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C#(Unity
C#
二维数组和嵌套数组
文章目录1.二维数组2.嵌套数组1.二维数组数组必须等长int[,]a=newint[2,4]{1,2,3,4,5,6,7,8,};Console.WriteLine(a[0,0]);//12.嵌套数组数组无须等长int[][]b=newint[][]{newint{1,2,3,4},newint{5,6}}Console.WriteLine(b[0][1]);//2
明明明h
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2024-08-24 18:44
C#
学习笔记
c#
数组
C#
开发常见面试题一
背景总结一下最近遇见的面试题。面试题目1.C#中托管对象和非托管对象的区别?托管对象和非托管对象是.NET环境中的两种对象处理方式。托管对象:托管对象是由.NET的垃圾回收器(GC)管理的对象,它们遵循.NET的垃圾回收机制。托管资源包括内存、文件句柄、数据库连接等。在.NET中,大部分的基础数据类型(int,float,double等)、基础数据类型的包装类(Int32,Double等)、字符串
一心赚狗粮的宇叔
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2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
面试
wpf
windows
microsoft
后端
C#
开发常见面试题二(多线程)
背景如果面试上位机岗位,多线程被考察的频率很高。面试题1.并发并行的区别?异步同步的区别?并发:单核处理器能够同时执行个线程,同一时间只能执行一个,其他线程挂起,通过时间片分配实现。并行:指两个或更多事件或活动在同一时刻发生,通常与多核处理器相关。同步:任务需依次执行,等待当前任务完成才能执行下一个。异步:任务之间不相互等待,可以同时执行多个任务。2.什么时间用多线程?什么时间用异步编程?多线程适
一心赚狗粮的宇叔
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2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
开发语言
面试
wpf
microsoft
.net
C#
开发工程师最终面试复盘
C#
开发工程师最终面试复盘背景今天面试了某家半导体软件公司的上位机开发,技术面通过后,进行经理层面试。准备了很多技术底层的东西,但是基本没问技术,都是主观题。面试效果一般,特地在此复盘。
一心赚狗粮的宇叔
·
2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
面试
microsoft
java
wpf
QT C++上位机软件开发,相比较
C#
上位机软件开发,有哪些特点和区别
在开发上位机软件时,选择使用QtC++还是
C#
取决于多种因素,包括项目需求、团队技能、开发速度等因素。
忒可君
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2024-08-24 16:31
qt
c++
c#
开发语言
C#
面:MVC同时适用于Windows应用和Web应用吗?
相比Windows应用,MVC架构更适用于Web应用。对于Windows应⽤,MVP(ModelViewPresenter)架构更好⼀点。如果使用WPF和Silverlight,MVVM更适合。MVC(Model-View-Controller)模式可以同时适用于Windows应用和Web应用。MVC是一种软件设计模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(C
那个那个鱼
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2024-08-24 15:53
C#面试题
c#
c#
mvc
.net
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPI SDK获取相机的Buffer图像Statistics传输统计信息(
C#
)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPISDK获取相机的Buffer图像Statistics传输统计信息(
C#
)Baumer工业相机Baumer工业相机BGAPISDK和相机Statistics
格林威
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2024-08-24 14:17
工业相机
数码相机
c#
开发语言
计算机视觉
人工智能
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK实现相机给外界IO信号输出(
C#
)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK实现相机给外界IO信号输出(
C#
)Baumer工业相机Baumer工业相机NEOAPISDK和相机IO信号输出的技术背景Baumer工业相机通过
格林威
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2024-08-24 14:46
工业相机
数码相机
c#
开发语言
视觉检测
计算机视觉
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在
c#
层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
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2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
Unity
2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和
Unity
2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
Unity
Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/comm
unity
/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
C#
选择排序算法
C#
代码实现 ///
追逐时光者
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2024-08-24 10:56
C#
.NET
DotNetGuide编程指南
排序算法
c#
算法
.netcore
.net
整理的
Unity
VR/AR好用的插件
整理的
Unity
VR/AR好用的插件本文介绍用
Unity
开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
监控Windows文件夹下面的文件(
C#
和C++实现)
最近在做虚拟打印机时,需要实时监控打印文件的到达,并移动文件到另外的位置。一开始我使用了线程,在线程里去检测新文件的到达。实际上Windows提供了一个文件监控接口函数ReadDIrectoryChangesW。这个函数可以对所有文件操作进行监控。ReadDirectoryChangesW函数声明1BOOLReadDirectoryChangesW(2[in]HANDLEhDirectory,3[
△曉風殘月〆
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2024-08-24 10:24
windows
c#
c++
datagrid wpf 获取选中_
c#
WPF DataGrid 获取选中单元格信息
privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){DataGridCellcell=dg.GetCell(1,2);TextBlocktb=cell.ContentasTextBlock;Console.WriteLine(tb.Text);}publicstaticclassDataGridExtension{//////获取DataG
weixin_39633090
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2024-08-24 10:52
datagrid
wpf
获取选中
WPF的XAML事件
消息机制中重要概念之一,最常见的人机交互手段之一2、XAML帮助应用管理用户输入,执行不同的行为3、引入增强型事件处理系统-RoutedEvent(路由事件)4、事件常常被用于控制更改通知操作事件基础语法:XAML:
C#
Mrhuangjimin
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2024-08-24 09:48
C#
wpf
windows
unity
游戏开发005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”
unity
游戏开发前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
C#
多线程相关
进程:进程(Process)是操作系统中的一个独立实体,是程序执行的一个实例。进程是【系统进行资源分配的基本单位】,是程序运行的环境。每个进程都具有自己的内存空间,包括代码、数据和堆栈等,这些资源是独立的,进程之间的数据通常是隔离的。线程:概念:线程(Thread)是操作系统能够进行【运算调度的最小单位】,是进程中的实际运作单位。线程必须包含在进程中。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,进程
hcyily
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2024-08-24 06:27
C#
高级教程
c#
mongodb 在 Ubuntu系统上的安装及卸载
Themongodb-org-serverpackageprovidesaninitializationscriptthatstartsmongodwiththe/etc/mongod.confconfigurationfile.SeeRunMongoDBComm
unity
Editionfordetailsonusingthisinitializationscript.These
weixin_30892889
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2024-08-24 03:35
数据库
嵌入式
Fiori-like Prototype ( ZFiori Studio feat Build.me with next look )
everythingyouneedtodesignenterpriseappsuserslove).build.meWORKSPACE.workspacePRICING.pricingGALLERY.galleryLEARNING.learningBLOG.blogCOMM
UNITY
.comm
unity
Reference.Build.meZFioriStudi
Meellor
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2024-08-24 02:03
C#
获取电脑IP、MAC地址示例代码
//////使用
C#
自带的类库实现计算机信息获取///publicclassDefaultDeviceInfo{publicvirtualstringGetCpuId(){try{stringcpuInfo
IT技术分享社区
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2024-08-23 22:05
C#实战系列
c#
tcp/ip
macos
UE和
Unity
的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个游戏引擎是UE和
Unity
,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
c#
获取mac地址
工作笔记20230328.在
C#
中,可以使用NetworkInterface类来获取本地计算机的MAC地址。
AfterConfession
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2024-08-23 22:34
c#
C#
获取计算机MAC地址
usingSystem.Net.NetworkInformation;publicstringGetMacAddress(){stringphysicalAddress="";NetworkInterface[]nice=NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();foreach(NetworkInterfaceadaperinnice){if(adape
weixin_34315665
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2024-08-23 22:04
c#
做游戏开发,选择
Unity
还是Unreal?
大部分人都会聊到两个游戏引擎:
Unity
和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
·
2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
C#
获取电脑信息
有些时候我们需要获取电脑的一些硬件信息,然后去配置不同的逻辑,也或者有根据部分硬件信息做机器验证的,当然你也可以做成一个小工具以方便查看信息;本篇写一下获取部分电脑硬件信息的操作;实现功能:获取电脑硬件信息开发环境:开发工具:VisualStudio2013.NETFramework版本:4.5实现代码://需要添加引用:System.Management;//需要导入命名空间:usingSyst
Csharp 小记
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2024-08-23 21:02
c#
winform
.net
asp.net
MySQL学习笔记
一、Windows11安装MySQL1、下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server下载zip压缩版,不要用exe版。
hbrown
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2024-08-23 21:31
mysql
学习
笔记
C#
获取MAC地址的几种方法
首先需要用到的一些方法和类:publicenumNCBCONST{NCBNAMSZ=16,MAX_LANA=254,NCBENUM=0x37,NRC_GOODRET=0x00,NCBRESET=0x32,NCBASTAT=0x33,NUM_NAMEBUF=30,}[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructADAPTER_STATUS{[Mar
anqgma0619
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2024-08-23 21:31
运维
操作系统
runtime
c#
获取本地IP和MAC地址
查找了几个方法,经过调试修改,下面这个方法能很好的获取到本地的IP和MAC地址。可以用于这方面的功能实现。主要是要添加System.Management的引用。[csharp]viewplaincopyprint?usingSystem;usingSystem.Management;usingSystem.Net;publicclassProgram{staticvoidMain(string[]
啊拉丁的鱼
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2024-08-23 21:30
.net(C#
winform
WPF)
mac
c#
ip
C#
获取当前电脑的mac地址
C#
获取当前电脑的mac地址不多说,上代码。
Net蚂蚁代码
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2024-08-23 21:59
C#后端开发
c#
macos
java
C#
委托(Delegate)
C#
中的委托(Delegate)类似于C或C++中函数的指针。委托(Delegate)是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。
看山还是山,看水还是。
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2024-08-23 18:41
c#
java
算法
阿里云ubuntu系统安装mysql8.0
一、安装mysql8.01.已安装其他版本的mysql,需要删除若没有不需要此操作1#卸载MySQL5.7版本2aptremove-ymysql-client=5.7*mysql-comm
unity
-server
鲨鱼辣椒ぅ
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2024-08-23 18:09
阿里云
ubuntu
adb
【功能】修改昵称
需求:全中文模式下,最多8个汉字;其它情况最多16个字节此处引入
C#
中,中英文在不同文本格式下占用的空间大小1.ASCII中,一个英文字母(不区分大小写),占1个字节;一个汉字占2个字节2.UTF-8文件编码格式下
ZKY_24
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2024-08-23 17:04
项目案例
unity
C#
--- 深入学习结构体
结构体(struct)是一种用户定义的值类型。结构体通常用于封装一组相关的变量(比如数值和字符串),这些变量组成一个小型的数据结构。通俗易懂的解释:结构体(struct)是一种简单的数据类型,用于存储一组相关的数据。与类(class)不同,结构体是值类型,直接存储数据,通常用于表示轻量级对象,例如点的坐标或矩形的尺寸。3.1结构体的特点3.1.1值类型:结构体是值类型,它们存储在栈上而不是堆上。当
颜回.
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2024-08-23 17:33
C#
c#
javascript
开发语言
Redis 详细介绍及安装使用教程(含
C#
示例)
Redis详细介绍及安装使用教程1.Redis介绍Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的、基于内存的数据结构存储系统。它可以用作数据库、缓存和消息代理。Redis支持多种数据结构,如字符串(strings)、散列(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sortedsets)及范围查询、bitmaps、hyperloglogs和geospat
一个代码猎人
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2024-08-23 13:36
Redis
ASP.NET
Core
redis
c#
数据库
Android 游戏开发工具包热门问题解答
我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、
Unity
或Un
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
Unity
AssetBundle打包
http://www.sikiedu.com/course/74/task/1806/show#原视频资源地址在就是我们项目经常用Resource时,会发现占用内存很大,也很卡,官方也说不推荐,推荐使用AssetBundle(简称AB)所以让我们来看看AB到底是什么吧AB简介1.AB是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、场景等,可以再游戏运行时加载;2.AB自身保存着相互依赖关系3.压缩可以使
罗卡恩
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2024-08-23 07:15
C#
结构体(Struct)
1.结构体是值类型数据结构。引用类型派生自System.Object,而值类型均隐式派生自System.ValueType//数值类型//is代表判断左边内容和右边的类型是否一致如果一致返回true反之为falseConsole.WriteLine(1isValueType);//true//布尔类型Console.WriteLine(trueisValueType);//true//结构类型Co
啥也学不会a
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2024-08-23 07:02
c#
开发语言
C#
udp 通信 例子
大家好,这是我最近写了一个Udp通信的小程序,发表出来和大家共同学习,我希望和大家共同进步。upd通信接受端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;namespaceZhty.Socket.UDPSocket{publicclassUD
linkilly
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2024-08-23 06:25
c#
c#
exception
byte
null
server
class
[
C#
]
C#
WinForm 透明png图片显示在picturebox控件
因为在
C#
中,控件的透明指对父窗体透明。如果不设置Parent属性,那么控件将只对Form透明,显示的时候都会把Form的背景色(默认为Control)重刷一遍作为自己的背景。
FL1623863129
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2024-08-23 03:41
C#
c#
服务器
开发语言
C#
必备技能—项目打包
目录前言准备工作第一步第二步第三步扩展总结最后前言在
C#
开发中,项目打包是一个重要的环节,将你的应用程序及其依赖项组织成一个或多个可以在目标系统上安装和运行的包。
小码编匠
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2024-08-23 03:04
C#
C#基础语法
.NET
数据库
c#
.net
开发语言
Visual Studio 和 VSCode 哪个好?
它对微软自家的技术栈(如.NET、
C#
、VB.NET等)有深度集成,提供了丰富的内置工具和特性,如即时代码分析、性能分析器、单元测试工具等。VS适合处理大型企业项目,
Rverdoser
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2024-08-22 23:40
visual
studio
vscode
ide
WPF初学者指南:一篇文章带你从小白进阶到新手,创建第一个桌面应用程序
它提供了一种基于XAML(ExtensibleApplicationMarkupLanguage)和
C#
的方式来构建现代化、高度可定制的用户界面。
熊熊VR -每一行代码都有一段故事
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2024-08-22 18:48
c#基础知识
wpf
C#
WPF入门学习主线篇(三十)—— MVVM(Model-View-ViewModel)模式
C#WPF入门学习主线篇(三十)——MVVM(Model-View-ViewModel)模式MVVM(Model-View-ViewModel)模式是WPF(WindowsPresentationFoundation)开发中的一种常用架构模式。它通过将用户界面(View)与业务逻辑和数据(Model)分离开来,提高了代码的可维护性和可测试性。本文将详细介绍MVVM模式的基本概念和实现方法,并通过一
Ice bear433
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2024-08-22 18:17
学习
C#
WPF
c#
wpf
学习
C#
网络请求封装,HttpClient 静态单实例
关于为什么使用单实例,请参考:HttpClient的错误使用每次使用网络请求时都实例一个HttpClient,业务量小的时候不会存在问题,但是当请求足够大时,按照相关测试短时间内(两分钟)当请求在3000-5000时请求响应将会下降会存在大量的网络等待,当超过5000时会请求错误,显示socket连接耗尽,HttpClient默认释放时间是2-3分钟来着该请求封装了基本的异步post、get请求,
十月微涼
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2024-08-22 18:47
后端技术
记录
c#
网络
后端
asp.net
.netcore
.NET IoC 容器(二)
Unity
.NETIoC容器(二)
Unity
Unity
Unity
ApplicationBlock(
Unity
)是Microsoft模式和实践团队(Patterns&Practicesteam)推出的一个开源依赖注入容器
WineMonk
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2024-08-22 16:29
IoC
.NET
.net
unity
ioc
di
c#
try catch代码块中,如果函数嵌套函数,最里层的函数throw的异常,是否能被最外层的try catch捕获到
在C++(以及其他许多支持异常处理的编程语言,如Java、
C#
等)中,如果一个函数嵌套了另一个函数,并且最里层的函数抛出了一个异常,那么这个异常确实可以被最外层的try-catch块捕获到,前提是这些嵌套的函数调用都发生在同一个
2401_86127755
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2024-08-22 14:23
c++
用git指令别名,解决
unity
环境问题
文章目录背景问题解决尝试1尝试2尝试3背景
unity
项目开发时,由于我本机的配置和项目组其他小伙伴的配置不一样,使用统一的配置打开项目会出现花屏的现象,经过摸索尝试,需要修改
unity
的ProjectSettings
我是黄大仙
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2024-08-22 13:42
git
git
unity
游戏引擎
C#
如何进阶?
如果你想走
C#
开发这条路线,想要在这条道路上走得更远,你要从基础到进阶,从后端到前端,在到运维,全面发展自己,千万别觉得麻烦。
草原上唱山歌
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2024-08-22 10:24
C#
c#
asp.net
.netcore
Ulua_toLua_基本案例(三)_CallLuaFunction
再
Unity
中通过,luaState.DoFile("main.lua");来运行。也可以直接在
C#
中写。用Lua.DoString()来转换。
heyuchang666
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2024-08-22 08:14
Lua开发
Unity3D
Lua语言开发
lua
unity
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