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ButtonSprite
添加点击事件
在
ButtonSprite
中封装了点击事件ButtonSpritebtn=newButtonSprite(0,0,Button,this.getVertexBufferObjectManager());
橙游Orange
·
2014-07-17 10:06
安卓
计算机
程序
手游
手游开发
开发引擎
OGEngine游戏开发之精灵(sprite)
sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵
ButtonSprite
.你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite
橙游Orange
·
2014-07-17 10:35
安卓
程序
手游
开发引擎
(14)、andengine之
ButtonSprite
按钮精灵与创建菜单
import org.andengine.engine.camera.Camera;import org.andengine.engine.options.EngineOptions;import org.andengine.engine.options.ScreenOrientation;import org.andengine.engine.options.resolutionpolicy.R
luke_feng
·
2013-05-21 14:00
AndEngine
Cocos2dx 之
ButtonSprite
Cocos2dx下,自己封装的一个按钮typedefvoid(CCObject::*ButtonClick_Func)(); typedefvoid(CCObject::*ButtonClick_FuncN)(CCObject*obj); typedefvoid(CCObject::*ButtonClick_FuncND)(CCObject*obj,void*param); #definecl
ym19860303
·
2013-02-18 10:00
AndEngine使用日志(一)
在AndEngine我想给
ButtonSprite
绑定属于自己的一些信息,原来想着写个类继承自
ButtonSprite
,然后再在这个类里面添加一些我需要的属性,但是发现按钮没有点击的状态。
Jasper
·
2012-10-10 13:00
entity
AndEngine
ButtonSprite
andengine编程之sprite(三)
ButtonSprite
的构造方法中,需要传入 newOnClickListener()按键监听机制,可以实现点击效果的切换。看看源代码的话,就能明白,它其实就是对onAreaTouched方法进行了
xyz_fly
·
2012-04-12 11:00
编程
exception
Class
UP
float
menu
andengine编程之sprite(二)
上一篇介绍了AnimatedSprite,其实之前的文章还介绍了
ButtonSprite
的使用。
xyz_fly
·
2012-04-11 18:00
编程
UP
action
float
andengine编程之sprite(一)
sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,可以使用
ButtonSprite
来绘制按钮,也可以继承Sprite
xyz_fly
·
2012-04-11 15:00
游戏引擎AndEngine总结(八):自定义Button
对于使用AndEngine的一般Button,
ButtonSprite
这个类基本上
oneRain88
·
2012-03-17 16:00
游戏
float
button
引擎
Constructor
getter
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