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C#.net开发日志
【GO语言】实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信
GO语言实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信项目总览:一、项目
开发日志
二、前情知识补充1.TCP和UDP的差别2.UDP的C/S架构3.UDP服务器端通信过程三、服务器端代码展示四
立志冲海大
·
2023-11-12 10:11
练习项目
udp
golang
c语言
后端
go语言
手麻系统源码,手术麻醉管理系统源码,维护方便,功能强大
手术麻醉管理系统源码,手麻系统源码,
C#.net
桌面软件C/S版文末获取联系!手术麻醉管理系统采用下拉式汉化菜单,界面友好,实用性强,设有与住院、病区、药房等系统的软件接口。
淘源码d
·
2023-11-10 21:51
医院手麻系统源码(商业源码)
c#
手麻系统
手术管理
源码
医院
【Unity VR开发】VRTK 4.0 配置
VRTK4.0
开发日志
开个坑,VRTK4.0的使用目前仍在探索。2021.12.23更新:个人觉得VRTK模块化开发还是挺方便的的,需要什么功能就在场景右键添加对应的预制体。
里约热内驴
·
2023-11-08 12:19
vr
unity
虚拟现实
E-Mobile移动端
开发日志
文章目录前言一、权限管理二、本地、虚拟表单的使用三、接口的使用两种使用方式配置代码查询接口插入接口五、视图的使用六、视图的使用七、功能点梳理父子值列表(通过选择项触发事件)数据库操作配置动态值列表隐藏表单保存提醒扫码跳转页面站点地图、步骤条应用发布到测试1.引入库2.读入数据遇到问题及其解决方案心得总结前言移动端开发的一些记录,控件就不一一列举使用方法了,主要记录一些数据传参的问题一、权限管理二、
林渊丶
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2023-11-07 21:19
学习笔记
E-Mobile
python
人工智能
前端
Visual Studio 2013 c#创建windows服务
一、开发环境开发环境:VS2013编程语言:
C#.NET
版本:.NETFramework4.5目标平台:X64二、创建WindowsService1、新建一个WindowsService,并将项目名称改为
星辰相随
·
2023-11-06 09:09
SpringBoot日志基础操作
debug是因为没有开启debug模式可以在配置文件中添加推荐debug方式通过分组的方式指定设置包日志快速创建日志,不需要每个类都使用LoggerFactory添加注解添加@Slf4j提供的注解简化
开发日志
分类
JAVA百练成神
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2023-11-06 00:37
SpringBoot
spring
boot
java
spring
【MMORPG
开发日志
02】UE4与KBEngine的简单通信
我又给大家带来最新一期的
开发日志
了。这一期我们要搞定的是UE4和KBEngine之间的,前后端通信。并且我们尝试理清楚登录过程中的逻辑。为下一步的开发做好准备工作。废话不多说我们开始吧!
李维民0512
·
2023-11-05 14:06
c#程序设计实训报告心得体会_
C#.NET
程序设计实验一实验报告
实验一语言基础一、实验目的1.熟悉VisualStido.NET实验环境;2.掌握控制台程序的编写方法;3.掌握C#程序设计语言的语法基础;4.掌握控制语句和数组的使用。二、实验要求根据题目要求,编写C#程序,并将程序代码和运行结果写入实验报告。三、实验内容1.编写一个控制台应用程序,输入三角形或者长方形边长,计算其周长和面积并输出。源码:主函数部分staticvoidMain1_1(string
经略幽燕我童贯
·
2023-11-05 10:14
c#程序设计实训报告心得体会
C++-02、命名空间、构造函数、析构函数
命名空间#include//声明std,我们的main函数就可以直接使用里面的成员,不需要使用std::usingnamespacestd;//C++自己的命名空间(
C#.net
命名空间)//自定义命名空间
喂_balabala
·
2023-11-05 08:29
C# .Net 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转
C#.Net
多进程同步通信共享内存内存映射文件MemoryMapped转节点通信存在两种模型:共享内存(Sharedmemory)和消息传递(Messagespassing)。
Lyndon-李大鹏
·
2023-11-04 15:55
技术-C#
c#
.net
vs
内存
内存管理
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 VC中进程与进程之间共享内存 .net环境下跨进程、高频率读写数据 使用C#开发Android应...
C#.Net
多进程同步通信共享内存内存映射文件MemoryMapped转节点通信存在两种模型:共享内存(Sharedmemory)和消息传递(Messagespassing)。
anmei1912
·
2023-11-04 15:55
移动开发
c#
数据库
传奇3便捷架设管理工具-BY来世今生
下面这是本工具的更及
开发日志
:标题下载地址4.0.0.2(2019-08-05)1.修正编译的时候,没有增加安全UAC权限,可能导致某些功调用系统API的能无法准确使用.2.版本更新提示,重新优化,使提示更加合理合
qq_31461653
·
2023-11-04 14:48
传奇3便捷架设管理工具
C#.net
3.5新特性介绍
从笔者接触编程至今,经历了数种编程语言,从VisualBasic6.0桌面程序开发到ASP(VBScript)的网站开发,从C#1.1到C#2.0,再至今日的令人加心动的C#3.5,笔者曾多次为Windows平台下的编程感慨--越来越方便的操作,越来越强大的功能,越来越简洁的代码使得由代码组成的编程世界中平添的许多色彩与欢乐。以上可以算作对即将要介绍的C#3.5新特性的一个铺垫。笔者对于C#的爱,
iteye_2238
·
2023-11-04 00:59
.net
C#
C
C++
ASP.net
【Unity VR开发】VRTK 3.3.0 配置与基本使用
VRTK3.3
开发日志
2021.11.16更新:半年前第一次接触VR开发,看B站Siki学院的视频做的笔记。今天整理一下,以供没接触过VR开发的人来学习。
里约热内驴
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2023-11-03 22:23
Unity3D插件
unity
vr
plugin
【沧海拾昧】C# .Net 基本控件介绍
C0201沧海茫茫千钟粟,且拾吾昧一微尘——《沧海拾昧集》@CuPhoenix【阅前敬告】沧海拾昧集仅做个人学习笔记之用,所述内容不专业不严谨不成体系如有问题必是本集记录有谬,切勿深究【写在前面】本文是对
C#
CuPhoenix
·
2023-11-02 03:53
#
C#
.Net桌面开发
c#
.net
Kinect For Windows V2
开发日志
八:侦测、追踪人体骨架
简介Kinect一个很强大的功能就是它可以侦测到人体的骨骼信息并追踪,在KinectV2的SDK2.0中,它最多可以同时获取到6个人、每个人25个关节点的信息,并且通过深度摄像头,可以同时获取到这些关节点的坐标。此时的坐标使用的是CameraSpace,也就是摄像机空间坐标系,代表了物体距离深度摄像头的距离。与前面获取数据源稍微不同的是,在把数据读取到IBodyFrame之后,还需要再从IBody
weixin_34026276
·
2023-10-30 18:19
操作系统
C# .NET多线程之Task的使用
C#.NET
多线程之Task的使用
C#.NET
多线程之Task的使用背景需求Demo展示测试结果
C#.NET
多线程之Task的使用此文简单介绍下笔者的一点学习心得,希望对有需要的网友一些启发,不喜勿喷。
醉酒的李白、
·
2023-10-29 03:08
c#
多线程
【网盘项目日志】20210419:Seafile 锁系统
开发日志
(1)
注:本日志创作时,日志系统已经完成开发和调试,本日志为补档。文章目录需求原因对系统情况确认研究:SeafilePro恢复api.py按照api.py,将RPC调用的代码恢复在Seafile-server中完成C代码中的RPC函数注册解除Seahub中is_pro()限制调试一下我们做好的接口需求原因锁机制在涉及到资源管理的系统中,尤其是涉及到多进程、多任务等需求的系统中尤为常见,主要是确保资源处理
AdemJensen
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2023-10-28 12:39
山东大学网盘开发
【网盘项目日志】20210526:Seafile 搜索系统
开发日志
(2)
默默呆,继续做搜索系统啊文章目录研究一下已经给出的前端文件seafevents的难题分析缺失的接口分析Pro包中可以使用的代码开始运行已有代码研究一下已经给出的前端文件打开frontend/src/components/search/search.js,找到了一些代码片段:...getSearchResult(queryData){......this.source=seafileAPI.getS
AdemJensen
·
2023-10-28 12:39
山东大学网盘开发
QFramework Pro
开发日志
(二)为啥要搞 Pro
自己的独立游戏《鬼山之下》鸽了有半年了。上一次《鬼山之下》的大规模的功能新增是在8月份左右。然后感觉一直用AssetStore的素材也不是长久之计。于是就花了2个月的时间去学美术去了,把美术需要的基础都过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门了。学完美术就到10月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙,忙到1月1日,反正面包是要排在理想之前的。在1月1日的
凉鞋的笔记
·
2023-10-27 19:49
ESP32
开发日志
记录
用过一段时间的ESP8266开发,是在ubunut下建立的开发环境,现在ESP32更简单,直接在Window下IDE即可完成系统配置、新建工程及编译下载工作,使用起来更加简便一、生成ESP32的工程运行出错大概意思的芯片是单核芯片,但程序是多核,没法运行修改freertos配置,程序只运行在第一个核上程序运行正常二、使用小米ESP32模块,不知明错误
纵向深耕
·
2023-10-27 19:53
物联网
ESP32
FreeRTOS
ESP32
【Java学习】Java与
C#.NET
的PK
那么到Java和
C#.NET
哪个前景更好?市场更好呢?现在市场上主流的是Java?还是
向上爬的小蜗牛
·
2023-10-27 09:45
★
后端技术
Java与C#
不同
Java入门
编程
基于 Laravel 9 和 Bulma 开发的个人博客
开源地址:github.com/sevdot/sd-blog参考地址:www.sevdot.com
开发日志
在业余时间开发了这个博客应用,开发过程中做了记录,以下是
开发日志
:1.从零开发个人博客-第0天2
SevDot
·
2023-10-22 16:04
C# .Net MVC框架实现最简单的登陆
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言
C#.net
实现最简单登陆一、C#,.net是什么,相比较于C++,java二、
C#.net
创建一个MVC框架工程1.步骤实现结果前言
人还是要有梦想的
·
2023-10-20 09:00
C#
.net
mvc
c#
.net
网络爬虫项目
开发日志
(五): 爬虫协议初探
--前言--常在河边走,哪有不湿鞋有的时候,网络爬取就像串门一样,如果守规矩的话,是需要先打个电话给主人预约一下,或是进门的时候先敲门看看主人是否在家,如果主人允许咱进去,咱再进去,进去后,也不要东摸摸西看看,否则主人是会发飙了,搞不好就会逐客了。--概念--网络爬取领域,也是一样的,也有着通用的规范,称之为机器人协议,这是一个面向计算机网络搜索引擎的,以Robots命名的文本文档,一般都会放在网
qq_33134761
·
2023-10-19 15:16
爬虫
网络爬虫
爬虫
搜索引擎
机器人
计算机
《代号-奥罗拉岛》
开发日志
02烹饪系统实现和道具逻辑重构
写在前面首先是日常招募擅长像素艺术,对主视角模拟经营游戏感兴趣的小伙伴组队。目前正在等待godot4早日发布。最近阅读了godot官方文档:最佳实践,磨刀不误砍柴工,在后续开发中可以避免许多坑。团队成员变动目前我主要负责功能实现和系统文档审核。最近新加入一个策划伙伴,帮我补充了部分系统的文档。之前的美术伙伴很久没消息了。目前依然长期招募能负责美术方面的伙伴。目前也需要对topdown感兴趣,熟悉t
李维民0512
·
2023-10-19 09:31
C#二十七 Dataset和DataAdapter
DataSet是ADO.NET中最核心的成员之一,是各种基于.NET平台程序语言(如VB.NET、
C#.NET
、C++.NET)的数据库应用程序开发最常接触的类,这是因为DataSet
weixin_30642561
·
2023-10-18 19:53
数据库
c#
odoo
开发日志
-odoo
1.配置文件config,路径都设置对了,但是odoo还是运行不了,并且报错。重新安装一下pyOpenSSL。
ghc_kailei
·
2023-10-17 13:10
odoo
odoo
QFramework Pro
开发日志
(六)一键生成类图功能介绍
这个功能连续开发了三天,现在完成了一个基本的雏形。先说说,为啥做这个功能吧。作为Unity开发者,不管是在做游戏还是在做工具、方案、学习源码的时候,多多少少都会需要魔改一些其他插件、框架、工具的代码。而魔改的前提,是自己能够快速理解代码的大体结构。如何快速理解代码的大体结构?自己画一遍简单的类图是比较快的方式。于是笔者就制作了一个快速根据目录内的代码生成简单继承的类图的功能。先看下使用流程。在某个
凉鞋的笔记
·
2023-10-15 19:29
visual studio打包安装程序
[
C#.net
资料]visualstudio打包可安装的exe程序(添加配置文件),新手小白最全教程-知乎VS程序打包(使用InstallerProjects制作安装包)、自定义安装程序类、不用卸载旧包直接覆盖升级
wangooo
·
2023-10-15 02:02
DotNet
visual
studio
.net
c#.net
core api swagger显示中文注释
第一步-第六步:第七步:builder.Services.AddSwaggerGen((options)=>{options.SwaggerDoc("v1",newOpenApiInfo{Title="Mes.Server.Api接口文档",Version="v1"});varpath=Path.Combine(AppContext.BaseDirectory,"MesServerApi.xml"
沙滩上的一颗石头
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2023-10-14 11:26
.netcore
重拾Java基础知识:代码校验
代码校验前言测试单元测试Junit测试覆盖率前置条件断言(Assertions)契约式设计测试驱动
开发日志
日志等级调试使用JDB调试图形化调试器基准测试微基准测试JMH剖析和优化优化准则风格检测静态错误分析代码重审结对编程重构重构基石持续集成本章小结前言你永远不能保证你的代码是正确的
成为大佬先秃头
·
2023-10-14 00:51
On
Java
8
java
开发语言
后端
基于AutoUpdater.NET类库实现C# .NET桌面应用程序自动更新
AutoUpdater是
c#.net
下桌面应用程序自动更新的类库,使用非常简单,只需要一行代码就可以实现程序自动更新功能,支持.net4.5+,netcore3.1+,net5等,桌面程序支持winform
第三范式HeyVital
·
2023-10-12 10:48
C#
.net
c#
.net wpf程序 移花接木
最近在研究
C#.net
桌面程序。
逆向协议风控大师
·
2023-10-11 22:24
软件开发
.net
wpf
天荒起风录——《天荒争霸》的
开发日志
(一)
一.自我怀疑与自我肯定向一些桌游圈的朋友询问了他们对以手牌管理为主要机制的《天荒杀》,或者说预想中的《天荒争霸》系列的第一款产品的看法。他们的反应并没有出乎我的意料。他们普遍认为Bang!这套规则的上限不高,底子还是偏毛线,如果要走众筹这条路,可能较为深度的玩家并不会买账。就我自己来说,我对于自己的设计能力有足够的自信,但能做出相对不错的产品,并不见得就能做出成功的商业化的桌游,因为一个桌游要能赚
萧寒浅
·
2023-10-10 17:01
C#.NET
的界面编程--实例2:进度条
目录一、【程序实现】步骤1、先设计窗口,把各种需要的控制布局在窗口内步骤2、设计后台逻辑二、【运行结果】本实例演示进度条progressBar控件的用法:进度条控件progressBar通过显示一系列的水平排列的实形小方块来指示操作的进度,当操作完成时,精度条被填满。进度条通过PerformStep方法使显示的进度向前延伸,其常用的属性有:Step、Value、Minimum和Maximun等。序
DRobot
·
2023-10-10 05:11
C#.NET的界面编程
c#
C#.NET
的界面编程--实例1:简单的按键事件
目录一、【程序实现】步骤1、先设计窗口,把各种需要的控制布局在窗口内。步骤2、设计后台逻辑二、【运行结果】一、【程序实现】首先启动VisualStudio.NET,选择“文件夹”菜单里的“新建”下的“项目”。单击“项目”命令后,在弹出的对话框选择“Window应用程序”。步骤1、先设计窗口,把各种需要的控制布局在窗口内。在新建的“窗体”内,添加所需的“控件”。例如,可以在“工具箱”处,将Butto
DRobot
·
2023-10-10 05:41
C#.NET的界面编程
c#
C# .net创建一个MVC框架工程
二、
C#.net
创建一个MVC框架工程1.步骤首先打开VS,然后点击创建新项目在三个选项框中输入我们需要的项目条件最后一步创建完毕创建会在资源解决方案生成如图:
zgscwxd
·
2023-10-10 04:49
mvc
c#
iOS
开发日志
输出NSLogger配置
WhyNSLogger?NSLogger是一个便捷好用的第三方日志库,Github官方链接:https://github.com/fpillet/NSLogger来自官方的介绍:NSLoggerisahighperformanceloggingutilitywhichdisplaystracesemittedbyclientapplicationsrunningonmacOS,iOSandAndr
Joker_Lee
·
2023-10-09 03:03
【GO语言】实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端即时通信
GO语言实现TCP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信项目总览:一、项目
开发日志
二、前情知识补充1.网络应用设计模式2.TCP的C/S架构3.TCP通信过程三、服务器端代码展示四
立志冲海大
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2023-10-05 23:25
练习项目
服务器
golang
tcp/ip
go语言
设计模式
【项目
开发日志
记录】-J项目-V2-已完成
项目开发过程中的知识点收获用csv文件存储数据时,同步自定义设置表头的代码实现要点:在写入csv文件时,设置参数header。写入顺序即为自身设置的顺序form_header=['职位名称','职级','职位族']数据=pd.DataFrame({'职位名称':job_name_list,'职级':job_level_list,'职位族':job_family_list})数据.to_csv('d
布衣夜行人
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2023-10-05 08:17
CV1800B 视频视觉
开发日志
一、视频推流下载解压tarzxfduo_camera_test_v0.2.tar.gz-C/cd/mnt/data/install./CviIspTool.sh64M等待连接推流成功
纵向深耕
·
2023-09-25 11:55
linux
运维
服务器
开发日志
2022/3/1
2022/3/1在与新人一起编程的过程中,开始给他做了需求分析,写了接口定义,然后让他去实现,之后出了问题我来帮忙分析定位最终解决了,发现了很多编程中的习惯问题,记录如下。关于系统日志在流程主方法里,最好写上入口日志,把参数打印出来;正常退出可以写一下出参日志。每一处处理异常流程的代码处,都应该写上ERROR或WARN级别的日志。代码中调用重要的方法前后要输出日志,方便查找bug,日志级别用INF
鬓戈
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2023-09-25 06:59
工作
java
「LOL手游」
开发日志
:《激斗峡谷》战斗通行证
激斗通行证即将降临峡谷!是否好奇我们的营运模式是如何运作的呢?《激斗峡谷》商营总监带你一探究竟。今天稍晚,我们将推出《激斗峡谷》的战斗通行证——"激斗通行证"!基本上透过「激斗通行证」,玩家只要游玩,便能享有更多游戏好康,甚至能升级通行证获得更多内容。细节容后说明,这里我们想先分享一下《激斗峡谷》的商营理念——讲到平衡性和游戏设计,我们向来不藏私、不装神秘;至于商营这种比较复杂的话题,我们也希望尽
小风san
·
2023-09-24 23:35
关于
C#.Net
网页跳转的7种方法
一、目前在ASP.NET中页面传值共有这么几种方式:1.Response.Redirect("http://www.hao123.com",false);目标页面和原页面可以在2个服务器上,可输入网址或相对路径。后面的bool值为是否停止执行当前页。跳转向新的页面,原窗口被代替。浏览器中的URL为新路径。Response.Redirect方法导致浏览器链接到一个指定的URL。当Response.R
民間艺人
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2023-09-21 20:02
c#
.net
开发语言
判断是否以管理员身份权限运行的C++代码源码
本篇文章属于《518抽奖软件
开发日志
》系列文章的一部分。我在开发《518抽奖软件》(www.518cj.net)的时候,有时候需要判断,进程是否以管理员身份权限运行。
WSG121212
·
2023-09-15 14:32
技术文章
c++
打开文件、文件夹权限的C++源码 (去掉禁用权限)
本篇文章属于《518抽奖软件
开发日志
》系列文章的一部分。我在开发《518抽奖软件》(www.518cj.net)的时候,偶尔会遇到正常文件夹下没读写权限,本来是应该有权限的。
WSG121212
·
2023-09-15 14:02
技术文章
c++
前端
开发日志
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、HTML基础代码1.表格标签2.列表标签3.表单3.1表单域3.2表单控件3.3type属性3.4其他常用属性二、Css1.Css样式1.1Css代码风格:1.2Css基础选择器1.3类选择器1.3.1类命名规则:1.4id选择器1.4通配符选择器2.CSS字体属性2.1字体大小2.2字体粗细2.3字体样式2.4字体复
Agai丶
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2023-09-15 09:50
前端
NSIS,防止用户安装软件到不太好的位置(根目录等)
本篇文章属于《518超市播音软件
开发日志
》系列文章的一部分。
WSG121212
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2023-09-14 22:55
技术文章
其他
nsis
WIN32程序,在界面上显示网页的C++代码源码
本篇文章属于《518超市播音软件
开发日志
》系列文章的一部分。我在开发《518超市播音软件》(http://www.518boyin.com/)的时候,需要在界面上显示一个HTM文件,用到下面的代码。
WSG121212
·
2023-09-14 22:55
技术文章
window
c++
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