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编程心得
【算法
编程心得
记录】
算法编程实现中,依然遵循易于阅读理解,模块解耦的原则。自顶向下分成三个层级业务层->原理层->计算层。三者之间尽量互相分隔。一、业务层主要指适配业务流程完成相关处理,如,模式的切换,上下游数据转移等操作。二、原理层主要指算法实现的原理步骤,如先提取细节,再计算关键参数,再增强等。三、计算层主要指具体的计算实现,该层既有基础的加减乘除,也有标准计算,如直方图。此处和原理层偶尔会存在交叉的情况,这时候
沉木渡香
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2024-01-07 03:17
算法心得体会
程序人生
学习方法
我的编程之旅
在这里,我遇到了许多志同道合的伙伴,我们共同探讨技术难题,分享
编程心得
。CSDN为我打开了一个全新的世界,让我看到了无限的可能性。在CSDN的陪伴下,我经历了许多难忘的时刻。
数字化信息化智能化解决方案
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2024-01-04 06:53
年度征文
【干货】Shell
编程心得
文章目录前言符合代码规范代码有注释参数要规范变量和魔鬼数字缩进有规矩命名有标准编码要统一文件可执行权限错误处理和调试回显密码要移除太长要分行勤用引号使用新写法数值计算文件结构SUIDSGIDSBIT勤查资料勤练习、勤分享前言随着技术的发展,虽然出现了许多现代的编程语言,但Shell编程由于其独特的优势——简洁性、高效性和在Linux系统中的无处不在,仍然保持着其重要性。以下是笔者多年积累的一些Sh
Jaime.Wong
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2023-12-25 18:26
SHELL编程
linux
运维
服务器
bash
Scratch(一):认识Scratch编辑工具
菲茨杰拉德的七岁女儿
编程心得
:我学到的关于编程的5件事:1、计算机很傻,只会做那些你让它做的事情2、编程真的很难!你必须非常的认真3、你告诉它去做事情时必须按正确的顺序4、你可以用
小猫学编..
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2023-12-22 21:57
Scratch图形化编程
linux进程创建心得体会,Linux系统下计算机C语言
编程心得
体会
摘要:C语言编程是目前计算机领域中应用较为广泛的编程语言,很多信息系统都基于C语言编程实现。Linux系统是免费且可以自由传播的操作系统,支持多用户、多平台应用,实际生活中应用也较为广泛。如何基于Linux系统进行C语言编程是编程人员面临的重要问题。这两种技术结合利用时需要掌握一定技巧,基于这一要求文章对基于Linux系统的C语言编程技巧进行了简单分析,为编程人员利用Linux系统和C语言编程提供
weixin_39906878
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2023-12-04 12:33
编程心得
2
作为一个没有数学天赋的人来说,学习编程是一件自讨没趣的事情。对未来的职业规划也没有想做一名程序猿;工作内容也用不到编程;之前对黑客炫酷的想象,现实却枯燥乏味;流行的编程语言就有十几种,而且这些东西始终在更换,学到死也学不完。以上任何一点都可以让我放弃,之所以没有放弃不是因为“要做一个持之以恒的人”、“自己说出去的话,就应该说到做到”、“要做生活的勇者,不被挫折打败”等一些所谓正能量的屁话。对我来说
刘潇Edge
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2023-12-03 18:02
【Visual C++】游戏开发笔记十五 游戏人工智能(一) 运动型游戏AI .
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7434317作者:毛星云邮箱:
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欢迎邮件交流
编程心得
我们常常听闻AI(ArtificialIntelligence
Jackchenyj
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2023-11-06 06:31
别人的好帖子/转载
游戏
c++
null
image
算法
hp
c++虚函数详解
前言博客编写人:Willam博客编写时间:2017/3/21博主邮箱:
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(有志同道合之人,可以加qq交流交流
编程心得
)1、引入虚函数的目的在基类的派生类中就可以通过重写虚函数来实现对基类虚函数的覆盖
Ouyang_Lianjun
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2023-10-25 02:57
c++进阶
多态
虚函数
纯虚函数
【深圳1024开发者城市聚会定向征文】
在活动中,我与其他程序员们分享了
编程心得
,讨论了技术问题,并结识了一些志同道
AI 智能服务
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2023-10-24 13:14
AI训练师
CSDN开发云
面向对象
编程心得
1、类之间的关系可以分为:关联、聚集、包容、继承。它们都是用来模拟现实生活中各个对象之间的关系的。2、包容:即一个对象由另一个对象所专有。前者我们可以用内部类来模拟。3、对于某些可能发生的运行时异常,比如:因找不到url所对应的文件而不知道返回什么等等情况,我们应该对涉及到的方法(可能抛出异常)或者是用到的可能导致异常抛出的数据域通过方法形式的封装来进行封装,并try-catch异常,以图安全。4
superfatsheep
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2023-10-18 03:34
总结
对象
继承
面向对象编程
java
2D游戏效果之五:一个跑酷游戏的小Demo
BlueCoder编写转载请说明出处:http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/17228209我的邮箱:
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欢迎大家和我交流
编程心得
我的微博
欢乐的工科小硕
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2023-09-23 09:53
C++
mfc
C++
游戏
demo
开启编程之门
编程心得
1.动手是关键纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!这句话用在在编程上相当贴合,实践是检验真理的唯一标准,看会永远不代表掌握,只有真正自己动手了,才知道自己几斤几两,因此眼高手低是大忌!2.
编程之路,妙趣横生
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2023-09-18 21:53
编程启航
单片机
编程心得
体会
无论什么时候我们都要以实际应用的角度去考虑程序的编写2.无论什么时候都不要让CPU白白浪费等待尤其是延时(超过1MS)这样的地方3.设计相应驱动电路时候应该仔细阅读芯片的数据手册了解每个引脚的驱动能力以及整个芯片的驱动能力4.最重要的是如何去释放CPU(如果是led每500ms闪烁一次那么可以设置1ms为基准定时器定时1ms后进入相应操作使计数加1判断达到500时进入led(),这些函数执行的时间
hhappy0123456789
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2023-08-16 16:57
tomcat
python
编程心得
体会800字_Python学习心得体会
首先最开始,我们要明确一点,学习编程不是一日之功,需要每天投入时间学习,也不可纸上谈兵,需要自己亲自操作,不动手就不会发现问题,动了手印象才会深刻,记得更靠。接下来我就稍微总结一下,我在学习中遇到的问题和一些心得体会。1.修改字符串大小写时常用的方法有upper,lower,局限性就是真个字符串都会变化,还有一种叫title的方法,可以只把首字母大写,非常好用。2.列表本身是有顺序的,而且非常非常
weixin_39822493
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2023-08-07 08:51
python
编程心得
体会800字_学习python的心得体会
我自己将要向数据处理方向走,数据处理需要网络爬虫的知识,且更加精进。下面是我从网上查找这方面的信息,怎么才算对python有了更深层次的了解第一层:python的基本语法和标准库既然你要会python开发,那么语法基础和库是最基本的。第二层:Linux基础全栈和运维涉及linux服务器的操作,那需要shell编程和linux基础操作的基础能力。数据分析其实就没有这一层,涉及是数据采集,也就是爬虫。
weixin_39548740
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2023-08-07 08:21
每日一感知——初学
编程心得
最近我在学习c语言,零基础入门的我正在看极客时间里大神推荐的一本能称得上在马桶上可以看完的书——《啊哈c语言》。看此书有三五天时间,随着点滴的皮毛学习并结合之前考虑为什么要学习c语言的过程作一下总结。先说一下我为什么要学习编程?为什么选择c语言?电脑,手机可以称得上人手一个了。我们每天在应用的其实是载于硬件之中的软件及app,我们用的办公软件,游戏,社交,购物,及各个小程序,和我们可以说形影不离了
好人他哥
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2023-07-15 13:39
编程心得
设计5分钟,命名3分钟,编码1分钟,调试8分钟如果你没有五年以上编程经验,你真的很难懂得什么是“面向对象编程”如果过了3-7天你再去看你以前写的代码没有吐,那么说明你在编程能力上真的没有进步当你认为这个功能/需求/任务,实现很简单,我脑中一想就像编译器一样“模拟”出了结果。那么你往往一写就死,如果侥幸跑起来了,那么相信我,一般都有不易发现的逻辑错误。有时候你会想什么是能力,什么是技能,什么是永恒的
沧浪之水v
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2023-06-13 14:40
Python之学会测试,让开发更加高效
前几天,听了公司某位大佬关于
编程心得
的体会,其中讲到了“测试驱动开发”,感觉自己的测试技能薄弱,因此,写下这篇文章,希望对测试能有个入门。
程序员Maria
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2023-04-09 19:21
深夜2点的
编程心得
:尽量避免推倒重来
深夜2点的
编程心得
:尽量避免推倒重来大家好!此刻深夜2点,我在修改代码的过程中感悟颇深,决定和大家分享一下这段经历。希望你们能从我的故事中找到一些启发,避免犯我所犯的错误。
代码演奏家
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2023-04-09 16:23
代码规范
Python之学会测试,让开发更加高效(一)
前几天,听了公司某位大佬关于
编程心得
的体会,其中讲到了“测试驱动开发”,感觉自己的测试技能薄弱,因此,写下这篇文章,希望对测试能有个入门。
山阴少年
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2023-03-14 23:14
编程心得
1.启动:得心应手的工具1.1全能IDE关于IDE,目前我使用IntelljIDEA和SublimeText来应对各种语言的开发。在大学期间初学Java时曾使用过MyEclipse,后来职业生涯的前期很自然的过渡到了更加灵活的Eclipse。但两年前经过不断的试用丢弃再试用,最终我成功从Eclipse转投到了IntellijIDEA阵营。在那之后就一发不可收拾,不仅重度使用Intellij,而且还
faadfafasd
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2023-02-20 07:17
2D游戏引擎Allegro 系列教程(三) 加载并显示图片!
http://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8220208作者:袁全伟邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流
编程心得
本系列教程索引
小泰勒
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2023-01-13 21:51
2D游戏引擎Allegro
2D游戏引擎Allegro教程
士不可不弘毅,任重而道远——2021年总结
目录回顾工作改弦易辙年度超人回顾学习学历教育重拾博客在线课程
编程心得
体会Linux:永远的神K8S:真不错Java:内卷生活心得体会游戏短视频总结小时候就听说,大人的世界里,时间过得更快,而且年龄越大,
巴山农夫
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2022-02-18 15:11
闲言碎语
年终总结
java实验网络
编程心得
体会,万分膜拜!
并发历史在计算机最早期的时候,没有操作系统,执行程序只需要一个过程,那就是从头到尾依次执行。任何资源都会为这个程序服务,这必然就会存在浪费资源的情况。这里说的浪费资源指的是资源空闲,没有充分使用的情况。操作系统为我们的程序带来了并发性,操作系统使我们的程序同时运行多个程序,一个程序就是一个进程,也就相当于同时运行了多个进程。操作系统是一个并发系统,并发性是操作系统非常重要的特征,操作系统具有同时处
胖嘟嘟的程序员
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2021-07-12 00:07
程序员
面试
经验分享
java
js实现简单贪吃蛇游戏
编程心得
最近一段时间对于js部分理解起来比较吃力,掌握的内容少之又少,在编程的过程中也是属于懵懵懂懂的状态,凭借对白天老师所讲解的部分记忆,又在课后时间查询,借鉴,思考,坎坎坷坷的先码出一些代码,以此为记
不吃糖的感叹号
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2021-06-26 08:57
Java
编程心得
总结
学习java已经一个多月了,期间在windows安装了eclipse,学习了java基本语法,在win_eclipse中谢了一些简单的demo程序和hadoop生态系统接口,遇到了很多问题,踩了很多坑,自己踩了一个礼拜,如果按照我的总结来学习,2天就可以上手了,现在总结如下:1.eclipse在windows下的安装(半天)安装eclipse总体来讲很简单,首先安装jdk,然后安装eclipse,
如果仲有听日
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2021-06-07 22:24
日常
编程心得
2021年2021年8月1个字节8位二进制下,最小值-128的二进制是10000000这是人为规定的,-1的二进制是11111111。想一下为什么是这两个形式,因为-127=-128+1是10000001,-126是-128+210000010,那么-1就是-128+127=11111111。最短路径,通常用BFS来解决。单源最短路径使用djikstra算法。任意两点间最短路径使用floyd算法。
余丰旭
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2021-03-15 18:03
算法
《重构 改善既有代码的设计 2》重新组织函数、数据
26页/天@needDays412/26=16天@overDay2020-12-16+16天=2020-12-31*/第五章重构列表第5~12章构成了一份重构列表草案,其中所列的重构手法来自作者数年的
编程心得
素小暖
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2020-12-23 20:24
#
重构
改善既有代码的设计
Delphi网络Web
编程心得
URL编码可以使用HttpApp.pas中的HTTPEncode对百度,直接使用HTTPEncode()编码就好了,但对Google,有点特别,需要做如下的编码HTTPEncode(UTF8Encode(url))即先做utf8编码再做url编码IdHTTP的设置IdHTTPWorker.AllowCookies:=False;IdHTTPWorker.HandleRedirects:=False
eulb
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2020-09-17 11:49
Delphi
【Visual C++】游戏开发笔记之四——游戏画面绘图(一)基本图形绘制
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7333886作者:毛星云邮箱:
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编程心得
从本篇文章开始笔锋一转
iteye_15968
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2020-09-16 03:31
【Visual C++】游戏开发笔记之五——游戏画面绘图(二)绘制位图
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7335103作者:毛星云邮箱:
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编程心得
以游戏文件来说,使用的位图数量相当多
weixin_34370347
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2020-09-16 02:46
B+树的简单介绍
前言博客编写人:Willam博客编写时间:2017/3/28博主邮箱:
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编程心得
)1、B+树的介绍B+树是B-树的变体,也是一种多路搜索树
Ouyang_Lianjun
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2020-09-15 07:59
数据结构
编程心得
编程心得
2011年03月21日转自:http://www.360doc.com/content/11/0321/11/3662330_103120320.shtml编程4年-Win32编程-基础编程-界面编程
iteye_7378
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2020-09-15 00:39
c/c++
java
python
【VC++游戏开发#十一】用C++来架构一个适合windows游戏编程的框架——取名为BCF
BlueCoder编写转载请说明出处:http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/18375315我的邮箱:
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编程心得
我的微博
_BlueCoder_
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2020-09-14 18:59
【VC++游戏开发】
VC++游戏开发
【Visual C++】游戏开发笔记二十 游戏基础物理建模(二) 重力系统的模拟
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200作者:毛星云邮箱:
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编程心得
在笔记十八里面我们介绍了基础的匀速与加速运动的物理建模
iteye_15968
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2020-09-12 06:45
【Visual C++】游戏开发笔记十八 游戏基础物理建模(一) 匀速与加速运动
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200作者:毛星云邮箱:
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编程心得
我们可以毫不夸张的说
iteye_15968
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2020-09-12 04:33
输入法开发日记
2020年7月26日C++11(及现代C++风格)和快速迭代式开发–刘未鹏|MindHacks《C++PrimerPlus》(第6版)2020年7月27日IME输入法
编程心得
-FreedomShe-博客园
雪靡
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2020-09-11 06:20
经验
以史为鉴:初代程序员自述七十五年前的
编程心得
(完)
为避免开坑太多,赶紧看完。书接上文。Thedatadescriptionsinthatcaseweren’tinformal.Wehadforms,andyouenteredthedatadescriptioninit.…IliketheformalizedthingsmuchbetterbecauseIlovefillinginsquaresinansweringquestionnairesan
中文编程
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2020-09-11 06:24
中文编程
编译器
编程语言
cobol
英文编程
母语编程
以史为鉴:初代程序员自述七十五年前的
编程心得
(二)
书接上文。ThatDecember1953reportproposedtomanagementthatmathematicalprogramsshouldbewritteninmathematicalnotation,dataprocessingprogramsshouldbewritteninEnglishstatements,…IwaspromptlytoldthatIcouldnotdoth
中文编程
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2020-09-11 06:24
中文编程
以史为鉴:初代程序员自述七十五年前的
编程心得
(一)
在1978年ACM举办的“编程语言历史”会议上,GraceHopper海军上校作了开场讲演。作为初代程序员,加上她的特殊背景,她的自述现在看来仍有现实意义。这里对自己特别有兴趣的部分作些摘记。有理解错谬请不吝指教:You’reall“Establishment”.AndIthinkIspent20yearsfightingthe“Establishment”.Intheearlyyearsofpr
中文编程
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2020-09-11 06:24
中文编程
《Effictive Objective-C 2.0》读书摘要(上)
书中所提到的7大板块,52个OC语言
编程心得
,让我获益颇深。自接触来零零散散看了三四遍,也未曾将书中所述完全领悟。闻有句话叫”好记性,不如烂博客”,固提笔记录一下书中知识点。
唐云T_yun
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2020-08-24 18:40
我们第一次
编程心得
大家好,我是编程小白。关于这几次编程出现的问题和解决的方法**(——)**首先在我们第一次开始编程时,我们会发现我们经常会记错编程语言,例如;***#inciude,`***这是我们编程时经常发生的,**![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190829092232413.png?x-oss-process=image/watermark,type_
焦guanfwei.com
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2020-08-24 17:19
编程
编程心得
(bug list)
1.所有的变量定义的时候请附初值2.aspsql语句中不可以把关键字作为变量3.交叉编译opensslopenssl在mips和arm下的交叉编译===========================================================作者:softwinder(http://softwinder.itpub.net)发表于:2004.12.0717:19分类:linu
hanframe
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2020-08-23 10:46
FPGA verilog的
编程心得
---如何写代码减少逻辑单元的使用数量?
以下都是我在编程时发现的问题,总结一下,怕以后忘了,以我目前的水平不明白类似关键路径,组合数目什么高深理论,这都是我从实际中学到的,比看书学的印象深刻得多.慢慢来吧,我想我以后也会明白那些高级的东西了!一....尽量不要使用"大于""小于"这样的判断语句,这样会明显增加使用的逻辑单元数量.看一下报告,资源使用差别很大.例程:always@(posedgeclk)begincount1=count1
wangyanchao151
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2020-08-23 07:08
工作日志
Android
编程心得
---ViewPager+Fragment篇(一)初始化ViewPager的一些问题
项目中有需要在进入某个页面时,可以左右滑动效果,实现的方法很多,实现方法的选择:1.开源框架SlidingMenu,2.自定义View,调用这个View的scrollBy(x,y),scrollTo(x,y)方法实现滑动3.ViewPager+Fragment实现左滑右滑效果综合各方面考虑,用Android自带的ViewPager+Fragment完全可以实现需要的效果,简单易操作!适配器的选择:
亲爱的Du
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2020-08-20 21:26
Android
基于libpcap多网卡抓包
编程心得
公司业务需要,需要做一个libpcap项目抓包流量分析服务,网上关于此类项目不多,因此自己实现了一个关于libpcap的一些基础部分这里不再陈诉了注:本文因为频繁使用malloc的操作,为了防止内存碎片,均采用的jemmloc库前提数据结构[注:下面的抄袭的nginx的ngx_string,其实说实话,关于此类数据结构,实用性上,redis的sds实现的较为全面,数据接口多,不用你再重复造轮子,我
大巫小屋
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2020-08-20 02:28
性能优化
C fopen无法打开文件的解决方案
欢迎大家关注俺滴公众号“彭睿扬”,分享学习
编程心得
C语言里面,大家基本都是使用fopen打开文件的吧?今天使用fopen时出现了不能打开文件的问题。代码如下。
彭睿扬
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2020-08-19 16:38
【Visual C++】游戏开发笔记十五 游戏人工智能(一) 运动型游戏AI
作者:毛星云邮箱:
[email protected]
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编程心得
我们常常听闻AI(ArtificialIntelligence人工智能)这个名词,比如Dota里面的AI地图。
iteye_887
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2020-08-18 20:18
java
编程心得
(十五)——将Unicode编码转换为汉字
本代码针对Java语言,函数传入汉字的Unicode编码字符串,返回相应的汉字字符串,具体代码如下:publicStringconvert(StringutfString){StringBuildersb=newStringBuilder();inti=-1;intpos=0;while((i=utfString.indexOf("\\u",pos))!=-1){sb.append(utfStri
企鹅Sheldon
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2020-08-18 14:04
Java
【VC++游戏开发#三】2D篇 —— 游戏之一:空中大战(SpaceWar)
BlueCoder编写转载请说明出处:http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/13505997我的邮箱:
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_BlueCoder_
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2020-08-17 21:07
【VC++游戏开发】
【游戏集锦】
VC++游戏开发
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