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As3
as3
.0像素级碰撞检测
//像素级碰撞检测package{importflash.display.BitmapData;importflash.display.BlendMode;importflash.display.DisplayObject;importflash.display.Sprite;importflash.geom.ColorTransform;importflash.geom.Matrix;impor
he_wen_jian
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2020-07-02 02:45
flash学习资料整理
1.官方教程,写的很详细http://www.adobe.com/cn/devnet/flash/articles/animation_flash_fbuilder.html2.
AS3
应用程序模块化开发与
油条蘸甜豆浆
·
2020-07-02 02:00
AS3
FLASH与 php后台交互的方法
AS3
与后台语言通信在网络应用中已经是司空见惯了,很多网站都以FLASH作为前台,以PHP作为后台。当然,有一些网站是使用.net后台技术的。
guanggi
·
2020-07-02 01:23
JSFL脚本导出Flash中的所有图片
作为一个
AS3
程序员,学会并且熟练使用JSFL非常重要使用JSFL之后你会惊讶的发现,哇,原来可以这么高效率地做Flash开发。
龚韬
·
2020-07-02 01:16
Flash
as3游戏开发
ios游戏开发
UI渲染
AS3
.0图片切割与动画制作
网上收集的一段图片切割动画制作代码,稍做了下修改:package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display.DisplayObject;importflash.display.Sprite;importflash.events.MouseEvent;importflash.events
genius840215
·
2020-07-02 00:49
Flex
Flash
The Miner - 专业Flash
AS3
性能分析器(profiler)入门教程
TheMiner是由加拿大的Jean-PhilippeAuclair(jpauclair.net)开发的Flash性能分析器(profiler),其前身为开源的FlashPreloadProfiler。TheMiner虽然现在已“沦为”商业软件,但其个人非商业用途(比如学习研究,开源项目)仍可以免费自由下载使用。本文是应jpauclair之邀,希望通过这篇简单的安装使用教程,来推广TheMiner
gebizhihu
·
2020-07-02 00:39
Flex
[转]官方Flash CS3简体中文帮助文档下载,
AS3
.0简体中文帮助文档下载
这些是在线版本:FlashCS3文档:http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htmActionScript3.0语言(各包类的使用方法)和组件参考http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/index.htmlF
freeliver54
·
2020-07-02 00:20
PhotoShop&Flash
文档
flash
components
video
语言
Android音视频三-AndroidStudio整合FFmpeg项目+FFmpeg视频解码
参数编辑器
AS3
.0NDK最新版整合步骤首先AS要下载ndk-bundle,这个比较简单在设置里面就可以下载,下载完成以后新建项目时候勾选上inclueC++选项。
Fire_And_Android
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2020-07-02 00:38
音视频
Android
AS3
位图切割
package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display.Loader;importflash.display.LoaderInfo;importflash.display.MovieClip;importflash.events.Event;importflash.events.Ti
fengsser
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2020-07-01 23:58
AS3
AS3
中的如何动态加载影片剪辑
使用时间线,你可以很直观的制作一些动画,而利用一些脚本,就可以控制舞台上的影片剪辑。那更为灵活的是什么呢?一个动态的影片剪辑既不是使用时间线,也不是使用现有舞台上的。这些影片剪辑单独的存在库中,这篇文章将告诉你如何的动态的调用他们。例如:点击以下蓝色的矩形,你会看到一个圆在你点击的区域逐渐的出现和消失。这个圆只有在你的鼠标点击的情况下才能添加到舞台上并运动的。这篇文章将会告诉你如何绘制和保存到库中
wx红杉树
·
2020-07-01 23:53
flash
as3
Flash
AS3
.0加载外部资源(图片、MP3、SWF)的两种方式
关于
AS3
加载图片等外部自言,大部分人常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下:Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的;这样子的好处是代码比较简洁
菲fay
·
2020-07-01 22:18
了解PureMVC的开源框架
PureMVC是一个
AS3
的大框架,有些人可能会说这是一个有点难以得到你的头左右
dily3825002
·
2020-07-01 22:28
As3
Pure
MVC
框架
function
string
import
object
class
现代软件工程系列 学生精彩文章(7) 宝贵的教训
fromhttp://codecanv
as3
706.spaces.live.com/blog/cns!5A77585898179960!
depx7366
·
2020-07-01 22:20
AS3
.0教程(1):与Flash9先来一次亲密接触!
FlashProfessional9Actionscript3.0Preview版本今天发布了,意味着从此我们从此不仅仅只能使用Flex2来使用
AS3
.0,更可以使用我们一直很熟悉的FlashIDE
davidsong0907
·
2020-07-01 21:00
Flash
SyntaxHighlighter中“语言别名”和“语言代码”对应表
语言别名语言代码说明
as3
as3
不知道是否支持AS2?
ctrigger
·
2020-07-01 21:17
android 腾讯热更新 bugly
腾讯热更新时候遇到的问题第一步先通过assembleRelease编译生成基准包在
as3
.5中assembleRelease这个在目录:as界面右上角的Gradle->工程名称->app->Tasks-
陈jack
·
2020-07-01 20:45
AS3
中Object与Dictionary的区别 !
AS3
中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。
cdgdd
·
2020-07-01 19:09
ActionScript3.0
AS3
正则表达式详解
1.新建正则表达式,有两种方式varexp1:RegExp=newRegExp("ABCD","g");varexp2=/ABCD/g;//gglobal表示全局匹配trace("ABCDEFABCD".match(exp1));trace("ABCDEFABCD".match(exp2));//输出ABCD,ABCD,其中,字条串.match(表达式),返回一个匹配到的数组2.元字符1)"."表
cceevv
·
2020-07-01 19:51
AS
流光溢彩
正则表达式
flash
扩展
go
百度
c
AS3
setTimeOut、setInterval、Timer 的区别和用法
setTimeOut:设置超时时间,只会执行一次!setInterval:设置一个间隔时间,间隔多久会触发一次!除非remove,否则会永久执行下去!Timer:设置一个间隔时间,有次数限制,只执行制定次数!参数说明:setTimeOut(函数名,延迟时间,参数);setInterval(函数名,延迟时间,参数);Timer(延迟时间,执行次数);举例:1.setTimeOutpackage{im
cceevv
·
2020-07-01 19:51
AS
流光溢彩
Flash
AS3
显示对象对鼠标单击,双击,拖拽事件的处理
AS3
.0增加了对鼠标事件DOUBLE_CLICK的支持,
AS3
对事件的触发流程为down,up,click,down,up,doubleclick.这带来一个问题:如果我对显示对象同时增加了down,
yubaibai1111
·
2020-07-01 19:46
Flash
从零开始开发最简单的AIR程序(FlashCS3)
本文首发于:http://
as3
blog.com/resources/develop-air-in-flashcs3/对于Flash的学习,我认为跳跃性和自信心是非常重要的。
awflasher
·
2020-07-01 17:10
air
flash
adobe
flv
扩展
as3
.0 代码实现水涟漪(波纹)效果
首先看下效果图首先看主函数代码很简单主要的是Rippler函数package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.Sprite;importflash.display.StageAlign;importflash.display.StageScaleMode;importflash.events.MouseEvent;publicclass
晓晓火焰
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2020-07-01 17:36
as3.0
AS3
:Dictionary类
以下转载自——鱼的痕迹:
AS3
中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。
a7719665
·
2020-07-01 15:52
Flex
dictionary
object
string
import
AS3
:时间戳的转换
Date类是FlashActionScript3.0中构造函数最多变的类之一,我们可以通过以下几种方法定义Date类。第一,如果未给定参数,则Date()构造函数将按照您所在时区的本地时间返回包含当前日期和时间的Date对象。varnow:Date=newDate();第二,如果仅给定了一个数字参数,则Date()构造函数将其视为自1970年1月1日以来经过的毫秒数,并且返回对应的Date对象。请
a7719665
·
2020-07-01 15:52
Flex
AS3
加载swf与ApplicationDomain
程序越来越大,我们需要把它拆分成多个swf,在需要的时候动态加载。拆分时应该尽量把不同的类编译进唯一的swf,避免因swf文件增多而使整个程序的文件尺寸增大。按此原则可以拆分出以下两种swf,借助ApplicationDomain共享其代码和资源。*模块(Module)按照程序逻辑,可以拆分出多个“功能模块”,如“注册”、“管理”等等;按照游戏或社区类程序的关卡或场景,可以拆分出不同的“场景模块”
a7719665
·
2020-07-01 15:52
Flex
class
domain
function
object
string
url
as3
:Math.random()
Math.random()该Javascript示例解释:这个示例用到了Math.random(),这个函数返回值是一个大于等于0,且小于1的随机数Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。在下面这个例子中当你每次按下按钮就会显示一个从-100到100的随机数,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他
a7719665
·
2020-07-01 15:52
Flex
random
javascript
flash
flash
AS3
.0中有关于播放控制进度条控制声音的两种模式
自flash的新版本语言ActionScript3.0发布以来已经过了不少时间,想必大家都已经从当初2.0与3.0的变化中缓了过来,但对新手而言,想要用
AS3
.0来实现特定功能仍然有一定难度,在这里就简单介绍下我曾经遇到过的问题
天之上有什么
·
2020-07-01 14:16
flash
actionscript3.0
flash
AS3
.0实现进度条与播放暂停按钮的同步
前面我分别介绍过如何实现播放和暂停按钮以及进度条的实现,不过一般情况下需要把两者结合起来使用,因此今天在这里我就来介绍实现两者统一的方法。以下的代码实现了通常所见的进度条和播放暂停按钮同步响应的功能,在拖拉进度条滑块时主场景不播放,在进度条上点击时则继续播放,与此同时播放暂停按钮会根据目前视频的状况表现出该有的一面。importflash.events.MouseEvent;importfl.mo
天之上有什么
·
2020-07-01 14:44
flash
actionscript3.0
unity基础开发----Unity3D的uniSWF插件动态加载SWF UI资源
uniSWF能把Flash的素材像用
AS3
编程类似,只不过环境要在C#或者JS中编程。
SunRaIN_
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2020-07-01 13:28
升级到AndroidStudio3.0指南
老大发布AndroidStudio3.0已经有一段时间了,前段时间已经将公司的项目的开发环境升级到了
AS3
.0,现记录如下,希望对同行有些许帮助。
ShuSheng007
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2020-07-01 13:24
Android
AS3
.0 Graphics 的使用
在
AS3
的帮助文档里面是这样说Graphics类的:包flash.display类publicfinalclassGraphics继承Graphics->Object语言版本:ActionScript3.0Player
_Lunay
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2020-07-01 11:06
AS3
[Android] 旧版AS项目迁移到新版:support库版本冲突+RxVolley不支持中文url+Android9.0网络请求新限制
过年闲着想把以前在AS2.3.3做过的旧的练手的Android项目重新迁移到
AS3
.5.2,果不其然出现一系列错误,养成记录下踩坑日记的习惯,不要重蹈覆辙浪费时间。
Jelly_Bean
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2020-07-01 10:43
Android
Flash开发环境简介
其中除了CS3和CS4外,其他的版本均不支持
AS3
,因此,想要使用
AS3
开发flash应用,必须使用CS3以上版本。具体的如何使用CS3开发基于时间轴的flash动画在此
_Tiny
·
2020-07-01 08:41
Flash
ActionScript 3.0 学习(十二)
AS3
模拟打地鼠小游戏
有问题请联系qq:1031885567,注明csdn加好友。本节做了一个模拟打地鼠小游戏,可以学习其中将各个方格用统一的类来管理,同时需要注意的是在将子原件移除掉时,也相应需要将其在数组中splice掉。以下为对应程序:package{importflash.display.MovieClip;importflash.display.Sprite;importflash.events.MouseE
borenliang
·
2020-07-01 08:42
ActionScript
3.0
ActionScript 3.0 学习(六)
AS3
文本类TextField属性htmlText学习
AS3
.0程序中对于文本的显示控制是由TextField类完成的,其有两种类型,由Type属性来定义:如果type=TextFieldType.DYNAMIC,那么这个文本框是用户无法编辑的动态文本,这是默认值
borenliang
·
2020-07-01 08:10
ActionScript
3.0
谈Flash客户端与C++后台的几种通信方法
简单明了的SetVariable方法在
AS3
里面不能用了。特点:通信量小。
KeyGen
·
2020-07-01 04:04
C++
Flash
程序是怎么跑起来的-1
作为一个业余程序员,自己编写的程序,又是如何利用了硬件在电脑上跑起来的一直不解,特别是接触c++后,牵扯到了内存的管理,以前在
AS3
上,都是简单的做一些功能性工作,从来没有了解过内存的事,就像之前完全不知道
sheepY_L
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2020-07-01 03:31
读书
无人驾驶算法学习(十五):高精度地图数据存储框架Lanelet2
文章目录1.引言2.lanelet2特点3.数据结构3.1Points3.2Linestrings3.3Polygon3.4Lanelets3.5Are
as3
.6regElem(Regulatoryelements
su扬帆启航
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2020-07-01 03:50
无人驾驶算法学习
flash 自动生成地图控件
地图应用,是现在很多领域涉及的应用之一,无论是分析软件,例如政府的执法部门,还是现在快速发展的地理信息系统,物联网等,都希望通过地图来帮助更多的人进行工作和定位,闲暇之余,特意写了个基于
as3
的地图生成控件
minn84
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2020-07-01 03:12
gis
地图
场景应用
flex
令物体沿着指定路径运动[
as3
版]
以上程序按着原闪吧文章的思路用
as3
实现了一遍。
mengtianwxs
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2020-07-01 03:34
actionscript
3.0
1-1 初次认识Kotlin,实现Hello Word 附源代码
优势:简洁,安全,强大2017-5谷歌宣布将科特林官方纳入开发语言【新闻链接】2017-10AndroidStudio3.0开始自动集成Kotlin插件,安装
AS3
.0同时配置Kotlin环境安装AndroidStudio
家有睿少
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2020-07-01 02:56
科特林
随笔
Android
flash菜鸟学习:载入库中的影片剪辑
本例为Flash
AS3
.0菜鸟学飞系列教程,在本Flash
AS3
.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~学习
AS3
.0菜鸟起飞之—载入库中的影片剪辑在
iteye_199
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2020-07-01 02:04
flash技术
开发工具总结(4)之Android Studio3.X填坑指南
序言AndroidStudio3.0上篇讲了:全面总结AndroidStudio2.X的填坑指南这篇讲一下
AS3
.X的坑。。
AWeiLoveAndroid
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2020-07-01 01:17
flash中如何制作播放和暂停按钮(
as3
.0)
本篇我们就来简单讲讲制作flash中常用的功能:播放与暂停按钮的实现,首先制作或找到两个大小一样的播放与暂停按钮的图片,转换为按钮元件,放入库中,如下图所示:新建一个图层,然后从库中把元件拖到舞台上,然后分别给播放按钮和暂停按钮赋予实例名a_btn和b_btn,之后将两个按钮放在一起(重合),注意我们刚开始看到的是播放按钮,代码如下:stop();//停止a_btn.visible=true;//
天之上有什么
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2020-07-01 01:24
flash
actionscript3.0
AS3
.0碰撞检测 hitTestObject 与 hitTestPoint
早先Flash中的影片剪辑都有内置hitTest方法,这个方法有很多种用途。而现在已经将它划分为两种方法,这样做更加合理。hitTestObject方法用于判断两个显示对象间是否发生了碰撞,而hitTestPoint方法用于判断某个点与显示对象间是否发生了碰撞。碰撞检测两个影片使用hitTestObject判断两个影片是否碰撞也许是最简单的碰撞检测方法。调用这个函数作为影片的方法,将另一个影片的引
_Lunay
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2020-07-01 01:27
flex
AS3
中字典Dictionary的使用 .
在Actionscript帮助文档里面,对Dictionary的参考注解如下:Dictionary直接继承Object:Dictionary类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符(===)进行键比较。将对象用作键时,会使用对象的标识来查找对象,而不是使用在对象上调用toString()所返回的值。以下语句显示了一个Dictionary对象和一个key对象之间的关系:vardict=newD
_Lunay
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2020-07-01 01:56
flex
flex
kaldi 安装ubuntu 16.04
/extras/check_dependencies.sh根据它要求安装各种库我的是缺这些:sudoapt-getinstallzlib1g-devlibtoolsubversionlibatl
as3
-
zl87758539
·
2020-06-30 18:27
kaldi
ubuntu
OSPF和bgp配置实例
组网需求:某公司有一个总部和两个分部,其公司网络拥有3个自治系统:AS100、AS200、
AS3
00。AS100是总部网络,AS200和
AS3
00是两个分部网络,自治系统内运行OSPF。
zjc801
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2020-06-30 18:06
Laya 中使用 PureMVC
参考PureMVC(
AS3
)剖析我的FLASH情结2010-浅谈网页游戏与创业菜鸟学PureMVC记PureMVC(JS版)源码解析:总结Flash务实主义(四)——Flash中的MVC一、痛点参考androidmvcmvpmvvmPureMVC
合肥懒皮
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2020-06-30 15:01
AS3
定时任务管理工具类
用timer实现的定时任务工具类,有registerDelay和register俩个方法,一个是延迟任务,一个是立即执行的方法。该定时器依赖于flash的Enterframe帧频,请注意。使用前请调用init方法初始化。如有不足请指出。packagecom.core.timer{importflash.display.Sprite;importflash.display.Stage;importf
ituuz
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2020-06-30 10:27
AS3
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