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Bugly热更新
Bugly
接入、实现线上异常上报并实时通过微信将异常信息发送给开发者
目前市面上使用较多的第三方移动平台质量跟踪主要有友盟、
Bugly
、网易云捕和crashlytics。
weitao_666
·
2023-09-24 13:36
异常处理
Bugly
Android
Bugly
异常统计
crash收集
异常告警配置
如何在 Editor 模式下调试 mount pak ?
问题提出:unreal有一套文件系统,让开发者能按照版本差异,封装出差异pak文件,再让线上运行中的应用根据触发条件下载对应的pak,实现
热更新
功能。那么在工
子夜书案
·
2023-09-24 07:20
Unity
热更新
那些事
IOS
热更新
的问题Lua如何进行
热更新
?
优梦创客
·
2023-09-24 07:29
热更新
Unity教程
unity
ILRunTime
Lua
Mono
IL2CPP
Android 程序员必须掌握的三种自动化测试方法
转载:Android程序员必须掌握的三种自动化测试方法在日常的开发中,尤其是app开发,因为不像web端那样出错以后可以
热更新
,所以app开发一般对软件质量有更高的要求(你可以想一下一个发出去的版本如果有重大缺陷需要强制更新新客户端是多么蛋疼的事情
KingWorld
·
2023-09-24 06:56
一些前端问题总结
1.理解http浏览器的协商缓存和强制缓存2.首页白屏优化实践前端项目分析:我是如何做页面加载优化的(减少白屏时间,加快页面打开速度)3.webpack
热更新
源码实现4.面试题5.js常用排序6.通俗的解释
shonn_zhang
·
2023-09-24 04:48
uniapp项目实践总结(十九)版本更新和
热更新
实现方法
导语:当一个APP应用开发完成以后,就要上架应用商店,但有时候修改一些小问题或者推出一些活动,又不想频繁地提交应用商店审核,那么就可以使用应用内更新功能来进行应用的版本升级更新或
热更新
,下面就介绍一下实现的方法
马克关
·
2023-09-24 03:36
前端框架库
uni-app
前端
javascript
版本更新
应用升级
Lua 编程之 Hello World
今天开始我要学Lua了,之所以要学习它,确实也是游戏开发目前需要的,涉及到
热更新
技术,Lua相对来说还是比较成熟的,而且就目前主流的各种Lua框架的出现,学习Lua以及使用Lua的难度也是大大降低了。
牛水聿
·
2023-09-23 22:25
reason: 'child view controller:
错误提示:[
Bugly
]Trappeduncaughtexception'UIViewControllerHierarchyInconsistency',reason:'childviewcontroller
yycache
·
2023-09-23 19:07
《Unity》性能分析工具和调试工具及方法
bugly
一般企业使用,把游戏包上传,跑一遍会输出相关的error到网页上面去。
上证50指数etf
·
2023-09-23 09:49
性能优化
unity
优化
工具
使用react-native run-android运行安卓app报错
使用react-nativerun-android运行安卓app报错首先是一开始运行后项目下载成功,但是debug与
热更新
没有启动。
She_ldon
·
2023-09-23 07:17
安卓
react
native
antd+react Hook弹窗改进版
问题多次调用hook会创建多个相同id的盒子加入页面,并且未初始化就已经有盛放弹窗的盒子使用不够简便,一些文件的格式判断以及大小判断没有做在
热更新
时如果弹窗处于打开状态,会报错节点容器已经被创建问题出现原因及修改办法针对
BUG不加糖
·
2023-09-23 03:15
react.js
前端
前端框架
vite --- 为什么选Vite
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。一套构建指令,它使用Rollup打包你的代码,并且它是预配置的,可输出用于生产
前端 贾公子
·
2023-09-22 18:38
vite
javascript
前端
开发语言
CodePush常用命令(回滚.更新.历史记录)
项目
热更新
操作梗概示例项目说明环境|react-native0.61.5react-native-code-push6.2.1code-push2.1.9注意事项修改原生文件包括但不限于原生项目的目录结构
飞奔在路上
·
2023-09-22 14:17
iOS UI实时调试神器Injectionlll,高效开发你值得拥有
Xcode没有内置的
热更新
是件很头痛的事情。希望我们强大的Xcode早日内置支持这种让人热爱的功能。iOS可视图目前只有xib、storyboard。
flowerflower
·
2023-09-22 12:16
一起来学习写一个Cocos
热更新
模块
说到修复bug,必须给大家提到
热更新
技术,目的在于不用重新向平台或者渠道从新提交游戏包,实现修复bug的技术,从而避免提审导致的一系列问题。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是热更
·
2023-09-22 08:43
前端
plus.runtime.version plus.runtime.getProperty拿到的版本
plus.runtime.appid,function(widgetInfo){console.log(widgetInfo.version);})widgetInfo.version拿到的当前应用的版本如果
热更新
过就是
热更新
的版本
风花一世月
·
2023-09-22 05:02
git
javascript
nodejs
npm
js
Flutter在Android上的
热更新
方案
1.加载流程分析fluttersdk版本:v3.0.3dart版本:v2.17.51.1FlutterApplication启动流程按照安卓原生启动流程,当继承FlutterApplication且在AndroidManifest.xml将application:name设置后,除ContentProvider初始化,Application流程将首先执行,此时FlutterApplication代
WxSkyqi
·
2023-09-21 22:35
热更新
flutter
android
ios
实现构建工具之
热更新
插件
衔接上文,获取修改文件的路径后,我们便可以开始开发
热更新
插件了思路文件监听到修改文件的路径,执行回调,执行打包命令,带上包名增量打包更改的文件构建工具埋点update事件,
热更新
在update时通知前端前端接收变更内容
热情市民阿俊
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2023-09-21 22:00
bugly
上传失败
bugly
集成成功,但是crash上传失败,
bugly
网站也没有显示应用信息,可能是因为新工程没有加versionCode9versionName"1.8"加一下就好了。我是吃了这个亏。折腾了好久。
今天天气很好我心情也很好
·
2023-09-21 21:14
SpringBoot应用项目插件开发☞Jar包
热更新
一、应用场景你参与开发的项目已经部署到Tomcat中对外发布了,项目中有一个支付功能,你默认走的是微信支付,假如你有好好地进行系统软件设计的话,那这个支付功能必然不是面向某个具体应用而实现的,而应该是面向抽象(面向接口编程)。也就是支付功能被抽取到了统一的接口中,微信支付实现该接口的具体做法就是调用微信支付接口,支付宝同理,其他支付实现也一样;这样一来,系统在现有微信支付功能上就可以很容易的扩展出
appleyk
·
2023-09-21 19:01
Spring-Boot
spring
boot
jar
spring
热更新
(CodePushServer)
前言CodePushServer下载速度比微软官方的CodePush下载速度慢登录code-pushloginhttp://api.code-push.com//登录创建应用$code-pushloginhttp://api.code-push.com#登录code-push-server$code-pushappaddCodePushCordovaDemo-ios#iOS版$code-pusha
倪灏
·
2023-09-21 18:50
“Module ‘xxx‘ does not exist in container“
今天写项目的时候,是使用的umi框架,并且使用mfsu开启了
热更新
(会使项目更改之后的重新加载速度提高一大截)今天的需求是使用maplibre在页面上创建一个地图,逻辑都写好了,但是就是安装依赖项'maplibre-gl
莫尔道嘎老范
·
2023-09-21 15:24
debug
uniapp项目实践总结(十九)版本更新和
热更新
实现方法
导语:当一个APP应用开发完成以后,就要上架应用商店,但有时候修改一些小问题或者推出一些活动,又不想频繁地提交应用商店审核,那么就可以使用应用内更新功能来进行应用的版本升级更新或
热更新
,下面就介绍一下实现的方法
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2023-09-20 20:40
竞品调研 - 腾讯
bugly
&fabric
产品定位腾讯
bugly
和fabric不仅仅是可以帮助运营人员分析用户、优化推广的数据分析平台,也是移动开发者的异常上报平台和应用更新平台。可以同时为公司产品运营和开发人员提供服务。
木木小奈
·
2023-09-20 11:07
热更新
的前置模块:AB管理器
前面的文章给大家介绍了手敲Cocos独立游戏开发框架中常用到的UI管理器和资源管理器,为了减少包体的大小,我们需要引入
热更新
的模块,但是
热更新
的前提是把资源打成AssetBundle(简称AB),本文笔者给大家介绍一下
亿元程序员
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2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
游戏程序
cocos2d
热更新
的前置模块:AB管理器
前面的文章给大家介绍了手敲Cocos独立游戏开发框架中常用到的UI管理器和资源管理器,为了减少包体的大小,我们需要引入
热更新
的模块,但是
热更新
的前提是把资源打成AssetBundle(简称AB),本文笔者给大家介绍一下
·
2023-09-19 10:57
从源码分析为什么SharePreference会导致ANR
作为一个常用的存储工具,在
bugly
上的ANR率却很高,通过分析发现除了SharePreference自身设计缺陷外,开发者不规范使用也会使得应用出现ANR的概率提高,常见的几种ANR场景堆栈如下堆栈1java.lang.Object
卖火柴的笨小孩
·
2023-09-19 08:52
arthas代码
热更新
| java 生产环境代码
热更新
| 纯干货
很多时候java代码不能在线调试或者关键地方没有打log导致无法查bug,遇到这种情况可以借助arthas工具来实现java代码
热更新
且不用重启服务。
法号:吃肉
·
2023-09-19 07:04
个人笔记
java
运维开发
CALayerInvalidGeometry CALayer position contains NaN: [nan 45]
CALayerInvalidGeometryCALayerpositioncontainsNaN:[nan45]
bugly
中捕获到类似这种错误,一般是因为设置frame或者坐标为无穷大导致,出现无穷大的原因是因为
793ab439abb3
·
2023-09-18 17:10
uniapp开发的APP升级、整包更新和
热更新
组件
插件地址:app升级、整包更新和
热更新
组件仔细阅读说明文档,后台接口返回的数据格式要严格按照文档要求的格式返回,前端示例代码或者根据实际业务修改如果需要自动检测新版本,建议写在App.vue的onShow
spring_007_999
·
2023-09-18 17:39
uni-app
从nginx
热更新
聊一聊Golang中的
热更新
(下)
1.
热更新
大致思路
热更新
目标:1、正在处理中的连接/服务/请求不能立即中断,需要继续提供服务2、socket对用户来说要保持可用,可以接受新的请求直接沿用上篇的思路,
热更新
(单进程)流程,其
云爬虫技术研究笔记
·
2023-09-18 16:11
vite和webpack的区别
Webpack2.1Webpack简述2.2Webpack常用插件3、Vite3.1Vite简述3.2Vite插件推荐4、区别4.1开发模式不同4.2打包效率不同4.3插件生态不同4.4配置复杂度不同4.5
热更新
机制不同
前端~初学者
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2023-09-18 13:13
Webpack
Vite
webpack
前端
node.js
Bugly
自动上传脚本在xcode10上报 zip error: Nothing to do! 错误的解决方法
先说解决方法:在脚本的196行,也就是“fordsymFilein$(find"$DSYM_FOLDER"-name'*.dSYM');do”这行代码之前加入“sleep2s”命令,也就是#延时两秒后再执行zip操作sleep2s#fordsymFilein$(find"$DSYM_FOLDER"-name'*.dSYM');doRET="T"echo"FounddSYMfile:$dsymFil
gdutxzy
·
2023-09-18 13:28
springboot和vue:二、springboot特点介绍+热部署
热更新
热部署
热更新
SpringBoot提供了spring-boot-devtools组件,使得无须手动重启SpringBoot应用即
鸡鸭扣
·
2023-09-18 03:12
spring
boot
后端
java
spring
springboot
Spring Boot
热更新
热更新
在开发中对于提高效率是非常重要的,SpringBoot带了一个org.springframework.boot:spring-boot-devtools,但是在SpringBoot+Gradle+
wanggs
·
2023-09-17 16:15
番外特别篇之 为什么我不建议你直接使用UIImage传值?--从一个诡异的相册九图连读崩溃bug谈起...
关于"番外特别篇"所谓"番外特别篇",就是系列文章更新期间内,随机插入的一篇文章.目前我正在更新的系列文章是实现iOS图片等资源文件的
热更新
化.但是,这两天,被一个自己App中诡异的相册读取的Bug困扰
weixin_34406796
·
2023-09-17 08:36
数据结构与算法
Android Studio 快捷键
opt+cmd+L格式化代码stful有状态组件快捷键查找cmd+shift+F全局搜索shift连按2次文件名搜索cmd+F当前文件搜索运行cmd+R运行cmd+S保存(自动
热更新
)
ChancePro
·
2023-09-16 23:06
94% Asset Optimization
遇见的问题:webpack搭建的多页面应用,当项目大了以后,修改一个简单的css,webpack
热更新
都很慢。
安卓研究站
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2023-09-16 19:12
WEB
热修复打包流程(基于tinker+
bugly
)
前提当前APP版本2.1.301,需要基于该版本打热修复包版本2.1.302基准包:2.1.301热修复包:2.1.302热修复打包流程1、拉取bugfix分支,先通过"package.sh",或"package_b.sh"打出基线包。打包完成后,会在build/bakApk/app-xxxx/Baby目录下生成基线包的"xx-mapping.txt","xx-R.txt,xx-2.1.301.a
善良的老农
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2023-09-16 12:59
使用
bugly
,打印自定义日志
所以要利用到
bugly
来打印对应的日志。
ke_csdn
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2023-09-16 11:05
服务器
开发语言
android
studio
SpringCLoud——Nacos配置中心
Nacos实现配置管理统一配置管理配置更新
热更新
统一配置的创建是在UI界面中完成的:首先我们点击【配置管理】然后点击【配置列表】:然后我们就看到了配置管理界面,但是此时这里是空的,我们可以创建一些配置文件
Error_exception_worn
·
2023-09-16 06:57
SpringCloud
网络
springcloud
中间件
【微服务】六. Nacos配置管理
6.1Nacos实现配置管理配置更改
热更新
在nacos左侧新建配置管理DataID:就是配置文件名称一般命名规则:服务名称-环境名称.yaml配置内容填写:需要
热更新
需求的配置配置文件的id:[服务名称
Qing__zi
·
2023-09-16 02:24
微服务
微服务
架构
【踩坑记录】Electron+vue实现
热更新
引出问题目前需要实现electron
热更新
问题,需要静默更新实现思路新增版本文件远程获取版本和下载地址,进行对比发现需要更新后,进行update.asar下载将update移动到res目录下与app.asar
Alaia.
·
2023-09-16 00:51
前端组件
vue.js
electron
javascript
node 之 express 框架(初级)
一、express
热更新
1、安装扩展npminstallnode-dev-D2、在根目录下的package.json文件中进行配置3、之后的启动执行下面的命令即可npmrundev二、mvc中的模板引擎
爱敲代码的小冰
·
2023-09-15 18:22
express
软件外包开发bug管理工具
2.
Bugly
:
Bugly
是腾
defdsdddev
·
2023-09-15 07:50
bug
esbuild中文文档-基础配置项(General options - Live reload)
文章目录实时重载(Livereload)实时重载注意事项(Livereloadcaveats)CSS的
热更新
(Hot-reloadingforCSS)JS的
热更新
(Hot-reloadingforJavaScript
励志前端小黑哥
·
2023-09-14 21:02
esbuild中文文档
软件构建
go
javascript
lua协程 unity_Unity ToLua & LuaFramework_UGUI学习笔记
由于网上关于UnityLua学习的资料较少,本人也是刚入门U3D不久,现在项目准备基于LuaFramework用Lua做
热更新
开发,最近几天看了ToLua官网的文档说明,研究了一下C#与Lua的交互并做了一些尝试
weixin_39814454
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2023-09-14 14:53
lua协程
unity
IOS app性能调优相关知识点
尤其因为苹果限制了
热更新
机制,App本身的稳定性及容错性就显的更加重要,之前可以通过发布热补丁的方式解决线上代码问题,现在就需要在提交之前对App开发周期内的各个指
leverkusen188
·
2023-09-14 11:54
说说webpack的
热更新
是如何做到的?原理是什么
一、是什么HMR全称HotModuleReplacement,可以理解为模块热替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用在webpack中配置开启热模块也非常的简单,如下代码:co
JerisonPaul
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2023-09-14 10:49
SpringCloud实用篇02:Nacos配置管理、Feign远程调用、GateWay服务网关
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。1.1.1.
你好y
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2023-09-14 03:30
SpringCloud
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