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Atlases
使用 ggseg 对大脑分区统计结果进行可视化,如对皮层厚度差异T值进行可视化
使用ggseg进行可视化一、ggseg介绍二、基于脑区的分析方法三、分区模板
Atlases
四、ggseg进行可视化1.下载和安装2.可视化默认分区模板3.可视化分区统计结果4.参数调节使用ggsegExtra
sta@ma@brain
·
2022-11-20 00:17
神经科学工具箱
脑科学核磁共振成像
脑网络的图论分析
人工智能
python
开发语言
利用激活图谱探索神经网络-Exploring Neural Networks with Activation
Atlases
(上)
利用激活图谱探索神经网络-ExploringNeuralNetworkswithActivationAtlases(上)瞎白话正文概览简介查看单张图像聚合多张图像原文链接原文作者列表ShanCarterZanArmstrongLudwingSchubertIanJohnsonChrisOlahDOI:10.23915/distill.00015这篇文章原文来自Distill,Distill是一个深
花花生
·
2020-08-19 07:11
#
深度学习与可视化
TexturePacker Unity json图集拆解
pythonimportreimportjsonimportos,sysfromPILimportImagein_path='F:/BallBlast/Assets/TexturePacker/
atlases
'out_path
achonor
·
2019-03-21 10:11
Unity
神经网络特征可视化新技术:用激活地图集(Activation
Atlases
)探索神经网络
本文介绍OpenAI和Google特征可视化新技术:用激活地图集探索神经网络ExploringNeuralNetworkswithActivationAtlases原文链接:;Demo:https://distill.pub/2019/activation-atlas/app.html代码:https://github.com/tensorflow/lucid/#activation-atlas-
bai666
·
2019-03-09 22:28
Activation
Atlases
激活地图集
特征可视化
深度学习计算机视觉
[cocos2d]关于CCSprite的若干问题与误区
文章 [cocos2d] 利用texture
atlases
生成动画 中介绍了如何生成动画并绑定在CCSprite实例上。
·
2015-11-13 10:40
cocos2d
[cocos2d] 调用动画方法
利用texture
atlases
生成动画 中讲到如何添加动画,如果想要调用已添加的动画怎么办?
·
2015-11-13 10:39
cocos2d
[cocos2d] 利用texture
atlases
生成动画
texturepacker可以方便地制作纹理贴图集(Texture
Atlases
),而且可以免费试用。
·
2015-11-13 10:38
cocos2d
【翻译】Unity引擎路线图 - 5.2
2D: Android ETC1 Compression for Sprite
Atlases
ETC1 cannot
·
2015-11-08 09:15
unity
Texture atlas extension to the RTSS
f=4&t=61602 by Assaf Raman » Mon Nov 22, 2010 8:34 pm Texture
atlases
are useful
·
2015-11-02 10:33
text
cocos2d 学习 第六章
可以通过很多方式用单个文件或者 纹理贴图集(Texture
Atlases
)来生成精灵。 纹理贴图集是一张包含很多图片的纹理贴图(图片),通常用于存放单个角色动画的所有动画帧。
·
2015-10-21 10:14
cocos2d
【cocos2d-x】深入了解CCSprite
我们可以通过很多方式用单个文件或者纹理贴图集(Texture
Atlases
)来生成精灵。我也会在本章介绍如何创建和播放精灵动画。
andinker
·
2013-11-10 20:00
cocos2d-x
Sprite
1.两种图片方式:可以用单个文件,或者纹理贴图集(Texture
Atlases
)来生成精灵。 在设计游戏的时候,少花时间在素材制作上面。
wangweike
·
2012-09-19 11:00
Sprite
cocos2d开发学习五:精灵节点CCSpriteBatchNode的渲染和纹理集Texture
Atlases
内存优化
本章其实主要是系统的理解下Sprite精灵节点的创建,然后引入精灵节点和纹理集的概念CCSprite最简单的生成方式就是用一个纹理贴图。CCSprite*_firstSp=[CCSpritespriteWithFile:@"icon.png"]; CGSizewins=[[CCDirectorsharedDirector]winSize]; _firstSp.position=ccp(_first
Nono_Love_Lilith
·
2012-07-19 10:00
优化
File
animation
工具
layer
delay
EZGUI使用问题记录
使用Building
Atlases
后,图片边缘出现毛刺 制作
atlases
时,有个Trim Images选项,这个选中时会把图片的边缘的空白空间(“empty”space)去掉。
tank2308635
·
2012-01-09 12:00
GUI
Practical Texture
Atlases
PracticalTextureAtlasesByIvan-AssenIvanovIntroductionThehighcostofdrawingthousandsofdifferentobjects,nomatterhowsimple,isamongthegreatestproblemsofPCrendererstoday.Thehighcostofindividualrendercallsis
小熊猫大暴走
·
2011-12-17 23:00
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