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Away3D
away3D
中一个实体球体的光影效果实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ MyColorMaterial.as package{ import away3d.containers.View3D; import away3d.lights.DirectionalLight3D; import away3d.materials.PhongColorMaterial; import away3d.prim
eric_616
·
2010-06-19 13:00
Flash
away3D
四种球体的样式实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ Four_Ball.as package { import away3d.containers.View3D; //视口类 import away3d.materials.WireColorMaterial; import away3d.materials.ColorMaterial; import away3d.primi
eric_616
·
2010-06-19 13:00
Flash
away3D
的11个球体的光影效果实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ ay3D_Demo.as package{ import away3d.containers.View3D; import away3d.events.MouseEvent3D; import away3d.lights.DirectionalLight3D; import away3d.materials.ShadingColo
eric_616
·
2010-06-19 13:00
Flash
away3D
的camora详解
在本教程中你将会学到
away3d
里的三种类型的"相机" 无论你想在
Away3D
里做什么,有几个"物件"是不可或缺的.在本基础指南里会解释场景Scene, 视口View
eric_616
·
2010-06-19 13:00
Flex
脚本
Flash
UP
360
away3D
的camora之三维坐标拖动旋转实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ Triaxe2.as package{ import away3d.cameras.HoverCamera3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.core.base.Face; import away3d.core.base.Vertex; import away3
eric_616
·
2010-06-19 13:00
Flash
UP
away3D
的camora之旋转缓动加速实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ 1、 Basic06HoverCamera3D.as package{ import away3d.cameras.HoverCamera3D; import away3d.cameras.TargetCamera3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.c
eric_616
·
2010-06-19 13:00
UI
Flash
UP
away3D
的camora之旋转实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ 1、 Basic05TargetCamera3D.as package{ import away3d.cameras.TargetCamera3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.core.base.Object3D; import away3d.events.M
eric_616
·
2010-06-19 13:00
UI
Flash
UP
away3D
的camora之平移实例
1、 Basic04Camera3D.as package{ import away3d.cameras.Camera3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.primitives.Cone; import away3d.primitives.Cube; import away3d.primitives.Sp
eric_616
·
2010-06-19 13:00
UI
Flash
UP
away3D
操纵三维物体详解
我们从最简单的
Away3D
类开始: 通读本教程,并边学边做。用你的手! 既然你身边万物绋皆是三维你就会想当然地认为在三维空间里移动物体小菜一碟。
eric_616
·
2010-06-19 13:00
游戏
软件测试
Blog
Flash
away3D
操纵三维物体之方块横穿地球实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ Basic07_moveForward.as package{ import away3d.containers.View3D; import away3d.core.render.Renderer; import away3d.primitives.Cube; import away3d.primitives.Sphere;
eric_616
·
2010-06-19 12:00
Flash
away3D
操纵三维物体之多边形载物旋转实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ Basic07_group.as package{ import away3d.containers.ObjectContainer3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.core.math.Number3D; import away3d.primitives.Cu
eric_616
·
2010-06-19 12:00
Flash
UP
away3D
操纵三维物体之静态立方体实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ Basic07_cube.as package{ import away3d.containers.View3D; import away3d.primitives.Cube; import flash.display.Sprite; [SWF(width="500", height="
eric_616
·
2010-06-19 12:00
Flash
away3D
操纵三维物体之各方式绕球旋转
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ Basic07_apply.as package { import away3d.containers.View3D; import away3d.core.math.Number3D; import away3d.core.render.Renderer; import away3d.primitives.Cube;
eric_616
·
2010-06-19 12:00
Flash
UP
away3D
操纵三维物体之旋转的球体实例
/*在fb下新建as项目运行此实例*/ HelloWorld.as package{ import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; import flash.utils.getTimer; import away3d.core.base.*; //核心库 import away3d.cor
eric_616
·
2010-06-19 12:00
Flash
创建一个
away3d
的flex library 项目
从官网上下了
away3d
的源码,没找到swc文件,难道要自己编译? 于是头一次创建flex library项目,创建完毕 把away的源码考到项目里,咋编译呢?
baixiaozhe
·
2010-06-11 11:00
Flex
Flash
Away3D
:《Flash 3D基础向导》已出版
下载 (49.97KB)昨天 10:57比实际上市日期稍晚的公告——因为当时我正在悉尼那边培训
Away3D
客。无论如何我们现在有了第一个
Away3D
出版物了!
xiang08
·
2010-06-03 09:00
工作
Flash
公告
出版
一个超轻量级的AS3 3D Engine-ND3D
全部引擎文件编译后只有10K.最新版本为0.2基本的3D功能都满足,MeshLoader,interactive3DObject,BasicLightSystem,Customrenderer等,当然功能上和
Away3d
hgfghe8
·
2010-04-09 08:00
html
.net
Google
Blog
Flash
一个超轻量级的AS3 3D Engine-ND3D
全部引擎文件编译后只有10K.最新版本为0.2基本的3D功能都满足,MeshLoader,interactive3DObject,BasicLightSystem,Customrenderer等,当然功能上和
Away3d
hgfghe8
·
2010-04-09 08:00
html
.net
Blog
Google
Flash
Away3D
学习笔记2--3D世界的坐标系
通过《笔记1》我们知道在
away3D
世界里我们要做些什么,在场景里添加3D物体就是工作之一。那么你有没有想过添加3D物体时,如何指定其在三维空间的具体位置呢?后面还会学到3D元素的移动、旋转。
jamesjun
·
2010-03-19 13:00
Away3D
基础5 - 3D基本元素(3)
这是关于3D基本元素的第三篇教程也是最后一篇。在这篇里要介绍的是我们不常用到的。GridPlane和LineSegment用于调试,然而Cone,Torus和SeaTurtle更是“非必备品”了。这篇教程里介绍过的3D基本元素也存在于别的3D引擎或模型包里。由于不常用,本教程里没有像前两节里那样丰富的实例。不过这里还是提供了能展现其用法的代码先决条件本教程建立在我们别的教程基础之上。假如你是fla
jamesjun
·
2010-03-19 12:00
Away3D
基础5 - 3D基本元素(2)
本教程,我们继续探讨简单却有用的3D基本元素。我们还将学到如何用旋转镜头、sphere及skybox3D基本元素来创建全景图。并会了解一个可以帮我们创建全景图的软件。这篇教程,我们先讲述两个3D基本元素,然后看一些可以用于创建全景图的3D基本元素。先决条件本教程建立在我们别的教程基础之上。假如你是flash3D菜鸟,你可能会先要去看看这些教程。举个例子,有些源文件,点击附带的as文件查看它们是如何
jamesjun
·
2010-03-19 12:00
工作
linux
测试
Flash
basic
跨平台
Away3D
基础5-3D基本元素(1)
Away3D
自带有17种3D基本元素以及一些别的帮助物。本教程将解释如何用这些3D基本元素实现非常酷的效果,比如音乐波形条、CMYK颜色分离等等。本教程同时会介绍
away3D
支持的两种代码书写方式。
jamesjun
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2010-03-19 12:00
Away3d
学习笔记1-三维世界的四个基本构件
直至硬着头皮啃英文资料开始学习
away3D
(有很多主流flash3d引擎,如pvd3d、
away3d
、sandy。。但网上传
away3d
架构清晰,易学。所以我选她)。
jamesjun
·
2010-03-19 12:00
Away3d
基础4 -操控三维物体
必备知识本教程建立在我们的另一个
Away3D
教程基础之上。如果你是个菜鸟建议你先该教程的基础部分。每个例子都有一个完整的源文件,点击链接下载源代码,研究下那些as代码是如何完成任务的。
jamesjun
·
2010-03-19 12:00
Away3d
基础 3 -相机
在本教程中你将会学到
away3d
里的三种类型的“相机”无论你想在
Away3D
里做什么,有几个"物件"是不
jamesjun
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2010-03-19 12:00
Away3D
基础 2 - 视口与场景
原英文地址:http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/away3d_basics_the_view_and_the_scene/ 当您通过窗口向里看时,你所看到的不是房内的所有景物,你能看到的由窗口大小、形状所决定的。你所见的只是被窗“裁剪”掉的不全的小部分景物。这能够恰如其分地说明“视口view”的工作原理,它就是我们观察3d世界的“窗口”。
jamesjun
·
2010-03-19 10:00
Away3d
基础 1 ---对一个简单类的解释
http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/away3d_basics_a_simple_away3d_class_explained/ 本指南是首部对
Away3D
jamesjun
·
2010-03-19 10:00
actionScript开发遇到的东西总结。
amfphp,fms,sfs,blazeDS,livecycleDS,fluorineFx,xBox,paperversion3D, flashlite,flint,pushButton,sandy3D,
away3D
zhuxiangyan
·
2010-02-27 17:00
框架
Flex
Flash
AIR
actionscript
Away3D
基础 2 - 视图和场景(The View and the Scene)
视图(The View ) 在
Away3D
中我们用如下命令创建视图(The View ): var view:View3D = new View3D();addChild(view)
chinaloft
·
2009-12-27 17:00
java
away3d
的基础入门三、导入3ds模型(Load 3ds)
away3d
的基础入门三、导入3ds模型(Load3ds)【http://www.bvumedia.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】有疑问请联系我QQ:363596350这里我们导入一个有
chinaloft
·
2009-12-27 01:00
qq
flex3D
一些对主流3D引擎的横向比较评测,包括:
Away3D
, Sandy, Alternativa 及Papervision 3D。1. 我喜欢
Away3D
,因为他的API最清楚,文档和示例做得最好。
leopard0825
·
2009-12-11 16:00
html
Blog
Away3D
(九):Lighting & shading
Away3D
中的光照可以分为三个基本要素: the light source(s) defining the properties of the light(s) light
sjkgxf7191
·
2009-12-05 10:00
算法
Flash
Away3D
(八):Texture mapping
BitmapMaterial :用于简单texture mapping var earthMaterial:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(Cast.bitmap(earthBitmap)); BitmapMaterial :使用 smooth (减少材质像素化 )和 precision (the texture should b
sjkgxf7191
·
2009-12-04 16:00
Away3D
Away3D
(七):Primitives(Part 3)
The Cone:(圆锥) // create three cones with different options cone1 = new Cone({material:"red#black",segmentsH:3,segmentsW:15,heigth:100,radius:50,x:-170}); view.scene.addChild(cone1);
sjkgxf7191
·
2009-12-04 14:00
Away3D
Flash3D 编程技巧:全景浏览的键盘交互(
Away3D
)
创建三个侦听: this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,onKeyDown); this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,onKeyUp); this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);  
sjkgxf7191
·
2009-12-04 14:00
编程
UP
Away3D
(六):Primitives(Part 2)
The Trident:(坐标轴) var axis:Trident = new Trident(); view.scene.addChild(axis); // 三个坐标轴的长度都是200,并且都标有X,Y,Z字母 var axis:Trident = new Trident(200,true); The RegularPolygon:(普通多边形)
sjkgxf7191
·
2009-12-04 14:00
Away3D
flex 3D引擎,我的选择,我的最爱
一些对主流3D引擎的横向比较评测,包括:
Away3D
, Sandy, Alternativa 及Papervision 3D。 1.
wangleifire
·
2009-12-04 10:00
Flex
Flash
flex 3D引擎,我的选择,我的最爱
一些对主流3D引擎的横向比较评测,包括:
Away3D
, Sandy, Alternativa 及Papervision 3D。 1.
wangleifire
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2009-12-04 10:00
Flex
Flash
Away3D
(五):Primitives(Part 1)
The Triangle: var tri:Triangle = new Triangle(); tri.a = new Vertex(0,200,0); tri.b = new Vertex(100,0,0); tri.c = new Vertex(-100,0,0); tri.bothsides = true; view.scene.addChild(tri); &nbs
sjkgxf7191
·
2009-12-01 17:00
C++
c
C#
Away3D
(四):Create the Earth and heavens in less than an hour with
Away3D
原文:http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/create_the_earth_and_heavens_in_less_than_an_hour_with_away3d/ 译文:http://www.flashas.net/as/20090414/4038.html 1. 若出现破面现象,采用以下代码
sjkgxf7191
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2009-12-01 16:00
html
.net
sun
Flash3D编程技巧:物体环视浏览器(
Away3D
)
定义一些以后会用到的变量: private var View:View3D; // HoverCam controls private var camera:HoverCamera3D; private var lastMouseX:Number; private var lastMouseY:Number; private var lastPanAngle:Number;
sjkgxf7191
·
2009-11-30 19:00
编程
浏览器
UP
Away3D
(三):Manipulating 3D objects
Movement in 3D space: 三种方法:(世界坐标 ) // 一 cube.x = 100; cube.y = -100; cube.z = 100; // 二 cube.position = new Number3D(100,-100,300); // 三 cube.moveTo(100,-100,300); 如果你想让一个object面朝
sjkgxf7191
·
2009-11-30 19:00
Away3D
Away3D
(二):The View and the Scene
The View: var view:View3D = new View3D(); addChild(view); 缺省情况下 ,view没有被剪裁 ,需要设置clipping 属性才行 View = new View3D({scene:viewScene,camera:cam,x:w/2,y:h/2}); var myClip:RectangleClipping
sjkgxf7191
·
2009-11-30 19:00
Flash
Away3D
(一):The Camera(s)
原理图:Away3DCameras:varcam:Camera3D=newCamera3D({zoom:5,focus:200}); varcam:Camera3D=newCamera3D({zoom:5,focus:200}); cam.zoom=5; cam.focus=200; cam.pan=45;//水平方向 cam.tilt=-10;//垂直方向 Camera3D:最
sjkgxf7191
·
2009-11-30 19:00
Away3D
Flash3D 编程技巧:全景浏览的鼠标交互(
Away3D
Lite)
1. 注册侦听器 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp); 2. Mouse
sjkgxf7191
·
2009-11-26 14:00
编程
浏览器
UP
Flash3D 编程技巧:无缝连接的地形展示(
Away3D
Lite)
1. 通过一个3DS模型,创建并复制出2个相同的地形模型 var max3ds:Max3DS = new Max3DS(); var container:ObjectContainer3D = max3ds.parseGeometry(new Terrain()) as ObjectContainer3D; terrain1 = container.getChildAt(0) as
sjkgxf7191
·
2009-11-26 10:00
编程
Away3D
Lite:Flex Project 使用模板
1. 3D as实现类,同ActionScript Project一致 package { import away3dlite.materials.*; import away3dlite.primitives.*; import away3dlite.templates.*; [SWF(backgroundColor="#000000", fr
sjkgxf7191
·
2009-11-26 09:00
xml
Flex
Flash
Adobe
actionscript
away3D
基础6-颜色材质
本教程要解释的是在流行的3D引擎
away3D
里的一些基础的颜色材质的使用。先决条件本教程建立在我们别的教程基础之上。假如你是flash3D菜鸟,你可能会先要去看看这些教程。
evaima
·
2009-11-25 14:00
工作
Flex
Flash
Away3D
实例教程 - 贴图(Dot3BitmapMaterial)
本例包含的内容有:normalmapDot3BitmapMaterial转载请注明出处:nooon.cnblogs.com本例子将讲解如何使用normapmap和Dot3BitmapMaterial做一堵涂鸦墙。本例会用到的图片:normalmap.png,记录墙面每点的法线信息(稍后解释)doodle.jpg用作墙体上的涂鸦内容。看最终效果:点此观看(拖动鼠标,旋转摄像机;不同角度看看Dot3B
evaima
·
2009-11-25 14:00
游戏
PHP
.net
Flash
UP
Away3D
实例教程 - 贴图(EnviroBitmapMaterial)
本篇包含内容:3D基本元素-圆环环境位图材质EnviroBitmapMaterial。转载请注明出处:nooon.cnblogs.com 本例会用到的图片: 先看本例子最终效果:点击观看从例子里我们看到,圆环反射环境里的金色光泽,但你细心观察可以发现不是真的实时反射。再看完整代码(Flex):1:package2:{3:importaway3d.cameras.HoverCa
evaima
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2009-11-25 14:00
Flex
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Adobe
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