E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
BZOJ2648
bzoj2648
/2716 SJY摆棋子
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716【题解】直接上kdtree用查询的最近最远点的那种写法。估价在上一篇博客。还不知道过了吗真是傻逼还有人卡评测我日重构的BLOCK选在最多点数的1/10左右即可。。成功垫底。我真是傻逼R
aklm45097
·
2020-09-16 18:48
php
[
BZOJ2648
]=[BZOJ2716]SJY摆棋子
原题地址Kdtree的带插入最邻近点查询.轮流划分维度+暴力插入AC了,而且时间排名还比较靠前…ACcode:#include#includeusingnamespacestd;constintK=2;constintN=1000010;constintINF=1mxd[i]=p->mnd[i]=p->poi.d[i];if(p->ch[0]!=NULL){p->mxd[i]=max(p->mxd
Zvezda_
·
2020-09-14 03:07
BZOJ
数据结构_Kdtree
bzoj2716 [Violet 3]天使玩偶(同
bzoj2648
)
bzoj2716[Violet3]天使玩偶(同
bzoj2648
)#include#include#includeusingnamespacestd;#definelllonglong#defineinf0x3f3f3f3f
Icefox_zhx
·
2020-09-14 03:21
bzoj
K-D-tree
BZOJ2648
/2716:SJY摆棋子/[Violet]天使玩偶(K-D Tree)
Description这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是曼哈顿距离即(|x1-x2|+|y1-y2|)。现在给出N2#include3#include4#include5#include6#defineN(1000000+1000)7#defin
weixin_33816300
·
2020-09-14 01:05
bzoj 2716 天使玩偶 —— K-D树
id=2716果然和
bzoj2648
是一样的吧;只是数组要迷之开大,3e5+5会RE?
aodan5477
·
2020-09-14 00:10
KD_Tree 【
bzoj2648
&& bzoj2716】SJY摆棋子 && [voilet 3] 天使玩偶
题目大意:维护一堆点,支持插入一个点和查询距离一个给定的点的曼哈顿距离最近的点。题目分析:(KD_Tree)据说还可以用CDQ分治做,但是因为要分四个象限讨论,很麻烦的说呀QAQ我这种萌萌哒蒟蒻自然去学KDT啦~(>▽#include#include#defineM500500usingnamespacestd;constintINF=0x3f3f3f3f;structpoint{intx,y;p
Todobe
·
2020-09-12 00:03
bzoj
KD-Tree
BZOJ2648
SJY摆棋子
传送门题解:既然Hint上明确指出“kdtree可以过”,那么这就是一道kdtree板题了。继续存板子。总之在这里就是在第0层以x为关键字第1层以y为关键字第2层又以x为关键字以此类推。然后查找就相当于优化了一下爆搜(…)答案更有可能在哪边就先往哪边找。代码:#include#include#definemaxn1000005#defineINF1000000000usingnamespacest
dogeding
·
2019-03-19 22:54
懵逼了半天终于AC
kdtree
【
BZOJ2648
】SYJ摆棋子 KD-Tree
KD-Tree这样缩写看起来有一种莫名的喜感23333建树的时候和k远点对那个“最远+欧几里得KD-Tree”距离没什么区别,但是查询的时候“最近+曼哈顿KD-Tree”还是有一些区别首先,KDT上的一个节点代表一个矩形方块,当我们做估价函数的时候,如果被查询点的某一维夹在矩形方块的某一维之间,那么这一维的估价值就是0,而不是到这一维两个边界的距离的较小值。因为我们的估价函数实际上是假设这个矩形的
qq_34637390
·
2016-05-02 12:00
【
BZOJ2648
】SJY摆棋子
Description这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是曼哈顿距离即(|x1-x2|+|y1-y2|)。现在给出N #include #include #include #include #defineLLlonglong #defineGET(
CreationAugust
·
2016-04-24 08:00
KDTree
【
bzoj2648
】SJY摆石子 kd-tree
学习了一下kd-tree,感觉在某些平面问题上具有独特的优势呢。。 kd-tree,就是用一直的n个点,将平面划分为n+1块,划分的方式:对于当前层,假设以x坐标为关键字,找到x坐标在中间的点p,然后将这个区间分成两块,一块的x坐标都比p小,另一块的x坐标都比p大;然后分别递归两块,但是那两块的关键字就是y坐标了。然后就一层x坐标一层y坐标递归下去,还是很直观的。(还有根据当前层的情
lych_cys
·
2016-03-05 16:00
Kd-Tree
bzoj2648
SJY摆棋子
2648:SJY摆棋子TimeLimit: 20Sec MemoryLimit: 128MBSubmit: 1821 Solved: 591[Submit][Status][Discuss]Description这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距
AaronGZK
·
2016-03-02 23:00
tree
k-d
bzoj
bzoj2648
SJY摆棋子
2648:SJY摆棋子TimeLimit: 20Sec MemoryLimit: 128MBSubmit: 1821 Solved: 591[Submit][Status][Discuss]Description这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距
AaronGZK
·
2016-03-02 23:00
tree
k-d
bzoj
BZOJ2648
SJY摆棋子
题意:这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子。要么放上一个白色棋子,假设是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子近期的黑色棋子。此处的距离是曼哈顿距离即(|x1-x2|+|y1-y2|)。如今给出N #include #include #include #include usingnamespacestd; #defineMin(a,b)((
mengfanrong
·
2016-02-20 14:00
【
BZOJ2648
】【kd_tree】SJY摆棋子
Description 这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) 。现在给出N<=500000个初始棋子。和M<=500000个操作。对于每个白色棋子,输出距离这个白色
·
2015-11-11 19:32
tree
【
BZOJ2648
】SJY摆棋子 KDTree 【数组版!】
贴模板、#include #include #include #include #include #defineN501000 #defineinf0x3f3f3f3f #defined(x,y)(((x)>(y))?((x)-(y)):((y)-(x))) usingnamespacestd; intn,m; intjudge; structPoint { intx,y; Point(int
Vmurder
·
2014-12-26 09:00
KDTree
KDT
BZOJ2648
BZOJ2648
SJY摆棋子
题意:这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是曼哈顿距离即(|x1-x2|+|y1-y2|)。现在给出N #include #include #include #include usingnamespacestd; #defineMin(a,b)((
wyfcyx_forever
·
2014-10-17 10:00
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他