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Linux
BitmapData
像素级的碰撞测试
mc1.buttonMode=true;mc1.addEventListener("mouseDown",mousedownHandler);mc2.gotoAndStop(1);varbmd1=new
BitmapData
Gerry-Zhang
·
2020-08-05 18:55
Flex/AS3/游戏
AIR-最小化到系统托盘
*;/***最小化后生成系统托盘处理类*/publicclassSystemTrayextendsSprite{privatevardockImage:
BitmapData
;//托盘图标publicfunctionSyst
mzfen
·
2020-08-05 13:34
ActionScript3
C# 中Bitmap和Halcon中HObject数据类型的相互转换
publicvoidBitmap2HObjectBpp24(Bitmapbmp,outHObjectimage){try{Rectanglerect=newRectangle(0,0,bmp.Width,bmp.Height);
BitmapData
srcBmpData
xuyi1218037
·
2020-08-04 22:03
C#与Halcon学习——Bitmap转换为HObject
写接口的时候要求输入为Image或Bitmap的数据类型,所以在用Halcon处理之前要先把它们编程Hobject的数据类型,在网上搜了一下相关的转换方法,大多是先利用了
BitmapData
中的LockBits
詹詹喵
·
2020-08-04 21:50
用强大的pv3d做个可交互的立方体
package{importflash.display.
BitmapData
;importflash.display.Shape;importflash.display.Sprite;importflash.events.Event
ailiao7104
·
2020-08-04 13:59
ARGB 值详解
十六进制颜色值在ActionScript中,与
BitmapData
类结合使用的颜色值应使用32位十六进制数表示。32位十六进制数是四对十六进制数字的序列。
笑对生活_展望未来
·
2020-08-04 09:17
综合
强大的
bitmapData
.draw()
draw()方法publicfunctiondraw(source:IBitmapDrawable,matrix:Matrix=null,colorTransform:ColorTransform=null,blendMode:String=null,clipRect:Rectangle=null,smoothing:Boolean=false):void语言版本:ActionScript3.0R
Xiang08
·
2020-08-03 08:43
Flash
Flex
File 访问本地文件夹加载变换图片
packageview{importcomm.NodeConst;importflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
;importflash.display.Loader
bailei6512
·
2020-07-29 04:21
flex4 字体无法旋转问题
怎么想的很大可能应该是因为要选择反锯齿,不嵌入字体不好做不管怎样,正常情况下,选择字体,需要嵌入字体但是如果是中文的话,嵌入中文字体将使最终的flash体积增大好几M,这是无法接受的经过研究,我觉得可以使用
BitmapData
yhl2009xa
·
2020-07-29 01:02
scale
importflash.utils.getDefinitionByName;importflash.display.
BitmapData
;importflash.sampler.Sample;importflash.display.Shape
weixin_30648587
·
2020-07-15 03:17
哈希变形----位图
下面我们来实现一下位图的基本操作://以下为bit_map.h文件内容#pragmaonce#include#define
BitmapData
Typeuint6
小心眼儿猫
·
2020-07-14 02:46
数据结构
哈希表
位图
Egret之异步JSZIP操作
privateanalyzerImg2Texture:($buffer:ArrayBuffer)=>Promise=($buffer):Promise=>{returnnewPromise((resolve,reject):void=>{egret.
BitmapData
.create
Aonaufly
·
2020-07-13 18:25
JSZIP
异步
Egret
AS3.0中的位图扭曲变形
DisplacementMapFilter类使用指定的
BitmapData
对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。
iteye_18937
·
2020-07-09 17:41
flash技术
添加开机logo(amlogic open linux)----学习笔记
DeviceDrivers-----AmlogicDevicesDriver-----AmlogicDisplayDriver-----setuplogo和logoonosd02、图片转换(windowsos)a、打开
BitmapData
Get.exe
christina_hu
·
2020-07-07 10:07
linux
amlogic
c# Emgucv 图像旋转
doublealpha,intDest_w,intDest_h){Imageafter_rotate=newImage(Dest_w,Dest_h,newGray(255));///创建一指定大小的的灰度图像
BitmapData
Src_Data
21世纪水手
·
2020-07-06 08:05
学习的
flash交互式视频
flash交互式视频下载地址:http://download1.csdn.net/down3/20070514/14191400454.swf代码:root.map=newflash.display.
BitmapData
jenray
·
2020-07-02 05:38
as3.0像素级碰撞检测
//像素级碰撞检测package{importflash.display.
BitmapData
;importflash.display.BlendMode;importflash.display.DisplayObject
he_wen_jian
·
2020-07-02 02:45
AS3.0图片切割与动画制作
网上收集的一段图片切割动画制作代码,稍做了下修改:package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
;importflash.display.DisplayObject
genius840215
·
2020-07-02 00:49
Flex
Flash
AS3 位图切割
package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
;importflash.display.Loader;importflash.display.LoaderInfo
fengsser
·
2020-07-01 23:58
AS3
Flash性能优化
当不再需要
BitmapData
对象时,总是调用dispose()方法然后置引用为空?使用Loader.unloadAndStop()来卸载SWF文件?
chqj_163
·
2020-07-01 20:34
令物体沿着指定路径运动[as3版]
importflash.display.
BitmapData
;importflash.geom.Rectangle;importflash.geom.Point;importflash.events.MouseEvent
mengtianwxs
·
2020-07-01 03:34
actionscript
3.0
通过像素数据生成VisionPro的CogImage8Grey图像
定义处理区域Rectanglerect=newRectangle(0,0,curBitmap.Width,curBitmap.Height);//获取像素数据System.Drawing.Imaging.
BitmapData
bmpData
zhy29563
·
2020-06-30 17:28
#
VisionPro
无锯齿缩放图片【缩放时对位图进行平滑处理】
那么从外部加载的图片,如何获得图片的
bitmapData
对象?
weixin_34409822
·
2020-06-28 19:11
多媒体指令(图像均值模糊)
voidasmMeanFilter(
BitmapData
*data){UINTHeight=data->Height;UINTs_Height=Height-1;UINTWidth=data->Width
weixin_34221276
·
2020-06-28 14:42
Delphi下实现全屏快速找图找色 三、找图找色
相关的代码在
BitmapData
.pas文件中都有,这里就不重复了。在
BitmapData
.pas文件中我实现的查找过程主要还是一对一的比对,这是一种较慢的
weixin_34209406
·
2020-06-28 13:38
C# 图片反色处理 图片夜间模式
代码://////反色处理///privateBitmapInverse(Bitmapbmp){
BitmapData
srcdat=bmp.LockBits(newRectangle(Point.Empty
weixin_33834628
·
2020-06-28 06:25
Delphi下实现全屏快速找图找色
于是乎写了一个专门用于找图找色的单元文件“
BitmapData
.pas”。在这个单元文件中我实现了从文件中导入位图、屏幕截图、鼠标指针截图、在图片上查找子图、在图片上查找颜色等功能。
weixin_33754065
·
2020-06-28 04:16
(转)Delphi下实现全屏快速找图找色
于是乎写了一个专门用于找图找色的单元文件“
BitmapData
.pas”。在这个单元文件中我实现了从文件中导入位图、屏幕截图、鼠标指针截图、在图片上查找子图、在图片上查找颜色等功能。
weixin_33736832
·
2020-06-28 04:29
利用TBD
BitmapData
对象查找两张图片上的不同
利用TBD
BitmapData
对象查找两张图片上的不同,从右上角开始利用双层循环遍历两图上的所有象素点,并相互比较。
weixin_33736649
·
2020-06-28 04:57
C#数字图像处理的三种方法
C#数字图像处理主要用到Bitmap类、
BitmapData
类和Graphics类。
herryone123
·
2020-06-24 00:45
C#
数字图像处理
无锯齿缩放图片【缩放时对位图进行平滑处理】
那么从外部加载的图片,如何获得图片的
bitmapData
对象?可以这样,在图片加载完成的函数中:e.target.loader.content["
bitmapData
"]下图是有无锯齿的对比
iteye_10163
·
2020-06-23 18:22
Sandy引擎学习笔记:纹理贴图
ppackage{importflash.display.Sprite;importflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
;importflash.events
hero82748274
·
2020-06-23 14:13
flash
3D
引擎
多媒体指令(灰度像素最大值)
PixasmGetMaxGrayPix(
BitmapData
*data){//处理的是灰度图像,所以RGB值都一样//这里不需要用mmx
weixin_33877885
·
2020-06-21 10:29
抖动处理
抖动处理,需要先将位图转成黑白的再做处理uint32_t*pixels=
bitmapData
;intgray[width*height];for(inti=0;i>16);gray[width*i+j]
alohasingle
·
2020-03-16 14:34
iOS将图片处理成马赛克样式
staticCGContextRefCreateRGBABitmapContext(CGImageRefinImage){CGContextRefcontext=NULL;CGColorSpaceRefcolorSpace;void*
bitmapData
面朝对象_春暖花开
·
2020-02-24 05:24
图片马赛克处理
根据手指路径将背景图片绘制在前景图片上-(UIImage*)transToMosaicImage:(UIImage*)orginImageblockLevel:(NSUInteger)level{//获取
BitmapData
CGColorSpaceRefcolorSpace
cocoawork丶
·
2020-02-14 13:33
Egret 图片移动至鼠标点击位置
egret.ImageLoader;importTextField=egret.TextField;importShape=egret.Shape;importBitmap=egret.Bitmap;import
BitmapData
Fanstasic
·
2019-10-23 20:37
Egret
C#实现把彩色图片灰度化代码分享
源代码如下:publicstaticBitmapChangeGray(Bitmapb){
BitmapData
bmData=b.LockBits(newRectangle(0,
·
2019-09-25 01:23
iOS实现从背景图中取色的代码
本文实例讲解了iOS从背景图中取色的代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下实现代码:void*
bitmapData
;//内存空间的指针,该内存空间的大小等于图像使用RGB通道所占用的字节数。
·
2019-09-24 01:24
Android WallpaperManager 同时设置桌面壁纸与锁屏的问题
WallpaperManager.setStream()方法就好@RequiresPermission(android.Manifest.permission.SET_WALLPAPER)publicintsetStream(InputStream
bitmapData
acesheep_911
·
2018-11-16 16:48
setStream
Android踩坑
C#图像与数组之间的相互转换
设置允许不安全代码privateunsafebyte[,]imageToByte(Bitmapbit_Image){cols=bit_Image.Width;rows=bit_Image.Height;
BitmapData
da
LearningList
·
2018-07-02 20:02
C#
图像处理
数据处理
Android透明度数值记录
Android透明度数值记录特此在这记录一下透明度,使用的时候方便,也不用计算和搜索了;十六进制颜色值在ActionScript中,与
BitmapData
类结合使用的颜色值应使用32位十六进制数表示。
Finally_yang
·
2017-06-09 15:14
Android
AS3的
BitmapData
内存占用
AS3的位图类
BitmapData
,在内存中以32位存储。图片的表现形式一般为四个通道的混合,即BGRA。每个颜色通道(R、G、B)存储单独的颜色值,Alpha通道负责存储透明度信息。
houxq123
·
2017-03-15 21:07
FLASH
Windows客户端开发--截图并保存为JPG文件
PNGisatruecolorlosslessformat.Inpracticeitcanaccomplishacompressiononstandardphotosofafactorof2-3xwithnoqualitylosswithrespecttotheraw
bitmapdata
.JPEGisatruecolorlossyformat.Dependingonthese
wangshubo1989
·
2016-09-11 22:00
windows
位图
【学习笔记】3D图形核心基础精炼版-9:stage3D实战-图片纹理
2、你可以通过
BitmapData
方式转化为Texture,使用Context3DTextureFormat.BGRA方式创建纹理,并用uploadFrom
BitmapData
上传,这需要消耗一些性能,
kdsrpg
·
2016-04-09 10:00
3D
as3
stage3d
图形学
3D概念
Delphi下实现全屏快速找图找色
于是乎写了一个专门用于找图找色的单元文件“
BitmapData
.pas”。在这个单元文件中我实现了从文件中导入位图、屏幕截图、鼠标指针截图、在图片上查找子图、在图片上查找颜色等功能。
Delphi7456
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2016-04-07 23:00
内存泄露排查
GC)2、GC在没有任何人引用该数据的时候则会对该数据的内存回收3、当所有引用它的人也被内存回收了,即使没有断开这些引用,仍然会被回收例如:varbmp:Bitmap=newBitmap(); bmp.
bitmapData
kdsrpg
·
2016-04-01 14:00
<编程珠玑>笔记 (一) 问题-算法-数据结构
Preciseproblemstatement1)input:afilecontainingatmost107positiveintergers(each1MB) 1.3 Implementationsketch weuse
bitmapdata
structuretorepresentthefi
胡马依北风
·
2016-03-25 16:00
渲染Freetype2字体
将字符串的每个字通过freetype获得bitmap然后渲染至GL下面Lite2D::Text的实现CharBitMap *Text::getChar
BitMapData
(unsigned short
坤坤坤_
·
2016-03-23 22:00
<编程珠玑>笔记 (一) 需求分析
Preciseproblemstatement1)input Afilecontainingatmost107positiveintergers(each1MB) 3 Implementationsketch1)bitmap weuse
bitmapdata
structuretorepresen
胡马依北风
·
2016-03-16 21:00
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