E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
C++经验
一文掌握Prompt:万能框架+优化技巧+常用指标
本文希望结合我们在“Prompt工程”中的实践
经验
,更加体系化地对“Prompt工程”进行梳理,希望可以一步步地帮助大家用好大模型,人人都是Promp
Langchain
·
2025-03-13 18:45
prompt
人工智能
产品经理
大模型
RAG
langchain
C++
,设计模式,【抽象工厂模式】
文章目录
C++
设计模式:用“抽象工厂模式”打造你的万能工厂一、从早餐店说起:什么是抽象工厂?
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
【
C++
入门】变量和基本类型
目录一、基本内置类型1.1.整型(IntegerTypes)1.2.浮点型(Floating-pointTypes)1.3.字符型(CharacterType)1.4.布尔型(BooleanType)1.5.示例代码二、变量声明与定义2.1.声明vs定义2.2.变量的初始化2.3.默认初始化规则三、作用域与生命周期3.1.作用域类型3.2.生命周期对比四、复合类型4.1.引用(别名)4.2.指针五
byte轻骑兵
·
2025-03-13 17:07
#
C++深度探索与实战专栏
c++
开发语言
C++
实现哈夫曼编码的技术详解
C++
实现哈夫曼编码的技术详解哈夫曼编码(HuffmanCoding)是一种基于字符出现频率的无损数据压缩算法,由DavidA.Huffman在1952年提出。
金外飞176
·
2025-03-13 17:05
算法
c++
开发语言
【
C++
】抛异常vs未定义行为
抛异常与未定义行为的实践意义上的区别是什么?抛异常和未定义行为在实践意义上有显著的区别,主要体现在程序的行为、调试难度、代码健壮性和安全性等方面。以下是两者的详细对比:1.定义抛异常:当程序检测到错误(如越界访问)时,抛出一个异常对象。异常可以被捕获并处理,程序可以选择恢复或优雅终止。示例:std::vector::at()在越界访问时抛出std::out_of_range异常。未定义行为:当程序
Octopus2077
·
2025-03-13 16:27
c++
开发语言
学习
笔记
EasyRTC实现基于WebRTC技术实现的即时通信类应用
EasyRTC基于WebRTC,凭借多年音视频开发
经验
并结合实际情况,开发了基于WebRTC的音视频通讯云平台,提供
xiejiashu
·
2025-03-13 15:24
WEBRTC
EasyRTC
WebRTC
RTC直播
视频会议技术
视频通话技术
【
C++
系列文章 基础 01 -- std::string 与 fmt::format】
std::stringfmt::format3.代码解析3.1格式化字符串生成3.2调用函数cmd_handler3.3返回id_code4.代码整体流程与应用场景5.总结Overview下面将详细介绍
C+
主公讲 ARM
·
2025-03-13 15:51
#
C++
系列文章
c++
开发语言
C++
产品经理如何判断开发说的需求是否可以实现
判断需求是否可行,需要考虑开发技术栈、团队
经验
、现有资源、实现的难度及对产品整体战略的影响。一、了解开发团队的技术栈和能力每个开发团队都有自己擅长的技术栈,理解这些技术栈是产品经理判
·
2025-03-13 15:18
产品经理需求分析需求管理
2024华为OD机试真题-日志排序(
C++
)-E卷-100分
2024华为OD机试最新E卷题库-(C卷+D卷+E卷)-(JAVA、Python、
C++
)目录题目描述输入描述输出描述示例1示例2示例3解题思路代码
c++
题目描述运维工程师采集到某产品现网运行一天产生的日志
2024剑指offer
·
2025-03-13 15:18
华为OD机试(C++)2025
华为od
c++
2024华为OD机试真题-分班(
C++
/Java/Python)-E卷B卷-100分
2024华为OD机试题库-(E卷+D卷)-(JAVA、Python、
C++
)目录题目描述输入描述:输出描述:示例1:解题思路考点代码
c++
题目描述幼儿园两个班的小朋友在排队时混在了一起,每位小朋友都知道自己是否与前面一位小朋友是否同班
2024剑指offer
·
2025-03-13 15:17
华为OD机试(C++)2025
华为od
c++
C++-第13课List 容器详解:适合每个程序员的必备知识
1:C++list容器简介1.1C++STL容器概述
C++
提供了丰富的标准模板库(STL),其中包括顺序容器(如vector、deque)和关联容器(如map、set)。
藤椒味的火腿肠真不错
·
2025-03-13 14:45
C++学习之路
c++
list
从一个神经元的角度来让你彻底理解神经网络NN
而我的使命就是——理解这些反应,形成一个完整的神经网络,把一切的知识和
经验
变得可用、可理解。至于我怎么做到的,那就得从我的一天开始讲起
非知名人士
·
2025-03-13 14:12
让你彻底搞懂AI
人工智能
C++
设计模式-中介者模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、基本介绍:对象世界的"通信指挥官"1.1模式定义与价值中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是通过中介对象封装一组对象的交互规则,使各对象不再显式相互引用。如同现实中的机场塔台调度飞机起降,该模式将原本复杂的网状通信结构转化为星型结构,很大程度上降低了对象的耦合度。1.2模式演进历程从早期GUI事件处理到现代微服务架构,中介者模式始终扮演着关键角色。在Qt
牵牛老人
·
2025-03-13 13:10
C++专栏
c++
设计模式
中介者模式
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发
经验
呀!一、可能原因分析1.资
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发
经验
呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
AIGC论文查重和传统论文查重有什么区别?
AIGC论文查重和传统论文查重在多个方面存在显著区别,以下是对两者的详细比较:一、检测目标和技术原理AIGC论文查重检测目标:主要用于检测和分析文本内容是否由AI生成,特别是在要求提供真实人类
经验
的领域
真不二价825
·
2025-03-13 13:06
论文查重
AI论文写作
AIGC
论文查重
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发
经验
呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
设计模式在 JDK 中的具体应用与分析
其核心特点包括:
经验
驱动:源于实际项目的
经验
总结,非理论推导。抽象化:以接口和组合替代硬编码依赖,提升灵活性。解耦:分离对象创建、结构组装和行为协作,降低耦合。
xiaolingting
·
2025-03-13 12:02
JAVA-设计模式
设计模式
java
单例模式
代理模式
享元模式
中介模式
JDK设计模式应用
PIMPL模式
PIMPL(PointertoImplementation,指向实现的指针)是一种
C++
设计模式,也称为“编译防火墙”或“OpaquePointer”模式。
我要进步!
·
2025-03-13 12:32
c++
【Agent实战】RAG方式+结构化prompt(CoT)+API工具结合ChatGPT4o能力Agent项目实践(货物上架位置推荐助手)
本文原创作者:姚瑞南AI-agent大模型运营专家,先后任职于美团、猎聘等中大厂AI训练专家和智能运营专家岗;多年人工智能行业智能产品运营及大模型落地
经验
,拥有AI外呼方向国家专利与PMP项目管理证书。
姚瑞南
·
2025-03-13 12:56
RAG技术应用探索
大模型落地探索及agent搭建
prompt
chatgpt
自然语言处理
人工智能
AIGC
适配器模式详解:原理、
C++
代码实现、结构图、场景及优缺点
一、原理及代码适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这可以让原本由于接口不兼容而不能在一起工作的类能够协同工作。适配器模式通常包括三个角色:目标接口(Target)、适配器(Adapter)和被适配者(Adaptee)。适配器模式的原理如下:目标接口(Target)定义了客户端使用的特定接口。适配器(Adapter)实现了目标接口,并持有一个被适配者的实
五木大大
·
2025-03-13 11:55
C++随想录
适配器模式
c++
c语言
码蚁软件
算法
设计模式
Node.js、数据库、模块化、NPM、Axios
一、初识Node.js1.基于chromev8引擎的js运行环境2.v8引擎:chrome的js解析引擎,
C++
开发,单线程,可独立运行3.运行环境:①类似虚拟机,提供js在服务端运行的环境②js工具库
chenjia525
·
2025-03-13 11:23
node.js
数据库
npm
C++
std::reference_wrapper:让引用更强大
std::reference_wrapper的通俗易懂解释一、简介二、std::reference_wrapper的初衷三、常用示例3.1、与`make_pair`和`make_tuple`一起使用3.2、引用容器3.3、通过`std::thread`按引用传递参数给启动函数3.4、引用作为类成员3.5、按引用传递函数对象3.6、与绑定表达式一起使用四、总结五、推荐阅读一、简介std::refer
Lion 莱恩呀
·
2025-03-13 11:22
C/C++技术干货
c++
开发语言
c++17
stl
c++11
算法
linux
【
C++
设计模式】第二十三篇:观察者模式(Observer)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。事件驱动的订阅通知机制1.模式定义与用途核心思想观察者模式:定义一种一对多依赖关系,当一个对象(主题)状态改变时,所有依赖它的对象(观察者)自动收到通知并更新。-关键用途:1.解耦发布者与订阅者:主题无需知道观察者的具体实现。2.实时通知:支持动态添加或移除观察者。3.事件驱动架构:适用于GUI事件处理、数据监控、消息队列等
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:21
C++设计模式
c++
设计模式
观察者模式
【CMake指南】第1篇:CMake入门基础
CMake是一个跨平台的自动化构建工具,用于管理C/
C++
项目的编译过程。
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:21
CMake指南
c++
CMake
教程
【
C++
设计模式】第二十一篇:模板方法模式(Template Method)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。算法骨架的标准化定义1.模式定义与用途核心思想模板方法模式:在父类中定义算法的骨架,将某些步骤延迟到子类实现,使得子类不改变算法结构即可重写特定步骤。关键用途:1.代码复用:提取多个类的共同流程到父类。2.流程标准化:确保算法步骤的执行顺序不变。3.扩展性:子类仅需关注差异化的实现细节。经典场景数据解析框架(固定解析流程,支
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:21
C++设计模式
c++
设计模式
模板方法模式
【
C++
设计模式】第二十二篇:访问者模式(Visitor)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。数据结构与操作的解耦之道1.模式定义与用途核心思想访问者模式:将数据结构的操作与数据结构本身分离,通过访问者对象实现操作逻辑,支持在不修改类的前提下添加新功能。关键用途:1.动态扩展功能:新增操作无需修改原有类(如导出、序列化、统计)。2.解耦数据结构与操作:将分散的操作集中到访问者类中。3.支持复杂对象结构:适用于树形、图
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:18
C++设计模式
c++
设计模式
访问者模式
C++
程序设计语言笔记——基本功能:源文件与程序
0用头文件表达接口、强调逻辑结构。我们以C语言为例,展示如何通过头文件组织模块化设计:示例场景:日志模块接口设计文件结构include/log.h//公共接口log_config.h//配置参数log_internal.h//内部实现细节(不对外暴露)src/log.c//具体实现1.公共接口头文件(log.h):定义用户可见的接口#ifndefLOG_H#defineLOG_H#include/
钺不言
·
2025-03-13 10:43
C++笔记
c++
笔记
经验分享
C++
程序设计语言笔记——基本功能:函数
0把有用的操作“打包”在一起构成函数,然后认真起个名字。以下是一个具体示例和操作指南:示例:用户年龄校验逻辑封装#原始代码(重复片段)user_age=int(input("请输入年龄:"))ifuser_age150:print("错误:年龄超过合理范围")else:print("年龄有效")#...后续代码中又出现相同校验逻辑...#封装后的函数defvalidate_age(age):"""
钺不言
·
2025-03-13 10:13
C++笔记
c++
笔记
开发语言
经验分享
C++
程序设计语言笔记——引言:第三章
C++
概览之抽象机制1
C++
概览:抽象机制0类
C++
最核心的语言特性就是类。类是一种用户自定义的数据类型,用于在程序代码中表示某种概念。
钺不言
·
2025-03-13 10:43
C++笔记
c++
笔记
经验分享
C++
程序设计语言笔记——引言:第一章 致读者
第一版前言
C++
里最关键的概念是类。一个类就是一个用户定义类型。类提供了对数据的隐藏,数据的初始化保证,用户定义类型的隐式类型转换,动态类型识别,用户控制的存储管理,以及重载运算符的机制等。
钺不言
·
2025-03-13 10:13
C++笔记
c++
笔记
经验分享
郑莉
C++
教程速成笔记——类与对象
文章目录面向对象的编程特点抽象封装继承多态类和对象的定义为数据成员设置类内的初始值,用于初始化数据成员类成员的访问控制公有类型成员私有类型成员保护类型成员对象的定义语法类的成员函数内联成员函数例子构造函数作用形式调用时机默认构造函数隐含生成的构造函数构造函数写法一般来讲,都要为类写一个默认的构造函数,因为其他人使用时可能不会给初始值委托构造函数复制构造函数复制构造函数被调用的三种情况隐含的复制构造
WWtianxiang
·
2025-03-13 10:10
C++
编程语言
c++
C++
入门
题目1267:A+BProblem#includeusingnamespacestd;intmain(){inta,b,s;cin>>a>>b;//输入a,b,注意ab之间需要有空格s=a+b;cout>a>>b)coutusingnamespacestd;intmain(){cout#include///#include//注意这里,可以使用头文件,然后可以使用c语言的功能模块usingname
偶估计
·
2025-03-13 10:08
C++教程
软件
Java
GO
c++
软件
HTLM专栏
c++
算法
开发语言
c++
enum使用笔记
c++enum使用笔记1.无作用域枚举vs.有作用域枚举2.枚举项的初始化规则3.指定底层类型4.类型转换规则5.枚举的声明与定义6.示例对比无作用域枚举的潜在问题:有作用域枚举的安全性:总结
C++
中的枚举
JANGHIGH
·
2025-03-13 09:07
C++
c++
笔记
类与对象(一)
4.2封装5.类的作用域6.类的实例化7.类对象模型7.1类对象的存储方式7.2结构体内存对齐规则7.3特殊情况:空类的大小8.this指针8.1this指针的引出8.2this指针的特性9.C语言和
C+
15Moonlight
·
2025-03-13 09:32
c++
算法
开发语言
C++
迭代器与常用算法
C++
迭代器与常用算法一、迭代器(Iterator)核心概念泛化指针,提供类似指针的操作(++,*,->)统一不同容器的访问方式,实现算法与容器的解耦分类(功能由弱到强):输入迭代器(只读)输出迭代器(
四代目 水门
·
2025-03-13 08:30
C++学习笔记
算法
c++
开发语言
【爆肝帝,花费3个月整理】金九银十面试季,2020-2021字节跳动所有,软件测试面试题拿走不谢!(附详细答案解析)
前言最近有收到一些不同公司的面试题,像字节跳动、网易、美团等,趁着有时间,给大家梳理下,说不定面试能派上用场,大概给大家从以下几个方面来做了整理:个人信息:(工作/实习
经验
,所做的项目,态度素养)测试思维情景问题计算机网络操作系统代码
是心蓝啊!
·
2025-03-13 07:20
面试
单元测试
java
python
软件测试
web组态可视化编辑器
但是,转变是一个复杂的过程,尤其是软件里面的组态功能部分,对于公司或个人都会面临以下几方面的问题:1、无相关组态开发
经验
,无技术积累。2、开发周期
2501_90680076
·
2025-03-13 07:16
编辑器
物联网
web
数学建模
前端
低代码
【CPP】协程
coroutine_handle`的作用:**⚙️**`coroutine_handle`的定义与用法:****基本定义:****协程句柄的基本使用:****输出:**⚙️**协程句柄的核心操作:****总结:**⚙️**
C+
阿猿收手吧!
·
2025-03-13 06:42
遣返回家的C家家
服务器
数据库
c++
开发语言
前端开发简历优化指南,DeepSeek助您前端简历秒变高分!
目录一、简历格式与排版(一)简洁至上(二)字体与字号的选择(三)文字间距与对齐(四)使用分段与列表二、内容优化(一)个人信息(二)教育背景(三)工作经历(四)专业技能(五)项目
经验
(六)自我评价(七)技术亮点深度挖掘
大模型大数据攻城狮
·
2025-03-13 05:07
前端面试
前端面经
前端简历
vue原理
社招
校招
前端框架
Qt/
C++
音视频开发09-ffmpeg内核音视频同步
一、前言用ffmpeg来做音视频同步,个人认为这个是ffmpeg基础处理中最难的一个,无数人就卡在这里,怎么也不准,本人也是尝试过网上各种demo,基本上都是渣渣,要么仅仅支持极其少量的视频文件比如收到的数据包是一帧视频一帧音频的,要么根本没法同步歪七八糟的,要么进度跳过去直接蹦蹦蹦崩溃的,其实最完美的音视频同步处理demo就是ffplay,我亲测过几十种各种各样的音视频本地文件,数十种视频流文件
feiyangqingyun
·
2025-03-13 04:28
Qt/C++音视频开发
ffmpeg
qt
音视频
《Effective
c++
》记录
02条款:尽量以const、enum、inline替换#definedefineINT_A5constinta=5;const替换#define,const作为变量更能让编译器看见,从而加入记号表(symboltable),出现错误时可以更好查找出问题出处,加入了记号表则提示为a错误信息,未加入则提示5为错误信息。且在定义类专属变量时,必须使用const,因为#define不具有任何封装性(除非在
美丽的欣情
·
2025-03-13 04:56
C++学习
c++
C++
之创建线程
1.使用函数指针最简单的方式是使用一个普通的函数作为线程的入口点。#include#includevoidthreadFunction(){std::cout#includeintmain(){std::threadt([]{std::cout#includeclassMyClass{public:voidmemberFunction(){std::cout#includevoidthreadFu
C嘎嘎嵌入式开发
·
2025-03-13 03:22
C++
c++
开发语言
【
C++
】Operator Overloading
《
C++
程序设计基础教程》——刘厚泉,李政伟,二零一三年九月版,学习笔记文章目录1、什么是运算符重载2、运算符重载规则3、运算符重载的实现形式3.1、重载为类的成员函数3.2、重载为友元函数4、应用实例更多有趣的代码示例
bryant_meng
·
2025-03-13 03:20
C
/
C++
c++
开发语言
运算符重载
重载规则
友元函数
OC 基础入门
OC基础入门OC源文件OC源文件为.h和.m(m表示message,表示OC中的消息机制)在.m文件中可以写OC代码、C代码、
C++
代码。反正Java的.class文件不能写C和
C++
。
秋天的春
·
2025-03-13 01:05
IOS
OC语法基础
OC\
C++
实现回调
ObjectC与
C++
混编的时候,是不能用Cocoa自带的委托机制来实现回调的。
大王算法
·
2025-03-13 01:04
C/C++开发实战365
指针
【算法】
C++
深度优先搜索(DFS)全解析
博客主页:https://blog.csdn.net/2301_779549673欢迎点赞收藏⭐留言如有错误敬请指正!本文由JohnKi原创,首发于CSDN未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨文章目录️一、DFS的基础概念️二、DFS的实现方式
在讲正题之前,先说一下
C++
,JNI和Java对应的数据类型对比吧,废话不多说,直接上图上面为
C++
,Java,JNI三者只见对应的数据类型好了,现在我们有了上面的数据类型比对,下面就讲讲从
C++
如何将数据传递给
凤翎鹤冢
·
2025-03-13 00:57
C++
JNI问题解决方案
c++
C++
,JNI, Java 数据传递全解(二)
所以首先得到这个object的唯一class,那在
C++
中,就需要通过JNI找到该对象所在的类或者Bean,我们上文提到的第六个参数和第七个参数,他们分别是Route和EvStopoverInfo。
凤翎鹤冢
·
2025-03-13 00:27
c++
java
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他