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Box2D物理引擎
Unity 3D 刚体(Rigidbody)|| Unity 3D 刚体实践案例
刚体(Rigidbody)是
物理引擎
中最基本的组件。通过该组件可以给物体添加一些常见的物理属性,如质量、摩擦力、碰撞参数等。Unity3
爱编程的鱼
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2023-10-13 17:57
unity教程
unity
3d
游戏引擎
Unity API Rigidbody刚体的使用
position允许您使用
物理引擎
获取和设置刚体的位置。如果你用刚体来改变一个刚体的位置。position转换将在下一步物理模拟步骤后更新。这比使用Transform转换更新位置要快。
Cuijiahao
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2023-10-13 17:55
UnityApi
【Unity】Rigidbody刚体
UseGravity默认值true是否使用重力IsKinemtic如果启用此选项,则对象将不会被
物理引擎
驱动,只能通过变换(Transform)对其进行操作。Interpalate仅当在刚体运
A@Uzumaki Naruto@A
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2023-10-13 17:24
Unity学习笔记
unity
游戏引擎
Unity基础课程之
物理引擎
8-扔保龄球游戏案例(完)
三个脚本:1.给求添加力2.分数管理器3.检测是否发生碰撞-----------------------------------------------脚本源码1.给求添加力usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRoleControl:MonoBehaviour{//1
青子leosq
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2023-10-13 14:00
Unity零基础课程
unity
游戏
网页游戏的开发框架
它提供了许多功能,包括
物理引擎
、动画、音频支持等。Phase
defdsdddev
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2023-10-12 14:03
游戏
Unity基础课程之
物理引擎
6-关于物理材质的使用和理解
Unity的
物理引擎
对物体表面材料的性质做了简化处理,仅有5种常用属性,但可以满足大多数游戏
青子leosq
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2023-10-11 21:32
Unity零基础课程
unity
材质
游戏引擎
Unity基础课程之
物理引擎
5-射线的使用方法总结
在实际游戏开发时,不可避免地要用到各种射线检测。即便是一个不怎么用到物理系统的游戏,也很可能要用到射线检测机制。换句话说,射线检测在现代游戏开发中应用得非常广泛,超越了物理游戏的范围。下面简单举几个例子。(1)游戏中有单击地面的操作,因此要发射射线以确定是否点中了可单击区域和单击位置的坐标。(2)在判定子弹或技能是否击中目标时,如果采用碰撞体需要考虑子弹速度,且存在穿透问题,而射线是没有速度的(瞬
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity基础课程之
物理引擎
7-物理运动应该在FixedUpdate执行
在第2章里提到过FixedUpdate,当时解释它是物理更新,会保证稳定的时间间隔。所谓Fixed的意思就是“固定的、稳定的”。获取两次Update之间的时间间隔用Time.deltaTime,获取两次FixedUpdate之间的时间间隔用Time.fixedDeltaTime。当设备运行不流畅、帧率下降时,会发现Time.deltaTime变大了(即帧与帧之间的时间间隔变长)但是Time.fix
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity基础课程之
物理引擎
3-碰撞检测案例-吃金币并加分显在UI文本框上
业务逻辑:这个脚本的主要功能是用于显示和更新主角的得分。在游戏中,玩家需要吃到金币来增加分数,而这个脚本就是负责将得分的变化实时显示在屏幕上的。程序逻辑:1️⃣首先,在脚本的开始部分,通过System.Collections.Generic导入一些常用的集合类型。2️⃣然后,定义一个Score类,这个类继承自MonoBehaviour。在这个类中,我们定义了一个CurrentScore静态变量,用
青子leosq
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2023-10-11 21:59
Unity零基础课程
unity
ui
游戏引擎
强化学习问题(二)--- ERROR: Failed building wheel for box2d-py
Couldnotbuildwheelsforbox2d-py,whichisrequiredtoinstallpyproject.toml-basedprojectspyproject.toml-basedprojects:意思是缺少依赖包,对于
box2d
笑傲江湖2023
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2023-10-11 03:05
python
开发语言
学完 Canvas 接着干!!
物理引擎
:matter.js开源仓库:https://github.com/liabru/matter-js了解过时
物理引擎
:Box2DWeb,虽然JS语言没有在更新维护,但是C++版还在,https:
Fy哥
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2023-10-10 22:52
前端
前端
物理引擎
Canvas
图标库
echarts
hightCharts
cocos
Unity面试题总结
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/
づLefaSir
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2023-10-08 14:12
c#
面试
UnityC#常见面试题
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnColli
YY0266
·
2023-10-08 14:42
Unity技术面试题100问
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,
无罪之人
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2023-10-08 14:40
Unity3D
python二维向量运算模拟_python二维向量运算_[VB.NET][C#]二维向量的基本运算
在编程中,向量有着广泛的应用,其作用在图形编程和游戏
物理引擎
方面尤为突出。第一节构造函数通过创建一个二维向量的类(或结构体),实现向量的表示及其运算。
明明说金融
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2023-10-05 05:43
python二维向量运算模拟
纹理优化二-模型贴图优化
1.贴图加载过程分析以一个基于
物理引擎
渲染的电视机Demo模型为例,一般会输出几种尺寸较大的贴图文件:颜色贴图,法线贴图,金属粗糙贴图,如下图例子所示:输出贴图一般为png格式,许多同学会通过压缩png
微小的鱼
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2023-09-28 20:21
cg&图形学
纹理优化
资源管理
纹理压缩
DDS
国产GPU重要应用场景迎来突破!摩尔线程发布重磅产品与创新解决方案
主要发布包括:面向游戏爱好者的DirectX11社区版驱动、全新游戏显卡MTTS70及整机产品“智娱摩方”;GPU
物理引擎
AlphaCore迎来全新升级并开放测试下载;推出云桌
CSDN云计算
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2023-09-27 17:23
人工智能
phaser3入门教程-从零开始开发一个打砖块游戏
它使用了许多HTML5API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了
物理引擎
。
__豆约翰__
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2023-09-24 18:21
Unity性能优化之unity profiler
Unityprofiler所能收集到的内容CPU消耗量(包括每一个子系统)基本、详细的渲染和GPU的信息运行时内存的分配和总消耗量音频/数据的使用情况
物理引擎
(2D\3D)的使用情况网络消息传递和活动情况视频回放的使用情况基本和享系的用户界面性能全局光照同继数据常用的使用
Break The Sky
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2023-09-24 15:01
性能优化
unity
性能优化
游戏引擎
Unity中浮力与水物理的完整指南:基于C#和现有
物理引擎
的简单实现
虽然有很多高级的方法可以实现这种效果,但在这篇文章中,我们将重点介绍一种基于Unity现有
物理引擎
的简单方法来模拟浮力。
m0_57781768
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2023-09-23 00:12
unity
c#
游戏引擎
three.js学习笔记(十)——
物理引擎
我们可以利用数学函数和一些解决方案像RayCaster来实现自己的物理效果,但是如果需求更加真实的物理效果,像是物体张力、摩擦力、拉伸、反弹等真实物理效果,最好使用外部库原理我们会创建一个Three.js世界和一个Physics物理世界,虽然我们看不见后者但它是真实存在的,每当我们往Three.js世界添加对象时,相应的物理世界也会添加相同对象。物理世界在每一帧更新时都会相应更新到Three.js
hongsir_12
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2023-09-20 08:56
three.js学习笔记
javascript
前端
three.js
在Mujoco环境下详细实现PPO算法应用于Humanoid-v2的完整教程
第一部分:介绍1.背景介绍MuJoCo,或称为多关节动力学与控制的
物理引擎
,已经成为了强化学习中仿真环境的首选工具。其精确的物理仿真和高效的速度使得研究者可以在这个环境下测试和验证各种算法。
m0_57781768
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2023-09-17 11:23
Python算法研究与解读
算法
python
开发语言
pybullet学习(一)——安装与入门pybullet
一、PyBullet介绍PyBullet基于著名的开源
物理引擎
bullet开发,封装成了Python的一个模块,用于机器人仿真和学习。
啵啵鱼爱吃小猫咪
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2023-09-14 08:20
机器人仿真环境PyBullet
学习
Linux图形栈入门概念
它相当于一个虚拟的世界创造工具,提供了各种功能模块和资源,如渲染引擎、
物理引擎
(碰撞检测、重力计算等)、声音引擎、动画系统等,用来处理游戏中的图形、声音、物理效果、用户输入和逻辑等方面。
Lu Zelin
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2023-09-11 05:01
CG
linux
图形渲染
Mesa
OpenGL
游戏性能优化
包括使用正确的碰撞检测方式、使用
物理引擎
的最佳实践等,以提高游戏的物理效果和性能。4.脚本性能。包括使用正确的脚本编写方式
Gyp郭小帅
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2023-09-09 18:09
游戏开发
游戏
性能优化
OpenAI Gym Note
安装:pipinstallgym#基础版pipinstallpygamecondainstall-cconda-forgebox2d-py#或者pipinstallgym[
box2d
]atari安装问题
dragonchow123
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2023-09-08 05:40
AI
人工智能
WebAssembly入门
使用WebAssembly,我们可以在浏览器中运行一些高性能、低级别的编程语言,可用它将大型的C和C++代码库比如游戏、
物理引擎
甚至是桌面应用程序导入Web平台。
Little-happiness
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2023-09-07 09:49
Godot - Engine 功能模块
intiterations_per_second
物理引擎
迭代次数inttarget_fps每秒帧数,默认0,自动floattime_scale时间尺度缩放,默认为1,设置为2则2倍速运行游戏,0.5则减慢一半速度运行游戏
Zszen
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2023-09-06 03:05
隐秘的物理粒子系统与渲染 !Cocos Creator LiquidFun !
并且引擎还对
box2d
做了一次适配,
白玉无冰
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2023-09-03 00:08
【AI创作助手使用测试】C++使用场景生成、Windows设备驱动开发介绍、调试技巧
游戏开发:C++可以提供高性能游戏引擎和图形库,适用于游戏开发中的
物理引擎
、AI算法、图形渲染等领域。金融和高性能计算:C++可以提供高性能的算法和数据结构,适用于金融和高性能计算领域
明教张公子
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2023-09-02 20:46
C++
c++
六款新游扎堆上线,恋爱番剧格斗足球魔幻啥类型都有,你看中哪款?(二)
官方介绍:《街头足球》采用PBR
物理引擎
搭配真实的物理惯性系统,让您身临其境、玩转街头!花式盘带、彩虹过人,百
胖胖副业赚钱
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2023-08-28 19:26
3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法
【适用版本】3dMax2018及更高版本【主要特性】高实时性能创造性迭代循环底层
物理引擎
是用C++和
沐风老师
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2023-08-27 19:00
3DMAX
3dmax插件
3dmax
DynamoCloth
探索Unreal的物理架构
前言Unreal的物理框架及其新的(或者说比较新的)
物理引擎
Chaos是一些非常复杂的软件。
小熊萎靡
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2023-08-26 19:58
ue5
Hype这款H5制作软件的导出功能的详细介绍
Hype是一款Mac端网页制作工具,它可以通过时间线录制功能制作各种各样的网页炫酷动画效果,同时也支持使用
物理引擎
制作动画。
小皇可可
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2023-08-26 17:33
【C++】开源:
Box2D
动力学库配置与使用
°★这篇文章主要介绍
Box2D
动力学库配置与使用。无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。
Frank学习路上
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2023-08-25 20:28
#
c++开源项目学习
c++
开源
开发语言
观察者模式
在
物理引擎
碰撞器的代码里,可以加上关于成就系统的代码,但是这样真的好吗?将物理系统和成就系统耦合在一
芒果和小猫
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2023-08-19 08:58
Unity3D 学习路线图
学习Unity3D的核心技术,如
物理引擎
、动画制作、碰撞检测等等。学习Unity3D的高级技术,如多人游戏开发、虚拟现实、增强现实等等。学习Unity3D的优化技巧,如游戏性能优化、资源优化等等。
tryrus
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2023-08-19 01:19
游戏开发
游戏引擎
游戏开发涉及了哪些岗位呢?每个岗位的内容分别是什么?
他们可能会处理游戏的
物理引擎
、人工智能、用户界面等方面的编程任务。游戏设计师:游戏设计师创造游戏的玩法、关卡设计和游戏流程。他们负责确保游戏具有趣味性、挑战性和平衡性。
中懿游
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2023-08-18 12:39
游戏
Character Animation With Direct3D 读书笔记
循环播放多张图片3D动画:骨骼动画、变形动画DirectX入门Win32应用程序Application类:处理主程序循环,图形设备的初始化Init:加载资源并创建图形设备Update:更新游戏世界,移动对象,更新
物理引擎
wangjunicode
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2023-08-15 06:52
3d
笔记
4. ROS常用工具
:Gazebo调试、可视化:Rviz、rqt命令行:rostopic、rosbag...专用工具:Moveit(机械臂)4.1Gazebo模拟仿真机器人仿真工具(V-Rep、Garsim...)ODE
物理引擎
Janeshurmin
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2023-08-09 13:08
Cocos2d-x
Box2D
物理引擎
编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
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2023-08-08 05:06
Qt 5.10 集成
Box2D
物理引擎
Box2D
集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将对物体的操作,以简单友好的接口提供给开发者。
weixin_30624825
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2023-08-08 05:36
ui
c/c++
移动开发
box2d
碰撞检测_实例介绍Cocos2d-x中
Box2D
物理引擎
:碰撞检测
在
Box2D
中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是
Box2D
提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact
Killer Seven
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2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
python
box2d
使用_python下的
Box2d
物理引擎
的配置
向大家表示道歉前言
Box2d
物理引擎
Box2d
是一款开源的2d
物理引擎
,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款
物理引擎
进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对
weixin_39528525
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2023-08-08 05:36
python
box2d使用
Box2D
在VS2010上面的配置
最近自己有兴趣,就捣鼓
Box2D
,在网上找了一些配置的方法,但是都有一些问题,这里自己在尝试借鉴一些方法后,我自己可行的配置方法首先,需要在http://box2d.org/上面下载最新的
Box2D
解压出来后
FreeNolan
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2023-08-08 05:04
Box2D
Box2D
配置
vs2010
Box2D
C++ 教程-环境设置
环境设置包括三种主流系统:-Windows-Linux-Mac由于最新的
Box2D
版本,源码中针对Windows和Mac平台中的主流IDE(VS2010和XCode4)已经进行了整合,所以这里就不进行翻译
superman000001
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2023-08-08 05:04
Box2D
C++
教程
box2d
c++
教程
cocos2d-x
游戏引擎
cocos中的
Box2d
物理引擎
原文地址:http://wwk.iteye.com/blog/1722124一些
Box2d
的基本概念,一些cocos中使用
box2d
需要注意的地方1.cocos2d自带了两套
物理引擎
:
Box2D
和Chipmunk
pur_e
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2023-08-08 05:34
cocos2dx
cocos
box2d
物理引擎
(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d
:弹球
原文地址为:(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d
:弹球免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。
dearbaba_8520
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2023-08-08 05:03
2d
引擎
box2d
iphone游戏开发
cocos2d
如何
cocos
C++
物理引擎
Box2D
的下载,编译,VS2013配置环境
文章目录网站和下载地址编译工具:编译box2dhelloworld测试网站和下载地址https://box2d.org/下载地址https://hub.nuaa.cf/erincatto/
box2d
/tags
百口可乐__
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2023-08-08 05:02
C/C++
NotFree
c++
开发语言
【C++】Bullet3代码存档
之前试了一下Bullet3
物理引擎
,但在linux上编译失败,于是放弃了。令我不满的还有另外一个原因,下载的发行包竟然有500M。C++的Bullet3代码根本用不了,大部分教程实际都是用的老版本。
略游
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2023-08-06 19:02
c++
bullet3
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