并且你还没有研究Swift,那么注意:当Swift涉及到Mac、iPhone、ipad、
AppleWatch
和未来设备的应用开发时,它不仅会排挤掉Objective-C,
SAP剑客
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2020-08-15 17:18
杂文
Aurora框架基础
开发总结
Aurora框架基础开发通过本文将学习到bm是什么bm文件创建screen文件是什么创建screen文件bm中的各种组件介绍screen文件的各种组件介绍1、前言时间过的真快,这句话我都不知道讲过多少遍了!每次都这么提醒自己但是自己却还是在偷懒,人啊!这也许就是我和别人产生差距的原因,不在于他智商比我高多少,不在乎他以前学过多少。我少的是这份热爱,少的是份自律。自律,两字说来容易,但实现起来却又如
终了!我只想当房东
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2020-08-15 15:37
技术总结学习
weex
开发总结
WEEX开发概述本文的主要介绍怎么完成一个weex页面的开发。对开发工具进行简单说明。Weex开发需要哪些基本知识,它与h5开发哪些不同。weex开发工具的选择1.Weex在线工具。简单的页面开发可以使用weex提供的在线工具,随时可以在线预览效果。结合WeexplayGroud并可以随时预览在手机上的效果。Weex在线开发地址。**2.其他h5专业开发工具。**Weex基于vue.js开发,所以
老衲不服
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2020-08-15 11:41
WEEX
vue.js
ActiveX控件
开发总结
创建ActiveX工程:可以使用VC建立MFC工程或者ATL工程来进行ActiveX控件开发。使用MFC方式建立,系统会自动实现一些ActiveX控件必须的接口,开发人员只需关注业务就可以了;使用ATL方式建立,开发人员需要实现十几个COM接口(ActiveX实际上是COM的一种),需要对COM有一定的了解。但是使用MFC方式,最后发布的安装包要包含引入了的MFC的DLL(视频控件引入了两个,总共
wwl33695
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2020-08-15 09:17
图形
图像
动画
游戏
界面相关
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