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Auto-batching
OpenVINO2022.1中AUTO插件和
Auto-Batching
特性的最佳实践
作者:YASUNORISHIMURAIntelTechnicalSolutionSpecialistforComputerVisionTechnology翻译:张晶1.1概述OpenVINOTM2022.1是自OpenVINOTM2018年首次发布以来最大的更新之一,参见《OpenVINO™迎来迄今为止最重大更新,2022.1新特性抢先看!》。在众多新特性中,AUTO插件和自动批处理(Automa
英特尔边缘计算社区
·
2022-06-21 21:31
OpenVINO
人工智能
自笨木头的Cocos2d-x
Auto-batching
分析
今天早晨学习cpp-tests物理引擎实例,顺便学习了Cocos2d-x3.0新引入的
Auto-batching
技术。
googlingman
·
2016-04-02 09:51
Cocos2d-x
Auto-batch
Cocos2d-x与服务器开发
cocos2dx
Auto-batching
的使用
官方文档说明
Auto-batching
(自动批处理)生效需要满足以下条件
a1989229
·
2015-09-01 16:35
图片
create
游戏开发
精灵
cocos2dx
Auto-batching
的使用
官方文档说明
Auto-batching
(自动批处理)生效需要满足以下条件
a1989229
·
2015-09-01 16:35
图片
create
游戏开发
精灵
Cocos2d-x官方中文文档 v3.x
Transitions)动作(Action)多分辨率适配完全解析序列帧动画骨骼动画-Spine骨骼动画-CocosStudio瓦片地图内存管理内存管理精灵帧缓存(SpriteFrameCache)纹理缓存自动批处理(
Auto-batching
弓宇鹏
·
2015-02-16 10:00
C++
Class
cocos2d-x
cocostudio
cocos2d-x3.x
cocos2dx[3.2](23)——自动批处理
Auto-batching
【唠叨】本文摘自:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/
auto-batching
/zh.md
shahdza
·
2015-02-05 01:23
3.x
Auto-batching
cocos
Cocos
cocos2dx[3.2](23)――自动批处理
Auto-batching
【唠叨】 本文摘自:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/
auto-batching
shahdza
·
2015-02-05 01:23
3.x
Cocos
Auto-batching
自动批处理
Cocos2d-x v3.x官方文档】自动批处理(
Auto-batching
)
Cocos2d-x为我们提供了
Auto-batching
和SpriteBatchNode。
Auto-batching
意思是Renderer将多次draw的调用打包成一次bigD
gf771115
·
2014-09-28 09:00
[置顶] COCOS2DX 3.0 优化提升渲染速度
Auto-batching
COCOS2DX3.0优化提升渲染速度
Auto-batching
最近在看COCOS2DX3.0的
Auto-batching
合批与AutoCulling动态缩减功能下面就来仔细看看吧:整合好的渲染提速干货
Kaitiren
·
2014-06-13 13:00
Cocos2d-x
Auto-batching
浅浅的”深入分析”
Auto-batching
是Cocos2d-x3.0新增的特性,目的是为了取代SpriteBatchNode,完成渲染的批处理,提高绘制效率。
musicvs
·
2014-06-03 08:00
批处理
渲染
cocos2d-x3.0
Auto-batching
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